爆頭(射擊遊戲)

爆頭(射擊遊戲)

爆頭的英文headshot另外又可解作上身近照,俗稱“大頭”或“大頭照”。指射擊遊戲中,是反恐遊戲裡的最經典的動詞,爆頭越多越反映了遊戲玩家的水平高。

基本介紹

  • 中文名:爆頭
  • 外文名:headshot
  • 意思:指在射擊遊戲中被槍械的子彈擊中
  • 範圍:人,動物,物品
  • 最早出現:CS遊戲
定義,由來,

定義

爆頭(Headshot)是一個名詞和口語動詞,指在射擊遊戲中被槍械的子彈擊中敵人的頭部、弓箭、腳踩等外力攻擊致死。由於頭部目標較小,加上遊戲生產商令敵人頭部受創的效果永遠比身體受創的來得特別,所以不少玩家會以爆頭為擊中敵人要害的首要選擇,也被視為高技術和眼界準的表現。過分的爆頭準繩度和次數亦會被認為屈機,如人,動物,無辜都可以爆頭。
爆頭

由來

007黃金眼》的創新是引入了“傷害計算”:根據擊中敵人身體的部位不同,敵人會做出不同的反應,於是“爆頭”的玩法成為FPS遊戲的標配。可以說,《黃金眼》是現代FPS遊戲的雛形,它奠定了現實類FPS遊戲的基本規則和玩法,它帶來了FPS遊戲的現實主義風潮。
RARE社1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黃金眼》在歐美地區引發了長達兩年多的流行熱潮,僅美國一地的銷量就突破500萬份。
一個執著的CS遊戲者,如果不善於爆頭,那么他所取得的勝利將是缺乏CS美感的勝利。沒有爆頭的對局不可能成為CS中的經典對決。爆頭可以說是CS遊戲中的最高技巧,通過對這一技巧的完善和進一步提高,CS玩家往往能夠迅速提高自己CS遊戲細節的整體處理能力。
現階段很多FPS遊戲都延續了這一特性,都有爆頭一說,遊戲裡爆頭的傷害都是100,直接令敵人死亡。所以說,爆頭是解決敵人最迅速的辦法,但是遊戲裡幾乎所有的人物模型頭部都很小。所以說爆頭是需要練習的。
爆頭爆頭
爆頭並不是一項精深的,普通玩家無法掌握的技巧,它其實非常直接。關鍵的前提在於對處於不同滑鼠靈敏度、顯示解析度、槍械、地圖和針對對手不同的戰術時射擊點的判定。
一個好的滑鼠靈度和用滑鼠習慣是造就高爆頭率的前提滑鼠靈度必須要慢,因為慢才夠穩。
對於遠距離的對峙,如果你滑鼠靈度過快的話,準心會很飄,小小的一個移動就會讓你的準心飛出螢幕的範圍。顯示解析度,這個東西要看你自己的電腦好不好了,如果夠好的話,而且不會影響你的FPS值的話,建議你把遊戲裡的解析度調高一點,桌面上的系統屬性,螢幕請用16位色,32位雖然好,但是人的肉眼更本無法分辨32位和16位的區別。但是用16位卻能為你提高遊戲的流暢度,也就是FPS值。有時候遊戲畫面不流暢是會影響到你開槍射擊的精確度的,對於爆頭這中精度很高的,就會很難。
一把槍械你了解它多少,你知道它的後坐力有多大嗎?30發連射時,你知道第7發子彈大概會分布到什麼地方嗎?所以只有了解一把槍,才能駕御它,才能讓它為你headshot。了解一把槍得從彈道和後坐力去,了解這兩個,你才算了解這把槍,了解只是駕御這把槍的前提,駕御它還需要更多的磨練。

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