熱血球球Ⅱ

熱血球球Ⅱ

《熱血球球Ⅱ》是第九城市於2011年推出的的一款模擬真實比賽過程與球員數據的足球養成類網頁遊戲,在其前作《熱血球球》的基礎上擁有更完整的球員庫、更精美的畫面、更華麗的球員技能以及更強的互動性。玩家在遊戲中扮演一名職業足球經理人,通過組建自己的球隊、球員出售與購買、球員養成類玩法等打造自己的明星球隊,同時穿插趣味十足的技能表現,多變詭異的陣型設定,讓玩家體驗到一個“熱血式”的快樂足球,並結合卡牌分解,收集,合成等卡牌玩法,令遊戲更加具備探索感與趣味性。

基本介紹

球員養成,技能配置,天賦說明,球員屬性,球員意志,主動意志,被動意志,

球員養成

《熱血球球Ⅱ》的球員養成主要在於球員訓練、球員強化、技能裝配和裝備裝配4個方面,其中球員訓練是基礎,只要你開展了訓練,球員就會自動升級。升級規則如下:
球員訓練每小時增加500經驗,1-26級每6600經驗提升等級1級,27-30級每33000經驗提升等級1級。每級提升球員能力1%,30級滿級、球員能力增加29%。訓練所消耗體力不會對比賽產生影響。
球員強化是能大幅提升球員能力的選項。你需要注意的是:當球員佩戴同名球員卡後,它能增加球員卡等級乘5%的能力,球員卡3級之內可通過杯賽競猜來免費得到提升。球員卡滿級可以強化至+9,+9的球員卡能額外增加3%全屬性,而達到提升球員全屬性48%的效果。

技能配置

技能裝配極端重要。合適的技能要分配給合適的球員,需要注意以下幾點:
1、技能種類的增加和教練的等級相關。教練等級越高,擁有技能的種類就越多;
2、技能需要通過點券或技能卡+金幣提高等級,高等級技能附加效果更高,同時CD時間減少;
3、不同類型技能應給不同種類球員裝配:前鋒應裝配射門或過人技能;中場應裝備過人以及傳球技能;後衛應裝備防守技能;門將應裝配守門技能。位置裝配正確技能作用才可最大化。
不過除擁有“時間流逝”能力外的球員,建議其他過人技能均不裝配,因為過人技能發動時會極大機率觸發對方防守技能。效果不佳。
最後,《熱血球球Ⅱ》中,每位球員均可裝配裝備。
在《熱血球球Ⅱ》中的球員養成界面里,可為球員可佩戴裝備。一般而言,前鋒適合裝備增加速度、射門、力量裝備;邊鋒適合裝備增加射門、控制、力量裝備;中場適合裝備控制、傳球、侵略裝備;後衛適合裝備搶斷、干擾、傳球裝備;門將適合裝備手控球、反應、位置感裝備。裝備上所加百分比按球員初始屬性計算。

天賦說明

《熱血球球Ⅱ》中最重要的因素就是經理天賦:如“黑哨/防守反擊”、“軍訓/士氣高漲/無盡鬥志” 、“溫格光環”、“希氏進攻”等。滿級教練共有21個天賦點。可以把天賦點加在喜歡的戰術上。無論是進攻還是防守,無論是控球還搶截。當球隊天賦等級上升,球隊的整體實力也會緊跟著增強。
攻勢天賦能大量提高前鋒綜合能力和進攻能力,提高全隊進攻效率;但將會使防守能力略為薄弱。此天賦轉職後可獲得技能:弧線射門、倒掛金鉤、大力抽射、吊射;鎖喉功;快速傳中;挑球過人、踩腳踏車;魚躍、咆哮。
而與此相應的是:防守天賦能大量提高防守效率,提高防守技能作用效果、降低犯規懲罰;但比賽中防守技能如未充分發揮效果,反會對己方帶來不利影響。此轉職後可獲得技能:吊射;鎖喉功、奪命飛鏟、一本、猛頭錘、雙刃劍;傳球大師;挑球過人;魚躍、咆哮。
當然,中庸的攻守天賦也存在,它的作用是大量提高中場效率,提高全隊持久作戰能力;但相應的進攻手段略顯單薄。轉職獲得技能:弧線射門;奪命飛鏟;傳球大師、快速傳中、空中挑傳;挑球過人、踩腳踏車、幻影突破、時間流逝;魚躍、咆哮。

球員屬性

《熱血球球Ⅱ》中球員屬性分為5大類,15小類,如下:
進攻:速度、射門、自由球
身體:控制、體能、力量
防守:侵略性、干擾、搶斷
組織:控球、傳球、意識
守門:反應、位置感、手控球
屬性的作用方式
進攻:
   速度:速度屬性影響球員移動的速度,速度屬性越高,球員移動速度越快 ;除守門員以外,速度幾乎是所有其他位置球員所希望得到的屬性;
射門:
1 射門屬性越高,球員在射門區域起腳的機率越高;
2 射門屬性越高,射門時將球射向刁鑽角度的機率越高(注意,不是每次射門時角度都更加刁鑽,舉例:一個射門屬性100的球員將球射入死角的機率將遠低於一個射門屬性200的球員,但並不是說後者的每次射門都比前者更有威脅) ;
自由球:
1 對於直接自由球:自由球屬性將控制直接自由球的射門精度(點球將會在射門屬性和自由球屬性中選擇較高的一個進行計算),具體影響方式類似於射門屬性;
2 對於間接自由球:自由球屬性將控制間接自由球的傳球精度,具體影響方式類似傳球屬性;
身體:
   控制:控制將在被搶斷和被干擾時產生影響
1 在搶斷中:控制屬性將減少球員慣性,使球員可以及時進行二次反搶;慣性的效果是在搶斷失敗或被搶斷時,將會繼續向原方向運動一小段時間,在慣性效果中,不能使用干擾;控制屬性將降低被搶斷後出現慣性的機率;
2 在被干擾時:控制屬性將決定球員在被干擾時的抗干擾能力。
體能:高體能將能夠減少球員在比賽中隨時間的推移而屬性降低的幅度:
上半場比賽開始時,所有屬性值為真實值的100%
上半場比賽結束時,所有屬性值為真實值的80%(設體能為0)
下半場比賽開始時,所有屬性值為真實值的95%
下半場比賽結束時,所有屬性值為真實值的70%(設體能為0)
力量:力量將在射門時和搶斷時產生影響:
1 在射門時:力量將決定射門時的球速,並在門將成功撲救後,通過和手控球進行比拼算出是否脫手,同時,力量越大的球員射門區域越大;
2 在搶斷時:力量越高越容易將對方撞倒一段時間,倒地球員將失去所有動作;
防守:
   侵略性:侵略性將決定一個防守球員的選擇趨勢,是起腳搶斷還是貼身干擾,侵略性越高的球員,更趨向於起腳搶斷;
干擾:干擾將在持球球員進入防守半徑後進行使用。在持球球員進入防守球員的防守半徑後,持球球員的部分屬性將根據防守球員的干擾值降低一定數值,受干擾影響的屬性包括:傳球、射門、意識三項;
搶斷:當搶斷時,搶斷屬性越高越容易將球搶下;
組織:
   控球:當被搶斷時,控球屬性越高越容易將球護下;
傳球:傳球將在普通傳球計算中控制傳球的精度,通過成功率以及實際傳球落點與目標間的差距進行表示,傳球屬性將決定傳球成功的機率,當計算結果傳球失敗時,傳球屬性越低,其可能偏出的差距越大;
意識:影響球員走位的選擇,意識屬性越高,球員走位選擇更加合理;
守門:
   反應:反應屬性將與對方球員射門所決定的球門區域所代表的撲救難度係數(比如如果對方將球射向球門死角,那么撲救難度係數就非常高,相反,如果將球射向球門正中,撲救難度係數就比較低)以及力量所決定的球速兩個量進行比拼,從而算出是否能夠進球;
手控球:在門將成功撲救後,通過和球速(力量決定)進行比拼算出是否脫手;
位置感:降低射門角度對於門將撲救成功率的影響,射門的角度越刁鑽,位置感效果越明顯,位置感與反應的最大區別在於,反應屬性對於撲救成功率的影響是線性的,無論射門角度如何,其效果不變,而位置感屬性將在對方前鋒射出刁鑽角度射門時發揮更大的作用。

球員意志

球員意志是《熱血球球Ⅱ》通過球員卡收集而給遊戲中隊伍能力帶來提升效果的系統。球員意志分為兩大類別:主動意志和被動意志。

主動意志

:主動意志可以理解為高級意志,因為主動意志所要求收集的球員卡通常有等級要求,如藍色禁錮意志需要+7埃辛和+7米克爾。雖然主動意志的代價不菲,但效果也是及其顯著的,主動意志往往不僅能加強自身能力,而且部分主動意志能同時有削弱對手的能力。主動意志收集時沒有限制,但最多只可同時激活5個。
德甲王子:+5克洛澤 +5波多爾斯基
桑巴邊翼:+5麥孔 +5阿爾維斯
桑巴旋舞:3羅納爾迪尼奧 +3卡卡 +3羅比尼奧
紅魔忠魂:+7加里·內維爾 +5吉格斯 +5小貝(巔峰)
西班牙鬥牛士:+3比利亞 +3馬科斯·塞納 +3拉莫斯
聖西羅鐵閘:+5安布羅西尼 +5加圖索
白色旗幟:+3勞爾 +3卡西利亞斯 +5耶羅
藍色禁錮:+7米克爾 +7埃辛
球王衣缽:+5梅西 +5阿圭羅
慕尼黑攻勢:+3里貝里 +3羅本 +3拉姆
羅馬狼:+5托蒂 +5德羅西
鏈式防守:+5內斯塔 +5卡納瓦羅
藍黑樂章:+3塞薩爾 +3薩內蒂 +3斯內德
日耳曼戰車:+3巴拉克 +5卡恩
你永遠不會獨行:+3蘇亞雷斯 +3傑拉德
The Blues:+5蘭帕德 +5德羅巴 +5切赫
紅魔雙塔:+3費迪南德 +3維迪奇
藍衣軍團的命運:+5布馮 +5贊布羅塔
拉瑪西亞的大腦:+5伊涅斯塔 +5哈維

被動意志

吸附1(手控球+1%):帕洛普 貝納利奧 洛佩茲·瓦萊約 阿拉特 霍華德
吸附2(手控球+2%):庫佩 希爾德布蘭
吸附3(手控球+3%):雷納 朗德魯
分身1(位置感+1%):弗里德爾 安德森 恩克 卡斯特拉茲 杜切茲
分身2(位置感+2%)::德羅波內 烏戈·洛里斯
分身3(位置感+3%):阿德勒 奎姆
閃擊1(反應+1%):奧喬亞 羅斯特 帕亞托夫 赫爾頓 阿比亞蒂
閃擊2(反應+2%):卡梅尼 洛邦特
閃擊3(反應+3%):巴爾德斯 維澤
洞察1(意識+1%):約瓦諾維奇 勒萬多斯基 德·羅薩里奧 金炳基 阿莫阿
洞察2(意識+2%):貝拉米 西·羅德里格斯 古伊薩
洞察3(意識+3%):因扎吉 阿爾維斯(紫色前鋒)埃杜爾多
制導1(傳球+1%):馬雷斯卡 奧布蘭尼亞克 薩姆馬科 馬斯喀拉 帕吉斯
制導2(傳球+2%):古蒂 莫得里奇 阿列克斯
制導3(傳球+3%):貝隆 德拉佩納 施奈德
一體1(控球+1%):特克 伊里尼 巴爾蒙特 阿薩烏阿 吉奧瓦尼
一體2(控球+2%)::達歷山德羅 薩維奧拉 皮納爾
一體3(控球+3%):卡薩諾 華金 夸雷斯馬
嘆息1(搶斷+1%):杜舍爾 豪爾赫·洛佩茲 希伯特 科爾薩 塞勒斯蒂尼
嘆息2(搶斷+2%):莫里斯 斯奎拉奇 博爾登
嘆息3(搶斷+3%):盧西奧 納爾多 季莫什丘克
伏擊1(干擾+1%):克雷蒂安 奧阿多 皮塔烏 巴萊斯特里 桑巴
伏擊2(干擾+2%):迪亞茲 喬蘇 加雷
伏擊3(干擾+3%):卡拉格 盧加諾 默特薩克
旋風1(侵略性+1%):布朗 鮑耶 埃杜 德茲烏 瓊斯
旋風2(侵略性+2%):拉肚 孔塞桑 巴頓
旋風3(侵略性+3%):范博梅爾 博拉魯茲 塞丁
泰坦1(力量+1%):迪奧普 羅伯茲 托雷伊 卡哈亞 喬托
泰坦2(力量+2%):奧耶烏 范比滕 坎貝爾
泰坦3(力量+3%):巴普蒂斯塔 胡特 卡魯
野獸1(體能+1%):沃爾特斯 梅斯托 范·達梅 奧阿多 雷德
野獸2(體能+2%):帕克 奧利奇 西德威爾
野獸3(體能+3%):圖拉朗 弗萊徹 瓦爾加斯
隨心1(控制+1%)::塔納特 尼科波利迪斯 利埃德森 克萊伯 迪迪
隨心2(控制+2%):羅滕 弗格森 海塞林克
隨心3(控制+3%):卡里克 孔帕尼 布蘭科
弧線1(自由球+1%):皮德森 德·古茲曼 延森 德約傑維奇 斯坦科維修斯
弧線2(自由球+2%):潘德爾 佩特里奇 費雷
弧線3(自由球+3%):迭戈 中村俊輔 薩利霍維奇
重炮1(射門+1%):帕吉斯 巴羅斯·謝洛托 巴拉 佩雷斯 梅·楊澤
重炮2(射門+2%):阿德里亞諾 諾蘭 范·科佩倫
重炮3(射門+3%):魯尼 夸利亞雷拉 迪福
光速1(速度+1%):巴莫戈 巴里里 約翰森 桑切斯 薩爾平吉蒂斯
光速2(速度+2%):沃爾科特 布拉什奇科夫斯基 馬丁斯
光速3(速度+3%):博辛瓦 列農 蘇亞佐

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