水晶石技法:3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊

水晶石技法:3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊

《水晶石技法:3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊》是2015年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是楊熙、鄭煒岳、辜澤斌。

基本介紹

  • 中文名:水晶石技法:3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊
  • 作者:楊熙、鄭煒岳、辜澤斌
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2015年8月
  • 頁數:288 頁
  • 定價:89 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115395573
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《水晶石技法 3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊》是水晶石學習手冊系列的第 一本,主要講解水晶石建築室內渲染技術的標準規範,並通過經典案例講解規範的實際套用。
《水晶石技法 3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊》共10章,通過實際案例分門別類地講解了各種室內空間表現圖的製作方法。第 1章介紹了居住室內設計與公共室內設計的基礎知識;第 2章講解了室內表現圖的整體製作流程與小景鏡頭的表現方式;第3章講解了日景(下午)混搭風格客廳的表現方式;第4章講解了鳥瞰角度室內客廳日景的表現方式;第5章講解了常規日景客廳的表現方式;第6章講解了VR混合材質與懷舊風格表現方式;第7章和第8章講解了大縱深場景的光照組成與製作方案;第9章講解了大面積白色材質場景的渲染解決方案;第 10章講解了傳統中式空間的表現方式。案例分門別類、獨具特色,且均有典範意義。
《水晶石技法 3ds Max&VRay室內渲染實戰手冊》內容技術規範性強,將製作規範融入案例製作中,適合廣大CG愛好者,以及想從事和剛從事建築室內渲染製作的初學者,也可供業內人士參考閱讀。

圖書目錄

第 1章 居住室內設計與公共室內設計概述9
1.1 居住建築室內設計10
1.1.1 空間功能區分10
1.1.2 風格造型構思11
1.1.3 色彩、光的協調和諧13
1.1.4 10.7? 渲染輸出通道客廳、餐廳和臥室設計要點16
1.2 公共建築室內設計18
第 2章 小清新家居一角表現20
2.1 案例概述21
2.2 找回丟失貼圖21
2.3 確定相機角度 22
2.3.1 創建攝影機22
2.3.2 設定初始渲染參數 22
2.4 材質調整24
2.5 燈光調整29
2.6 調整渲染正圖參數31
2.7 調節通道材質32
2.8 渲染輸出通道32
2.9 後期處理33
2.9.1 材質分塊調整33
2.9.2 整體調整42
2.10 本章小結44
第3章 混搭風格客廳表現45
3.1 案例概述46
3.2 確定相機角度 46
3.2.1 創建攝影機46
3.2.2 設定初始渲染參數 47
3.3 材質調整48
3.4 燈光調整56
3.5 調整渲染正圖參數58
3.6 調節色塊通道材質60
3.7 渲染輸出色塊通道60
3.8 調節Ambient Occlusion(環境阻光)通道材質61
3.9 後期處理62
3.9.1 材質分塊調整63
3.9.2 整體調整72
3.10 本章小結77
第4章 小清新現代簡約客廳表現78
4.1 案例概述79
4.2 確定相機角度 79
4.2.1 創建攝影機79
4.2.2 設定初始渲染參數 80
4.3 材質調整81
4.4 燈光調整90
4.5 調整渲染正圖參數94
4.6 調節通道材質95
4.7 渲染輸出通道96
4.8 後期處理96
4.8.1 局部調整建築96
4.8.2 突出主題中心99
4.9 本章小結102
第5章 日景客廳照片效果表現103
5.1 案例概述104
5.2 確定相機角度 104
5.2.1 創建攝影機104
5.2.2 設定初始渲染參數 105
5.3 初調材質與燈光106
5.3.1 初調材質106
5.3.2 初調燈光114
5.4 細調燈光117
5.5 調整渲染正圖參數123
5.6 調節通道材質125
5.7 渲染輸出通道125
5.8渲染AO126
5.9 後期處理127
5.10 本章小結130
第6章 歲月留痕—後院131
6.1 案例概述132
6.2 確定相機角度 132
6.2.1 創建攝影機132
6.2.2 設定初始渲染參數 133
6.3 材質調整134
6.4 燈光調整145
6.5 調整渲染正圖參數151
6.6 調節通道材質153
6.7 渲染輸出通道以OCC154
6.8 後期處理155
6.8.1 調整建築基本明暗關係 155
6.8.2 突出建築主題158
6.9 本章小結160
第7章 新哥特風格圖書館表現161
7.1 案例概述162
7.2 確定相機角度 162
7.2.1 創建攝影機162
7.2.2 設定初始渲染參數 164
7.3 材質調整165
7.4 燈光調整172
7.5 調整渲染正圖參數177
7.6 調節色塊通道材質178
7.7 渲染輸出色塊通道179
7.8 後期處理180
7.8.1 材質分塊調整180
7.8.2 遠近關係調整188
7.8.3 整體氣氛調整190
7.9 本章小結192
第8章 千禧教堂日景表現193
8.1 案例概述194
8.2 確定相機角度 194
8.2.1 創建攝影機194
8.2.2 設定初始渲染參數 195
8.3 初調材質與燈光196
8.3.1 初調材質196
8.3.2 初調燈光205
8.4 細調燈光210
8.5 調整渲染光子圖參數212
8.6 調整渲染正圖參數214
8.7 調節通道材質214
8.8 渲染輸出通道215
8.9 渲染AO216
8.10 後期處理217
8.11 調整整體氛圍222
8.12 本章小結226
第9章 創意畫室227
9.1 案例概述228
9.2 找回丟失貼圖228
9.3 確定相機角度229
9.3.1 創建攝影機229
9.3.2 設定初始渲染參數230
9.4 材質調整231
9.5 燈光調整238
9.6 調整渲染正圖參數244
9.7 調節通道材質245
9.8 渲染輸出通道246
9.9 渲染AO247
9.10 後期處理248
9.10.1?材質分塊調整248
9.10.2?整體調整255
9.10.3?添加體積光258
9.11?本章小結260
第 10章?芝蘭之室—中式客廳261
10.1?案例概述262
10.2?確定相機角度262
10.2.1?創建攝影機263
10.2.2?設定初始渲染參數264
10.3?材質調整264
10.4?燈光調整273
10.4.1?環境光設定273
10.4.2?室內光的設定275
10.4.3?設定太陽光276
10.5?調整渲染正圖參數277
10.6?調節通道材質279
10.7?渲染輸出通道279
10.8?渲染OCC通道280
10.9?後期處理?282
10.9.1?調整建築282
10.9.2?調加配景284
10.9.3?室內牆體細節的調整284
10.9.4?調節整體色調286
10.10?本章小結287
參考文獻288

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