機體簡介,名稱,動力裝置,作業系統,定位,裝甲,武器,特殊裝備,設計師,機體詳解,頭部,腿部,背包,模式,基本概要,武裝詳解,內部引擎,各種詳解,戰史,同時代機體,
機體簡介
名稱
ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE GUNDAM/インフィニットジャスティスガンダム/無限正義高達
動力裝置
超高級氘核(Hyper Duetrion)
作業系統
Generation.Unsubdued.Nuclear.Drive.Assault.Module Complex(無限制的核驅動次世代的強襲模組複合體)
定位
高機動戰鬥型
裝甲
可變式相轉移裝甲(Variable Phase Shift Armor)
武器
MMI-GAU26 17.5mm 2聯裝近程防禦武器系統
MMI-M19L 14mm2聯裝近防武器系統
MA-M1911 高能量光束步槍
MA-M02G “超級蝎虎座”光束軍刀
MX2002光束攜帶盾
EEQ8 格鬥刺釘
RQM55“閃光刃”光束迴旋鏢
MR-Q15A“獅鷲”光束刃
特殊裝備
反中子干擾器(Neutron Jammer CencallerNJC)、命運-01(Fatum-01)
設計師
機體詳解
經歷了前大戰的災難,迎來了新領導者
吉爾伯特·迪蘭達爾的
PLANT,他強力手段下進行著顯著的復興。同時擔心權力失控對其抱有警戒心理的人們。他們多數是過去與西格爾·克萊因志同道合併肩戰鬥,在西格爾被暗殺後則以他女兒
拉克絲·克萊因為指導者的這樣一群人。悄悄地離開了PLANT的他們,在能逃過
ZAFT監視的碎石帶中建造了根據地,並繼續活動。對地球聯合軍及財政界首腦抱有警戒心的人們也開始了活動。終於,雙方超越了體制與民族的壁壘,聯手結成了被稱為“終端機(Terminal)”的秘密武裝組織。ZGMF-X19A Infinite Justice即是作為這終端機戰力所開發的MS。基本設計為ZAFT統合開發局已有機體,但終端機將這些資料暗中奪去,並在碎石帶的宇宙工廠FACTORY加以進一步改良、完成。結果雖然繼承了ZAFT原版X-19A這個形式番號,實質上是進化為了可稱為終端機獨自的MS,這樣高性能MS。說起本機的最大特徵,就是延續ZGMF-X09A Justice,裝備了航空/太空支援用高機動載具。本機載具Fatum-01,是X-09A裝備的Fatum-00發展型。主翼進化為縱橫比很大的可動翼,推進器出力大幅提升。因此可以實現強力空間機動。若能好好運用這載具,可以讓X-19A Infinite Justice變換自在地進行多種的戰鬥。另外,於“Fatum-01”雙翼加上“鷲獅2”光束刃,機首沖角則加上“超級虎蠍座”光束刃,取消正義高達“Fatum-00”原有機炮並強化光束炮,不論是對MS近身格鬥、對艦、對據點攻擊,“Fatum-01”單獨突入時均能發揮驚人的戰鬥力。盜用“次世代”系列技術的本機,“Hyper Duetrion”提供近乎無限的能量,使得“Fatum-01”擁有更高的機動性。阿斯蘭·薩拉曾是ZGMF-X09A Justice的駕駛員。因此ZAFT在開發X-19A時,是以他戰鬥數據為準而決定各式各樣的模式、性能。終端機同樣,以阿斯蘭操縱為前提做了性能的最終調整。考慮到阿斯蘭的戰鬥數據以接近戰較為頻繁,開發人員進一步強化本機近身格鬥的性能,擴大接近戰的戰術運用:根據ZGMF-X88S Gaia Gundam 大地高達裝備的小型化對艦刀“鷲獅”作修改,裝備於雙腳膝部與足尖的光束刃產生器,可連結髮出光束腳刀;裝設大量光束刃的本機,在格鬥戰中極具優勢。 除了本體,本機最大強化之處尚有集實彈、光束防禦能力,同時內藏多種武裝的複合兵裝盾。作為實體盾的同時,盾面亦可產生光束盾,調整光束的出力,當做光束槍或光束劍使用也是可能的;而盾側裝有大型光束迴旋鏢,在未脫離盾的狀態下,亦可直接作為光束劍使用;另外盾外部可發射纜線式捕縛釘刺,一定距離內控制敵機行動。憑藉如此性能使其能與
ZGMF-X20A Strike Freedom、ZGMF-X42S Destiny、ZGMF-X666S Legend一起被認為是C.E.73時期最強的MS。頭部
Infinite Justice的頭部,是以Justice的構造為基礎,提升基本性能。
最大變更之處是把Justice一共2門的近防武器系統(CIWS)2聯裝,變成了一共4門。不僅是2聯裝化,新搭載的MMI-GAU26的口徑從20mm小口徑化至17.5mm。但是改良了彈藥推進使得初速提高,還採用了有高穿甲性能和減輕摩擦塗層的新型彈體,因此全體的對敵阻力上升了約25%。由於機炮小口徑化,裝彈空間也比以前擴大了20%。另一方面,頭部中央複合桅桿型感應器性能有了大幅提高,同時左右兩側的V字天線也得以縮短。
腿部
兩腿部最大的特徵就是裝備了MR-Q15A“獅鷲”光束刃。
此光束刃是在兩腳部的膝部和腳面之間展開的。形狀和弓鋸非常相似,在Infinite Justice用腳攻擊時能發揮絕大的破壞力。但是,擁有足以在實戰中有效運用這個裝備的駕駛員僅限於少數。這些駕駛員中很有名的一位就是阿斯蘭·薩拉。他從前大戰乘坐捕獲自聯合的GAT-X303 Aegis
聖盾高達那個時代開始,便十分擅長用搭載了特殊裝備的MS進行近接格鬥戰。因此,Infinite Justice的腳部光束刃,事實上說是為了阿斯蘭一人而搭載的兵器都不過分。
背包
Fatum-01是基於Justice搭載Fatum-00的戰鬥記錄數據而開發的高機動載具。
由於01裝備了新型的可動翼,機動性比起00有了提高。00的遠距離操作及可使其單獨運用自律AI也健在。關於搭載武器,取消構造複雜且需要大量占有空間的低威力舊式M9M9鹿式迴旋炮塔,而裝備了新的光束炮及光束刃,大幅提升了火力。主武裝MA-6J “極猛式”光束炮是MA-4B “勇猛”的強化型。由於繼承了以前MA-4B的炮身可翻動機構,能夠無視01的裝著姿勢,常時確保著廣闊的射角。 MA-M02G “超級蝎虎座”固定於01機首先端內部,和手上拿著光束軍刀是同型,
並在01展開後充當突入目標時的沖角。作為輔助兵裝的2具MA-M02S“蝎虎座之序”也是如此。MR-Q17X “獅鷲2”是在Fatum-01的主翼前端上新裝備的光束刃。這和ZGMF-X88S Gaia
大地高達搭載武器屬於同一種。在對MS近接格鬥、對艦對據點攻擊,Fatum-01單獨突入攻擊中都能發揮威力、當MS合體場合待機可產生超高速機動。
模式
Justice的乘騎模式動畫、遊戲及模型均有體現,但Infinite Justice的乘騎、滑翔等模式卻在動畫中毫無體現,可能是由於登場集數太后和其它各種原因吧。Infinite Justice繼承了正義的乘騎模式(也可以說是MA模式),也就是背包與機身分離,機體踩在背包上。這樣能大大提高機體的機動性 ,能使機體作為MA快速移動,進行突擊、一擊脫離、脫離戰場等靈活戰術。與Justice相比Infinite Justice多了滑翔模式,所謂滑翔也就是像人開滑翔機那樣,Infinite Justice用手抓住01背後的拉桿,01機翼展開,看起來就像人在滑翔。滑翔模式具有乘騎模式沒有的戰術,如直接用手拿著光束劍全開的01或用腳刃攻擊敵人,從而豐富了01的戰術,這樣的地運用01使Infinite Justice更具多變性和靈活性。
基本概要
機體型號 | ZGMF-X19A | 中文名稱 | 無限正義高達 |
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機體代號 | インフィニットジャスティスガンダム | 英文名稱 | ∞ Justice Gundam |
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出現作品 | |
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機體類型 | 高機動強襲格鬥型MS |
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製造商 | |
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所屬 | |
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初次配備 | - |
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駕駛員名稱 | | 機師圖片 | |
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武裝詳解
近戰特彆強化的高機動ms
搭載了HD的無限正義高達,可以擁有數把光束軍刀以及機炮,保證了在中近戰鬥距離的戰鬥效率。而且搭載了推力強勁的命運-01(Fatum-01)使其機動性擁有突飛猛進提升。而且命運-01的武裝非常豐富,光束刃、光束炮應有盡有,所以無論對MS、艦、據點的單體突入能力極強。而且無限正義高達可以乘騎(或滑翔)在命運-01上,也讓無限正義高達擁有了一擊脫離的能力。
註:除頭部、胸部機炮以外,其他武裝都有一擊擊毀對方的能力。
MMI-GAU26 17.5mm 2聯裝近防武器系統
位於於頭部兩側。將X-09A一共2門的近防武器系統(CIWS)2聯裝,變成了一共4門。與
正義高達的MMI-GAU1 20mm口徑相比,小口徑化至17.5mm。因為彈藥推進的改良,初速提高。還採用了有高穿甲性能和減輕摩擦塗層的新型彈體。對敵阻力上升了約25%。由於彈藥小口徑化,裝彈空間比以前擴大了20%
MMI-M19L 14mm2聯裝近防機炮
位於胸部兩側。
MA-M1911 高能量光束步槍/MA-M1911 高エネルギービームライフル
是以舊Justice裝備的“MA-M20 Lupus”為基礎、包含在MA(Martius Arsenals)系列的機種,不過在克萊茵派的開發階段為Infinite Justice用進行了特化。
MA-M02G “超級蝎虎座”光束軍刀/MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル
有三把,其中兩把位於腰兩側,另一把固定於命運-01機首先端內部。在01展開後充當命運-01突入目標時的沖角。
MX2002光束攜帶盾/MX2002 ビームキャリーシールド
可固定於左手小臂處,且有手持握把。是逐漸進化為MS防禦系統標準的非物質力場型護盾,即所謂光束盾的最新型。系統採用的是以護盾發生裝置為核心,並在其周圍進行武器攜帶與裝配這樣的構成方式,若變更裝配形狀的話也可以攜帶其他的武器。
無限正義高達裝備了EEQ8 格鬥
刺釘和RQM55“閃光刃”光束迴旋鏢。
EEQ8 格鬥刺釘/EEQ08 グラップルスティンガー
裝備在MX2002光束攜帶盾表面的打突兵器。本體靠捲尺式金屬線與盾牌相連,可以實現多彩的運用。如射出後對目標給予打擊,用開閉式鉗子捕捉,用金屬線綁住等等。
RQM55“閃光刃”光束迴旋鏢
裝配在MX2002上。本體設計為握住把手投擲,能夠將遠方的目標切斷、破壞。此迴旋鏢和靠空氣動力學投擲的迴旋鏢不同,靠的是能形成光束場的力場與周圍空間進行相互作用來進行飛行及誘導。這也是為了能在沒有重力的宇宙進行迴旋飛行。除了投擲外,它也能直接握住把手當作光束軍刀使用。
MR-Q15A“獅鷲”光束刃/MR-Q15A グリフォンビームブレイド
是X-19A腿部內藏的光束刃系統。光刃於膝部和腳面之間以弓鋸狀展開,在近接格鬥戰用腳攻擊時能發揮絕大的破壞力。但是,擁有足以在實戰中有效運用這個裝備的駕駛員僅限於少數。這些駕駛員中很有名的一位就是
阿斯蘭·薩拉。他從上次大戰乘坐捕獲自聯合的GAT-X303的那個時代開始,便十分擅長運用搭載了特殊裝備的MS進行近距格鬥戰。
MA-6J “超級勇猛”光束炮/MA-6J ハイパーフォルティスビーム炮
主武裝,裝備在命運-01的機首兩側,是以前MA-4B “勇猛”的強化型。繼承了以前MA-4B的炮身可翻動機構,能夠無視01的姿勢,常時確保著廣闊的上下
射角。
MA-M02S“蝎虎座之序”
輔助兵裝,位於超級勇猛的末端。在01展開後充當命運-01突入目標時的沖角。
MR-Q17X “獅鷲2”光束刃/MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド
裝備在命運-01的主翼前端上的光束刃,和ZGMF-X88S Gaia搭載武器是同一種。
流星08號機(METEOR)
METEOR的全稱是:Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer,在永恆號的流星分為01、02號機分別為自由、正義,而強襲自由與無限正義則分別為07、08號機。永恆號的流星是專為自由、正義(包括強襲自由、無限正義)而設的機動要塞,可作為具有強大火力的MA使用。而在SEED-D的流星是SEED的發展型,裝載了核動力裝置,使新流星擁有更強大的火力輸出。流星擁有強大的火力和兩把超大型的光束劍,使其攻陷要塞,遠距離狙擊敵軍發揮重大作用。在SEED時自由、正義曾用流星遠距離擊毀眾多核彈和摧毀多架敵機
母艦;在SEED-D時強襲自由、無限正義使用流星摧毀了“
鎮魂曲”的第一中繼站和扎夫特的眾多MS,強襲自由更用流星摧毀了扎夫特的大本營-----彌賽亞要塞、破壞“
新創世紀”。
內部引擎
超高級氘核(Hyper Deuterion)
成了核引擎與氘核光束充電系統混合而成的Hyper Deuterion。應該是關於搭載的核引擎本身,應該是更大出力卻更小型的Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高級氘核核裂變反應堆。因此,即便因為大量使用PS裝甲技術、新推進系統及多數光束/電磁式武裝導致電力消耗巨大,這引擎卻仍能實現半永久的供給。還有就是Strike Freedom除了外部裝甲,內部骨架也使用了PS裝甲素材。
注1:在CE世界中,配有核引擎的確不意味著擁有無限的能源供給(就算是搭載了核動力的MS,但若在短期內消耗了極大的能量,來自引擎的電力供給趕不上所耗電力也會引發能量低落。而HD系統也只能實現半永久的供給)。在遇到某些特殊情況時依舊會出現供給問題(在基拉和阿斯蘭初次測試流星時,因為調整不完全而導致流星的光束劍變為通常的三倍。一劍摧毀了一個廢棄殖民衛星並導致自由和正義二機PD)。
注2:HD中的核引擎具有更小的體積與更大的出力。被稱作Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高級氘核核裂變反應堆)。在“若使用中子驚爆器說不定MS的動力反應堆也會失控”這一主旨變為話題時,“攻擊自由啥的,危險了呢(笑)”——森田這么評論著。由於中子驚爆器影響的是核裂變,因此可看出HD中的核引擎為裂變型這點早已確定。不過在總集篇播出期間有官設為攻擊自由提出了“雷射核聚變”一說(不知何時加上了無限正義)。隨後二機便一直在HD與雷射核聚變中搖擺不定。明顯有命運&傳說和攻擊自由&無限正義的引擎區別對待的打算。且四機再度統一為HD的如今,仍有官方堅持雷射核聚變一說
各種詳解
刀:有些人對無限正義有多少把刀不甚了解,在這裡給大家細數下:腰間光束劍x2、腳刃x2、盾刃(迴旋鏢)、
翼刃x2、蝎虎座之序(翼炮翻轉180度噴口放出的光刃)x2、超級虎蠍座(跟腰間的光束劍是一樣的東西,是01機頭內部放出的光刃)、機頭頂端的實體刃,由於取消原正義的雙肩迴旋鏢設計,改為噴口護肩,所以總計10把。
格鬥
刺釘:是刺釘狀的鉗子,不是盾刃,盾刃是RQM55“閃光刃”兼迴旋鏢。
命運-01:Fatum在拉丁文中是“命運,宿命”的意思,所以之前翻譯成幻影是錯誤的。其整個機身都有VPS裝甲覆蓋,擁有防禦實彈和小型光束的能力。關於01的武裝上面都有詳解了,但最容易讓人忽視的就是機頭的武裝,被摺疊的尖端部裝備著刺釘狀的光束軍刀(和腰間的光束軍刀是一樣的東西)和將Impulse的摺疊小刀大型化般的對裝甲小刀,是對PS裝甲、通常裝甲雙方均有效的武裝。外形上,當乘騎模式時01像飛龍、滑翔模式像滑翔機,當01展開、
光劍全開沖向敵機時就像飛舞的火鳳凰貫穿黑暗。
迴旋鏢:可用手拿著,可像神意、迅雷那樣當盾刃,相當命運兩個迴旋鏢的大小,屬於大型光束迴旋鏢。
關節顏色:與強襲自由同為發光關節,關節顏色為銀色。但無限正義在遊戲裡從來沒有關節發光待遇,從連軋2後的有關seed的眾多遊戲甚至連銀色的關節都取消掉,改成普通灰黑色關節。就連09年出MG版的無限正義關節也只是普通灰黑色,而MG豪華版命運的關節卻是銀色(普通版為灰黑色)。說不定官方以後單給強襲自由有發光關節待遇,或是將無限正義的銀色發光關節改給命運,也有可能保持現狀。總之,官方對無限正義的態度有點微妙就是啦。
背包版本:即命運-01。關於背包的設定,雖然動畫和各個模型在外形上大致相同,但不同版本間卻都略有不同。動畫一個版本,模型中的TV、HG、MG又是三個不同版本。不同的地方主要是是顏色和分色,推進噴口的外形和裝甲外形等。背包合計有4個版本,在這裡我就不上圖了。至於為什麼會有4個不同版本,估計只有官方才知道是怎么回事吧。
背包上刀刃數量:根據設定,命運-01一共有一把實體破甲刀,發動時附著於破甲刀上的超級蝎虎座,光束炮翻轉發動的兩把蝎虎座之序和兩把獅鷲翼刃。但是即使是MG無限正義模型也只表現了實體破甲刀(黃色、可翻轉的刀刃)和兩把翼刃。超級蝎虎座和蝎虎座之序沒有相關的光束套件,超級勇猛光束炮也不能翻轉。至於這是官方疏漏還是有意為之就沒人知道了。
戰史
2.彌賽亞攻略戰(前半戰):由阿斯蘭駕駛,和強襲自由一起用METEOR裝備攻下了
鎮魂曲第一中繼站。
3.彌賽亞攻略戰(後半戰):由阿斯蘭駕駛,和強襲自由一起守護永恆號對抗扎夫特軍大軍,在勸說真·飛鳥無效的情況下,阿斯蘭下定決心與真·飛鳥的命運高達決一死戰。輕易的擊敗露娜駕駛的脈衝高達,並大破真·飛鳥駕駛的命運高達。之後用自身的武裝「Fatum-01」(命運-01)一擊徹底擊毀
智慧女神號的主引擎,配合
大天使號擊沉了扎夫特軍旗艦智慧女神號。最終用「Fatum-01」(命運-01)與拂曉的「不知火-移動炮塔兵裝系統」合力破壞了鎮魂曲,並在《被選擇的未來》和《自由的代價》中前往彌賽亞要塞護衛
基拉·大和,戰爭結束時接走了飛鳥和露娜。
同時代機體
ZGMF-X09A Justice Gundam——「
正義高達」
ZGMF-X10A Freedom Gundam——「
自由高達」
ZGMF-X13A Providence Gundam——「
神意高達」
ZGMF-X19A Infinite Justice Gundam——「無限正義高達」
ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam——「
強襲自由高達」
ZGMF-X42S Destiny Gundam——「
命運高達」
ZGMF-X666S Legend Gundam——「
傳說高達」
ORB-01 Akatsuki Gundam——「
拂曉高達」