火焰巨魔是魔獸劇情中的一個角色。
基本介紹
- 中文名:火焰巨魔
- 其他名稱:拉格納羅斯
- 類型:遊戲人物
- 背景:地下城中
簡述,介紹,故事背景,澄海之火焰巨魔,DOTA之火焰巨魔,
簡述
火焰巨魔(FL) - 拉格納羅斯
介紹
泰坦 的到來,無情的將他們元素族人統統打入黑暗地域,再也沒有信徒與祭品。在泰坦離去多年以後,拉格納羅斯——這個最具天賦的元素使者終於打破泰坦的枷鎖,他是一個純粹的復仇者,為了向泰坦復仇可以放棄一切,巫妖王幸運的搶先蠱惑了他使他為天災而戰,他點燃一個生命使其行動緩慢;他炙烤著敵人的靈魂使他們有口難言,灼燒著他們的肉體使他們痛苦不堪;他喚醒火山摧毀一切;他釋放體內的火使敵人接受命運的審判,而那些炎魔在一旁跳著古怪的舞蹈。
背景:
在地下城中,火焰領主屬於非常狡猾的怪物之一.應對不當會導致整個Raid隊伍的快速滅亡.所以,跟這個怪物打交道必須加倍小心.這種怪物刷新時間是150分鐘,而且是定點刷新.
攻擊:
這種怪物有多種攻擊方式.它對坦克施以相對較弱的攻擊,並對大部分人造成500點火屬性傷害.然而,它能夠Debuff玩家從而導致該火傷害上升XXX點.我們曾經有人被Debuff後每輪次擊多受到1200點火傷害.它還可以對單一目標施加4000點的持續傷害,即每秒250點火傷害輔以沉默狀態.
火焰領主最後一個特殊技能是Raid的災星.它會定期召喚一隻熔岩怪.這種怪物會遠程攻擊單個目標造成600點傷害,如果存在時間足夠長還會分裂成2個,然後2個變4個以此類推.
在地下城中,火焰領主屬於非常狡猾的怪物之一.應對不當會導致整個Raid隊伍的快速滅亡.所以,跟這個怪物打交道必須加倍小心.這種怪物刷新時間是150分鐘,而且是定點刷新.
攻擊:
這種怪物有多種攻擊方式.它對坦克施以相對較弱的攻擊,並對大部分人造成500點火屬性傷害.然而,它能夠Debuff玩家從而導致該火傷害上升XXX點.我們曾經有人被Debuff後每輪次擊多受到1200點火傷害.它還可以對單一目標施加4000點的持續傷害,即每秒250點火傷害輔以沉默狀態.
火焰領主最後一個特殊技能是Raid的災星.它會定期召喚一隻熔岩怪.這種怪物會遠程攻擊單個目標造成600點傷害,如果存在時間足夠長還會分裂成2個,然後2個變4個以此類推.
故事背景
很久以前,當世界還是處在一個恆定混亂的狀態時,元素們包括風,土,火和水都忠實地服務於他們的主宰,當主宰被降臨的泰坦們所消滅,他們被放逐到虛無的空間,過了很長時間,當世界能變為現在的艾澤拉斯,人類的巫師學會了通過召喚儀式如何召喚回這些元素,它懷著仇恨毀滅著所有的生命,它漫步在曾經被稱作家園的世界,發泄著仇恨,同時承受著歧視的痛苦。
火焰巨魔特指的是炎魔拉格納羅斯。他是上古之神手下的四個元素領主之一,當4個(最早暴雪說5個)上古之神分別被泰坦封印和幹掉之後,他們也被放逐。後來矮人內戰,黑鐵矮人之王在失去勝利希望的情況下用咒語召喚出了炎魔拉格納羅斯,隨著拉格納羅斯的出現而引起地形的變動,整個赤脊山脈被強行分開,才形成了目前的燃燒平原與灼熱峽谷。
澄海之火焰巨魔
以前的冷門英雄,但是實力絕對不差。發展到6.82,有了很大的改動. 天生技能:火焰護甲。靈魂燃燒,是群體的沉默 .並且持續傷害,而且減少目標的攻擊力。召喚炎魔可以召喚出小炎魔,遠程攻擊,而且攻擊多次後就會自動分裂成兩個。15技能,火山爆發,需要3秒的引導時間,引導完畢後技能施放,英雄可以走開,雖仍為中心傷害 而且傷害可觀。炎之絞殺:炎魔的亮點技能,無論是魔免,還是施法附帶的無敵狀態,也能絞起,可見此技能的威力。
火焰護甲(R)
使自身在5秒內不受物理攻擊的傷害。施法間隔20秒.
使自身在5秒內不受物理攻擊的傷害。施法間隔20秒.
靈魂燃燒(B)
讓火焰包圍敵人,讓其在一段時間之內持續受到傷害,並阻止其施放任何魔法和減少其的攻擊力。
施法間隔:10.5遞增至15.0
魔法消耗:20遞增至200
施法距離:700
主目標
傷害效果:20點每秒遞增至200點每秒
攻擊減少:7%遞增至70%
持續時間:英雄8秒,單位16秒
副目標:
每秒40點傷害,攻擊減少14%
持續時間,英雄3秒,單位10秒
前期
前期1點,前期的話,主目標有8秒的沉默效果,而且CD只有10.5秒,實際CD只有2.5秒,用於限制對方的主力英雄在好不過,而且前期英雄的攻擊力普遍較少,所以1點足夠。
後期
後期看情況,如果對手有BT的高攻擊英雄的話,那么就加滿吧,否則1點足夠。
讓火焰包圍敵人,讓其在一段時間之內持續受到傷害,並阻止其施放任何魔法和減少其的攻擊力。
施法間隔:10.5遞增至15.0
魔法消耗:20遞增至200
施法距離:700
主目標
傷害效果:20點每秒遞增至200點每秒
攻擊減少:7%遞增至70%
持續時間:英雄8秒,單位16秒
副目標:
每秒40點傷害,攻擊減少14%
持續時間,英雄3秒,單位10秒
前期
前期1點,前期的話,主目標有8秒的沉默效果,而且CD只有10.5秒,實際CD只有2.5秒,用於限制對方的主力英雄在好不過,而且前期英雄的攻擊力普遍較少,所以1點足夠。
後期
後期看情況,如果對手有BT的高攻擊英雄的話,那么就加滿吧,否則1點足夠。
召喚炎魔(W)
召喚出許多能攻擊地面和空中單位的炎魔。炎魔在攻擊8次之後,能將吸收的目標生命轉換成自己的能量,最終裂變成兩個炎魔。
施法間隔:31.5遞增至45.0
魔法消耗:30遞增至300
召喚數量:1遞增至10
持續時間:30秒
前期
前期主加,FL打錢的主力技能,可以更好的壓制光明,而且8次攻擊之後,還會分裂,雖然CD時間增加,但是召喚數量的提升,對FL來說是很有利的,所以主加。
後期
後期加滿,加滿後,小FL的數量會提升,所以加滿。
召喚出許多能攻擊地面和空中單位的炎魔。炎魔在攻擊8次之後,能將吸收的目標生命轉換成自己的能量,最終裂變成兩個炎魔。
施法間隔:31.5遞增至45.0
魔法消耗:30遞增至300
召喚數量:1遞增至10
持續時間:30秒
前期
前期主加,FL打錢的主力技能,可以更好的壓制光明,而且8次攻擊之後,還會分裂,雖然CD時間增加,但是召喚數量的提升,對FL來說是很有利的,所以主加。
後期
後期加滿,加滿後,小FL的數量會提升,所以加滿。
燃灰(C)
每次攻擊都帶有火焰傷害。第一次攻擊將帶有一定的附加傷害,第二次攻擊的附加傷害會是第一次的兩倍,第三次為三倍,以此類推。
如果某個單位是遭到這個攻擊而死去的,那么他的燃灰會對周圍的單位造成一定程度的傷害-隨技能等級提升傷害效果提升。
附加傷害:2遞增至20
前期
前期主加,個人意見,此技能FL打錢的好幫手,附帶傷害,對FL打錢很有幫助,隨著等級的提高,傷害會提升,所以主加,當然你覺得這個技能沒有什麼用,也可以不加。
後期
後期加滿,對於後期的PK也有很大的用處,所以加滿。
每次攻擊都帶有火焰傷害。第一次攻擊將帶有一定的附加傷害,第二次攻擊的附加傷害會是第一次的兩倍,第三次為三倍,以此類推。
如果某個單位是遭到這個攻擊而死去的,那么他的燃灰會對周圍的單位造成一定程度的傷害-隨技能等級提升傷害效果提升。
附加傷害:2遞增至20
前期
前期主加,個人意見,此技能FL打錢的好幫手,附帶傷害,對FL打錢很有幫助,隨著等級的提高,傷害會提升,所以主加,當然你覺得這個技能沒有什麼用,也可以不加。
後期
後期加滿,對於後期的PK也有很大的用處,所以加滿。
火山爆發(V)
讓大地陷入火山爆發的狀態。沸騰的火山口會不斷的濺射出火熱的岩石,傷害周圍的單位並讓他們眩暈。對於建築物來說,他們受到的傷害將更多。
施法間隔:160/180
魔法消耗:200/300
傷害效果:400/500
眩暈時間:0.8/1.2
施法距離:800
影響區域:500/600
引導時間:3秒/3秒
前後期
前後期兩點,雖然CD時間2級的比1級的多了20秒,但是傷害效果顯著提升,眩暈時間也多了0.4, 雖然魔法消耗多了,但是為了更高的傷害,所以兩點。
讓大地陷入火山爆發的狀態。沸騰的火山口會不斷的濺射出火熱的岩石,傷害周圍的單位並讓他們眩暈。對於建築物來說,他們受到的傷害將更多。
施法間隔:160/180
魔法消耗:200/300
傷害效果:400/500
眩暈時間:0.8/1.2
施法距離:800
影響區域:500/600
引導時間:3秒/3秒
前後期
前後期兩點,雖然CD時間2級的比1級的多了20秒,但是傷害效果顯著提升,眩暈時間也多了0.4, 雖然魔法消耗多了,但是為了更高的傷害,所以兩點。
炎之絞殺(E)
需要:
-英雄等級:30
有此刻開始.你的命運不再受自己主宰.即使是無敵的單位,也逃不脫火焰巨魔的絞殺.持續30秒.每秒200傷害.期間不能使用物品、技能、也不能攻擊. 施法間隔120秒.
前後期
到級別就加吧,強大的技能。
未來發展:6.66之後,玩家普遍認為實力得到了提高,因為炎之絞殺經過了改動,將會優先以英雄為目標,所以FL在此以後更受歡迎。
打錢能力:★★★
壓制能力:★★★
限制能力: ★★★
殺傷能力:★★★
輔助能力:★
需要:
-英雄等級:30
有此刻開始.你的命運不再受自己主宰.即使是無敵的單位,也逃不脫火焰巨魔的絞殺.持續30秒.每秒200傷害.期間不能使用物品、技能、也不能攻擊. 施法間隔120秒.
前後期
到級別就加吧,強大的技能。
未來發展:6.66之後,玩家普遍認為實力得到了提高,因為炎之絞殺經過了改動,將會優先以英雄為目標,所以FL在此以後更受歡迎。
打錢能力:★★★
壓制能力:★★★
限制能力: ★★★
殺傷能力:★★★
輔助能力:★
DOTA之火焰巨魔
主要屬性:力量 力量25 3 敏捷 10 1 智力20 1.5
初始生命700 初始魔法 200 射程 550 初始移動速度295
出生於煉獄中的他注定是個王者,擁有操縱火焰的能力.當他不惜用生命的力量帶來災難時,他成就了一切,成就了輝煌,他始終是個可怕的敵人
一,火山爆發 消耗125魔 冷卻時間34秒 施法距離 600 範圍300 需要持續施法
操縱火焰的力量召喚一座火山,持續12秒 每隔一段時間就會噴出一股岩 漿對火山範圍內的敵方單位造成50傷害並使其眩暈0.01秒
1每隔4秒
2每隔3秒
3每隔2秒
4每隔1秒
二,焚毀(被動,法球效果)
灼熱的力量使被他攻擊的目標燃燒,對其造成持續傷害,持續2秒,在持續期間對其所有的物理傷害提高,最多可疊加5次
1每秒5傷害,傷害提高10點
2每秒7傷害 傷害提高15點
3每秒9傷害 傷害提高20點
4每秒10傷害 傷害提高25點
三.烈焰風暴 施法距離 800 範圍225
在指定區域召喚一片烈焰,對處於其中的地方單位造成持續傷害,持續3秒
1消耗125魔,每秒35傷害
2消耗150魔,每秒70傷害
3消耗175魔,每秒105傷害
4消耗200魔,每秒140傷害
大技.烈焰之怒
消耗火焰領主80%當前生命值,對火焰領主周圍400範圍內敵方單位造成消耗生命值一定百分比的傷害並造成2秒眩暈,對火焰領主400~800範圍內敵方單位造成消耗生命一定百分比的傷害. 字串5
1 80% 40%
2 100% 50%
3 120% 60%
初始生命700 初始魔法 200 射程 550 初始移動速度295
出生於煉獄中的他注定是個王者,擁有操縱火焰的能力.當他不惜用生命的力量帶來災難時,他成就了一切,成就了輝煌,他始終是個可怕的敵人
一,火山爆發 消耗125魔 冷卻時間34秒 施法距離 600 範圍300 需要持續施法
操縱火焰的力量召喚一座火山,持續12秒 每隔一段時間就會噴出一股岩 漿對火山範圍內的敵方單位造成50傷害並使其眩暈0.01秒
1每隔4秒
2每隔3秒
3每隔2秒
4每隔1秒
二,焚毀(被動,法球效果)
灼熱的力量使被他攻擊的目標燃燒,對其造成持續傷害,持續2秒,在持續期間對其所有的物理傷害提高,最多可疊加5次
1每秒5傷害,傷害提高10點
2每秒7傷害 傷害提高15點
3每秒9傷害 傷害提高20點
4每秒10傷害 傷害提高25點
三.烈焰風暴 施法距離 800 範圍225
在指定區域召喚一片烈焰,對處於其中的地方單位造成持續傷害,持續3秒
1消耗125魔,每秒35傷害
2消耗150魔,每秒70傷害
3消耗175魔,每秒105傷害
4消耗200魔,每秒140傷害
大技.烈焰之怒
消耗火焰領主80%當前生命值,對火焰領主周圍400範圍內敵方單位造成消耗生命值一定百分比的傷害並造成2秒眩暈,對火焰領主400~800範圍內敵方單位造成消耗生命一定百分比的傷害. 字串5
1 80% 40%
2 100% 50%
3 120% 60%
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