決戰潮汐

決戰潮汐

決戰潮汐是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖。決戰潮汐系列作者為鬼魅羔羊。截至2010年7月,決戰潮汐官方最新正式版本為v1.00測試版。

基本介紹

地圖介紹,地圖版本,

地圖介紹

1.1 遊戲目標
1.玩家控制天使們,幫助娜迦守護潮汐神廟宇,抵擋惡魔大軍的進攻,惡魔大軍總共為40波左右,敵人分為普通怪、精英怪和首領怪。按遊戲人數和遊戲難度,系統會動態調節怪物的數量與強度。
決戰潮汐
地圖介紹
2.如果潮汐神廟被擊毀,則遊戲失敗。除神廟外,還有3個結界石,分別提供玩家不同的獎勵,所以應儘量拖延他們的存在時間。
3.最終擊敗魔王撒旦,取得遊戲的勝利。
1.2 裝備系統
1.每個英雄可以裝備:武器1把(如果是單手武器還可以裝備1塊盾),鎧甲1件,首飾一個。
2.武器分為:錘、雙手斧、單手斧、雙手劍、單手劍、匕首、弩、弓、雙手杖、單手長;鎧甲分為;板甲、鎖甲、皮甲、布甲;盾分為:金屬盾、木盾;其他還有首飾、弓箭、弩箭和藥品。
3.裝備購買前請先看清職業限制。各職業可以使用的裝備不同。
4.裝備按檔次分為白色(無附加屬性,商店購買),綠色(帶1個附加屬性,怪物掉落),藍色(帶2個附加屬性,將官級榮譽可能出售),紫色(帶2個極品屬性,元帥區偶爾出售)。
1.3 職業系統
遊戲地圖分為6個職業:
1、戰士:(武器:錘,斧,劍;鎧甲;板甲;盾:金屬盾;其他:首飾)
擁有極高的物理攻擊力與防禦力,以及最高的生命值。
2、聖騎士:(武器:錘,斧,劍;鎧甲:板甲;盾:金屬盾;其他:首飾)
集輔助與格鬥能力於一體的職業,特別可以提高部隊整體的戰鬥力。
3、盜賊:(武器:匕首;鎧甲;鎖甲、皮甲;盾:不可裝備; 其他:首飾)
擁有超高的物理攻擊閃避率,攻擊時可以在瞬間爆發出極大的傷害。
4、弓手:(武器:,弓;鎧甲:鎖甲;盾:不可裝備;其他:首飾、弓箭、弩箭)
遠程射擊能手,並可以召喚野獸來協助戰鬥。
5、法師:(武器:杖;鎧甲;布甲;盾:木盾;其他:首飾)
擅長魔法攻擊,擁有最強的群體傷害能力。
6、牧師:(武器:杖;鎧甲;布甲;盾:木盾;其他:首飾)
擅長醫療與祝福,卻也擁有十分恐怖的暗影傷害能力。
1.4 技能系統
1.每個職業都有3系,一共15個技能可以學習。可以學習不同系的技能,但同時最多只能擁有5個技能。
2.不同技能按檔次需要,有不同的等級要求和精通要求,學習時請留意。(比如“小火球”需要等級1和1點火焰系精通,但“五星連珠”則需要45級和20點雷電系精通。)
3.遊戲最高等級為60級,每提升1級,獲得1點精通點數。每分配1點,該系的所有技能威力就提升5%,技能威力提升,靠該系精通度的提升。(比如同樣“小火球”技能,20點火焰精通時,小火球威力遠比5點精通時威力強大許多。)
4.當想重新學習技能,或技能學滿5個後,可以在訓練師那購買“技能重修捲軸”洗掉技能,重新學習、購買“精通重修捲軸”可以重新分配精通點數。
1.5 榮譽系統
1、每波守住之後,所有玩家都可以獲得一些榮譽,如果該波為普通怪+10點,精英怪+20點,首領怪+40點,如果榮譽結界石存在,提供額外5點。
2、榮譽越高軍銜越高,不同軍銜的俸祿不同,因此軍銜越高可以獲得的每波固定金錢收入也不同。
3、如果娜迦守衛過早的死亡。會扣除聲望值。如果英雄死亡也會扣除聲望。
4、榮譽商店分為4個等級,分別要求的最低軍銜不同,裡面出售綠色,藍色,和紫色裝備,和各種特殊藥水。
1.6 店鋪系統
踩樓梯兩旁的傳送戰就可以選擇去各種店鋪:
1、武器店:出售各種白色武器,從1-45級各種類型武器都有。
2、防具店:出售各種白色鎧甲和盾,從1-45級各種類型都有。
3、技能學院:這裡是英雄學習技能和重修技能的地方,學習技能是免費的。
4、私人倉庫:這裡每為每個英雄準備了一間獨立的房間,存放一些放不下的東西。
5、榮譽商店:分為4個區,要求有回響的軍銜才可以進入,出售的都是極品裝備與藥水。
6、藥鋪:出售各種藥品和弓箭,弩箭之類的消耗品。

地圖版本

2.1 測試版D
1、圖形化多面板,動態的顯示玩家英雄的狀態和屬性值。
2、每個職業多達3系15個技能可以學習,並且同英雄可以學習不同系的技能,交叉組合,從而即使同一職業,也擁有許多種培養方式。(比如法師可以是主修火系法術的火法,主修雷系法術的雷法,也可以是混合型法師),技能實用但不缺華麗。
3、獨特的技能精通系統,玩家每升1級,就將獲得1點精通點,將精通點分配到相應的精通上,即可以提升該系所有技能效果5%(比如火系精通共分配了20點精通,那所有火系魔法威力就會比原來高100%)。
4、豐富龐大的裝備庫:
(1)從部位分可以分為:武器,鎧甲,,首飾,藥品等等,同種限制只能拿一件。
(2)從類型分可以分為:錘,雙手斧,單手斧,雙手劍,單手劍,弩,弓,匕首,雙手杖,單手杖,板甲,鎖甲,皮甲,布甲等等。
(3)從檔次上可以分為:白色(店貨),綠色(帶1個附加屬性),藍色(帶2個附加屬性),紫色(帶2個極品附加屬性)。
(4)一些裝備特色:比如使用弓或弩時:攻擊會消耗弓箭和弩箭,如果使用多重箭,則會一次消耗多支。
5。豐富的怪物類型,一共40波左右的怪物,大約6波左右的普通怪之後,將是1波精英怪(數量少但很強),然後是一個BOSS。
6。屬性相剋原理,當遊戲開始後,可以為玩家的英雄選一個屬性,每個怪物或者英雄都有自己的屬性,會產生相剋性,比如英雄是火系,當怪物是木系時,就會比較容易消滅它,相反,如果怪物是水系,就會比較難。
7。動態的刷怪,當玩家退出時,刷出的怪物數量與boss強度將減弱,使遊戲無論幾人都可以順利繼續。
8。不同的難度選擇,有4個難度可以選擇,低難度野隊,不太熟悉的遊戲的新手也可以順利遊戲,並且還支持適當的個人英雄主義。但高難度需要團隊合作,精心的配合才可以通關。
2.2 測試版c
地圖信息
地圖大小:1866
添加時間:2006-7-29
地圖語言:簡體中文
作者:鬼魅羔羊
編輯:u9新聞專員
更新介紹
1、屬性相剋:英雄和怪物以及npc屬性分5種,木、水、火、暗、光,有相剋關係。選英雄時可以為自己英雄選一個屬性。
2、裝備豐富:同類裝備限制一件,武器和鎧甲可以鐵匠鋪里升10級,在鍛爐里強化若干次。
3、技能學習:類似buyspell,可以去技能學院學習技能。但技能升級並非重複購買。而是把點數分配在智力上。
4、配點系統:英雄不只有3個屬性,而是5個,分別是力量、敏捷、體質、智力、能量,並且不同職業分配相同的點數效果不同。(比如戰士+1體質增加150點HP,而舞娘+1體質只增加60HP。)
5、精美的地形。
6、漂亮的面板:生命,魔法值,以及5項屬性都顯示在上面了。
7、負重系統:裝備都有重量,越重,英雄跑的越慢。閃避越低。因此板甲只有戰士穿的動,雖然防高了但把自己的閃避優勢降低了。
8。類似於暗黑的魔方,這裡每個玩家也有個盒子,即可以放東西也可以用來強化裝備,同時放入不同的寶石,可以幫助強化。
9。動態刷怪。玩家越多刷的怪越多,boss越強,即保證了難度,又保證了每人都能有足夠經驗。如果玩家中途退場,那刷的怪就會減少。
裝備強化
1、什麼都不放直接把+0裝備放鍛爐里合,成功率為30%。
2、可以在鍛爐里加一個紅寶石,小的+10%,大的+20%(多放無疊加效果)。
3、裝備每升1級+2%(+10的比+0的高出20%)。
4、祝福油每提升裝備1點幸運+1%,最多+20點幸運。
5、根據以上公式得出極限成功率為30%+20%+20%+20%=90%。
6、加入藍寶石,萬一失敗裝備不暴。
7、加入黃寶石,成功後裝備保留等級等一些數據。

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