在計算機視覺領域,最基本也最經典的一個問題就是目標識別給出一張圖像,用detector檢測出圖像中特定的object(如人臉)。檢測算法的基本原理就是先通過訓練集學習一個分類器,然後在測試圖像中以不同scale的視窗滑動掃描整個圖像;每次掃描做一下分類,判斷一下當前的這個視窗是否為要檢測的目標。檢測算法的核心是分類,分類的核心一個是用什麼特徵,一個是用哪種分類器。
基本介紹
- 中文名:檢測算法
- 外文名:Beat Detection Algorithm
- 領域:計算機視覺
- 算法:幀差法、背景建模法等
背景
研究現狀
算法
類別 | 典型算法 | 提出者 |
背景建模法 | 時間平均模型 | Friedman和Russell |
混合高斯模型 | Stauffer和Grimson | |
動態紋理背景 | Monnet等 | |
PCA模型 | Femand等 | |
時一空聯合分布背景模型 | Saleemi等 | |
點檢測法 | Moravec檢測器 | Moravec |
Harris檢測器 | Harris和Stephens | |
仿射不變點檢測 | Mikolajczyk和Schmid | |
S IFT | Lowe | |
圖像分割法 | Mean Shift方法 | Comaniciu和Meer |
Graph-cut方法 | Shi和Malik | |
Active Contours方法 | Caselles等 | |
聚類分析法 | 支持向量機 | Papageorgiou等 |
神經網路 | Rowley等 | |
Adaptive Boosting | Rowley等 | |
運動矢量場法 | 基於運動矢量場的方法 | 劉龍等 |