基本介紹
- 中文名:炎龍騎士的遠征
- 性質:遊戲
- 類型:策略
- 語言:中文
遊戲簡介,遊戲詳情,遊戲配置要求,遊戲系統,帝國系統,英雄系統,遊戲種族介紹,
遊戲簡介
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:中文
開發團隊:北京創娛天下科技發展有限公司
運營公司:官方:北京創娛天下科技發展有限公司
遊戲簡稱:flwar
目前狀況:公測
遊戲詳情
特色系統:
1、 遠征的騎士團——英雄與榮譽重新詮釋
強化的英雄騎士系統,玩家可以招募一個英雄騎士,通過多種冒險途徑,或者戰爭,任務,提升英雄騎士的等級,聲望!
各種強化英雄騎士屬性的物品與可以隨時裝備的技能,讓英雄騎士的發展更加多樣化!道具中從大眾版的黑鐵劍到令人恐懼的破碎死神鐮刀,玩家可以通過各種途徑獲得!
大量的英雄稱號,每個稱號都有一定的功能:
例如:當玩家獲得稱號“黑夜的王者”,玩家在夜晚時,英雄的出征將得到更大的攻擊力修正!
例如:當玩家獲得稱號“舞動的劍豪”,玩家的步兵統率能力將獲得更大的提高!
2、 任務引擎開放——我的領地我做主
你想自己設計任務嗎?你想讓朋友們一起在你設計的任務中冒險嗎?你提創意,我來實現,由玩家設計任務,由我們製作成遊戲內容,讓千萬玩家共同體驗。
任務引擎完全開放,玩家可以利用我們給出的編輯器自行編輯遊戲任務,最大限度發揮玩家的聰明才智,使《炎龍騎士的遠征》遊戲內容更加豐富多彩。
3、 帝國的崛起——完善的工會體系
一個帝國的建立需要多個玩家共同參與,共同付出,一個完善的帝國體系當然包括了軍事,經濟,科技,外交等,在遊戲設計時,一個完整,多元化的帝國系統(公會系統)已經被我們確定成重中之重的開發目標!
多等級的帝國體系,只有不斷的努力提升帝國的威望!才可以獲得專門為了龐大的帝國而設計的更多的功能!
如果您是一個龐大帝國的首領(皇帝),您再也不用擔心事事親為的勞累,不用擔心管理上面的費勁,我們設計了一個多層次的管理系統來作為一個龐大帝國的運轉軸心,讓您更加輕鬆愉快的帶領您的臣民完成稱霸大業!
如果您是一個一心成為一個征討四方的的統帥,對帝國內軍事力量您將可以任意的調動——動員令:召集聯盟中每個玩家每個城堡中可調動部隊的5%——10%,集中到軍事主管的控制之下!發動總攻或者臨時組建騎士團!
如果您希望利用經濟手段帶領兄弟同胞變得富足!您可以調動聯盟內成員的部分資源進入一個特殊的聯盟倉庫,在這裡您可以利用這些帝國的預算來開發科技和對敵對帝國進行經濟制裁!
4、 聯盟條約的締結——外交策略將更加重要
聯盟!NAP!宣戰再也不是形式上的條約!
聯盟(攻守同盟):支援部隊的速度加成和支援效果的提升!
NAP(互不侵犯條約):如果對NAP盟友宣戰,則對方聯盟在1周內將會對破壞條約的聯盟獲得一定效果的攻擊修正!
宣戰:單方面宣戰即可增加對被宣戰方的攻擊修正!
5、 騎士團的榮耀——首創騎士團組建系統
騎士團的建立:一個晚輩的騎士團是可以完成多個任務的!偵察,強襲,破城,巷戰!當您的騎士團的番號(玩家自己設定)不撤銷的情況下,會積累一定的威望,在其他帝國或玩家的心目中,也許您統轄的“炎龍聖騎士團”是一把攻城略地的死亡鐮刀,也許您的“疾風之狼”是一隻善於突襲的死神之師!讓您的騎士團番號永久的飄蕩在炎龍的大地之上!
6、 勇士的天堂——多元化的軍事體系
無論是單獨種類部隊的特色作戰方案,還是混合兵種的配合作戰,遊戲內都做了極大的靈活設定,讓玩家來尋找特色的軍隊組合方式!
遊戲中兵種分為4個體系(步兵體系,弓兵體系,輕騎兵體系,重騎兵體系),玩家需要利用多兵種混合作戰才能組建出一個戰無不勝的皇家騎士團!
引入了更多的科技因素,讓您的軍事發展不拘一格!
防禦體系的建立:靈活的兵種科技!您的部隊通過技能的搭配可能非常善於對抗敵人的步兵大軍,但是可能會被小股的弓兵射住了陣腳!如何利用不同兵種的不同技能達到部隊的最強混編構築一個銅牆鐵壁一樣的防禦體系還需要玩家的研究!
7、 純粹的休閒娛樂——打造休閒愜意的娛樂生活
杜絕曾經WEBGAME中勞累繁重的操作和恐怖的線上時間要求,每天您只需要輕鬆的幾分鐘,就可以充分的體驗遊戲的樂趣!
當您無暇控制遊戲時,您可以隨時暫停您的遊戲進程,此時其他玩家也無法對您的領地作出任何進攻,當然您會損失一定的資源增長!我們的目標是一個純粹的休閒策略遊戲!愉快的心情和輕鬆的進程將是我們最大的奉獻!
8、 MM騎士團——可愛的Q版卡通風格
你是否已經厭倦了抄襲動漫和其他遊戲角色的網頁遊戲呢?是不是覺得歐美漫畫風格的畫面不夠唯美呢?不要緊,炎龍的世界中這一切都將不復存在。
絕對原創的卡通人物風格,可愛的形象,搞笑的造型,頑皮性格,我們將打造一個屬於您的遊戲王國!
遊戲中會專為女性玩家精心打造MM騎士團系統,絕對夠Q,絕對夠卡哇伊,MM玩家們來組建一隻屬於你們的MM騎士團吧。————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
關於"王者歸來"服停止運營的通告
各位親愛的玩家:
感謝您長久以來對《炎龍騎士的遠征》的支持,也感謝您的付出與關注。但還是要非常遺憾的通知您,由於《炎龍騎士的遠征》“王者歸來”服的線上人數已經不足以維持正常的運營,將於2009年8月7日10:00關閉服務囂。為了最大程度保護玩家們的利益。我們將於2009年8月3日關閉充值接口。
關於各位玩家遊戲內剩餘帝國幣,我們將於關服後統計最後數據,經過驗證,逍遙社區的玩家將剩餘帝國幣換算成等值的逍遙社區的逍遙幣返還到各位的平台帳戶上。
泡泡玩平台合服過來的玩家,2009年6月及7月份有充值且關服後還有剩餘的帝國幣的玩家由泡泡玩平台返還。
好玩網合服過來的玩家6月及7月有充值且關服後還有剩餘的帝國幣的玩家,請在8月7日-8月14日期間聯繫客服橙子,經過統計統一返還。
在此,再一次感謝各位玩家的關愛。並請各位繼續關注創娛天下將於8月份推出的仙俠題材RPG網頁遊戲《軒轅異示錄》。會帶給您不一樣的驚喜!!
《炎龍騎士的遠征》運營團隊
2009年7月31日
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註:王者歸來是官方最後一個伺服器,王者歸來的關閉標誌著炎龍騎士的遠征的全面關服
遊戲配置要求
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | AMD Athlon 1.5G | 奔騰4 2.0GHz 或以上 |
記憶體 | 512MB | 1G 或以上 |
作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 |
瀏覽器 | Internet Explorer 6.0 | Internet Explorer 7.0或以上 |
遊戲系統
帝國系統
帝國,由玩家群體組建,一個帝國的建立需要多個玩家共同參與,共同付出,一個完善的帝國體系包括了軍事,經濟,科技,外交等。在《炎龍騎士的遠征》中,帝國不再僅僅是個擺設,不但為玩家提供了一個群體交流的環境,我們還賦予了帝國全新的功能。皇家騎士團的組建,國庫物資的管理,國家外交機構的建立,國家科技的研究都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。
帝國的建立:
建造帝國領事館。當玩家騎士城堡內的帝國領事館建造達到一定級別便可以建立一個帝國,建立帝國的玩家便是這個帝國的君主,擁有至高無上的權利。可以招募玩家加入帝國,組建權力機構,分配權利,對帝國進行建設和升級等。建立一個帝國並非難事,但是想要讓自己的帝國繁榮發展,國力昌盛並非是靠一己之力能夠完成的偉業。
帝國的發展:
帝國的升級需要眾多玩家齊心協力才可以完成。帝國領事館內每日都會有帝國任務,玩家選擇將任務完成後,會獲得相應的資源獎勵,並且會根據玩家的發展情況為帝國提供建設度,當建設度達到升級要求後便可以由君主完成帝國的升級。帝國等級提升後不但可以容納更多的玩家加入帝國,帝國特色功能都會隨著帝國等級的提升而逐步開啟。
皇家騎士團的組建:
皇家騎士團不同於玩家組建的騎士團,皇家騎士團是由帝國君主組建的國家軍隊,由帝國的君主和軍事管理機構可以調動的巨大規模的軍事力量。當帝國等級滿足要求後,便可以建立皇家騎士團,皇家騎士團建成後,每個帝國成員的軍事力量中將會增加一個皇家騎士團預備役編制,玩家可以將自己所屬軍隊自由編入預備役中。編入預備役的軍隊將不再消耗玩家城市糧食物資,由國庫統一支出糧餉。
此時君主可以抽調這些預備役分配到帝國皇家騎士團中,皇家騎士團便形成一股龐大的戰鬥力,無論是針對其他帝國發動軍事行動,還是參與大型NPC城市攻侵戰,皇家騎士團都將成為一把所向披靡的利刃。
帝國國庫:
帝國物資存儲的地方,帝國國庫內的物資無法被提取到玩家個人城市,國庫物資只能被用於帝國等級的提升、皇家騎士團的軍事行動、帝國科技的研發等。國庫物資需要帝國成員完成帝國任務為帝國積累,無法通過捐獻或其他手段獲得,因此一個強大的帝國必須要靠眾多玩家齊心協力來建設!
權利機構:
當帝國等級提升後,可以組建帝國權力機構。權利機構分為:軍事管理機構、內政管理機構、科技研發機構、外交管理機構,權利機構負責管理帝國的正常運行,以保證國家的不斷發展。
軍事管理機構:組建皇家騎士團,指揮皇家騎士團作戰等功能。
科技研發機構:建立帝國科研所,對帝國科技進行研發。
內政管理機構:管理國家財政,管理國庫物資,進行交易兌換等,內政官員要在軍事行動前為軍事集結準備好足夠的物資,沒有良好的內政管 理,再強大的皇家騎士團也可能會不戰而敗。
外交管理機構:制定各種外交策略,簽署同盟和NAP協定。單方面破壞外交協定將會受到軍事制裁,在對同盟或NAP發起攻擊時對方會有非常高的防禦加成等特殊效果。
軍事要塞的建立:
當帝國等級達到較高水平後,可以由君主或軍事管理機構下達建立軍事要塞的指令。軍事要塞是具備非常強大防禦能力的軍事基地,可以安插在地圖上空白位置,與建立村莊一致。軍事要塞建成後,所有帝國成員均可以派兵進駐該要塞,可以控制要塞中自己的軍隊發動攻擊。軍事要塞的建立對改變整個戰局以及軍事戰略都起到非常重要的作用,合理的安插軍事要塞有可能對地方勢力造成強大的壓制和沉重打擊。軍事要塞建造所需條件也會相對苛刻!
英雄系統
在《炎龍騎士的遠征》中,英雄的養成系統被大幅強化,玩家可以招募英雄,通過多種冒險途徑,或者戰爭、或者任務,來提升英雄的榮譽,使其成長!
各種強化英雄屬性的物品與可以隨時裝備的技能,讓英雄的發展更加多樣化!在《炎龍騎士的遠征》中,一個適合自己作戰方式的英雄在戰場上能起到扭轉乾坤的作用,因此英雄的培養就顯得格外重要。
一、 英雄的僱傭:
當玩家的騎士城堡內建設了酒館後,便可以在此招募一位英雄,同時也可以在酒館中領取各種任務。如果英雄在戰鬥時陣亡,也可以在酒館中將已陣亡的英雄復活。每個玩家最多可以招募3個英雄,但每次只可以使用一個英雄,當玩家需要使用另一個英雄時,需要先將當前英雄封存。
提示:
1. 英雄的初始屬性是一樣的,這樣所有玩家的起點是一樣的,十分公平。
2. 英雄的屬性對兵種的影響對應關係是:
劍術修正:對步兵及重騎兵有攻擊加成。
弓術修正:對弓兵及輕騎兵有攻擊加成。
騎術修正:對輕騎兵及重騎兵有攻擊加成。
防禦修正:對防禦部隊有攻擊加成。
生命修正:英雄每天恢復生命值的百分比。
英雄速度修正:提高英雄自身的移動速度。
團體速度修正:提高帶領部隊的移動速度加成。
3. 英雄本身沒有攻擊力,英雄只對所帶領的士兵有能力加成。
二、 英雄的作用:
1. 出征:用攻擊野外部隊據點或其他玩家村莊的方式可以獲得升級經驗值及資源,也可以帶兵去其他玩家處進行防守。
2. 占領:英雄可以占領村莊附近莊園加速資源增長率。
3. 任務:英雄可以到酒館接受探索任務,完成後會有各種獎勵。
三、 英雄的狀態:
1. 激活:英雄處於玩家操控狀態,玩家可以使其出征,執行任務,占領莊園。
2. 封存:英雄處於玩家不可操控狀態,玩家可以招募新的英雄,若玩家需要操控封存的英雄,需要激活即可,激活英雄不需要支付資源,只需要一定的激活時間。英雄激活後,生命值與封存時相同。
3. 死亡:英雄戰鬥後生命值為0時,成為死亡狀態,玩家可以招募新的英雄或復活此英雄,復活英雄需要支付一定銀幣並等待相應的復活時間。英雄復活後生命力恢復到100%。
四、 英雄升級
英雄需要不斷的戰鬥或做任務才可以升級,每升級一級會獎勵10個屬性點供玩家分配,究竟提高哪種屬性,就要看你自己的戰鬥風格了,是來去如風的輕騎部隊還是攻防皆佳的混編大隊,那就是仁者見仁,智者見智了。
五、 英雄的裝備、技能、稱號、戰陣:
1. 每個英雄可以裝備1-3件裝備,裝備無類別限制,也就是說可以裝備三件武器或三件防具。英雄裝備有耐久度的設定,當裝備耐久度下降為0時,裝備就會破碎消失的,所以戰鬥前一定要注意裝備的耐久度喔!極品裝備的獲得非常困難,毅力、實力、運氣缺一不可。
2. 英雄的技能同樣是改變英雄的屬性的,可以同時使用1-3個技能。但與裝備不同的是,英雄的技能是一次性消耗品,技能使用後進行戰鬥時就激發效果然後消失。由於技能是1次性的,屬性的加成相對裝備會有更大的提升,所以技能一定要使用在關鍵的戰鬥中啊。
3. 英雄的稱號分為2種,搞笑型和能力型。搞笑型稱號是授予玩家的一些有趣稱號,比如“滾刀肉”、“變態小強”之類,這類稱號獲得比較容易,純屬娛樂性質。能力型稱號則可以在一定條件下提升英雄的屬性或能力,這類稱號獲取非常艱難,但得到後的好處也是十分誘人的。
如:當玩家獲得稱號“黑夜的王者”,玩家在夜晚時,英雄的出征將得到更大的攻擊力修正!
如:當玩家獲得稱號“舞動的劍豪”,玩家的步兵統率能力將獲得更大的提高!
4. 英雄的戰陣是我們這款遊戲的一大特色了,英雄學習到戰陣後,可以改變所屬部隊的屬性,改變的大小根據部隊的兵力分配決定,當交戰雙方英雄都使用戰陣後,還會出現戰陣相剋的情況,所以英雄出征前選擇戰陣也是需要慎重考慮的。
遊戲種族介紹
人族簡介:
橫跨古蘭特大陸,到處都有他們的影子,他們是人類。創世神沒有偏袒他們,沒有給他們任何特殊的長處,他們卻憑藉堅強的意志,不畏懼任何危險的挑戰的勇氣,以及傲視天下的大智慧,對世間萬物的滲透,成為了出眾的種族。他們擁有最先進的文明,最合理的制度,使得這個民族在這片大陸上舉足輕重。人族是一個古老而感性的種族,在這個種族中,流傳著許多動人的故事,戰士的事跡,英雄的傳說。人族獨有強大創造能力,合理的裝備搭配使他們的重騎兵所向無敵。
種族特色:
人族是一個非常均衡的種族,非常適合初學者使用,他們的防禦能力相當的出眾,並且他們還擁有所有種族中最為強大的重騎士部隊!人族無論在進攻還是支援防守上都有非常均衡的表現!
魔族簡介:
在古蘭特大陸的地下,生活著一群魔族。他們強壯,狂野,兇悍。他們在抱怨祖先為什麼選擇了在地下生活的同時,卻也習慣了生活在地下。然而,其他種族在他們頭上跑來跑去,吃香的喝辣的,勇猛的他們怎能耐住寂寞。他們爬上了地面,發現原來戰爭是需要穿盔甲的,不要緊,我們有強健的體魄;原來戰爭是可以騎馬的,不要緊,我們的步兵可以媲美騎兵;雖然我們沒有先進的文明,但我們有勇猛的戰士,雖然我們沒有精良的裝備,但擁有無比力量的我們,使用什麼都是武器。
種族特色:
他們生活在地下,不甘寂寞的他們努力地用武力向其他的種族證明他們的存在!他們擁有著最為強大的步兵部隊,當你的視線中出現了一支魔族的軍隊時,最好的選擇就是立刻逃跑,否則他們的武士將會很高興的送你前往無邊的地獄旅行!
精靈族簡介:
精靈是集智慧與美麗於一身的創世神的寵兒,優秀的血統使得他們有著強烈的自尊心。他們群居在森林的深處,有著古老的制度和禮儀,因此不會在大陸的其他地方看到他們。由於與世隔絕,擁有極高智慧的他們,會被認為很天真可愛,但戰鬥技巧和領悟能力卻是令人望塵莫及。他們是愛好和平的民族,但決不容許受到侵犯,叢林生活造就了他們敏捷的身手,長期的狩獵給了他們野性的直覺和出神入化的箭術,風一樣的輕騎部隊,像一個美麗的殺手,不知會從何處吹來,卻能造成意外的傷害。
種族特色:
精靈是熱愛和平的種族,她們美麗的身姿穿插在茂密的森林之中,矯健的身手,美麗的外表,對於弓箭的熟練,和那風一樣地輕騎士部隊都讓美麗的她們有足夠的實力來對抗其他種族的侵略!
巨人族簡介:
他們智商不高,卻忠心不二。他們行動笨重,卻力大無窮。他們人口稀少,卻能以一當十。他們就是巨人族。高重的體格、硬爽的動作給戰友以信任,讓敵人恐怖。他們是最優秀的戰士,他們相信,力量可以解決一切,在他們眼中,沒有戰勝不了的敵人,沒有摧毀不了的城牆。在他們的字典里,沒有後退,沒有絕境,沒有消沉,不要以為他們樂觀,而是天生的實力強悍。他們最喜歡的是敵方的城牆,因為這些城牆是其他種族很頭疼去攻破的,而他們的身體本身就是武器,讓堅固的城牆在眼中變的脆弱不堪。
種族特色:
原本與世無爭的他們被迫捲入了戰火紛飛的戰爭之中,他們對自己城市守護的信念讓每一個巨人族的士兵倒下都會代起敵人陣營中的一片血潮,他們利用龐大的身軀創造了更加威力無窮的攻城武器,任何一堵城牆在他們的機械部隊面前都如同宣紙般脆弱!
亡靈族簡介:
在毀滅與殺戮的戰場上,一批被殺死的戰士不甘的倒下。為什麼?為什麼死去的是我,我不要躺在那陰冷黑暗的埋骨之地,我還要戰鬥!於是為戰鬥而生的他們將靈魂交給了深淵之主,換來永恆的生命。然而沒有靈魂的他們只能是一具沒有思想的行屍走肉。在失去意識的最後一瞬,他們知道自己被騙了,帶著這股不甘的怨念,他們成為了深淵之主永遠的傀儡士兵。
種族特色:
成為亡靈前已經是優秀戰士的它們在只剩下殺意與毀滅欲望之後,徹底變成了殺戮的機器,豐富的戰鬥經驗與不死的身軀成為所有古蘭特大陸生靈的噩夢。配合邪惡深淵的強大魔獸,在古蘭特大陸上掀起無數的血雨腥風。