永恆命運

永恆命運

《永恆命運》(Fates Forever)是一款MOBA(多人在線上線上競技遊戲),遊戲當中包含了種類豐富的奇幻生物,並且大多數都以常見的動物為原型進行刻畫,例如兔子,熊貓等等,本作基礎的對戰模式為 3V3 ;操控上充分利用了觸屏設備的特點,只要輕輕划動就能夠釋放對應技能,攻擊路線也可以自主控制,並且戰鬥時的視覺效果非常之細膩。

基本介紹

  • 中文名:永恆命運
  • 外文名:Fates Forever
  • 遊戲類型:移動平台MOBA網遊
  • 適用設備ipad
  • 遊戲大小:350.31MB 
  • 遊戲版本:2.13.2 
  • 遊戲語言:英文 
背景設定,角色設定,特色系統,遊戲評測,畫面,音效,操作,體驗,玩法,公平性,

背景設定

國外開發商Hammer & Chisel推出了旗下首款在平板電腦上運行的多人線上競技(MOBA)遊戲《永恆命運 Fates Forever》。
這款遊戲的玩法類似簡化版的《英雄聯盟》,玩家將控制英雄在上下兩線的地圖上進行3對3的比賽,並且可以透過一些簡單的操作手勢釋放不同的技能。遊戲提供了線上匹配、好友和電腦對戰3種模式,除卻對國內玩家有著英文的上手門檻外,遊戲的各類系統、操作方式都針對觸控螢幕進行了良好的最佳化。
這款遊戲出自美國遊戲工作室Hammer & Chisel,它的主創人正是知名遊戲製作人 Jason Citron ,僅僅26歲就將自己創立的公司賣出了1億。他既是老牌線上遊戲平台OpenFeint的創始人,也是《魔獸世界》、《萬智牌》以及《英雄聯盟》的核心玩家。憑著他強大的號召力,一口氣為這款遊戲籌集了超過822萬美元的天使投資,單是這點就令其他小型工作室難以望其項背。
MOBA即多人在線上線上競技遊戲,它在PC端已經擁有成熟而廣泛的核心玩家,諸如《英雄聯盟》、《Dota》更是其中經典之作。隨著iPad的用戶人群越來越廣泛,以及移動設備的日益完善,媲美PC端的MOBA類的重度手遊出爐也是水到渠成的事情。
原本定於2014年發布的《永恆命運》在11月下旬提早亮相,這無疑給期盼已久的玩家們大大的驚喜。更值得一提的是,雖然提早上線,但遊戲質量卻絲毫未失水準,足夠讓任何挑剔的玩家大呼過癮。這可以算得上一款真正意義上的移動平台MOBA,完成度高、製作水準精良,既有完善的玩家激勵制度又保留了遊戲的公平性,值得每位熱愛“倒塔遊戲”玩家嘗試一番。

角色設定

至於英雄方面,該作是提供7位以動物形象表現的角色供玩家選擇,每位英雄都有不同的特色,屬性和技能搭配也是按照英雄相關的動物形象進行搭配,例如豬和犀牛均是力量型高血量高防禦型類英雄,貓和兔子就是敏捷型高輸出類英雄。遊戲初始只提供了一個英雄進行遊戲,若想使用其他的英雄角色就需要對戰中賺取的遊戲幣和充值真實貨幣進行解鎖。

特色系統

《永恆命運》共有三種遊戲模式,包括人機對戰、線上匹配、好友對戰。遊戲的對戰地圖分為上下兩路,玩家需要守衛自己的主基地,同時千方百計破壞敵方的主基地,先被攻陷的一方就算敗北。除此之外地圖中間還有一大塊叢林區域,玩家可以穿越叢林來回上、下兩邊,並順手打怪賺經驗值。每場對戰的平均時間在15分鐘左右,非常適合在閒暇時間來發一發,毫無壓力。不過唯一的遺憾是遊戲測試版里沒有移動地圖,玩家無法掌握更多情報、制定策略,這不能不說是個遺憾。此外想要回到出發地時,可以雙指按住螢幕10秒左右,感覺稍微有點久,稍稍令人抓狂。如果是防止誤操作的話,5秒的時間已經綽綽有餘。
剛開始進行遊戲時,每個玩家都只能選擇默認英雄。而遊戲裡共有7名英雄角色,都是以豬、兔、狐等動物作為原型。每個英雄的擅長領域都不盡相同,但都有4個主動技能和1個被動技能。主動技能的冷卻時間較短(相對於《無盡之劍》而言),玩家大可隨心所欲地盡情施展。如果攻塔失敗的話,系統將保留現有等級並遣返至出發點,玩家可再次進行挑戰。

遊戲評測

畫面

打開遊戲的直觀感受,即是該遊戲的畫面令人有種驚艷的感覺,甚至可以與精緻見長的《無盡之劍》媲美。兩者在遊戲的光影渲染上都達到了手遊界的一流水準,有非常豐富的顏色與細節表現,連各個角色與物體的陰影部分也表現得清晰有致。塔上的細節紋理、每隻英雄的神態刻畫、道路的花花草草都體現了Jason Citron的完美主義風格。這個幻想世界由大量生動有趣的元素組成,隨時隨地看到螢幕都不會感覺單調。遊戲採用MOBA常見的第三人稱俯視追隨視角,有利於玩家縱覽全局,而且非常容易上手。
遊戲的畫風精緻細膩,簡約而不失大氣,3D的建模場景下技能特效十分華麗,但凡接觸過LOL或DOTA的玩家,相信都會有著不少的親切感。此作採用了Unity 引擎開發,並秉承了時下流行的MOBA遊戲玩法,開發商就曾在推特上豪言道:“這將是無人匹敵的佳作”。

音效

本作的音樂基本上承襲了《英雄聯盟》等大作氣息,時而恢宏大氣,時而緊張神秘,非常適合遊戲主題。遊戲過程里不時出現的角色吼叫聲、武器碰撞聲都非常逼真,看得出開發團隊下了不少苦心。

操作

遊戲採用虛擬按鈕和手勢相結合的操作方式,螢幕左邊會出現各個虛擬的技能鍵,玩家可以直觀地看到剩餘冷卻時間並在某個技能一完成冷卻時第一時間發動。這樣既滿足了玩家的操作欲,也大大提高了遊戲體驗友好度。除此之外,玩家還可以通過滑動螢幕或點擊目標地點移動人物,點擊目標即顯示為紅色,隨后角色會自動進行攻擊,非常容易上手。虛擬按鈕和手勢操作,讓玩家在左右開弓中享受緊張的戰鬥體驗,代入感非常強烈。

體驗

遊戲開始時為玩家們提供了一個視頻解說式的新手教程,不過是全英文的,熟悉倒塔遊戲的玩家自然可以跳過,而沒有接觸過的新手就需要多花一些心思了。除了直接的解說以外,開局階段還會穿插詳細圖解及新手成就,這一切都為了讓玩家更快上手。
想要入手更多角色的話,玩家需要在戰鬥中賺取金幣。另外還可以在商店裡購買裝備強化角色能力,各式裝備五花八門,包括增強攻擊力的劍、各種回復藥水、提高速度的靴子等等。想要得到高級裝備的話,除了花大價格以外,還可以利用低級裝備進行合成,非常方便。
最後提醒下大家,這款遊戲只有iPad版,iPhone玩家可能要失望了。事實上,這款遊戲也只有在大螢幕的iPad上才能真正發揮它的優勢,未來推出iPhone版的機會恐怕不大。

玩法

採用3V3,兩路分推模式地圖,中間部分為野區。通過擊殺敵方英雄和小兵獲得金幣,購買裝備以獲得更加強大的屬性,當然推塔拆家才是最終目的和勝利條件。英雄種類分為法師,戰士,坦克,刺客,每個英雄都有自己獨特的被動和4個主動技能。每日任務和戰鬥結算後獎勵的符石可以購買新的英雄,完全不用課金,十分良心。隨著等級的提高,將會解鎖更多的召喚師技能。此外,可以和其他玩家組成戰隊,並且在遊戲中進行語音交流,配合上遊戲內論壇式FAQ,大大的提升遊戲的社交性。

公平性

作為一款免費遊戲,很多開發者都會想方設法埋下許多必死陷阱、或是製造無法跨越的橫溝,犧牲遊戲公平保證收入來源,這無疑大大降低了遊戲性。《永恆命運》雖然也是一款免費遊戲,但土豪壓死屌絲的現象則相對要少得多。如玩家無法直接購買英雄角色,所能做的就是加快英雄的解鎖速度。按照Jason Citron的說法 ,玩家在《永恆命運》中只能付費購買更多選項,而無法直接靠錢變得比其他玩家更強。

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