基本介紹
- 中文名:火焰之地
- 類型:副本地圖
- 出處:魔獸世界
- 鑄造者:泰坦
簡介,副本BOSS介紹,貝絲緹拉克,雷奧利斯領主,奧利瑟拉佐爾,沙恩諾克斯,護門人貝爾洛克,管理者鹿盔,拉格納羅斯,
簡介
火焰之地是魔獸世界中的一個副本地圖。火焰之地乃是泰坦所鑄造的一個熔火領域,用來關押拉格納羅斯和他那群無法無天的爪牙。隨著死亡之翼在艾澤拉斯的重現,拉格納羅斯率領著他的手下奴僕們在海 加爾山蜂擁而出,最終卻被聖山英勇的防禦者們打退。如今,拉格納羅斯正集吉他的信徒們,準備抵禦艾澤拉斯的英雄們進攻火焰之地。
在單刷火焰之地時有一個小技巧,在奧利瑟拉佐爾掉落羽毛時收集兩根,在快要擊殺火鳥的時候,拾起第三根並將其擊殺,這樣可以直接飛往貝絲緹拉克的巢穴入口,無需打之前的小怪和走眾多的小路,在打完之後直接從飛入的口子跳出來,可以節省很多時間
副本BOSS介紹
貝絲緹拉克
作為燼網蜘蛛的蛛母,貝絲緹拉克和她無情的後代們靠吮吸火元素殘骸上的岩漿和火焰來滿足他們的食慾。為了給她的子嗣們提供更多的養分,貝絲緹拉克在她的巢穴周圍編織了一張巨大的火網,用來誘捕誤入其中的獵物。
戰鬥綜述:
這場戰鬥有兩個階段,第一階段BOSS在網上不會下來,所以我們要把團隊分為上網組和地面組,上網組負責上網打BOSS,地面組負責處理三種小怪燼網織網蛛、燼網工蟲和燼網幼蛛。
開場以後BOSS出來晃蕩一下就會爬到網上,在整個第一階段都會呆在網上。BOSS有能量條,不斷降低能量,降到0後會施放AOE技能陰燃毀滅,施放三次後就會進入第二階段。
從網上會刷新燼網織網蛛,順著蛛絲懸到半空開始攻擊我們,此時我們要把它們嘲諷下地儘快殺掉它們,一來減輕治療壓力,更重要的是殺掉它們後會留下蛛絲,上網組人員就可以藉助它上網打BOSS。上網組人員需要留意的是BOSS的高近戰傷害、隕石,而且每當BOSS要放AOE時,立刻從網中間的洞落到地面去,等AOE結束後再通過蛛絲爬上去。
地面還會陸續出現兩種小怪,燼網工蟲和燼網幼蛛,全部由地面組的人員負責處理。要注意不能讓幼蛛靠近工蟲,否則會給其回血和強化BUFF;另外,工蟲有能量條,不斷降低能量,要在能量條降到0前擊殺它,否則它會爬上網去吸BOSS能量,導致陰燃毀滅提早放出進而導致第一階段過早結束。
當BOSS三次陰燃毀滅後,BOSS會爬下網開始第二階段,注意,在此之前所有幼蛛必須擊殺完畢,否則會給BOSS回血。
這個階段BOSS會一直呆在地上,不再上網。它會獲得一個BUFF狂亂,不斷提高自己的傷害,所以這個階段是軟狂暴,需要在坦克和全團無法承受前幹掉它,嗜血和各種大招要開在這個時候。同時BOSS會對當前坦施放寡婦蛛之吻,降低其受到的治療效果同時使其對周圍隊友造成傷害,所以兩名坦克要遠離人群並且定期換坦。
H模式與普通模式的區別:
除了BOSS及其小怪的血量與傷害增高外,主要集中在以下方面:
1. 燼網工蟲(大蜘蛛)獲得技能凝視。
凝視:燼網工蟲隨機盯住一名玩家,無視其他所有人,但是他的傷害降低75%,持續10秒。
2. 燼網織網蛛(中蜘蛛)獲得技能烈焰織網。
烈焰織網:燼網織網蛛對隨機一名玩家引導蛛網,令其昏迷25秒。可被打斷。
3. 新產生一波敵人燼網巢蟲。
燼網巢蟲:這些不穩定的蜘蛛隨機盯住一名玩家,同目標接觸後爆炸。
易燃爆炸:同敵人接觸後,燼網巢蟲會發生爆炸,對8碼內的所有敵人造成46749點火焰傷害。
雷奧利斯領主
戰鬥綜述:
這是一場比較特殊的戰鬥。
在第一階段戰鬥中,BOSS不會主動攻擊人,因此不需要坦克。它身上罩著使其受到的傷害降低80%的護甲,我們必須通過對它的雙腳進行輸出來控制它的行走方向,使其走去踩活動火山消掉護甲;與此同時,場上每25秒會刷新一波小怪,需要遠程DPS第一時間打掉;此外,我們還要規避好各種傷害技能,比如熔岩流等。
特別要提到的是,絕對不能讓BOSS踩到場地邊緣的岩漿,否則立刻滅團。
H模式與普通模式的區別:
除了血量與傷害這種典型的變化之外,主要集中在以下幾個方面:
1. 在英雄模式下,每當雷奧利斯領主踩中一座活動火山時,他的身邊將會刷新5個液態黑曜石生物。液態黑曜石會試圖靠近雷奧利斯領主,然後使用熔合。其效果是同雷奧利斯領主熔為一體,為他額外提供1%的傷害減免。
2. 在英雄模式下,5隻雷奧利斯領主的碎片將變為10隻。
3. 在英雄模式的P2,多了一個技能不受束縛的烈焰,會像射線一樣追逐玩家。
不受束縛的烈焰:雷奧利斯領主釋放一道火焰,隨機追逐一名玩家,對火焰射線周圍5碼範圍內的所有玩家造成10000點火焰傷害。
奧利瑟拉佐爾
戰鬥綜述:
這場戰鬥總共有四個階段。
第一階段,BOSS在天上飛行著進行攻擊,與此同時地面上會刷新幾種小怪,所以需要將團隊分為地面組和上天組,上天組撿羽毛飛上天追擊BOSS,地面組則負責處理地面的小怪。
第二階段,BOSS依然在天空,不過飛天組成員會被強制落地,所有人要開始不停移動以躲避隨處移動的火焰颶風。
第三階段,BOSS能量降到0,落到地上開始緩慢恢復能量,不會攻擊任何人,同時受到的傷害提高50%,全團開大招轟吧~
第四階段,BOSS能量恢復到50,開始攻擊當前目標並進行全團AOE。在此期間以較快的速度恢復能量,能量恢復到100的時候該階段結束,回到第一階段。這個階段坦克拉住BOSS背對人群並定期換坦,治療拉好全團血線,DPS依然全力猛抽~
第四階段後回到第一階段。如此循環三次後,BOSS不再上天,一直處於P4階段。
H模式與普通模式的區別:
除了血量與傷害這種典型的變化之外,主要集中在以下幾個方面:
1. 在英雄模式下,第一階段,烈焰之末使者會周期性地出現,開始施放災變流星。使者對所有傷害免疫,但是施放災變流星後會立刻死亡。
災變流星:烈焰之末使者召喚一顆強大的熔火流星,會隨機朝8個方向中的一個滾去,對5碼內的敵人造成500000點烈焰風暴傷害。
如果流星砸中牆壁,它會破裂成三顆熔火巨石,向反方向彈回去。如果在沒有砸中牆壁之前被摧毀,熔火流星暫時靜止,阻擋住視線,用來躲避BOSS的火焰暴風。
2. 英雄模式下,在第一階段奧利瑟拉佐爾會面向競技場的中央,放出一道強大的火焰暴風。5秒後,競技場沐浴在火焰中,每1秒對視線內所有的敵人造成50000點火焰傷害,持續5秒。這個技能需要利用熔火流星的阻擋視線功能來躲避。
3. 在英雄模式下,第一階段巢鳥的血量變為普通模式的1/3,但是第一階段共會丟下3輪鳥蛋,即要處理3輪巢鳥、共6隻要處理。
沙恩諾克斯
在火焰之地的元素守護者中,火妖是最為恐怖的一類。沙恩諾克斯也不例外。身為拉格納羅斯帳下的首席獵人兼熔火惡犬馴犬人,沙恩諾克斯巡視著這塊元素的領域,陪伴著他的是兩隻最為兇猛的畜生:裂肢和狂臉。
戰鬥綜述:
這是一場比較特殊的戰鬥。在戰鬥中,你不僅要面對沙恩諾克斯自己,而且還要與它的兩隻寵物裂肢和狂臉作戰。如何應對BOSS本身及裂肢狂臉的技能並且針對其做出適當的應對,就是整場戰鬥的關鍵。
當裂肢和狂臉都被擊殺後,BOSS會狂暴,傷害、攻速都會提高;同時,當BOSS本身的血量降低到30%的時候,裂肢和狂臉如果還存活的話,它們也會狂暴。
由於上述狂暴機制,因此我們本場戰鬥的擊殺順序為:狂臉>>裂肢(BOSS血量35%左右時)>>沙恩諾克斯。
H模式與普通模式的區別:
除了血量與傷害這種典型的變化之外,主要集中在以下幾個方面:
1. 在英雄模式下,只要主人還活著,裂肢就無法被真正地殺死。生命值如果降到零,那么他會癱倒最多30秒,然後滿血原地復活,重新投入戰鬥;而狂臉的血比沙恩諾克斯的血還長50%……也就是說,兩條狗將不需要被擊殺。
2. 在普通模式下2條小狗的技能:狂亂護主(BOSS血量30%以下時,小狗會狂暴)被移除。也就是說,大家可以安心抽BOSS。
3. BOSS沒有P2階段,即不會全場那個AOE了,一切如同普通模式的P1。
護門人貝爾洛克
在上古時代艾澤拉斯的元素戰爭中,貝爾洛克作為一名無情的戰士而聲名鵲起。如今他被困在了火焰之地,變得愈發不理智起來。很少有元素敢來打擾他,生怕犧牲在他對戰鬥的渴望之下。
戰鬥簡述:
這場戰鬥沒有轉階段也沒有小怪,流程很簡單。BOSS的火刀和暗刀會對坦克造成極高傷害,常規治療方法根本刷不起來,坦克除了開大招以外,只有靠治療從水晶上獲得的增益BUFF來刷血;治療要做的就是分成兩組,輪流刷坦克和吃水晶的人,通過刷吃水晶的人疊治療增益BUFF,然後再去刷坦;至於DPS,除了輸出BOSS以外就是專門負責吃水晶,疊DEBUFF,讓治療刷血從而獲得治療增益BUFF。
H模式與普通模式的區別:
除了BOSS的血量與傷害增多之外,主要集中在以下方面:
1. 在英雄模式下,飽受磨難debuff的時間變長至1分鐘。
2. 在英雄模式下,中了飽受磨難的玩家再同其他玩家產生近戰範圍接觸,將會把飽受磨難傳染給對方。
3. 在英雄模式下,多了一個技能倒計時。
倒計時:貝爾洛克把兩名玩家連線在一起,持續8秒。如果被選中的玩家之間的距離低於4碼,那么該效果便會被驅散,不產生任何影響;但如果倒計時完成,那么兩名玩家都會爆炸,對100碼內所有隊友造成125000點火焰傷害。
管理者鹿盔
在流沙之戰中痛失愛子瓦斯坦恩一事,徹底擊垮了范達爾·鹿盔的精神。現在,他被拉格納羅斯灌注力量,成了火焰之地新任的管理者(頂替死亡的管理者埃克索圖斯),併兼任背叛塞納里奧議會的烈焰德魯伊首領。范達爾寧願毀掉艾澤拉斯,也不要活在這個失去愛子的世界裡。
戰鬥簡述:
整場戰鬥基本都在鹿盔的蠍子形態和獵豹形態之間交替。
當7個以上的隊員聚集在一起的時候,鹿盔變成蠍子,每隔一段時間會使用烈焰鐮刀造成極高傷害;當大家分散的時候,鹿盔又會變成獵豹,每隔一段時間隨機選擇目標進行撲擊,與此同時場上還會刷新複製體和火圈;此外,每當鹿盔第3、6、9、12。。。次變形的時候,鹿盔會先短暫進入人形態,並且依據你將要進入的形態的不同而使用額外的技能來加大難度,需要你們進行特別應對。
H模式與普通模式的區別:
1. 在英雄模式下,鹿盔的血量暴增為原來的三倍。
2. 在英雄模式下,所有挑戰范達爾的玩家都將獲得一條專注能量槽。這條能量槽隨著時間增長而填滿,每25點專注提高傷害和治療量25%,最大100點。玩家受到傷害或是被法術擊中,將會失去目前全部累積的專注點數。從0疊到100點能量需大約20秒時間。
拉格納羅斯
火焰之地的領主拉格納羅斯象徵著憤怒與毀滅,一如鑄就了艾澤拉斯的原初地獄之火。上古之神向拉格納羅斯保證,他有機會把艾澤拉斯變成一片火海,而耐普圖隆和塞拉贊恩將對此無能為力。為了取悅上古之神,拉格納羅斯誓要點燃諾達希爾的世界之樹。
戰鬥簡述:
這是整個火焰之地最為複雜的一場戰鬥。
第一階段,如何完美的躲避BOSS的戰錘重擊及隨後產生的熔岩波浪是一個難點,而且熔岩陷阱的產生和應對也對DPS和治療有較高要求;
BOSS血量降到70%後開始第一次轉階段,場上會刷新8隻小怪,你們需要在它們接觸到BOSS留下的錘子前擊殺它們,普通難度出現的小怪只可能為左4右4 左2右6 左6右2 三種情況。
之後便是第二階段,該階段新增技能熔火之種比較考驗團隊成員的反應和跑位,而且配合上噬體烈焰和戰錘重擊,完全可以讓你們手忙腳亂。
BOSS血量降到40%後第二次轉階段到來,這次不僅要處理掉8隻小怪,還需要坦克拉住兩隻新增的大怪,而且被大怪點名的人員還需要像ICC女王戰那樣跑好火。
最後一個階段中,除了應付之前的技能,還需要團隊成員熟練的應對場上不斷刷新的隕石,並且DPS也要儘可能快,以便在隕石多到讓團隊崩潰前擊殺BOSS。
H模式與普通模式的區別:
除了BOSS的血量與傷害增多之外,主要集中在以下方面:
1.在英雄模式下,BOSS第一階段的熔岩陷阱爆炸後全團會得到一個DEBUFF,陷阱傷害提高50%,持續45秒。
2.在英雄模式下,BOSS轉階段的8隻小怪出現位置隨機,不再固定為普通模式的位置情況。
3.在英雄模式下,BOSS第二階段的熔火之種不再受到減速效果影響,並擁有傷害BUFF,多個小怪相互可疊加。
4.在英雄模式下,噬體烈焰由單獨位置一次改為不同位置連續四次,但技能結束後地面不再存留火焰。
5.在英雄模式下,BOSS10%階段後會再次重生,恢復40%生命值至41%到50%(取決於前一階段打掉的血量),此階段會有3名NPC幫助玩家提供多種BUFF,直至整個戰鬥結束。