浮世青行燈

浮世青行燈

浮世青行燈,網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手遊《陰陽師》的SP式神角色。

青焰躍動,以浮世為書,引燭蝶成墨。女子懷中燈火搖曳,照亮了眾人因她所續寫的結局,而變得驚恐的面容。

基本介紹

  • 中文名:浮世青行燈
  • 別名:浮燈
  • 配音水樹奈奈
  • 性別:女
  • 登場作品陰陽師
  • 稀有度:SP
  • 獲取途徑:召喚、百鬼夜行
背景故事,角色能力,屬性,技能,玩法分析,御魂推薦,克制關係,PVE陣容推薦,PVP陣容推薦,角色評價,拓展閱讀,

背景故事

傳記一
周身是一片黑暗,仿佛時間都在此凝固。
少女就躺在黑暗中,口中念念有詞。
九十九,就講一個天生殘疾的孩子主動尋死的故事吧。故事發生在冬天,照顧她的祖母被作亂的妖怪殺死了…….咳,大概是被殺死了吧?她第一次離開了自家的宅子。
總歸是要死去的,不如找個不同的方式。她這樣想著,決定照著怪談嘗試一下。或許講一百個故事後,神明大人會大發慈悲讓她沒有痛苦地死去吧。
好像有點短?就這樣吧。結局是,結局是第一百個故事的開頭。
她努力撐起身子想看看四周,卻失敗了,只能重新癱倒回地面。
她成功地講完了第一百個故事,可惜沒有什麼神明大人,百物語的結局是無聊的死亡。咳咳咳。
青色的火光劃破黑暗。
虎頭蛇尾地講故事可不是好習慣,那些聽到最後的人會失望的。
傳記一傳記一
傳記二
我透過她渾濁的眼睛看到了曾經的自己。
你聽的故事似乎不怎么完整,百物語的結局從來都不是什麼神明降臨。
咳咳,這樣嗎?那你是什麼?來吃掉我的妖怪?
你這樣髒兮兮的小傢伙,一點都不好吃。
不吃人的妖怪嗎?這好像也是個不錯的故事開頭。咳咳,可惜我要死了。
是啊,她的生命之火就要燃盡了。主角死亡,故事走向結局。
青色的火焰凝聚在我手中,燈里燒著她短暫的一生:嬰孩時在母親懷中的啼哭,病榻上的輾轉,趴在祖母膝頭細細聽的那些故事,街頭流浪時沾滿身的雪泥...
她同樣在燈里看到了這一切,也隨著火光的熄滅慢慢閉上眼睛。
好像,我的人生,是個很糟糕的故事啊。咳,不喜歡這個結局....糟透了。
青色的火焰再度燃起。
巧了呀,我也更偏愛圓滿的結局。
傳記二傳記二
傳記三
故事在走向結局之後,會發生什麼呢?
曾經還是人類時,我就一直很好奇結局後的情節。溫情的相遇、悲傷的別離、圓滿的歡笑,這之後呢?
成為妖怪後,收集的故事越多,我對於結局越感到不滿。
故事創造了新的世界和新的生命,但都隨著結局的到來,一同消失。
真是非常遺憾啊,同為故事的旁觀者,你一定也對結局之外的空白非常感興趣吧。
沒關係的,我會讓故事延續下去,結局會成為新的開始。
比如,無法行走的少女變成妖怪、獲得新生的故事。
比如,一群害死老人、霸占財產的親戚,遇到前來復仇的妖怪的故事。
會有什麼新的故事呢?我很期待。
傳記三傳記三

角色能力

屬性

攻擊生命防禦速度暴擊
A
A
B
S
S
2734
11507
428
119
10%
(該式神無法覺醒)
以上參考資料來自

技能

技能名稱語音台詞技能效果技能屬性
浮光浮光
蠟燭吹熄了,故事可還沒結束。
青焰化作蝴蝶,引燃敵方目標,造成攻擊100%傷害,並附加'掠火',持續兩回合。
掠火:
(減益,狀態)首次施放技能額外消耗1點鬼火併解除此狀態,持續2回合,對怪物、召喚物無效。不可疊加
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 傷害增加至120%
煢燈煥夜煢燈煥夜
想知道之後發生什麼嗎?靠近些,聽我說
唯一效果。
浮世青行燈為萬物續寫結局,自身永久獲得不熄。
收集友方獲得的所有鬼火,收集滿100點鬼火後,獲得額外技能[浮世終話]。
不熄:
(通用,印記)每收集1點鬼火獲得1層,上限100層。每層提升自身1%的防禦力和1%的效果抵抗
Lv.2 收集友方溢出的所有鬼火
Lv.3 其他友方釋放技能時收集1點鬼火
Lv.4 收集附加'掠火'的單位施放技能消耗的所有鬼火
Lv.5 友方通過鬼火行動條獲得鬼火時,額外獲得1點鬼火;在自身回合結束時,使鬼火行動條額外推進1格。
告死暝燈告死暝燈
結局萬千,適合你的僅此一個。
暝燈落下,宣告死亡。
選擇一個目標後攻擊敵方全體,對被選擇的敵方目標造成攻擊211%傷害,並必定附加掠火,持續2回合。
對其他目標造成攻擊105%傷害,並隨機選擇兩個目標附加'掠火',持續兩回合。優先選擇沒有附加'掠火'的目標。
Lv.2 對被選擇的敵方目標傷害增加至216%,對其他目標傷害增加至110%
Lv.3 對被選擇的敵方目標傷害增加至221%,對其他目標傷害增加至115%
Lv.4 對被選擇的敵方目標傷害增加至226%,對其他目標傷害增加至120%
Lv.5 對被選擇的敵方目標傷害增加至231%,對其他目標傷害增加至125%
以上參考資料來自
浮世青行燈浮世青行燈

玩法分析

御魂推薦

浮世青行燈對御魂套裝要求不高,普通大招傷害平平,御魂提升有限;終極大招傷害超高,御魂増傷錦上添花。因此既可以選擇針女/破勢/網切等傳統增傷御魂 提升輸出,也可以選擇木魅/招財貓/地藏像等輔助御魂増加功能性。御魂屬性推薦使用攻擊攻擊暴擊傷害,2件套15%暴 擊,副屬性滿暴,將輸出能力最大化。如果希望更多打出“掠火”狀態増加敵方耗火,也可以選擇速度攻擊暴擊或暴擊傷害,増加出手次數。

克制關係

浮世青行燈核心玩法是被動收集鬼火解鎖浮世終話,因此非常懼怕般若、御怨般若、星之咒、御饌津“一矢封魔”這樣能直接封印被動的效果。變型控制同樣具有被封動效果,因此閻魔、小松丸等主流變形控制也對浮世青行燈有克制能力。
大招告死瞑燈作為直接傷害,可觸發敵方木魅、返魂香等騷擾御魂,需要判斷使用時機。同時因“掠火”是可驅散的減益狀態,雨女、稻荷神御饌津、數珠等驅散式神同樣會干擾浮世青行燈發揮。
如果碰上雲外鏡,那“掠火”附加時會被雲外鏡的“鏡佑”直接驅散,再觸發“鏡佑”附帶的恢復血量與拉條,得不償失。

PVE陣容推薦

[招財貓山兔或蜜桃&芥子x4+浮世青行燈]
傳統“永動機”陣容,使用4個招財貓拉條掛機,通過招財貓與行動條鬼火觸發浮世青行燈被動,收集鬼火,直到解鎖第四技能浮世終話。可以在魂十一、秘聞副本等場合使用。
[妖琴師x2+輝夜姬+緣結神+浮世青行燈]
新版“永動機”陣容,兩個妖琴師無限互拉,通過招財貓、輝夜姬與緣結神結緣效果回火。
缺點是需要手動操作,但緣結神回血推條增傷讓這套陣容功能性更強,也可以作為鬥技娛樂陣容使用。緣結神也可替換為珍珠櫻花妖。

PVP陣容推薦

[孟婆+天井下+鬼王酒吞童子+雲外鏡+浮世青行燈]
孟婆隊伍,將御怨般若位置替換為浮世青行燈。孟婆自身具有超高的機動性,能沉默控制能推條,配合天井下與雲外鏡拉條、鬼王酒吞童子推條,能極大加快我方行動。天井下回火也有助於浮世青行燈儘快解鎖浮世終話。
[食夢貘+鐮軸+輝夜姬+御怨般若+浮世青行燈]
禁用鬼王酒吞童子後使用食夢貘和御怨般若阻止敵方行動,儘量増加我方行動回合與鬼火回復,爭取高效率解鎖浮世終話。
食夢貘面對雲外鏡等強力驅散時表現乏力,此時套用雨女等式神處理雲外鏡的“鏡佑”。但失去御怨般若又會無人處理彼岸花,
這個陣容有一定的局限性,需要根據對手陣容進行變陣。

角色評價

浮世青行燈定位輸出式神,同時具有增加敵方技能耗火、為己方回復鬼火的功能。A攻擊S暴擊相對SSR青行燈來說有所提升,119的初始速度在陰陽師中也名列前茅,降低了御魂副屬性速度的需求。整體而言,浮世青行燈更側重於輸出,不再側重壓制敵方鬼火和供應我方鬼火的功能性。(17173評)
浮世青行燈浮世青行燈

拓展閱讀

幽幽的燭光照亮了雨夜的路,一隻青蝶翩翩撲翅,悠然穿行於世間。夜色未深,天明還遠,各位陰陽師可願一同,來聆聽幾個故事呢?
燭火明滅,舞蝶紛飛,捕捉這世間隨時都在發生的故事。浮世青行燈循聲而至,有趣的會談似乎就要開始了。
追憶繪卷
浮世青行燈
浮世青行燈
燭起:雨夜舊屋,人心惶惶,躲雨的人們圍聚而坐,各懷心事。循著故事前來的女子推門而入,加入了這場會談。
難明:第一個故事在搖曳的燭火中開場,怪屋中逐次熄滅的火光一如人們心中不斷滋長的黑暗。未能探知原因的謎團,在冷焰熄滅之時便隨之匆匆落幕。
浮世青行燈
浮世青行燈
雪掩:第二個故事始於另一個風雪飄搖的夜晚。孤苦的女子生命終結於破廟之中,一盞無法言語的風燈似又見證了一場不可能的相遇。
半熄:第三個故事講述的是離奇的見聞。他人眼中因思念而瘋癲的女子最終落向萬劫不復的境地。只是推著她向前的,真的是她自己嗎?
浮世青行燈
浮世青行燈
灼盡:第四個故事源於空屋中的一場探尋。闖入棄屋中的講述者洋洋得意地描述了自己的歷險,誇耀著親手犯下的滿含惡意的罪行。
餘燼:今夜的最後一個故事也是其他故事的終局,熄滅的蠟燭已不會再亮起。女子推門而出悄然離去,一如故事開始時來得悄無聲息。

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