概念MMO

概念MMO

中國網遊革新之作,2012年末巨獻,盛大遊戲全球首發跨時代新模式遊戲——“概念MMO”,一改當前網路遊戲產業沉悶之風氣,再一次開創了遊戲史上的先河

基本介紹

  • 中文名:概念MMO
  • 遊戲類型:網路遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:盛大
  • 發行日期:2012年末
  • 特點:基於現有網遊進行全面最佳化創新
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概念MMO

概念MMO是一種勇於突破常規,突破思維定勢,基於現有網遊進行全面最佳化創新,突破既有瓶頸的全新網遊模式,該類遊戲通常會將不該組合在一起的東西完美地融合在一起,讓玩家為之一振,從中能得到在其他遊戲中無法體會到的別樣享受。
網路遊戲發展至今,已然面臨著一個瓶頸,同質化嚴重、內容單調創意貧乏、遊戲世界不平衡等各類問題嚴重製約了遊戲發展。因此,打破常規,突破思維定勢已成遊戲未來發展的必然趨勢。概念MMO因此應運而生。
概念MMO的提出,為遊戲的發展提供了新的發展方向。擁有多種“概念玩法”,以此吸引玩家的關注,是概念MMO最大特徵。整個遊戲內容獨具特色,無論是在升級系統、裝備體系上,還是在玩家互動方面,都要與眾不同。所謂概念就是突破了可以解釋的範疇,是抽象與理想付諸於實踐的結果。

MMO

MMO,即大型多人線上(Massively Multiplayer Online)的縮寫。是網遊的一種實現形式。是指可以支持多人線上的網路遊戲,其具有極強的互動性,玩家可以在遊戲中進行強烈的互動,是當下網遊的主要表現形式。
概念MMO

概念網遊

同樣具有勇於突破常規,突破思維定勢,基於現有網遊進行全面最佳化創新,突破既有瓶頸等諸多特徵,概念MMO是概念網遊的主要表現形式。

概念MMO萌芽

每一個遊戲世界的誕生都需要極其豐富的想像力,創意一直是網路遊戲發展的土壤。2001年盛大推出的MMORPG《傳奇》,作為中國網遊的開山之作,在當時便極富創新意識。作為國產自主研發網遊源起的《傳奇世界》,在這一階段也取得了巨大的成功,國區域網路游市場也隨之進入了一個井噴時期,許多優秀作品相繼出現。可是好景不長,2005年,《魔獸世界》進入中國,稱霸國內市場,使得國產網遊進入一個相對沉寂的時期,期間很大一段時間內,國產網遊都在模仿《魔獸世界》等老牌網遊。
隨著《魔獸世界》、《傳奇世界》等為代表的傳統MMORPG遊戲的日趨成熟,網路遊戲的發展已經到了一個瓶頸,要突破這個瓶頸,後來者必須完美融合當下各類網遊的所長,打破常規,力爭做到與眾不同,才能在市場上占有一席之地。概念MMO便在此時被提出,是一種理想的、完美的MMO形態!

概念MMO前景

每一個遊戲世界的誕生都需要極其豐富的想像力,創意一直是網路遊戲發展的土壤。2001年盛大推出的MMORPG《傳奇》,作為中國網遊的開山之作,在當時便極富創新意識。作為國產自主研發網遊源起的《傳奇世界》,在這一階段也取得了巨大的成功,國區域網路游市場也隨之進入了一個井噴時期,許多優秀作品相繼出現。可是好景不長,2005年,《魔獸世界》進入中國,稱霸國內市場,使得國產網遊進入一個相對沉寂的時期,期間很大一段時間內,國產網遊都在模仿《魔獸世界》等老牌網遊。
隨著《魔獸世界》、《傳奇世界》等為代表的傳統MMORPG遊戲的日趨成熟,網路遊戲的發展已經到了一個瓶頸,要突破這個瓶頸,後來者必須完美融合當下各類網遊的所長,打破常規,力爭做到與眾不同,才能在市場上占有一席之地。概念MMO便在此時被提出,是一種理想的、完美的MMO形態!

概念MMO星辰殺

《星辰殺》是一款由盛大遊戲旗下傳奇世界工作室獨立自主研發的個性化PK網遊,首次提出了“概念 MMO”的差異化網遊產品,打破傳統MMO網遊無限升級、無盡換裝、PK不暢等弊端,創新的推出了“概念PK、天天滿級、一裝到底”等概念玩法,並將桌遊卡牌中的“殺、閃、桃、酒”等元素融入到了遊戲體系中,平添了策略式玩法。
底蘊深厚的研發實力,《星辰殺》的金牌研發團隊
其研發團隊正是來自盛大遊戲旗下《傳奇世界》項目的核心團隊,此團隊擁有超過8年的網遊研發經驗,擁有近百人的製作班底,該研發團隊業已成為盛大旗下最具資歷的網遊原創團隊。
概念MMO

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