基本介紹
- 中文名:構件模型
- 外文名:CBSD
- 類屬:基於構件的軟體開發技術
- 描述:構件的接口和實現
構件模型是基於構件的軟體開發(CBSD)技術中的一個重要概念,構件模型通過描述構件的接口和實現以及構件之間的關聯來描述軟體體系結構。目前國外出現的多種體系描述語言(...
對象技術為軟體工程的基於構件的過程模型提供了技術框架。面向對象范型強調了類的創建,類封裝了數據和用於操縱該數據的算法。如果經過合適的設計和實現,面向對象的類...
構件是系統中實際存在的可更換部分,它實現特定的功能,符合一套接口標準並實現一組接口。構件代表系統中的一部分物理實施,包括軟體代碼(原始碼、二進制代碼或可執行...
《軟體構件技術》是2011年1月1日長江文藝出版社清華大學出版社,北京交通大學出版社出版的圖書。...
《軟體構件與體系結構》是2009年09月機械工業出版社出版的圖書,作者是王映輝。本書主要包括軟體構件和軟體體系結構兩大內容,重在闡述它們的基本原理、方法和技術。....
實施模型是構件及其所在的實施子系統的集合。構件中既有可交付構件(例如執行檔),又有用來生成可交付檔案的構件(例如原始碼檔案)。...
3d模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。3D模型也可以說是用三維軟體建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖...
《模型和方法》是一本正文語種為簡體中文的書籍。...... 2.4.5 增量模型2.4.6 螺旋模型2.4.7 噴泉模型2.4.8 構件組裝模型2.4.9 快速套用開發模型2.5 新型軟體...
自適應構件是跟隨建築信息模型(BIM)概念而產生的理念,作為某些特性參數可變的部件,貫穿於整個設計項目的CAD和CAE過程。...
《構件化軟體設計與實現》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是黃罡、周明輝。本書系統介紹了構件化軟體設計與實現的概念、方法和技術。...
面向構件是軟體業一個古老而永恆的主題,並贏得了軟體從業人士的普遍認同。...... 面向構件是軟體業一個古老而永恆的主題,...對象方法中的對象或類、或系統模型中的...
根據實物、設計圖或構想,按比例縮小多少倍用木材、木夾板製成的同實物相似的模型。常見的有樓房、廠房、帆船、院落等,供展覽、觀賞、繪畫寫生、攝影、試驗或觀測等...
1964年,創意組合模型誕生於德國,是工程技術類智趣拼裝模型。主要部件採用優質尼龍塑膠製造,尺寸精確,不易磨損,可以保證反覆拆裝的同時不影響模型結合的精確度;構件的...
軟體開發模型(Software Development Model)是指軟體開發全部過程、活動和任務的結構框架。軟體開發包括需求、設計、編碼和測試等階段,有時也包括維護階段。 軟體開發...
場地構件是在Autodesk公司研發的系列建築軟體Revit中族的一類,如樹、電線桿和消防栓等。在軟體界面,類型選擇器中列出了可以選擇的場地專用構件,使用者也可以載入自己...
軟體工程模型也稱軟體開發模型。它是指軟體開發全部過程、活動和任務的結構框架,通過該模型能清晰、直觀地表達軟體開發全過程,明確地規定要完成的主要活動和任務,它...
布景模型是指按照一定比例製作的舞台或舞台布景縮形實體,通常也稱模型,是舞台美術創作和展覽中經常使用的一種表現形式。...
模型實驗指的是實體試驗,通過在比例縮小或等比模型上進行相應的試驗,獲取相關數據及檢查設計缺陷。...
面向對象的基本概念是在上世紀70年代萌發出來的,它的基本做法是把系統工程中的某個模組和構件視為問題空間的一個或一類對象。到了80年代,面向對象的方法得到很快...
增量模型是把待開發的軟體系統模組化,將每個模組作為一個增量組件,從而分批次地分析、設計、編碼和測試這些增量組件。運用增量模型的軟體開發過程是遞增式的過程。...
直接在結構即原型上進行的實驗,稱為原型實驗;在按照原型設計的模型上進行的實驗,則稱為模型實驗。一般說來,前者比後者更為真實。但在進行研究或對新設計方案進行...
數字高程模型(Digital Elevation Model),簡稱DEM,是通過有限的地形高程數據實現對地面地形的數位化模擬(即地形表面形態的數位化表達),它是用一組有序數值陣列形式...