步步殺機2

步步殺機2

一部宮廷大劇《步步驚心》紅遍中國大江南北,也讓人看得如痴如醉,但千萬不要以為這款名叫《步步殺機2》的遊戲是電視劇的續篇,如果玩家玩下來,會發現這與電視劇是風牛馬不相及的遊戲,事實上,它是一款帶有“掃雷情節”的遊戲。

基本介紹

  • 中文名:步步殺機2
  • 遊戲類型:Dungelot 2
  • 遊戲平台:iOS
  • 開發商:Red Winter Software Limited
  • 遊戲畫面:2D
遊戲簡介,遊戲評測,遊戲特色,

遊戲簡介

《步步殺機2 Dungelot 2》是一款難得的精品小游,上手簡單,卻充滿了思考和挑戰的樂趣;輕鬆休閒,卻有高度策略性需要思考;怪物、道具、隨機事件豐富,儘管玩法沒有太大變化,吸引力卻絲毫未減,就像“掃雷”遊戲一樣,很容易一玩就停不下手,男女老少鹹宜。
據悉《步步殺機2》(Dungelot 2)在音畫上將比一代更為細膩,對地牢環境、人物選單、怪物樣式等多方面進行了精心的繪製。特效動畫的引入把遊戲變得更為華麗動人,當玩家使用不同技能、打開不同寶藏時,都會以絢麗的動畫表現出來。

遊戲評測

遊戲評分 ★★★
遊戲亮點:掃雷玩法/簡單操作
遊戲畫面 8分
作為一款平面類的遊戲,畫面,尤其是戰鬥畫面,沒有什麼可圈可點之處,但是遊戲的片頭和角色選擇畫面做的還是不錯的,惟妙惟肖,纖細入微,作為一個只有2人的RED WINTER工作室 ,能做出這樣的遊戲還是值得肯定的,難道國外也有大學生創業工作室?哈~讓廣大玩家為國外大學生創業點讚吧。
玩家能看到輕盈飛翔的蒲公英嗎?製作的真滴是栩栩如生,惟妙惟肖,從這個角度講畫面真心的精緻。
遊戲人物製作得也是不錯的。
遊戲操作 6分
遊戲採用點觸操控模式,容易上手。進入遊戲,隨意掀開石板,是妖怪還是寶藏完全由系統自動生成,遊戲戰鬥模式也是系統生成,玩家點擊妖怪自動完成戰鬥動作。
內容設計 6分
內容上遊戲採用傳統的闖關模式,玩法與《掃雷》遊戲相似,玩家扮演的英雄角色需要在眾多的石板下,找到一把能開啟地牢的鑰匙才能開啟下一關,而石板下的妖怪是阻止玩家找到鑰匙的障礙,所以玩家必須認真思索,小心翼翼,儘量避開妖怪,但一旦點中了妖怪,周圍的石板就被鎖定,只有與妖怪殺個你死我活方可解鎖周圍石板,真可謂步步殺機。
遊戲分為可玩版塊和待開發版塊。不同與以往遊戲,玩家需向上滑動螢幕才能發現待開發版塊。
雖然RED WINTER工作室用黑暗地牢,卡牌式妖怪,珍奇寶藏,營造出玩家在地牢里探索的氣氛,但遊戲沒有什麼故事情節。
可玩性 6分
遊戲的設計理念的單調決定了遊戲缺少可玩性。玩家玩過一段後會有種味同嚼蠟的感覺,所以開發商果斷選擇從App Store 中下架還是種明智的選擇,小編覺得如果在後期更新中能加入推理、心算這種益智元素遊戲會更加好玩,讓我們期待著更精彩的更新吧。
無論是妖魔還是寶藏都是隨機出現的,即使玩家重新開始同一關卡也不會重複過去,這種不確定性,從一定程度上增加了遊戲的趣味性。遊戲英雄有一定量的“心”(道具),一旦消耗完畢,玩家就必須從第一關重新開始,這樣增加了遊戲的難度。
遊戲英文有點怪異,翻譯過來是:恭喜你!你的英雄已陣亡!開發商有點怕玩家死的慢的感覺啊!
總評:
這是款地牢爬行類小手遊,玩起來雖然沒有太多樂趣,但玩家想消遣、打發時間的話,可以下載玩來試試~

遊戲特色

《步步殺機2》是一款類似掃雷玩法冒險探索闖關的小遊戲。遊戲關卡內外是截然相反的兩種風格,關卡中節奏緊張神秘,關卡外柔和靜謐,給人一種恍如隔世的感覺。
遊戲有三戰士,弓手,法師三個職業角色,每個角色都有獨立完整的屬性,技能和天賦系統。除了遊戲初期解鎖的第一個戰士職業,弓手和法師則需要玩家通關相應關卡才會解鎖。
遊戲玩法和掃雷類似,玩家要在本關卡中找到通向下一關卡的鑰匙。玩家探索過程中,每次探索解開一塊區域,若該區域有怪物把守,則要消滅怪物才可繼續探索與該區域相鄰的區域。
遊戲中,可以通過使用探索過程的魔法捲軸,武器或者英雄直接攻擊來擊殺怪物。使用捲軸消耗魔法值,英雄攻擊則會被怪物反擊損血,護甲值可以抵擋怪物傷害,如果血量清零就會闖關失敗。不過地宮探索過程中會有各種增益道具,回復HP,MP,護甲值,降低魔法消耗等等。
隨機事件觸發是《步步殺機2》的一大特色,在闖關過程中玩家可能會觸發隨機事件,消耗一定金幣有可能獲得強大BUFF,不過不一定是增益的。探索中收集到特定物品,還會有BUFF獎勵,闖關結束玩家可以用在探險中獲得金幣升級角色屬性,讓自己變得更加強大。
《步步殺機2》將RPG道具系統設定為一個個節點融入到冒險過程中,增加了遊戲的神秘和趣味,讓人慾罷不能。步步殺機,步步驚心,永無止境的探索,只為歸來那片刻的寧靜祥和。富有冒險精神的朋友,趕快來嘗試吧。

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