水晶石技法3ds Max/VRay室內空間表現II

水晶石技法3ds Max/VRay室內空間表現II

《水晶石技法3ds Max/VRay室內空間表現II》是2012年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是水晶石教育。

基本介紹

  • 中文名:水晶石技法3ds Max/VRay室內空間表現II
  • 作者:水晶石教育
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2012年2月
  • 頁數:310 頁
  • 定價:98 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115240088
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書由水晶石教育學院編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材,它凝聚著水晶石室內渲染的技術精髓,飽含水晶石人對3ds Max/VRay軟體套用的技巧和經驗。
本書主要通過實例教學的形式介紹用3ds Max和VRay渲染室內場景的方法和技巧。全書共分9章:第 1章介紹CG類場景的製作,第 2章到第5章講解別墅類方案的渲染方法,第6到9章列舉了4個極具代表性的商業酒店類案例及場景。全書各章節都有重點專題特色,涵蓋了大部分室內設計風格和室內渲染技術。這些實例都是水晶石教育學院的精華教學案例。
本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強。同時本書附帶兩張DVD多媒體教學光碟,其中包括書中所有案例的視頻教學錄像,以及極具價值的水晶石教學案例檔案。
本書適合想進入和正從事建築室內渲染工作的國中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考。

圖書目錄

第 1章 歲月流痕——老房子
1.1 項目背景及其分析 2
1.2 確定攝影機的角度 2
1.2.1 創建攝影機 2
1.2.2 渲染器的基本設定 3
1.3 初調材質與燈光 4
1.3.1 初調材質 4
1.3.2 初調燈光 55
1.4 細調材質與燈光 58
1.4.1 細調材質 58
1.4.2 細調燈光 58
1.4.3 渲染正圖 59
1.4.4 渲染通道 60
1.5 Photoshop後期處理 61
1.5.1 製作分析 61
1.5.2 製作方法 61
1.6 本章總結 64
第 2章 古典神韻——別墅前廊
2.1 項目分析 66
2.1.1 古希臘柱式分析 66
2.1.2 半開敞空間日景光照分析 67
2.2 確立相機與構圖 68
2.3 設定渲染器 69
2.4 初調材質 70
2.5 燈光渲染 74
2.6 渲染並保存發光貼圖 76
2.7 細調材質 77
2.7.1 設定渲染參數 77
2.7.2 細調材質 78
2.8 渲染出圖 79
2.9 Photoshop後期處理 80
2.10 本章總結 88
第3章 純潔白色——起居室
3.1 場景背景與分析 90
3.2 確定攝像機角度 90
3.2.1 創建攝像機 90
3.2.2 渲染器的基本設定 91
3.3 初調材質與燈光 91
3.3.1 初調材質 91
3.3.2 初調燈光 94
3.4 細調材質與燈光 96
3.4.1 細調材質 96
3.4.2 細調燈光 97
3.4.3 渲染正圖 97
3.4.4 渲染通道 98
3.5 Photoshop後期處理 98
3.5.1 製作分析 98
3.5.2 製作方法 99
3.6 本章總結 106
第4章 溫馨居所——客廳I
4.1 場景背景與分析 108
4.2 確定攝像機角度 108
4.2.1 創建攝像機 108
4.2.2 渲染器的基本設定 109
4.3 初調材質與燈光 109
4.3.1 初調材質 109
4.3.2 初調燈光 115
4.4 細調材質與燈光 124
4.4.1 細調材質 124
4.4.2 細調燈光 126
4.4.3 渲染正圖 127
3.4.4 渲染通道 128
4.5 Photoshop後期處理 129
4.5.1 製作分析 129
4.5.2 製作方法 129
4.6 本章總結 142
第5章 新古典主義——客廳II
5.1 項目分析 144
5.1.1 新古典主義風格分析 144
5.1.2 日景光照分析 145
5.2 確立相機與構圖 146
5.2.1 創建攝影機 146
5.3 設定渲染器 147
5.4 初調材質 148
5.5 燈光渲染 152
5.6 渲染並保存發光貼圖 155
5.7 細調材質 155
5.7.1 設定渲染參數 155
5.7.2 細調材質 156
5.8 渲染出圖 157
5.9 Photoshop後期處理 158
5.10 本章總結 164
第6章 商務酒店——客房
6.1 項目背景及其分析 166
6.2 確定攝影機角度 167
6.2.1 創建攝影機 167
6.2.2 渲染器的基本設定 167
6.3 初調材質與燈光 168
6.3.1 初調材質 168
6.3.2 初調燈光 191
6.4 細調材質與燈光 196
6.4.1 細調材質 196
6.4.2 細調燈光 200
6.4.3 渲染正圖 201
6.4.4 渲染通道 203
6.5 Photoshop後期處理 204
6.5.1 製作分析 204
6.5.2 製作方法 204
6.6 本章總結 210
第7章 中國古風——餐廳
7.1 場景背景與分析 212
7.2 確定攝影機角度 212
7.2.1 創建攝影機 213
7.2.2 渲染器的基本設定 213
7.3 初調材質和燈光 213
7.3.1 初調材質 213
7.3.2 初調燈光 217
7.4 細調材質和燈光 221
7.4.1 細調材質 221
7.4.2 細調燈光 222
7.4.3 渲染正圖 223
7.4.4 渲染通道 224
7.5 Photoshop後期處理 224
7.5.1 製作分析 224
7.5.2 製作方法 225
7.6 本章總結 242
第8章 跳動節奏——酒吧
8.1 項目背景及其分析 244
8.2 確定攝影機角度 244
8.2.1 創建攝影機 244
8.2.2 渲染器的基本設定 245
8.3 初調材質與燈光 246
8.3.1 初調材質 246
8.3.2 初調燈光 268
8.4 細調材質與燈光 276
8.4.1 細調材質 276
8.4.2 細調燈光 277
8.4.3 渲染正圖 278
8.4.4 渲染通道 280
8.5 Photoshop後期處理 280
8.5.1 製作分析 280
8.5.2 製作方法 280
8.6 本章總結 284
第9章 商務酒店——大堂
9.1 項目分析 286
9.2 確立相機與構圖 287
9.3 設定渲染器 288
9.4 初調材質 289
9.5 燈光渲染 292
9.6 渲染並保存發光貼圖 295
9.7 細調材質 296
9.7.1 設定渲染參數 296
9.7.2 細調材質 297
9.8 渲染出圖 298
9.9 Photoshop後期處理 299
9.9.1 合併通道 300
9.9.2 調整整體 300
9.9.3 鏡頭漸暈效果 302
9.9.4 調整局部 304
9.9.5 加入飾品 304
9.10 本章總結 310

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