基本介紹
- 中文名:泡麵三國
- 遊戲類別:戰爭策略
- 遊戲平台:網頁遊戲
- 開發商:飛度無限
- 發行商:飛度無限
- 發行時間:2008-03-25(全球內測)
遊戲簡介,特色介紹,玩法介紹,特點總匯,要點,忌諱,注意點,
遊戲簡介
泡麵三國是一個多人線上的網路休閒遊戲,遊戲歷史背景是東漢末期,魏蜀吳三國鼎立與戰亂的中國。那是一個“豪傑並起,跨州連郡者不可勝數”的年代。玩家的目標是在眾多真人參與的戰亂世界中生存和發展,為此玩家需要使用內政(建造系統、統治度的保持與提升)、經濟、軍事、外交(聯盟)手段,從複雜的鬥爭策略中獲得樂趣。泡麵三國是一個多人線上的網路休閒泡麵三國遊戲,泡麵三國遊戲歷史背景是東漢末期,魏蜀吳三國鼎立與戰亂的中國。
泡麵三國遊戲玩家定位於35歲以下的年輕人群,特別是辦公室白領群體。它提供一種具趣味性和益智性、同時耗時和精力少的休閒泡麵三國遊戲。由於泡麵三國遊戲的用戶是白領,平常工作壓力較大,且玩本泡麵三國遊戲的時間與上班時間有較大重疊,我們在嚴謹平衡的泡麵三國遊戲核心基礎上。有遊藝,聯眾,飛度,賽博等多個運營商。
特色介紹
它提供一種具趣味性和益智性、同時耗時和精力少的休閒遊戲。由於遊戲的用戶是白領,平常工作壓力較大,且玩本遊戲的時間與上班時間有較大重疊,我們在嚴謹平衡的遊戲核心基礎上,擬採用具有本土化特色的簡潔幽默的畫面和搞怪的文字,形成獨特的輕鬆娛樂的風格。
在這裡,玩家需要白手起家,苦心經營。首先,要開發自己的資源。遊戲中,維持著國民生計的重要戰略物資有三種:木材、礦石、糧食,它們分別來自玩家城外的資源開發區:林場、鐵礦、農田。這些資源開發區級別越高,每小時的產量就越高,而升級資源開發地,就需要耗費資源。玩家的遊戲活動,包括開發、建設、訓練兵、增加自己的統治度,無不需要這些戰略物資。
玩家的小城裡,有若干城內建築,包括官府衙門、兵營、城牆、鐵匠鋪、茅廬、寺院等等,每個建築都有自己獨特的功能。例如,兵營里能夠訓練新兵,茅廬能招攬武將等等。而這些建築也是需要利用資源來建造和升級的,級別越高,功能越強。但是級別越高,升級的時候耗費的各種資源也就越多,而資源是有限的,這是玩家在遊戲中遇到的一個基本矛盾,需要用一定的策略來解決。
軍事實力對於玩家的生存和發展相當重要。
玩家在遊戲中,要增長自己的人口和經濟實力、培養士兵,培養並招募到更多武將,然後開始通過外交手段或軍事手段與別的格子中的玩家進行互動。外交手段是建立聯盟,軍事手段就是樂趣無窮的征戰攻伐、爭奪城市等。遊戲過程中,玩家要使用一系列策略,協調自己的經濟發展和軍事實力,利用自身力量和外交關係來在三國亂世圖生存、求發展。
玩家在遊戲中,有著宏偉的長遠目標和明確的短期目標
玩家長遠目標,就是統一天下。這是所有玩三國遊戲的男兒的夢想。但是在這個多人線上的遊戲中,統一中國這個任務任重而道遠,靠個人打拚顯然不現實,依靠強大的聯盟才有可能。但多個聯盟之間又如何協調彼此之間的關係?不僅靠實力,而且還靠複雜靈活的外交手段。
本遊戲的重點和亮點是武將系統聯盟系統
聯盟系統是對三國時代各種勢力集團的興起、發展、分裂、消亡的模擬,在多人線上情況下,聯盟系統更能體現玩家之間的合作關係和複雜的人性。通過建立聯盟,大家團結起來一起奮鬥,依靠聯盟來威懾單個玩家對自己的進攻,聯盟之間通過同盟等手段達到恐怖平衡、合作、或相互攻伐。排名靠前的聯盟可以獲得虛榮心的滿足,聯盟的盟主在聯盟攻占州首府後可以被封為州的刺史等。
當玩家或一個聯盟占領了州的首府城市(比如,對於青州就是臨淄)和主要城市後,就算統一了這個州,贏得了遊戲的局部勝利,玩家或聯盟的盟主就會成為州的統治者(刺史)。他們的下一個目標就是從別人手中爭奪更多的州,直至統一中國。這種玩法目標明確,且能分階段實現,避免了在遊戲後期,強大的聯盟或玩家漫無目標,無所事事。
但是這個統一之路很漫長複雜。由於這個遊戲是真人多人線上,每個聯盟、每個人的利益和目標都會出現不一致的情形,因此聯盟可能隨時破裂,“分久必合,合久必分”,分合多樣化;遊戲中博弈方式多樣,競爭、合作、背叛、單獨奮鬥,借人之力,各種策略都會出來;經濟、軍事、外交等手段都需要用到;具體到軍事手段,戰略與戰術又如何配合,三國遊戲的樂趣由此而發揮得淋漓盡致。某個玩家或聯盟要統一整箇中國並不容易,給遊戲帶來了深入而持久的樂趣。
玩法介紹
號令群雄:娶小喬搶貂蟬,單挑呂布即本遊戲的重點和亮點之武將系統。武將是三國遊戲中充滿樂趣的重要因素。趙雲、張飛、關羽、呂布……不同的武力、智力、德行、忠誠度,向來為三國玩家所津津樂道。玩家的武將類似《霸王的大陸》,遊戲一開始,玩家就有兩個武將,在遊戲發展過程中,還可通過打山寨、去人才市場招聘、甚至通過離間別人武將的方法,來擴大自己的武將隊伍。玩家通過實戰方式,來提升武將的經驗,通過賞賜寶物和金幣來提高忠誠度。
在網路的虛擬世界里,玩家主要積累的價值,就是自己角色的能力。培養武將類似培養寵物,若干忠誠而武藝高超的武將伴隨玩家的征戰,與玩家一起成長,玩家為之投入金幣購買武器、裝備和寶物。這種方式使武將與玩家形成類似寵物或戰友情誼之類的關係,深深的打動了萬千玩家。
特別地,在武將系統方面,玩家存在著互動關係,那就是相互離間武將。玩家可以去離間別人城市的武將,降低他們的忠誠度,使他們叛逃。相應的,玩家也要隨時注意防範他人來離間自己的武將。
美人贈我蒙漢藥
三十六計在歷史上尤以三國運用得最精彩絕倫:諸葛亮老百姓心目中智慧的化身,曹操是不折不扣的一代梟雄,周瑜和陸遜是美男子,更是英雄少年,一個打敗了不可一世的曹操,一個戰敗了皇族血統劉備。還有呂蒙、司馬懿、鄧艾、姜維等等,一個個將三十六計使得出神入化。
擁有了精良的部隊、強悍的裝備,不一定就能天下無敵。三國什麼最重要?人才!真正的人才都是善於用計謀的,此所謂“上兵伐謀”。在《泡麵三國》,你可以通過使用“水淹七軍”、“火燒連營”、“離間”、“勸降”等策略達到四兩撥千斤的效果。
置身《泡麵三國》,當“美人贈我蒙漢藥”時,不禁要思量:這是美人計還是溫柔鄉?
過五關斬六將,一統三國軍事實力對於玩家的生存和發展相當重要。本遊戲中根據玩家初始選擇的三國陣營不同,將能夠訓練不同步兵、騎兵各5種,攻城武器1種,以及武將,這些屬於戰鬥兵種,即常規作戰部隊,用於進行常規攻擊和防禦作戰。它分為步兵、騎兵和攻城武器三個種類,名字採用古代三國的名字,如青州兵、白耳兵、西涼鐵騎、虎豹騎等。這些兵種之間不存在等級高下的差別,每一支部隊都曾經是三國時代威震一方的王牌,都有著各自的特長和作用,有的善於進攻,有的善於防禦,有的擅長搶奪。在遊戲中,玩家通過兵營來訓練步兵,通過馬場來訓練騎兵,通過鐵匠鋪來提升兵種的屬性。玩家需要在系統提供的兵種中進行自己的取捨,不同玩家的選擇不同,同一玩家在不同時期的選擇也不同,這樣就營造了千變萬化的個性差別和發展策略。
玩家在遊戲中,長遠目標就是一統天下,這是所有玩三國遊戲的男兒的夢想。通過建造系統完善自己的城市,提升自己的經濟能力(資源系統)和軍事力量,先在亂世中存活,然後謀求發展(等級從平民到義軍、到小軍閥、軍閥、大軍閥……除了參與聯盟戰爭。
玩家可以通過軍事攻占別的玩家的城市,也可以通過武將去勸降別人城市的軍民,使之投誠。當玩家或一個聯盟占領了州的首府城市(比如,對於青州就是臨淄)和主要城市後,就算統一了這個州,贏得了遊戲的局部勝利,玩家或聯盟的盟主就會成為州的統治者(刺史)。
置身《泡麵三國》,“過五關斬六將,一統三國”是何等的風光無限。
一槍換一地,古代游擊
《泡麵三國》的地圖劃分為四個層次:世界地圖、周邊地圖、城外地圖、城內地圖。點擊主選單上的地圖按鈕,默認顯示的是周邊地圖。滑鼠移動到一個格子上,將會在周邊地圖界面右上角的情報顯示區看到這塊格子的概況說明;如果玩家點擊這塊格子,則可以進入該格子的詳細界面,可以看到城外地圖,獲得一些更直觀、更詳細的信息。世界地圖是一個抽象的古三國地形圖。類似於周邊地圖,我們可以看到全國十六州,以及所有NPC城市的基本概況。
其中,最大的創新就是新玩家進入遊戲是按照全地圖螺旋狀分布,不再像以前的遊戲那樣固定排序。這樣,也許你會擁有一大片空地,那么你可以選擇“平原”地形建立分城;也有可能落入一個高手眾多的狼窩,這時候,你可以使用另一項創新設計:遷城符,惹不起就跑吧,找個安全的角落秘密發展軍事力量,以圖一鳴驚人。
玩家在遊戲中,扮演一個參與三國爭霸的君主。進入遊戲後,會隨機落在我們遊戲世界二維空間S中的某點上(x,y),這是玩家興起的小城。
特點總匯
要點
一是懂得合理利用時間
泡麵三國可以刷山寨獲取資源,這是對線上要求高的最好理由。但我這裡說的線上時間並不是說24小時線上刷山寨,那樣的事情最無聊了,這裡也希望官方能限制下刷山寨。剛出新手保護的時候,我經常通宵刷山寨,後來生了場病,後悔死了,這樣的受罪夠了。
時間主要是說線上時間,也就是說在該出現的地方出現,所謂“該出手時就出手”就是這個道理。你要讓對手摸不清楚你線上時間的同時,你卻應該從各種情報里去摸清對手線上時間的規律,例如是上班族的話,某段時間內肯定是不會線上的。(貌似我很卑鄙...)
如果說到任務建造,我不是RMB玩家,用不起快速建造和立即完成,所以對每個進行中的升級任務(幸好升級攻擊和防禦不需要用到金幣,大家都平等)合理的分配也是屬於合理利用時間的一種。
二是尋找和諧地理位置
所謂和諧地理位置主要是三種。一種是練功區,和那裡的老大們打打招呼,混點飯吃還是比較容易的。第二種是系統默認居住地,這樣的地方經常有許多死城的,打打死城其實比打山寨有樂趣。第三種是1112的分城,沒辦法兵兵不給糧餉要造反的。
三是選擇合適兵種
四是注意結交朋友
五是男人氣魄
這點是心態問題,大丈夫復仇,十年不晚。雖然我不是RMB玩家,但買個遷城符飛來飛去還是可以做到的。打不過你,我記住你,躲你幾天刷刷山,養養兵在出來滅你就行了。
忌諱
一忌被糧食產量限制了兵力
有時間可以刷山寨打死城賺點糧餉,實在沒時間多建點倉庫儲存點糧餉,多調動點兵,讓分城也幫忙養著。分城那些沒用的建築占用人口雖然少,但看不順眼一樣可以拆了。反正也不缺那點東西,都建倉庫吧。不要怕糧食負了會餓死,因為餓死比關鍵時刻什麼都沒有好。二忌得寸進尺
怎么說呢,有時候打打玩家搶搶糧餉就夠了,但別一下子把人家滅了。這裡分兩種情況,一種是讓他幫忙養下城,羊也要養肥才能宰,另外一種就是人家一激動變成RMB玩家把你滅了,或者叫一幫兄弟把你給滅了那就得不償失了。泡麵三國的兵兵是一起出來的,徵兵也沒什麼限制,如果你碰上個拿極品的傢伙,一下子幾個城四位數四位數的徵兵,然後調動了把你滅了,你就可以去哭爹喊娘了,我就曾經給這樣的玩家滅了,後來我們成為朋友了,我問了下他才知道他當初直接拿了510,弄了個好武將,拿個好武器,幾個城等了三天,兵兵出來了。
三忌攻打聯盟玩家
四忌無提前偵查
泡麵三國里各個城市人口差別不是很大,我看過700人口,幾萬兵兵的,我也看過1300人口的死城(在哪裡在哪裡在哪裡?),在這樣情況下,我們要提前做好偵查準備。首先是看武將排行榜,那裡除了可以看武將星級屬性外,還可以通過查看武將佩戴的裝備來研究下該玩家是不是RMB玩家,RMB玩家還是少惹為妙,當然如果你也是RMB玩家,當我沒說。然後就是看看這個城市在這段時間內被誰打過,什麼時候打的,當然還要看下其聯盟。有很多的地方可以看出這個玩家大概的兵力,如果你還不確定的話,就派個速度最快的馬去探探吧。另外,馬匹的煉數對武將也是有加成作用的,這個是我多次單將闖天下得出的經驗。
五忌輕言放棄
我也不說什麼心態問題了,就簡單一句話,你放棄了,勝利的永遠是你的對手,無論你有多么好的理由,在男人看來,逃避,找理由都是懦夫行徑。報仇不一定需要RMB,大不了飛了,找個沒人的地方修養個兩個禮拜,就能報仇了。
注意點
這個注意點就是,有好防具和步防騎防高的部隊時,你可以把兵防守,如果實在是不想死兵,就都FS去吧。FS的意思就是把兵流放到邊疆,直到你再次上線。