榮譽勳章:血戰太平洋

榮譽勳章:血戰太平洋

《榮譽勳章:血戰太平洋》是EA公司於2001年發行的以二戰太平洋戰場為背景的FPS遊戲。2001年《榮譽勳章》(Medal of Honor)被評為最佳電腦遊戲。

基本介紹

  • 中文名:榮譽勳章:血戰太平洋
  • 遊戲類型:第一人稱射擊遊戲
  • 地區:美國
  • 發行商:藝電
  • 發行日期:2001年
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
簡介,遊戲截圖,

簡介

2001年《榮譽勳章》(Medal of Honor)被評為最佳電腦遊戲,而且從這款系列大作上市以來,續作一直就深受廣大玩家的喜歡。
再現太平洋上的幾大戰役
《榮譽勳章:太平洋戰爭》主要是以二次大戰期間的太平洋戰場為主題,它給了玩家一個機會操縱美軍與日本帝國皇軍在浩瀚的太平洋上進行一場戰爭。故事發生在珍珠港偷襲之後,美軍與日軍在塔拉瓦島進行激戰,太平洋戰爭發生時間為1941年-1944年,玩家扮演一名倖免於珍珠港偷襲的海軍新戰士 Tom Conlin ,Tom 將在瓜達爾卡納爾島領導一次襲擊,最後攻陷塔拉瓦島。Tom 他們必須用自己的智慧和各種先進武器抵禦日本軍隊的進攻。遊戲中的幾場戰役都是二次大戰中實際出現過的,這些戰役分別是中途島戰役硫磺島戰役珍珠港事件等真實發生的大事件。由於設計技術不同,太平洋上具有不同特色的外界環境。這裡的植物和水資源是新引擎製作的結果,不過製作小組力求製作全新的引擎來改變遊戲的趣味性,早期工作集中在建築物的新型設計上。
《榮譽勳章:血戰太平洋》在沿襲《榮譽勳章》的同時,加入了嶄新的武器兵工廠,新的敵人,新的故事情節。另外,《血戰太平洋》的多人連線模式允許32人參加。在新的遊戲中,玩家可以在美國、日本和英國等國家中選擇自己喜歡的國家,因為國家士兵的種類和特點不同,還有選擇陣營的不同,這樣一來玩家遊戲進行的任務便也不一樣了。再加上《榮譽勳章:太平洋戰爭》主要以太平洋戰區為主,因此遊戲場景設計大部分是以海戰,甚至是熱帶叢林戰為主的戰役,作戰者要想獲勝就要根據特定地理環境來進行部署。
相得益彰的細節變化配合
和其他優秀的作品一樣,《榮譽勳章:太平洋戰役》這款遊戲也加上了氣候和時間變化。比如在熱帶雨林中,玩家會遇到濃霧和大雨等不同的氣候變化,還有日夜晨昏的不斷變化效果。很明顯,所有這些大自然的變化將會迫使玩家不得不根據實際情況來轉變策略。此外,熱帶雨林中還會出現沼澤和沼氣等惡劣的地形,在這裡活動將會出現毒蛇猛獸來襲擊。如何在雜草叢生的險惡環境中安靜移動,同時還要避免被毒蛇猛獸攻擊呢?這一切需要玩家急中生智,採取果斷的手段來完成。
在水面上飄浮的物體,由於遭受夜間轟炸機的襲擊,它們將會出現不同的浮力現象。構想被大風吹過的小橋,這時你會看到一個敵軍士兵掉到水裡,它在水中掙扎的樣子就和這個差不多。水中的漂浮物受到物理作用會不斷變化位置和形狀,飛濺起的水花隨著轟炸的不同程度也不同。比如手榴彈在水中爆炸後,會出現一層層水波,在草原上爆炸,會捲起老高的灰塵。
技術的革新使得面部表情變化更自然和清晰,角色特徵主要表現在臉部,在整場戰役中你將會發現三種不同的面部變化。沒一個角色在成長中和疲憊時的表現都不一樣,至始至終引人注目的面部表情都會給玩家留下非常深刻的印象。這一點是製作小組力求做到的,也特別希望玩家能享受到這一變化。
可供在線上的12幅多人地圖
新技術的改進,人工智慧和動作方面也隨著改變了許多。《太平洋戰役》中的遭遇戰特別多,人工智慧的影響作用特別大。和前作相比,玩家在這裡能夠看到更多新奇的變化。另外人工智慧還主要體現在人物設計因素上,本作中的每一個士兵都能直接反映出他們國家的國籍和特點。比如日本士兵非常效忠它們的領導者,為了他們國家的事業不惜犧牲自己的一切(武士道?)。作戰中的各國海軍不僅精明能幹,也和日本兵一樣唯命是從。
在《太平洋戰役》這款遊戲中,玩家部隊中的成員必須按照指示採取群體戰略,這種方法叫做“團隊作戰”,它是玩家喜歡的一大特色。只要是這裡作戰,無論玩家選擇單人模式中和電腦AI相互搭配,還是選擇透過網路同其他朋友組隊,所有的活動都需要講究團體行動。尤其當你處在危機四伏的熱帶叢林這種環境,要在九死一生的游擊戰中倖存下來,必須相互掩護支援才能獲勝,否則別無出路。
新的遊戲給玩家帶來12幅多人地圖,它們都支持新的遊戲模式。攻擊中一個團隊發起進攻,另一個團隊採取有效的防禦。遊戲中的攻擊模式聲音配合特別到家,它會讓你時時刻刻保持一種緊張的狀態。當然了,也有讓你平緩心情的聲音出現。目前本作距離發行時間還有一段日子,期間還將會有新的報導,大家不妨耐心等候。
圖形色彩明亮絢麗
遊戲中熟悉地形是特別重要的一環,在這方面設計者也特別重視。在巨大的地圖上進行廣闊地飛躍,需要視覺變換非常快。地圖中的設計就和現實中存在的環境差不多,這裡有岩石,樹木,荒廢的廟堂,遼闊的綠色田野和層層聳立的山脈。通過使用新製作的濾光器,色彩明亮絢麗,透過它可以看到更加逼真山川景色和廣袤的綠色天地。
地形構圖採用3D水平來渲染,使得整款遊戲的畫面看起來立體感特彆強。遊戲中的山脈遠看近看會呈現出不同的樣式,這一點視覺感受就和現實中一樣。其中穿插的溪流山峽格外自然和流暢,猶如身臨其境。陸地上的河流和湖泊清澈見底,躺在地上顯得特別溫順。
塔拉瓦環礁塔拉瓦環礁
瓜達爾卡納爾島瓜達爾卡納爾島

遊戲截圖

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