植物(《植物大戰殭屍》系列中的角色)

植物(《植物大戰殭屍》系列中的角色)

植物(Plants)是益智策略類單機遊戲植物大戰殭屍(Plants vs. Zombies)》系列中的角色,與殭屍相對。大多數情況下由玩家操控(除了“我是殭屍”模式玩法)。是玩家用於打敗殭屍的主要道具。

玩家通過在草坪上種植各種各樣的植物來抵禦殭屍進攻,抵禦殭屍的植物由一代原版的49種已經延伸至120種以上。

基本介紹

  • 中文名:植物
  • 外文名:Plants
  • 敵人:殭屍
  • 數量:49種
《植物大戰殭屍》1代原版植物,
在植物大戰殭屍1代中,一共有49種完全不同的植物存在,若是不算模仿者,那就只有48種,這些植物的能力各異,有消耗品植物,有生產類植物,還有防禦類植物,若是不被殭屍吃掉,或是自己鏟掉,就可以一直存在,但是正因為這些防禦類植物數量過多,所以就會導致其中有一部分的作用相對重複,又有一部分的能力單純的不夠強,所以也就成為了玩家眼中的冷門植物,甚至被詬病為完全沒用,但是這些所謂的冷門植物也並沒有那么的無用,如果從另一個角度去看,他們還是有存在價值的。
有意思的是這些植物的超能力中,有許多並非憑空杜撰,而是它們在大自然中安身立命的真本事,或許只是攻擊力稍被誇大了一點兒。

《植物大戰殭屍》1代原版植物

《植物大戰殭屍》1代原版植物基本概要
Peashooter,豌豆射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程:正前方一整行射擊間隔:1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊射出一發豌豆
Peashooter豌豆射手
SunFlower,向日葵
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
SunFlower向日葵
Cherry Bomb,櫻桃炸彈耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
準備時間: 3.5秒
價格:150陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 殺傷範圍內大殺傷力爆破
Cherry Bomb櫻桃炸彈
Wall-nut,堅果牆(堅果,牆果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1:int(MAX HP*2/3)
損傷點2:int(MAX HP*1/3)
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋殭屍前行
註:int為取整(只取整數而非四捨五入),這裡的損傷點不給出具體值,是因為牆果的損傷點隨最大HP變動,修改堅果的最大血量後牆果的兩個損傷點也隨之按比例變動,在這裡,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果牆來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
Wall-nut堅果牆
Potato Mine,土豆地雷(土豆雷)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間:15秒(從安放到開始破土)
準備時間:殭屍接觸價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性:單行小範圍群體殺傷
Potato Mine土豆地雷
Snow Pea,寒冰射手(雪花豌豆)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行射擊間隔: 1.4秒
價格:175陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
Snow Pea寒冰射手
Chomper,大嘴花(咀嚼者,食人花)耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800,對巨人殭屍每次40,可秒殺高堅果殭屍
範圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間:42秒
價格:150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下一個自己可以吞食的殭屍,但在咀嚼殭屍的過程中十分脆弱
Chomper大嘴花
Repeater,雙發射手(雙重射手,雙管豌豆)耐久:300
臨界點:0攻擊:20(每發豌豆)
射程: 正前方一整行射擊間隔:1.4秒
價格:200陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊連續射出兩發豌豆
Repeater雙發射手
Puff-shroom,小噴菇(噴射蘑菇)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方3格
射擊間隔:1.4秒
價格:0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊噴出一次孢子白天會睡覺
Puff-shroom小噴菇
Sun-shroom,陽光菇耐久: 300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
成長時間:120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:
1.幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)
2.成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值),成長不重置產陽光時間、白天會睡覺.
註: 關於成長不重置產陽光時間,成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產陽光,此時成長長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光,而是延續了幼體的數據,5秒後即生產中型陽光)
Sun-shroom陽光菇
Fume-shroom,大噴菇(煙霧蘑菇)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果,可穿透鐵絲網門和梯子)白天會睡覺
Fume-shroom大噴菇
Grave Buster,墓碑吞噬者(咬咬碑,墓碑苔蘚)
耐久: 300
臨界點:0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格:75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑恢復可種植草地,吞噬完會獲得銀幣、金幣、鑽石、朱古力或盆栽,吞噬過程中若被殭屍吃掉,墓碑會恢復原狀
Grave Buster墓碑吞噬者
Hypno-Shroom,魅惑菇(迷糊菇,催眠蘑菇)
耐久:300
臨界點: 0
價格:75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:催眠吃下自己的一隻殭屍,使之為己方作戰 ,但對伽剛特爾、造冰車、投石車無效,白天會睡覺
註:催眠效果為強制往右,而非變換方向,故不存在礦工殭屍吃了會掉頭進屋的問題。在白天如果不用咖啡豆喚醒,它只能被啃。
Hypno-Shroom魅惑菇
Scaredy-shroom,膽小菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子,以自身為半徑1格內出現殭屍時躲起來停止攻擊,白天會睡覺
Scaredy-shroom膽小菇
Ice-shroom,寒冰菇(冰川菇,冰鎮蘑菇)
耐久:300
臨界點:0
範圍:全螢幕
攻擊:20
準備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:自身炸裂對全螢幕殭屍造成20傷害,凍結所有可凍結目標動作4秒,之後持續冰減速15秒註:不能凍結浮在空中的殭屍(撐桿跳殭屍或海豚騎士殭屍跳躍未著陸時、浮在空中的氣球殭屍、被扔出未著陸的小鬼殭屍和有跳跳桿的跳跳殭屍,這些殭屍都浮在空中,只能添加減速效果)和冰車殭屍(免疫凍結和減速)。被啃後立即爆炸,白天會睡覺
Ice-shroom寒冰菇
Doom-shroom,毀滅菇(末日菇)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:25格(5x5)
準備時間: 1秒
價格:125陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑,坑內無法栽種任何植物,並會毀掉與他同一格的植物。爆炸坑恢復時間為180秒,分為兩個階段,每階段持續90秒,被啃後立即爆炸白天會睡覺
Doom-shroom毀滅菇
Lily Pad,睡蓮(蓮葉,荷葉)耐久:300
臨界點:0
價格:25陽光
冷卻時間:7.5秒
只可栽種於水面
特性:栽種於水面之後可在睡蓮上種植植物
Lily Pad睡蓮
Squash,窩瓜(倭瓜)
耐久: 300
攻擊:180
0範圍:身後極小範圍及正前方1.5格
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:瞄準目標並踩下去傷害落點內的全部目標。
Squash窩瓜
Threepeate,r三線射手三重射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每顆豌豆)
範圍:自身行連同上下兩行正前方
攻擊間隔: 1.4秒
價格:325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆,若被種在最邊上的一行,則只能在本行和鄰近的一行(一共兩行)同時發射
Threepeater三線射手
Tangle Kelp,纏繞海草(纏繞水草,海藻)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:秒殺拉住的殭屍
範圍: 自身前後的小範圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性:將靠近自己的單體殭屍拉入水底註:一個纏繞水草只能將一個殭屍拉入水底,不能像土豆雷那樣炸死小範圍內的殭屍。
Tangle Kelp纏繞水草
Jalapeno,火爆辣椒(胡椒)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:自身所在的一整行
準備時間: 3.5秒
價格:125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花
盆特性:直線大殺傷力爆破,被啃後立即爆炸
Jalapeno火爆辣椒
Spikeweed,地刺(棘草)
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20
範圍:自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格:100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於草地
特性:不會被殭屍啃食,對於行走在自己身上的殭屍造成傷害,對車系殭屍有秒殺效果(扎破輪胎)註: 所謂的地刺不會被殭屍啃食是指正常遊戲情況下,仍會被車系殭屍和巨人殭屍秒殺
Spikeweed地刺
Torchwood,火炬樹樁
耐久:30
0臨界點:0
價格:175陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射,濺射傷害13)種植在豌豆射手、雙發射手、三線射手、裂莢射手、機槍射手之前。寒冰射手的冰豌豆經過火炬樹樁會失去減速效果。火豌豆擊中被寒冰射手的冰豌豆和冰西瓜投手的冰西瓜冰凍減速的殭屍會立即為殭屍解凍。
Torchwood火炬樹樁
Tall-nut,高堅果
耐久:8000
臨界點:0
損傷點1: (正常遊戲中為5333)
損傷點2: (正常遊戲中為2666)
價格:125陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋殭屍前行身材高大可以阻擋跳跳殭屍、撐桿殭屍、海豚騎士殭屍跳過,但無法抵擋扶梯殭屍用梯子越過
Tall-nut高堅果
Sea-shroom,海蘑菇(水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程:正前方3格
攻擊間隔:1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子,白天會睡覺
Sea-shroom海蘑菇
Plantern,路燈花
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:31格範圍開霧。在解謎模式“破罐者”中擺放可以透視周圍8格的罐子
Plantern路燈花
Cactus,仙人掌
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔:1.4秒
價格:125陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一枚尖刺子彈,可以刺破氣球,優先攻擊氣球殭屍的氣球
Cactus仙人掌
Blover,三葉草
耐久:300
臨界點:0
準備時間:0.5秒
價格:100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒,24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球殭屍,氣球殭屍被吹走後有幾率掉落錢幣若被殭屍啃咬會跳過準備時間立即完成吹風
Blover三葉草
Split Pea,裂莢射手(雙向射手,分裂豆)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:正面20,背面20x2
射程:自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆,背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
Split Pea裂莢射手
Starfruit,楊桃(星星果)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:20x
5範圍:正後、正左、正右、前斜上、和前斜下五個方向(均相對於楊桃),只要有一個是近程,其它無距離限制。
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星。註:被啃咬時由於殭屍離楊桃很近,則會受兩顆五角星的傷害
Starfruit楊桃
Pumpkin,南瓜頭(南瓜套)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3)(正常遊戲中為2666),損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333)
價格:125陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保護植物免受殭屍攻擊,註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生玩偶匣殭屍炸掉南瓜頭而不炸掉裡面植物的現象
Pumpkin南瓜
Magnet-shroom,磁力菇
耐久: 300
臨界點:0
範圍:自身為圓心磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:在磁力範圍內吸取單體殭屍的鐵制飾物白天會睡覺
Magnet-shroom磁力菇
Cabbage-pult,捲心菜投手(捲心菜投擲機)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:40
射程:正前方一整行
攻擊間隔:2.9
秒價格:100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆捲心菜,註: 投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)投擲類植物可以打到潛水中的潛水殭屍
Cabbage-pult捲心菜投手
Flower Pot,花盆
耐久:300
臨界點:0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋面
特性:栽種後可在花盆內種植植物
Flower Pot花盆
Kernel-pult,玉米投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油),黃油投擲幾率為25%
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格:100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒,一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後,目標定身停止所有動作,定身持續4秒)
Kernel-pult玉米投手
Coffee Bean,咖啡豆
耐久:300
臨界點:0
喚醒時間:1秒
價格:75陽光
冷卻時間:7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性:喚醒蘑菇類植物註: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(0.7秒),完成此動作植物才真正被喚醒
Coffee Bean咖啡豆
Garlic,大蒜
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3)(正常遊戲中為266)損傷點2: int(MAX HP*1/3)(正常遊戲中為133)價格:50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:強制使啃食過自己的殭屍改道至相鄰的一行
Garlic大蒜
Umbrella Leaf,葉子保護傘(蘿蔔傘,萵苣,傘葉)
耐久:300
臨界點:0
價格:100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 保護自身為中心9格內的植物不被蹦極殭屍偷取,不被籃球攻擊,最後一波蹦極殭屍放殭屍時可被反彈
Umbrella Leaf葉子保護傘
Marigold,金盞花(金銀花)
耐久:300
臨界點:0
生產間隔:24秒
價格:50陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每24秒生產一個銀幣或金幣。
註:金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關規律如下:
A.本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後仍能生產一段時間,然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間,故Survival Endless中不會看到停產現象而優先進入下一局)。
B.非本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後立即凍結生產
C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花固定生產2-3個金幣然後凍結生產,因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間),進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍,沿用之前的數據恢復生產,每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
Marigold金盞花
Melon-pult,西瓜投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格:300陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆西瓜,命中目標後碎裂,對周圍造成濺射傷害,濺射範圍約為9格的矩形
Melon-pult西瓜投手
————以下是升級植物————升級植物的種植方法:種在可以升級的普通植物上。在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光。註:所有的升級卡升級後將重置植物屬性。
Gatling Pea,機槍射手(四管豌豆,機槍豌豆,加特林豌豆)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:20(每發)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間:50秒
只可用於升級Repeater雙發射手
特性:每次攻擊射出四顆豌豆
Gatling Pea機槍射手
Twin Sunflower,雙子向日葵(雙胞向日葵,雙胞葵)
耐久:300
臨界點:0
生產間隔:24秒
價格:150陽光
冷卻時間:50秒
只可用於升級Sunflower向日葵
特性:每24秒生產兩個中型陽光
Twin Sunflower雙子向日葵
Gloom-shroom,憂鬱蘑菇(多嘴小蘑菇)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:每次噴射20 每次攻擊20×4
範圍:自身為中心噴射範圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格:150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Fume-shroom大噴菇
特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧,有穿透效果白天會睡覺
Gloom-shroom憂鬱蘑菇
Cattail,香蒲(貓尾草)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
範圍:覆蓋全螢幕攻擊
間隔:1.4秒
價格:225陽光
冷卻時間:50秒
只可用於升級Lily Pad睡蓮
特性:每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標),具有制導性,優先攻擊離自身最近的目標,最優先攻擊氣球殭屍
Cattail香蒲
Winter Melon,冰瓜投手(冰西瓜,冬季西瓜)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格:200陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標後。碎裂對周圍造成濺射傷害,濺射範圍約為9格的矩形,被冰凍的殭屍移動速度和攻擊速度減半10秒,但是承受經過火炬樹樁的豌豆會立即解凍。巨人殭屍被冰凍之後承受火爆辣椒也會立即解凍。種植方法:種在西瓜投手上
Winter Melon“冰”瓜
Gold Magnet,吸金磁(吸金菇,吸金石)
耐久:300
臨界點:0
範圍:全螢幕吸金
再吸取時間: 6秒
價格:50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Magnet-shroom磁力菇
特性:吸取全螢幕幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石),每次最多吸取5個註:吸金磁並非蘑菇類,故白天不用睡覺,可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級,無需再使用咖啡豆喚醒
Gold Magnet吸金磁
Spikerock,地刺王(鋼地刺,刺石)
耐久: 450
臨界點:1
損傷點1: 300(右邊的刺消失)
損傷點2: 150(中間的刺消失)
攻擊:20(每次戳刺)
攻擊間隔:1秒
價格:125陽光
冷卻時間:50秒
只可用於升級Spikeweed地刺
特性:不會被殭屍啃食、對於行走在自己身上的殭屍進行攻擊時每次攻擊戳刺兩次秒殺車系殭屍。消滅一個車系殭屍消耗50耐久,承受巨人殭屍一擊損失50耐久。
Spikerock地刺王
Cob Cannon,玉米加農炮(玉米大炮)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:以炮彈落點為中心爆炸範圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔:35秒(從釋放準心到裝填完畢)
價格:500陽光
冷卻時間:50秒
只可用於升級Kernel-pult玉米投手,需要2個同行相鄰的玉米投手
特性:手動發射在選定區域內落下一枚玉米炮彈,爆炸範圍內9格1800傷害。註:從釋放準心到炮彈落地時間為4秒
Cob Cannon玉米加農炮
Imitater,模仿者(變身茄子,變臉洋芋)
耐久:300 (變身後等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間:3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間:等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物變身完成後重置所有屬性為所模仿植物,模仿的植物為灰白色,無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現),無法模仿自身(修改器可實現)註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
Limitater模仿者

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