歐拉路徑算法最開始有Pevzner於1989年提出,基本思想是把DNA序列拼接問題轉化成求歐拉路問題。
基本介紹
算法步驟
- 對於給定的read集合F={f1,f2,f3,…fn},將該集合中的每個read分割為k-mer。如果read長度為L,k-mer長度K,那么該read將分割為L—K+1個k-mer,這些k-mer構踏拜匪成de Bruijin的永愉婆歡頂點。
歐拉路徑算法最開始有Pevzner於1989年提出,基本思想是把DNA序列拼接問題轉化成求歐拉路問題。
歐拉路徑算法最開始有Pevzner於1989年提出,基本思想是把DNA序列拼接問題轉化成求歐拉路問題。目錄 1 基本介紹 2 算法步驟 歐拉路徑算法基本介紹 編輯 歐拉路徑算法 Pevzner等人認為傳統的交疊-排列-生成一致序列算法的思維模式導致了將拼接...
1.7 簡單路徑、歐拉路徑和漢密爾頓路徑 1.8 圖處理問題 第2章 圖搜尋 2.1 探索迷宮 2.2 深度優先搜尋 2.3 圖搜尋ADT函式 2.4 DFS森林的屬性 2.5 DFS算法 2.6 可分離性和重連通性 2.7 廣度優先搜尋 2.8 廣義圖搜尋 2...
6 4 深度優先遍歷:深度優先算法 69 6 5 廣度優先遍歷:廣度優先算法 70 6 6 連通分量 71 6 7 雙連通分量 74 6 8 拓撲排序 77 6 9 強連通分量 79 6 10 可滿足性 84 第 7 章 圖中的環 86 7 1 歐拉路徑 86 7 2 ...
Ira Pohl(1971)第一個設計並實現了雙向啟發式搜尋算法。Andrew Goldberg和其他人解釋了雙向搜尋版的戴克斯特拉算法的正確完結條件。圖遍歷 圖遍歷問題分為四類:遍歷完所有的邊而不能有重複,即所謂“一筆畫問題”或“歐拉路徑”;遍歷完...
第五部分 圖算法 第17章 圖的性質及類型 17.1 術語 17.2 圖的 17.3 鄰接矩陣表示 17.4 鄰接表表示 17.5 變數、擴展和開銷 17.6 圖生成器 17.7 簡單路徑、歐拉路徑和哈密頓路徑 17.8 圖處理問題 出版者的話 譯...
*5.4.3 關鍵路徑 207 5.5 最小生成樹 208 5.5.1 圖的生成樹與最小生成樹 209 5.5.2 普里姆(Prim)算法 210 5.5.3 克魯斯卡爾(Kruskal)算法 213 5.5.4 貪心算法 215 5.6 最短路徑問題 218 5.6.1 單...
4.1 組合問題及其回溯算法 126 3-色問題 126 N-後問題 127 0-1 背包問題 128 4.2 回溯算法框架 129 問題4-1 探險圖 129 問題4-2 Jill的騎行路徑 134 4.3 排列樹問題 138 問題4-3 八元拼圖 138 問題4-4...