英雄介紹,英雄屬性,基礎數據,每級數據,技能介紹,靈魂燃燒,召喚岩漿怪,焚化(法球技能),火山(終極技能),應對策略,可以使用如下魔法技能來打斷火山:,使用驅散克制岩漿怪,遊戲音效,=建造音效=,=選定音效=,=行動/執行動作音效=,=攻擊音效=,=罵玩家音效=,英雄總結,
英雄介紹
很久以前,當世界還是處在一個恆定混亂的狀態時,元素們包括風、土、火和水都忠實地服務於他們的主宰,當主宰被降臨的泰坦們所消滅,他們被放逐到虛無的空間,過了很長時間,當世界能變為現在的
艾澤拉斯,人類的巫師學會了通過召喚儀式如何召喚回這些元素,它懷著仇恨毀滅著所有的生命,它漫步在曾經被稱作家園的世界,發泄著仇恨,同時承受著歧視的痛苦。
英雄屬性
基礎數據
花費 | 425/100/5 | 攻擊類型 | 英雄 | 防禦類型 | 英雄 |
武器類型 | 空地遠程 | 攻擊頻率 | 1.8 | 攻擊範圍 | 55 |
主要能力 | 敏捷 | 生命恢復 | 總是 | 魔法恢復 | .01 |
力量增長/級 | 2 | 敏捷增長/級 | 1.6 | 魔法增長/級 | 2.5 |
白天視野 | 180 | 黑天視野 | 80 | 移動速度 | 快(320) |
生產時間 | 55 | 運輸體積 | 1 | 快捷鍵 | O |
每級數據
級別 | 攻擊力[平均值] | 護甲 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 生命 | 魔法 |
1 | 22-28 [25] | 4 | 15 | 20 | 18 | 475 | 270 |
2 | 23-29 [26] | 4 | 17 | 21 | 20 | 525 | 300 |
3 | 25-31 [28] | 5 | 19 | 23 | 23 | 575 | 345 |
4 | 26-32 [29] | 5 | 21 | 24 | 25 | 625 | 375 |
5 | 28-34 [31] | 6 | 23 | 26 | 28 | 675 | 420 |
6 | 30-36 [33] | 6 | 25 | 28 | 30 | 725 | 450 |
7 | 31-37 [34] | 7 | 27 | 29 | 33 | 775 | 495 |
8 | 33-39 [36] | 7 | 29 | 31 | 35 | 825 | 525 |
9 | 34-40 [37] | 8 | 31 | 32 | 38 | 875 | 570 |
10 | 36-42 [39] | 8 | 33 | 34 | 40 | 925 | 600 |
技能介紹
靈魂燃燒
將敵人捲入魔法
火焰中並造成傷害,防止使用魔法並降低攻擊力50%。
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
1 | 14秒/英雄6秒 | 12秒 | 85 | - | 70 | 天地、有機的、 中立的、自身 | 14秒內造成100點傷害 | 1 |
2 | 16秒/英雄7秒 | 10秒 | 85 | - | 70 | 天地、有機的、 中立的、自身 | 16秒內造成225點傷害 | 3 |
3 | 18秒/英雄8秒 | 10秒 | 85 | - | 70 | 天地、有機的、 中立的、自身 | 18秒內造成375點傷害 | 5 |
這個技能完全就是沉默(Silence)的單體版。另外還有瘟疫的限時增強版。
1級的靈魂燃燒,對英雄造成的實際傷害只有30點。大家在考慮戰術的時候,最好不要將它定位於傷害性技能,而應該是效果性技能。
召喚岩漿怪
召喚一個岩漿怪,它會在攻擊敵人的時候吸取其精華,並分裂為兩個。
級 | 持續 (英雄) | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
1 | 70 | 32秒 | 150 | - | 20 | 空中,地面 中立,敵人 | 425點生命值 傷害力為11-27 | 1 |
2 | 70 | 32秒 | 150 | - | 20 | 空中,地面 中立,敵人 | 575點生命值 傷害力為21-45 | 3 |
3 | 32 | 12秒 | 150 | - | 20 | 空中,地面 中立,敵人 | 700點生命值 傷害力為32-56 | 5 |
岩漿怪的分裂條件:攻擊任何敵方單位/中立生物(不包括建築物)15下,並且分裂的次數只有2次,就是說一個岩漿怪最多只能分裂為4個。
分裂過程會有短暫的5秒停留時間。
分裂出來的
岩漿怪會恢復一定的生命值,所恢復的生命值等於岩漿怪當前損失生命值的一半。
另外分裂後的岩漿怪會在剩餘持續時間上,獲得額外12秒的持續時間延長。
分裂出來的岩漿怪會出現在原來岩漿怪周圍200以內。
焚化(法球技能)
受焚化技能影響的單位在死亡的時候會爆炸,並且對周圍單位造成傷害,第一次攻擊增加少量額外的傷害,第二次2倍的額外傷害,第三次三倍依次類推,被擊中的目標會因燃燒傷害周圍的單位直到死亡。
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
1 | 2秒 | - | 6 | 550 | - | 對敵的、有機的,中立的 | 1點加成攻擊 30點爆炸傷害 | 1 |
2 | 2秒 | - | 6 | 550 | - | 對敵的、有機的,中立的 | 2點加成攻擊 45點爆炸傷害 | 3 |
3 | 2秒 | - | 6 | 550 | - | 對敵的、有機的,中立的 | 3點加成攻擊 60點爆炸傷害 | 5 |
按照暴雪的理念,這個技能有兩種使用方法,第一種是連續攻擊多個低生命值的單位產生連續爆炸;第二種是持續集中攻擊一個單位,來讓加成攻擊翻倍疊加。
火山(終極技能)
一定區域內製造一座火山,每5秒鐘產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷。
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
終極 | 35 | 180 | 150 | - | 50 | 地面,建築物 非自我,樹木 | 召喚一座火山 | 6 |
龍捲風、地震、火山,似乎暴雪要讓戰鬥更具有災難片的色彩。不過火山應該是這三者之中威力最大的,2秒的眩暈+100點的傷害,不過可以砸暈自己;所以還是不能放在離自己太近的地方。同
暗影獵手相似的生命力,讓人很擔心他能在實力相近的戰鬥中撐到法術結束。
應對策略
可以使用如下魔法技能來打斷火山:
獸族:暗影獵手 - 妖術
物品:地域火之石
使用驅散克制岩漿怪
同所有召喚生物一樣,岩漿怪的剋星是所有的驅散技能。四個種族常用的驅散包括:人族牧師的驅散魔法,暗夜精靈族的小精靈自爆和樹妖的驅散,獸族靈魂行者的驅魔以及不死族毀滅者的魔法吞噬。
遊戲音效
=建造音效=
- You`re here I live 你來了,我便得到了生命
=選定音效=
- Fire away. 你可以退下了.
- You may speak 你可以說話
- I`m lit 我被點著(火)了~~
- I`ll reduce all to ashes. 我把一切變成灰燼
=行動/執行動作音效=
- I`ll like away(Fire away. 你可以退下了.的回答)
- The order has given 得到了命令
- It is done 搞定了
- It shall be 我會搞定的
=攻擊音效=
- Ashes to ashes 一個灰燼又一個灰燼
- Consume 削弱
- The order has given 得到了命令
- They`ll be cleansed by fire 他們會被火淨化
=罵玩家音效=
- They are mops,err~ 他們真難看
- No thanx, i don smoke. 不,謝謝,我不抽菸
- Though I`m hot or what 雖然我有點熱
- Why i`m here with a foreign stranger keep following me? 為什麼總有個國外的陌生人跟著我
- So thirsty.....hahaha 太渴了~~哈哈
- I am Lord of all fire 我是一切火的領主
英雄總結
這是一個實用性極強且很有戰鬥力的中立英雄。同
巫妖一樣,他的魔法在戰鬥中極其強大。雖然他是敏捷型,但用他做首發也毫不遜色。而且一個六級的火焰領主在攻城時威力極其可怕,若搭配上
炎魔,幾乎可與一支敵人的小分隊相匹敵。但是對於初學者來說,火焰領主和巫妖一樣難以上手。