沙發套制全作教程

沙發套制全作教程

目前沙發主要分為古典和現代兩大類型。古典造型沙發一般都採用一些的傳統造型元素,運用傳統的工藝結構,所以結構比較複雜。這類沙發外露部分常用雕刻、鑲嵌、描繪、塗飾等。

沙髮結構,工藝流程,生產工序,配料工序,組裝框架,海綿配製,貼上框架,外套裁剪,裝配(捫皮),檢驗入庫,方向,

沙髮結構

沙發主要由框架、填充料、面料三大部分構成。(1)框架組成了沙發主體結構和基本造型。框架材料主要是木材、鋼材、人造板,中密度纖維板等,以中密度纖維板為主。框架主要要滿足造型要求和強度要求。(2)填充料對沙發的舒適度起著決定性作用。傳統的填充料是棕絲、彈簧,常用材料有各種功能的發泡塑膠、海綿、合成材料等。填充料應有良好的彈性、抗疲勞、長壽命。沙發不同部位的填充料承重、舒適度要求不同。填充料的性能、價格差別極大。(3)面料的質地、色澤決定著沙發的品位,面料品種真是琳琅滿目,隨著科學技術進步,面料品種還會越來越豐富。
傳統沙發一般結構(自下而上):框架——木條——彈簧——底層紗布——棕墊——海綿——內袋——外.套。
現代沙發一般結構(自下而上):框架——鬆緊帶——底層紗布——海綿——內袋——外套。可見,現代沙發的生產的工藝比傳統沙發省略了費時費工的固定彈簧、鋪棕墊工序。

工藝流程

沙發生產的特點是所用的材料種類多、材質差異大,製作框架用木材、鋼材、人造板、油漆、裝飾件等;填充用海綿、發泡塑膠、鬆緊帶、無紡布、彈簧、棕墊等;製作外套用布、真皮、複合材料等。加工工藝跨度大,從木工作業、漆工作業、縫紉工作業至發捫工作業。根據專業分工、提高工作效率的原則,將沙發加工分為5工段:框架工段,主要製作沙發框架;外飾工段,主要製作沙發暴露在外的構件;內襯工段,配製各類海綿內芯;外套工段,裁剪縫製外套;總裝(捫皮)工段,將各前各工段的半成品,配上輔料,裝配成完整的沙發產品。
不同的沙發生產廠其工藝流程也有所不同,小企業工序分工線條較粗,大中型企業的工序分工較細緻,專業化的分工有利於提高工效和保證產品質量的穩定。

生產工序

配料工序

沙發框架用材大部分是板材,用開料鋸鋸截直線型的板材,小型企業則用圓鋸鋸截,帶鋸鋸切曲線型板材。沙發框架用材可採用中密度纖維板,因中密度纖維板具有幅面大,出材率高的優點,對曲線型部件尤其顯著。各種配合中纖板的緊固件、連線件的性能都很好。市場上還有不少甲醛封閉、甲醛捕捉的化工產品在中纖板框架表面噴塗,可以擺脫甲醛的困擾。對於實木出面的框架、扶手、裝飾件,這些零部件表面質量要求高,工藝複雜,有些還需實木彎曲、有些需要特殊工藝處理,這類部件基本上與實木家具的加工相一致,就不再討論了。
清晰正確的配料單、排料圖,曲線型部件的模板,是合理用料、提高工效的主要措施。

組裝框架

將配製好的板材、彎曲件、方材組合成框,並且封上底板。要經常收集匯總用於沙發組框的緊固件,巧妙地選用緊固件信息,對於組裝框架可起事半功倍的效果。製成的沙發框架要注意其質量,對批量生產的框架尺寸符合要求,尺寸的誤差給總裝(捫皮)工序造成麻煩。框架的強度要符合要求,沙發的框架結構都以經驗出發,其實通過最佳化處理可減少框架用料或進一步提高強度。框架結構的工藝性也要注重,要便於後續工序的操作。框架的表面要作光整處理,去毛刺和銳角,以避免給後續工序留下隱患。

海綿配製

根據料單要求的規格尺寸,劃線、切割海綿,對於形狀複雜的、需套裁的海綿應附上排料單和模板便於施工。

貼上框架

在框架上釘鬆緊帶——釘紗布——膠粘薄或厚海綿為捫皮工序作準備、減少捫皮工序的作業量。這一工序中對鬆緊帶的規格、數量、拉力值、交叉次序都要有相應的要求,這些參數會影響到沙發的舒適度和耐用度。

外套裁剪

根據配料單要求,按樣板進行裁剪。對天然皮張要逐張檢查、避開傷痕、疵點。人工合成材料可用電剪成疊裁剪,合理地利用好珍貴的天然皮張,量材擇用,杜絕大材小用。外套裁剪是一個生產成本的控制點。

裝配(捫皮)

將貼上好的框架,加工好的內、外套,各種飾件、配件組裝成沙發。一般流程是在粘有海綿的框架上釘內套,然後套上外套並固定,再裝上裝飾件,釘底布、裝腳。

檢驗入庫

產品經檢驗合格後可包裝,入庫。
沙發生產技術改進措施
在沙發生產中可運用模組化技術…
儘管沙發造型變化很大,通過分析歸類,確定基本元素,要建立標準化,系列化的觀念,儘量減少生產中零件的規格數量。改變一種型號的沙發配備一套(從框架到外套)零部件,一對一不能互換的狀況。實現基本件、選配件有機組成,基本件保持不變並可在一個系列內互換,選配件隨沙髮型號變化。

方向

提高沙發生產的機械化水平
用於沙發生產的專業機械有鬆緊帶張緊機,填充機,裁剪機,捫皮工作檯等,但其品種、規模、質量各方面還不能滿足需要,沙發生產企業可與家具機械生產企業合作開發沙發專業設備,其實沙發機械也是一個很大的市場。
開發沙發生產的軟體
沙發外觀設計可用各種軟體繪製造型圖、結構圖,但沙發外套的展開放樣,海綿的寬裕度尺寸確定,還是由放樣師傅憑經驗完成。放樣的準確性一般比較差,最終常常通過試驗修正、充填泡沫海綿和捫皮時來控制其沙發的飽滿度。由於操作工手勢造成產品不一致,應逐步在沙發生產中提高各道工序的精確度,消除不可控因素,實現可控生產。
開發部件化沙發中
在總裝(捫皮)工序中操作工要不斷翻動笨重的沙發,變換著不同的工位,而且總是在使不上勁的低工位作業,勞動強度大,工效低,長期作業對身體有損傷。使用升降、旋轉的多功能工作檯是一種方法。有些沙發生產企業正在試驗部件化生產沙發。部件化更利於沙發生產、裝配、貯存、運輸,這是沙發生產的一個突破。

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