《王者之光》是一款MMOARPG手遊,採用Q版畫風,架構宏大,融入了多人副本、駕馭飛龍戰鬥PK等玩法。
遊戲背景,角色設定,特色玩法,系統介紹,鍛造系統,技能系統,裝備系統,轉職系統,符文系統,合成系統,騎寵系統,外觀系統,龍魂系統,神獸系統,社交系統,排行榜系統,拍賣系統,戰盟系統,
遊戲背景
始源:創世之初,混沌中誕生的起源巨人以神力撕裂混沌,他的身體變化成構架世界的各種元素,心臟化為世界之樹支撐整個世界,而他也同事創造出了最初的眾神,包括光明之神萊恩斯和黑暗之神達克斯,這個新誕生的世界被稱為——起源之地。
這段歷史被稱為創世傳說。時光流轉,諸神征戰無休,在最後一戰中,諸神神力衝擊,推倒世界之樹,起源之地破碎。千鈞一髮之際,諸神獻祭自身,修補世界,世界樹得以重生。眾神同時訂立契約不得再以神力交戰。他們以世界樹果實按各自形象創造各族,守護新世界樹,又以導下的世界樹幹,製造出八隻魔法巨龍,鎮守世界四方。重生的世界,被稱為—亞拉尼亞。這段歷史被記載為諸神戰爭。
十萬年後,諸神沉睡,古代人族崛起,建立魔法王國——安吉利亞。他們以魔法為信仰,無法領悟魔法的人被認定為低能者,只能過著卑微的生活甚至被流放或處死。最後一任魔法國王—“瘋王”卡斯特魯,為了建造通天的魔法高塔,徵召大批低能者和其他種族,死傷無數。魔法高塔完成時,卡斯特魯匯集全國大魔法師,進行魔法儀式,卻因微小失誤而失敗,失控的能量吞噬了高塔上的一切,包括國王。
失去國王和大魔法師的力量,反抗的聲浪無法鎮壓,戰火湮滅國境各地,大量典籍被毀,只有極少數魔法師逃出生天。其後數百年間,諸王並起征戰不休,最終建立了兩大王國。位於西方的泰拉尼亞,位於東方的巴斯特姆,雙方隔海相望刀兵不止。這段歷史被記載為魔法紀元。
千年輪迴,時間沖淡了傳說,也沖淡了痛苦的回憶,諸神還未甦醒,他們的意識碎片散落大地各個角落,曾經熱衷於魔法的復仇魔法師,曾經被魔法奴役渴望強大力量的低能者,都在悄悄尋覓,黑暗魔法典籍記載的神秘禁術,而復仇的魔法師終於從零星線索中,找到了黑暗之神的意識碎片,獲取他的力量,魔神就此誕生,和平再次被打破。
魔神之力主宰世界,戰火燃起,魔神召集瘋狂的禁忌魔法師,想提前喚醒黑暗之神——達克斯!驚慌的人們找到了它神意識碎片,神之意識指引著他們的勇士與魔神戰鬥。最終,魔神被趕到深淵,封禁在地底下,黑暗之神意識碎片不知所終,勝利的陽光再次普照在亞拉尼亞大路上。
昔日性命相拼的勇士們,名字已經被漸漸淡忘,唯有凱旋歸來的“五賢者”,他們的名字被記在史書上,他們英勇的事跡被吟詠詩人傳唱。 時光悄悄淌過,世界樹枝繁葉茂,一派欣欣向榮,為了生存人們忙忙碌碌,時間沖刷了無數次戰鬥的痕跡,曾經的苦難都成了傳說。曾經拿著法杖的賢者,竟然獲取了黑暗之神意識碎片的能量,紛爭再起。
魔神戰爭後的三十年,賢者的傳說還在被吟唱,大地上的紛爭又起。曾經的五賢者之一,巴斯特姆王子巴特,突然發動了戰爭,而世界各地的魔物,似乎也蠢蠢欲動。舊日的英雄已死,新的傳說待續,我們的世界,已經進入了新的階段——英雄紀元。
角色設定
戰士(近戰)——“聖潔騎士,人族精英”
作為光明神的信徒,他們是最勇敢的英雄,為保衛人族而與魔族不斷交戰。他們以巨劍為武器,也善於使用光明魔法。每一個泰蘭瑞亞人都相信,有魔族出現的地方,就一定會有戰士守護人族的身影。
屬性:攻、聖、沖
技能:
劍刃風暴(攻):可對最多10個目標造成大量傷害
絕地重生(聖):護盾,可回復20%生命,同時進入無敵狀態
致命衝鋒(沖):控制技能,向指定遠距離目標攻擊並造成眩暈
法師(遠程)­—— “魔法天才,奧幻術士”
每一個法師都出身於聖萊恩魔法學院,他們是卓越的天才,擁有難以想像的強大魔力。法師絕不會拋棄自己的法杖,除非是離開人世的那一刻。他們是光明神最虔誠的信徒,願意為打破邪惡付出一切努力。
屬性:盾、控、群
技能:
法術護盾(盾):立即回復15%生命,同時加護盾吸收傷害
變形術(控):將目標變成不受控制的小豬,同時造成傷害
能量黑洞(群):對以目標為中心的一定範圍內10個目標造成傷害
弓箭手(遠程)——“森林之靈,迅捷之影”
精靈不僅是森林的寵兒,也是最靈巧迅捷的獵手。弓箭是精靈們最喜愛的武器,也是最經常互相贈送的禮物。在黑暗神復活的訊息傳出後,為保護泰蘭瑞亞,精靈們做好了一切對抗魔族的準備。
屬性:距、速、冰
技能:
寒冰風暴(距):對以目標為中心的一定範圍內最多10個目標造成大量傷害
守護印記(速):增加護盾、提高移速、閃避傷害、將傷害轉化為生命
冰霜獵鷹(冰):控制技能,招魂冰霜鷹冰封目標並對其造成傷害
轉職對應表格
武器 | 職業名稱 | 一轉 | 二轉 | 三轉 | 四轉 | 五轉 |
杖 | 法師 | 術士 | 元素師 | 喚靈賢者 | 聖魔導師 | 雷霆法神 |
弓 | 弓手 | 遊俠 | 風行者 | 惡魔獵人 | 聖靈射手 | 新月女神 |
劍 | 戰士 | 劍士 | 狂戰士 | 風暴武士 | 聖戰騎士 | 混沌戰神 |
特色玩法
PK、boss、刷裝備
參與世界BOSS擊殺,同服BOSS爭奪,多模式BOSS挑戰,多場景自由PK。
情侶結婚
挑戰專屬雙人副本,定情婚戒強化進階屬性。
自由交易、自主定價
遊戲內設定拍賣行交易,自主定價出售,自由交易閒置物品,賺取綁鑽。
轉職、天賦覺醒
獨具特色的職業,搭配精心設計的技能,多重轉職解鎖天賦技能,技能自由搭配。
系統介紹
鍛造系統
a.鍛造—強化&洗鍊(60級開啟&人物三轉開啟)
強化:花費一定數額的銅幣可對裝備進行強化,強化可繼承;5防具+主武器+副武器+飾品(項鍊+戒指+耳環)可強化。
洗鍊:花費100鑽石開啟洗鍊槽,每件裝備可洗鍊出三條隨機屬性,可替換或者保留,每日免費洗鍊次數3次
b.寶石—鑲嵌&精煉(120級開啟)
鑲嵌:初始裝備可有四個寶石孔可鑲嵌寶石,高階裝備可解鎖寶石孔,還有一顆VIP專屬孔,需要達到對應的VIP,最高鑲嵌6顆寶石
精煉:裝備大於7階以上,可使用精鍊石對寶石進行強化
c.套裝—傳說&神話
套裝按部位分為防禦套和首飾套
防禦套包含:頭盔,衣服,護腿,護手,鞋子
首飾套包含:項鍊,戒指,手鐲
傳說:打造傳說裝備
神話:打造神話裝備
技能系統
技能系統包含主動技能,被動技能以及天府技能等多個子系統,通過不同方式激活和升級,強化玩家自身技能。
a.主動:隨著遊戲等級開放技能,可使用隨意搭配六個技能。
b.被動:成長型技能,消耗遊戲內的資源進行升級
c.天賦:完成四轉轉職後開啟;天賦分攻擊天賦,防禦天賦,通用天賦;四轉可直接獲得十點天賦點,之後每升一級就可以獲得1天賦點
裝備系統
基礎裝備共10件,包括5防具+主副武器以及3飾品。特殊裝備共2件,守護和契約。種種契約可以通過單獨系統進行培養。裝備系統包含裝備品質,階數,星階,以及套裝等多個子系統。
a.基礎裝備總共10件:5防具+2武器(主武器+副武器)+3飾品(戒指+耳環+項鍊)
有兩個特殊的裝備:守護、契約
守護:無法養成,只能穿戴/卸下
契約:有單獨系統進行屬性養成
b.裝備品質:從低到高 白色-藍-紫-橙-紅-粉
c.裝備階數:固定部位,固定階數,例如,武器四階、護腿七階、戒指五階。
d.裝備星級:① 紫色品質及以上才會有裝備星級② 星級個數根據裝備品質決定③ 裝備星級可通過【鍛造系統】進行提升。
e.裝備套裝:①收集齊2件/3件/5件同品質的防具5件套可激活防具;②收集齊1件/2件/3件同品質的飾品3件套可激活防具。
轉職系統
玩家初始的三個職業都可以進行進一步轉職,玩家逐漸升級可以逐步進行一轉二轉三轉四轉等轉職操作。操作通過完成任務或其它方式完成。轉職成功猴,玩家根據職業不同和轉生層級不同或等專屬的職業頭銜,每次轉職即可獲得轉職技能。
轉職條件:完成轉職任務或花費鑽石一鍵轉職。
轉職成功後,玩家根據職業不同和轉生層級不同獲得專屬的職業頭銜,每次轉職即可獲得轉職技能。
符文系統
通過符文寶塔和尋寶都可以獲得符文,通關相應的符文塔可獲得符文鑲嵌孔。符文界面包含符文鑲嵌,分解,兌換。符文鑲嵌是將符文鑲嵌到符文孔里,符文分解是將得到的符文進行分解成符文碎片,符文兌換是試用符文碎片兌換符文。
合成系統
合成系統包括道具合成和裝備合成兩個大的子系統。道具合成包括普通道具合成、寶石合成、套裝材料合成和龍魂凝聚。裝備合成包括通關相應的符文塔可獲得符文鑲嵌孔。
騎寵系統
騎寵系統包含坐騎系統和寵物系統。可以消耗對應道具提升屬性和外觀;也可以消耗魂石增加屬性;還可以進行化形,獲得不同的外觀。外觀系統
外觀系統
包含翅膀、聖物、神兵三個子系統,他們均可以消耗對應的道具提升屬性;也可以消耗魂石增加屬性;還可以進行化形,獲得更華美的外觀。
龍魂系統
龍魂系統通過玩法獲取龍魂,裝備到龍魂系統仲獲得的屬性加成。龍魂還可以進行凝聚、分解、拆卸等操作。
神獸系統
神獸系統包含多個神獸,集齊該神獸要求的裝備即可激活該神獸助戰,大幅度提升玩家戰力並獲得神獸技能效果。裝備五個不同部位神獸裝備才可激活神獸,激活後獲得神獸的屬性加成和技能效果神獸助戰初始上限為3個,可消耗道具增加助戰神獸數目。
社交系統
社交系統包括聊天系統和好友系統。玩家在遊戲內各個頻道進行聊天好友系統,可以展示背包道具,也可發表情和語音功能。好友系統在角色特定等級級開放,可通過界面下方的社交按鈕進入。好友系統裡面含有最近聯繫人、我的好友、仇人、黑名單。
排行榜系統
排行榜會在特定等級開啟,排行榜分為戰力榜、職業榜、等級榜、外觀榜、符文塔、離線效率、成就點數;每個排行榜展示排名前50位玩家,若玩家排名在50位以內則顯示具體名次,超出則顯示50+;排行榜實時刷新,離線玩家無法查看信息。
拍賣系統
- 玩家可在遊戲內進行購買、出售商品;
- 交易記錄:展示玩家購買或出售的商品狀況;
- 市場的交易需要收取一定的手續費,VIP等級越高手續費越低 。
戰盟系統
戰盟系統50級開啟,同步開放戰盟所有內容;戰盟基本信息,包含戰盟名稱、戰盟等級、戰盟戰力、戰盟人數及戰盟升級所需要的戰盟資金,戰盟資金可由戰盟成員完成戰盟任務。
戰盟科技
A、每項科技屬性有獨立的開啟等級,等級達到開啟條件後可使用貢獻升級。
B、科技等級上限100級,滿級後不可繼續修煉。
戰盟紅包
A、戰盟成員通過活動獲得紅包或達到貴族6後可發放紅包;
B、紅包金額、紅包數量設有數字區間,紅包內容可編輯;
C、紅包發出後24小時內未領取部分,將以郵件形式返還。
戰盟倉庫
A、戰盟成員可以通過捐獻裝備獲得戰盟倉庫積分,兌換戰盟倉庫內已有的裝備及寵物經驗丹;
B、兌換裝備時可篩選裝備品質,等階,勾選是否本職業裝備;
C、點擊戰盟倉庫內的裝備顯示已裝備的裝備和選擇裝備的屬性對比;
D、盟主、副盟主可對倉庫內裝備進行單件或批量管理。
戰盟神獸
A、盟主、副盟主可在每日20:00-22:00期間消耗獸糧開啟戰盟神獸挑戰;
B、每周挑戰次數設有上限,每周日24:00重置周挑戰次數;
C、每次挑戰限時20分鐘。