背景
在IPhone的APP商店裡,發布最多的應用程式就是遊戲,而且遊戲占了絕大多數。開發者為此非常沮喪,因為他們的程式很快就淹沒在遊戲的海洋里。為了打破這個局面,幾個已經在遊戲開發成功的開發者結成聯盟,共同發布了一個基於SNS的平台:
OpenFeint。
簡介
在
OpenFeint平台的聯盟里,包括了備受歡迎的遊戲
Trism,
Boulder Dash和
Pocket God的開發者。
Pocket God曾經在最受歡迎的付費應用程式排行榜上占了很長的時間,而如今很流行的遊戲Trism這也讓開發者Steve Demeter賺了很大一筆錢。Demeter之前一直使用他自己開發的平台,後來他開始採用OpenFeint這個平台。
OpenFeint平台究竟有什麼吸引了這么多開發者呢?原因是,這個平台不僅僅具有Facebook的一些基本特性,例如具有個人檔案、有個牆可以給別 人塗寫,或者可以在遊戲中聊天等等。這個平台具有一個非常吸引人的特性,叫做“One Touch iPromote”,也就是用戶可以很容易知道朋友在玩些什麼遊戲,同時可以更加方便的購買這些遊戲。
OpenFeint平台的用戶可以邀請朋友加入他們的游 戲中,用戶也可以看到其他人在玩什麼遊戲。 基本上,開發者可以通過
OpenFeint建立他們自己的一個生態系統。這是非常吸引他們的一天,因為開發者最缺乏市場資源,如果一些大的遊戲開發公司轉 移到IPhone開發的話,那么對於開發者來說是很大的一個競爭。 那么
OpenFeint是怎么盈利的呢?“One Touch iPromote”的盈利模式是收入提成,當用戶通過OpenFeint的列表購買遊戲時,開發者和
OpenFeint會獲得相應的提 成,
OpenFeint的提成是1%。該平台已經有超過3000個iphone遊戲。
相關信息
OpenFeint將助力iPhone、Android對戰
2010年8月,基於SNS
社交網路手機遊戲開發商AuroraFeint宣布其最新版本的OpenFeint將支持外網邀請,並計畫在未來推出Android版本,實現Android和iPhone的跨平台對戰。外網邀請將首先在iPhone、iPodtouch、iPad上實現遊戲邀請功能,用戶將可以讀取通訊錄中的聯繫人信息,通過簡訊和
電子郵件邀請自己的好友一起玩
手機遊戲,被邀請者可以不用局限於iPhone用戶。之後還會發布Android平台可用的OpenFeint套用,AuroraFeint的跨平台計畫也已經推出,以後將會讓Android用戶和iPhone用戶實現跨平台遊戲對戰。
與之前曾經出現過的跨平台手機3D遊戲《Skies ofGlory天空的榮耀》不同的是,OpenFeint是用於遊戲開發的一款工具,主要針對開發者推出。OpenFeint主要用於iPhone平台SNS
網路遊戲開發,可以提供包括積分榜、成就榜等雲服務,其SDK可以輕鬆整合至任何iPhone遊戲中。
截至2010年8月,使用OpenFeint進行社交遊戲娛樂的用戶已經達到2800萬,藉助該工具進行開發的遊戲也已經超過2200款,OpenFeint已經成為iOS設備中的社交遊戲標準制定者。在PC平台網路遊戲領域日漸失意的
第九城市已經向負責運營OpenFeint的公司進行了大約2000萬美元的投資,寄希望於移動平台。
截至2011年4月7日,openfeint已經擁有6500萬的註冊用戶,提供的遊戲達到了4500款。
目前發展
Feint Picks
OpenFeint最新訊息
2012年11月17日,日本社交遊戲公司GREE宣布,將於2012年12月14日關閉移動遊戲平台OpenFeint。