無盡的傳說:刀鋒兄弟會

《無盡的傳說:刀鋒兄弟會》是由北美的 SOE 團隊所開發的一款PSP遊戲,發行於2005年。

基本介紹

  • 中文名:無盡的傳說:刀鋒兄弟會
  • 遊戲平台:PSP
  • 發行日期:2005-03-22
  • 遊戲語言:美版
遊戲概要,技能解釋,

遊戲概要

SOE 簡介了這款《無盡的傳說 刀鋒公會》的遊戲特色如下:動作角色扮演遊戲:在這款PSP娛樂平台上專屬的“砍劈”(Hack "n Slash)類型的動作角色扮演遊戲裡,揮舞著您的劍以及施展強大的法術。
開發廠商: SOE
遊戲容量: UMD X1
發售日期: 2005-03-22
遊戲語言: 美版
適合年齡: 13歲以上
遊戲平台:PSP
史詩般的冒險:  創造一位獨特的英雄,深入 Unataca 荒地與強大的怪物展開戰鬥,拯救瀕臨滅絕中的 Aven 城,並解開險境中的奧秘。
無線多人樂趣:  可經由 PSP 無線功能進行的無線多人在線上模式,透過多台 PSP 在線上享受沒有線羈絆的終極“砍劈”動作體驗。
四種可玩的角色職業等級:  可從獨特的四種職業:英勇的古代騎士、技藝精湛的鍊金術師、崇高的德魯依法師;兇悍種族的狂戰士之中來選擇,每個角色職業都有自己獨特的戰鬥技能和法術咒語。  華麗的 3D 環境:  驚人的光影、動態的視覺效果、細緻的玩家以及怪獸角色,在超過一百以上多種栩栩如生的 3D 圖形關卡中戰鬥。  截然不同的遊戲體驗:  在隨機數產生的不同關卡環境中對抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的遊戲體驗。  道具及物品:  收集數百種道具、用具以及魔法物品在戰鬥中使用。  自訂自己的角色:  可透過完全自訂的外觀以及技能來修改自己的英雄人物。  為數眾多的怪物:  與超過一百五十種類型,五十種獨特外觀的怪物們戰鬥。  具挑戰性的怪獸頭目戰鬥:  使用戰略攻擊與擁有特殊戰鬥技能的龐大怪獸頭目們交手。

技能解釋

狂戰士  Block:格擋,緩衝一定程度的傷害,並有一定幾率減緩對手的行動(幾秒鐘) 被動  Melee Attack: 格鬥,增加攻擊傷害 被動  Rend:撕碎,對敵人造成一定的傷害(有一定幾率對周圍敵人也造成傷害) 主動  Ravage:破壞,造成一定比例傷害(關乎所使用武器) 主動  Endurance:持久力,加負重 被動  Sprint:加速,一定時間跑很快 主動  Throw Weapons:增加飛行道具攻擊力(飛刀之類的) 被動  Savage Strike:狂暴,一定時間增加你和你同伴的致命攻擊率(同伴要在一定範圍內) 主動  Feral Rush:野性衝擊,突然加速,並且彈開周圍一定範圍內敵人 主動  Piercing Howl:穿刺怒號,在一定範圍內對艘有敵人造成傷害(同伴在旁邊時候,也會對其周圍敵人造成傷害) 主動  Recover Thrown Weapon:回收飛行性武器,按一定比例回收飛行道具。 被動  Dual Wield:雙手武器,可以使用雙手武器,主武器攻擊力會比副武器稍高。 被動  Scent of the Pack:偵測,增加致命攻擊率 主動  Blood Curdle:血之凝固,一定幾率擊昏周圍敵人。 主動  Death Breath:死亡之息,造成周圍敵人中毒 主動  鍊金術士  Block:大家都一樣,參考狂戰士 被動  Melee Attack:同上 被動  Endurance:同上 被動  Poison Shot:毒擊(範圍魔法),攻擊對象持續性中毒(剛開始的時候好強) 主動  Acid Spray:酸霧,能讓範圍內敵人暈厥 主動  Magic Circle:魔法之環,增加自身的所有魔法抗性 主動  Make Potion:一定幾率製造出藥水瓶,大部分是小號的。(會消耗金幣,不過很少) 主動  Fire Bomb:火彈,說白了就是放地雷,還是範圍攻擊的(沒玩過鍊金術士,翻譯的時候發現挺強的阿!) 主動  Build Golem:製造人偶(靠,這個字查字典來的,希伯來傳說中有生命的假人)造一個人偶幫你攻擊 主動  Transmute:改變?!,把範圍內地上的物品變成金幣。(還帶回扣的=.=,鍊金術就是做這個的,哈哈) 主動  Quagmire:沼澤,造一個沼澤,可以減敵人生命以及速度 主動  Guarded Watch:監視者,這個不太清楚,似乎是早一個人造衛星之類的東西給敵人以打擊。 主動  Stone Gaze:石化,讓敵人石化,並有一定幾率秒殺該敵人。 主動  Mind Wrack:頭腦破壞,讓一定比例的敵人,在一定時間內幫你攻擊。(勸降?) 主動  Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶變成大炸彈。(人體炸彈還是很有用的) 主動  Chain Lightning:閃電之鏈,對怪物使用雷電攻擊。並且對該怪物周圍的兩隻也有連鎖效果。 主動  騎士  共有的3個基本技能就不多說了  Power Swing:力量迴旋,打擊周圍的敵人(參考奧運比賽的鏈球,並且你在1米以內^^)主動  Archery:箭術 這個不用多說了吧,+弓箭攻擊 被動  Flurry:颶風 高速打擊敵人 主動  Multi Shot:同時發射3支弓箭,攻擊力隨等級上升 主動  Aura of Valor:勇氣光環 增加得到的經驗值(好東東,難怪我朋友升級比我快=.=,被我發現了)主動  Bash:怒擊 用盾牌攻擊敵人 主動  Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被動  Dual Wield:雙手劍,可以使用雙手武器,攻擊力隨等級上升, 被動  Counter Attack:厄~~這個怎么翻?就是造一個圍著你轉的盾,把敵人的攻擊反回去,造成一定量的傷害 主動  Cleave:劈斬 造成大傷害,並且有一定幾率擊暈敵人 主動  Critical Shot:臨危一擊(=.=")使用弓箭的時候,有一定幾率造成致命一擊, 應該是主動的^^  Aura of Wounds:擊傷光環(真難聽),擊暈效果,並且附帶傷害,而且可以返還一定量的HP,對同伴也有效 主動  Paragon Of Might:權力模範(???),一定時間增加武器攻擊,增加防禦,增加一擊必殺幾率,減緩速度,主動  德魯伊  Sting:針刺,攻擊魔法,並且有持續效果(就是敵人不停掉血)群體的魔法,不過對周圍的敵人傷害較小 主動  Nature's Medicine:自然之藥,(?)增加回血速度 被動  Thorny Decoy:多刺圈套,召喚一個圈套,讓敵人遠離你 主動  Stone Storm:岩石風暴, 下石頭雨給敵人造成傷害 主動  Clinging Vines:黏附藤蔓, 發射一個黏在敵人身上的藤蔓,讓敵人一定時間內持續掉血 主動  Breath of the North:北方之息,凍結敵人,並有一定幾率秒殺被凍敵人 主動  Mend Wounds:修補創傷, 一定時間內對範圍內自己和同伴療傷 主動  Tranquil Thoughts:靜思,增加你和你同伴回魔速度 被動  Cloak of Thorns:荊棘斗篷,造一個為這你轉的盾,同時如果他們攻擊,可以對敵人造成傷害。 主動  Thunder Strike:雷擊,造一個雷電雨,對敵人造成傷害,同時有一定幾率擊暈 主動  Quake:地震,一定幾率對一定範圍內敵人造成減緩速度,並且震退敵人 主動  Tempest:暴風雨,召喚暴風雨攻擊你身邊的敵人 主動  Cleanse the Land:大地淨化,製造一個光環,範圍內敵人持續減血,並有一定幾率秒殺 主動

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