簡介
樹精衛士- Rooftrellen,TP,老樹,大樹,樹人在
燃燒軍團入侵的時候,Rooftrellen還只是棵幼小的樹苗,而如今,他已成為經歷了無窮歲月的樹人
智者。經過數千年的成長,Rooftrellen現在為近衛軍團的目標貢獻他的力量。藉助森林中無處不在的力量,Rooftrellen可以運用森林之力隱藏他的盟友,他也可以製造藤蔓護甲給予己方以保護,他還可以用枝蔓纏繞住對手,然後揮舞他沉重的樹幹將對手置於死地。
成長係數
力量:25+3.3 敏捷:15+2 智力:17+1.8
陣營:近衛
| 攻擊前/後搖:0.6/0.4
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攻擊力:81-89
| 施法前/後搖:0.5/0.51
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護甲:1.1
| 基礎攻擊間隔:1.65
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移動速度:300
| 彈速:瞬間
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攻擊距離:128(近戰)
| 視野:1800(白天)/1200(夜晚)
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英雄技能
大自然的掩護(T)
改變一個友方單位的外形,將其掩於樹林之中。該單位會保持隱身狀態,移動速度提升10%,直到他攻擊或離開樹林375範圍為止。
施法距離:300
等級1 - 消耗90點魔法,冷卻時間10秒,持續15秒。
等級2 - 消耗80點魔法,冷卻時間8秒,持續30秒。
等級3 - 消耗70點魔法,冷卻時間6秒,持續45秒。
等級4 - 消耗60點魔法,冷卻時間4秒,持續60秒。
註:
有2秒的進入隱身時間。
如果在1秒內目標單位離開樹林375範圍,隱身效果解除。
如果施法時目標單位不在樹林周圍,隱身效果立即解除。
樹精衛士在技能效果下施法不會顯形。
寄生種子 (E)
樹精衛士在敵人身上種下寄生種子。寄生種子減緩被寄生單位24%的移動速度,能在接下來3秒內汲取該敵人的生命量,並轉移給其附近500範圍內的友方單位。一共汲取4次。
施法消耗:140點魔法
施法距離:350
作用範圍:500
持續時間:3秒
等級1 - 每次汲取30點能量。冷卻時間16秒。
等級2 - 每次汲取45點能量。冷卻時間14秒。
等級3 - 每次汲取60點能量。冷卻時間12秒。
等級4 - 每次汲取75點能量。冷卻時間10秒。
註:
傷害類型:魔法傷害
活體護甲 (V)
為友方單位創造一個魔法藤蔓護甲,保護他不受傷害並醫治傷口。承受7次攻擊後失效。
施法消耗:25點魔法
冷卻時間:15秒
施法距離:全地圖
持續時間:15秒
等級1 - 每秒恢復4點生命,格擋20點傷害。
等級2 - 每秒恢復7點生命,格擋40點傷害。
等級3 - 每秒恢復10點生命,格擋60點傷害。
等級4 - 每秒恢復13點生命,格擋80點傷害。
瘋狂生長 (R)
讓樹精衛士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位不能移動和攻擊。
冷卻時間:80秒
作用範圍:625
等級1 - 消耗150點魔法,持續3秒。
等級2 - 消耗175點魔法,持續3.75秒。
等級3 - 消耗200點魔法,持續4.5秒。
註:
目標不能閃爍。
對魔免單位有效。但是受影響單位進入魔免將解除狀態。
版本歷史
6.20
瘋狂生長的魔法消耗由100/150/200上升至200/250/300
6.38b
森林之眼的視野由600上升至600/630/660/690,魔法消耗由100下降至100/75/50/25點
6.45
- 森林之眼的施法距離由200上升至2000
- 活體護甲提升的護甲值由2/4/7/10上升至3/6/9 /12點,生命回復由每秒0.75/1.5/2.25/3上升至1/2/3/4點,持續-時間由30上升至40秒,魔法消耗由40/45/50/55下降至30/35/40/45點
- 瘋狂生長的魔法消耗由200/250/300下降至150/175/200,並能對戰爭迷霧中的單位起作用
6.48b
- 增加了敏捷成長
6.58
- 活體護甲現在可以對建築物使用
6.60
- 重新製作森林之眼
6.61
- 如果你(樹精)處於 自然偽裝 的隱身狀態,那么如果你對隊友使用隱型,不會打破你自身的隱形效果。
6.61
- 活體護甲的回血量由1/2/3/4/增加到2/3/4/5/。
6.72f
- 護甲減少1
- 大自然的掩護現在能提供10%的移動速度加成,在離開了樹林周圍1S之後隱身才會消失。冷卻時間由3 變為10/8/6/4。
- 瘋狂生長重做
- 活體護甲技能重做
- 叢林斥候替換為寄生種子
英雄攻略
從技能來看,大樹就是個徹頭徹尾的輔助英雄,沒有擔當Farm DPS任務的必要,沒有複雜操作,對裝備要求也比其他輔助英雄低得多。力量成長高,補刀容易,對方又難點到,生存力高。其容易上手程度是個非常適合於新手使用的英雄。
加點方式2123242333或者是21333422……偵察是Dota中關鍵的一環,所以作為3個輔助技能中,首要的自然是森林之眼的放置,眼可以觀察河道樹林野怪點,也可以開陰影,對團隊的作用是非常大的。一般lm模式大樹早選出來直接去放第一個眼,那么大概可以在3級時升2級眼放第2個眼。因為後面的版本中隱身的升級不降低魔耗,所以一般加1級足夠。如果雙方相對gank更注重控線的話,那么可以選擇以3技能為主的加法,只要有一個堅韌球就可以加無限滿級樹甲基本已保證自己或者同路隊友兵線上打錢和打野的低受傷高恢復。4技能以其超長時間超大範圍和不低的傷害作為DotA最強力的控場之一,而其本身的強力性和不短的CD和刷新球也是一對絕配。
裝備路線,出門帶啥我恐怕給不出什麼確定性建議,因為我從來就是裸體出門的。638版本以後不出補盾的英雄拋棄回2是必然的,如果一定要買點什麼的話無非是屬性裝+吃樹(自己就是樹,眼還得放樹上,再買吃樹太不厚道了),或者買雞和鞋。除開中間必買的鞋,回城,或者有可能買的護腕外。那後面買什麼大件商品呢?從遠古資料來看,裸奔跳刀,裸奔飛鞋,裸奔輝耀,堅韌過渡,乃至吹風,死靈,流派不一。路人的話,可以用隨意一詞概括。隊友輸出可靠就做輔助型肉盾,不可靠就肉盾型輸出,攻擊裝備無非就是輝耀、聖劍,加速裝備振奮瘋狂蝴蝶,保命類的復活、BKB,以及萬金油飛鞋。這些東西看官大概已經被眾刷錢狂灌輸地差不多了,什麼狀況下出什麼都有自己的判斷,就不多做討論。團P出什麼呢,大樹錢不多(不是打不多,而是自己該把錢讓給更需要錢的隊友),沒攻擊裝也吸收不了傷害,所以只需要挑選功能性裝備就行了。所謂功能性裝備就是林肯刷新死書變羊分身跳刀飛鞋,諸如此類。以上裝備的最終作用對於當前流行戰術下的大樹,我認為是刷新>分身>變羊>死書>林肯>跳刀(非物理攻擊英雄飛鞋作為後期必然性裝備不予以討論)。出裝備一個是考慮最終效果,一個是考慮過渡作用。從過渡的角度來說,以上裝備堅韌最適合過渡,前面也說過堅韌配合4級樹甲的戰場持續力,可以保證持續farm和輔助隊友並有足夠的魔放大招。因此刷新似乎是最適合大樹的裝備。但是刷新有個最大的缺點,就是對於安然出到刷新的,等級恐怕還不到16的大樹來說,完全沒有足夠的魔能夠完成大招+刷新+大招的任務,因此還需要振魂石/變羊/林肯/死書的幫助。振魂石成型快,
血魔加成高,是非常好的選擇,缺點是沒有更高潛力和其他輔助作用,變羊可以以吹風過渡,6次吹風以及之後的變羊對團隊都是不小的貢獻,同樣是不錯的選擇,林肯本身作用一般而且回魔重疊,死書又不能刷,這2個就拋棄了。之後如果還處於僵持階段(雖然可能性不大)那么就得從更強的續戰力和戰場影響力著手,作為大樹發展成為必須得加一定程度的防禦,補盾和復活至少取其一,不過考慮到補盾無法疊加,所以至少得有一個板甲,然後看情況轉型成復活。然後就是分身刀,雖然大樹出分身刀比熊貓出分身刀差了一個檔次,但是扔不失為騷擾對手吸收傷害的一個強力手段。雖然前面一直不推薦死靈書的使用,但實際上死書大樹單殺能力和對骷髏王沙王潮汐的毀滅性騷擾都是不可忽視的,可惜死靈書的一再削弱讓它不再是寵兒,但是依然不失為一種中期的強力手段。
PS:活體護甲可以加給塔,慢慢長血。