棋牌遊戲

棋盤遊戲和牌類統稱棋牌遊戲。棋牌類從明清開始一度興盛,涉及賭博等。主要有牛牛、撲克、鬥地主、中國象棋、軍棋、五子棋麻將等。

主要分為中國象棋、四國軍棋飛行棋連連看跳棋五子棋、圍棋、西洋棋。

基本介紹

  • 中文名:棋牌遊戲
  • 外文名:Chess game
  • 興盛時期:明清
  • 分類:撲克、鬥地主、麻將、中國象棋等
  • 遊戲類型:休閒遊戲
  • 解釋:棋盤遊戲和牌類統稱
棋類遊戲,四國軍棋,軍棋,五子棋,撲克遊戲,二八槓,撲克,麻將,遊戲禁忌,勞逸結合,忌爭執不讓,忌不擇場地,玩牌的禁忌,

棋類遊戲

中國象棋
“運籌帷幄之中,決勝千里之外”的中國象棋,是棋藝的比拼,更是一種把握棋局的能力。中國象棋,給玩家一個更加公平的對弈空間。

四國軍棋

因為不能看棋子,使其更具有挑戰性。軍棋遊戲支持四國大戰,相對的兩家合作與左右方玩家對抗,配合戰鬥的樂趣更是其他遊戲不能體會的。

軍棋

軍棋是我國深受歡迎的棋類遊戲之一。當四人遊戲時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰鬥;兩人遊戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。
網路技術的發展給四國軍棋帶來了春天,一些網站相繼推出支持線上遊戲的四國軍棋,越來越多的人加入四國大戰,四國軍棋風靡全國。 國內還有一種從軍棋演變而來的軍棋,叫做國際軍棋。 以中國棋院為支持的中國首座四國軍棋垂直入口網站—四國軍棋網,網站致力于軍棋的世界化、職業化,打造世界最正規、最權威的軍棋交流平台。

五子棋

五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲。
五子棋五子棋

撲克遊戲

二八槓

二八槓遊戲,又稱牌九,是中國傳統遊戲麻將之一,使用中單一色筒子牌(一筒到九筒,每一種花色4張牌,一共36張牌),外加白板4張牌總計40張牌,所發展出的一個博奕遊戲。二八槓玩法簡單、易懂,主要是在比較莊家與各閒家之間牌面之大小,個人的牌運也占了很重的比例。
二八槓二八槓

撲克

撲克的起源眾說紛紜,但它卻是流行於全世界的一種娛樂遊戲。玩法多種多樣,休閒娛樂,精彩刺激。  至尊五張不僅需要技巧更靠運氣,可謂是現實人生的縮影。德州撲克,易學難精,被稱為是“學一時,精一世”的經典撲克遊戲。十三支,在理牌的過程中不但充滿樂趣,也是對玩家理牌技術和實力的考驗。更有智勇三張、角鬥士、升級和鋤大地,繽紛遊戲,不容錯過。
牌型
  1. 單牌
一張單牌
  1. 對牌
牌點相同的2張牌(例如:紅桃2黑桃2)
大王大王、小王小王的組合也為對牌
大王小王的組合不為對牌
  1. 三張牌
牌點相同的3張牌(例如:黑桃4方塊4紅桃4)
同色牌:三同色的牌比三張不同色的牌要大,整個牌中三張大王最大,依次三大王>三小王>三同2>三同A ……….;
三同色>12個同點>11,10,9,8,7,6,5,4炸
註:兩張牌中不存在這樣的同色與不同色大小對比
  1. 三帶兩
三張牌+對牌(例如:888+JJ),帶的兩張牌必須是同點的對子
押三押二,如888JJ,下家必須999QQ以上,三個和對子都需要押上家
  1. 順子
不能出順子
  1. 連對
牌點相連的對牌,對數≥3對(例如:2 2 3 3 4 4,2 2 3 3 4 4 5 5,…)
最小從3開始,最大到A為止, 2不可放入連對中
H.鋼板
三張同點的牌,組數在2組以上,如3 3 3 4 4 4 ,3 3 3 4 4 4 5 5 5,…..
最小從3開始,最大到A為止,2不可放入鋼板中
三張連牌可帶連對,如3 3 3 4 4 4 7 7 8 8,3 3 3 4 4 4 5 5 5 J J Q Q K K,…
註:壓牌的時候,也需押三押二
  1. 炸彈
4張或以上牌點相同的牌的組合(例如:KKKKK)
  1. 三王
三大王的組合,三大王和三小王不能組合在一起
牌型大小
三大王>三小王>三同2、A 、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3>12、11、10、9、8、7、6、5、4炸;
  1. 單張牌、對牌、三張牌
牌型一致的時候才可以比較大小
比較牌點的大小
  1. 三帶兩
牌型一致時才能比較大小
三張牌和所帶的對都要比牌點的大小
  1. 三連對、鋼板
牌型一致時才可以比較大小
三連對比較最大一張牌的牌點,鋼板不帶牌是比較最大一張牌的牌點,帶牌時鋼板和所帶的牌均需比較牌點大小
  1. 炸彈
按張數多少來比較大小,註:三同花>任意張數炸彈
  1. 發牌
玩家開始後,伺服器將牌隨機分發給四家,前兩位為41一張,後兩位為40張。
註:發牌時翻兩張牌,用來確定對家
  1. 確定對家(夥伴)
分別翻牌的2位玩家為一組,另2位玩家為一組
如果2張翻牌均在同一個玩家的手裡,則該玩家和與其相對而坐的玩家為一組,另2位玩家為一組
假如若本輪遊戲由一組對家抬了另一組對家,則下輪遊戲中則需翻一張牌,拿到翻牌者與上輪第一名為對家
  1. 換座位
確定對家後,若2張翻牌在不同的玩家手裡,則第一個拿到翻盤的玩家本身位置不變,第二個拿到翻拍的玩家座位將交換至第一位玩家座位對面
確定對家後,若2張明牌在同一玩家手裡,則無需交換座位
若本輪遊戲由一組對家抬了另一組對家,則下輪遊戲中就需要翻一張牌,拿到翻牌者與上輪第一名為對家,拿到翻牌者位置將換到上輪第一名的對面,若是上輪第一名拿到的翻拍,則座位無需變動。
玩家交換座位的時候,在聊天區出現提示“玩家×××與玩家×××交換座位”
  1. 出牌及跟牌
拿到第一張翻拍的玩家為起始出牌人,隨後按順時針方向出牌
輪到玩家跟牌時,可選擇不跟或者用比上家所出的牌大的牌型管住
每個玩家都有30秒(可配置)出牌/跟牌時間,超過30秒未成功出牌/跟牌的轉入託管模式
  1. 接風
採取對家接風的規則
  1. 一輪結束
某一玩家出完所有牌後,其他三家繼續本輪遊戲,直到其中一對對家兩人都出完牌後,本輪結束
上輪中第一名出完牌者為起始出牌的人
  1. 一局結束
當同一組的2位玩家將手中的牌全部打光時,一局牌結束
當有玩家逃跑時,一局牌結束
當有玩家斷線重連逾時,一局牌結束
  1. 逃跑
牌局中離開遊戲視為逃跑
由系統幫助出牌連續5次視為逃跑
斷線重連逾時視為逃跑
有玩家逃跑時,結束當前遊戲
【勝負判定】 擁有頭遊玩家的一組判勝
(1)花色大小
無花色大小之分
(2)牌點大小
從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
真錢鬥地主、炸金花、暗地主、梭哈跑的快、升級、拱豬鋤大地、跑鬍子、三打一橋牌打滾子乾瞪眼雙扣、鬥牛、寶皇、單雙將長牌、拐三、牛牛、摜蛋關牌二七王、德州撲克、夠級、挖坑、打儲、21點、十三張、炒地皮、跑得快、包分等。
鬥地主
鬥地主遊戲,基礎類撲克遊戲。起源和流行於湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來“鬥地主”。玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。該遊戲由三個人玩,用一副牌,共54張,每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其餘兩家農民為一方,雙方對戰,先出完牌的人所代表的一方獲勝。鬥地主,包括普通鬥地主、特色CT鬥地主和超級鬥地主,在遊戲裡加入了特色任務,玩家在遊戲中完成規定的任務,還有額外的獎勵奉送,任務有運氣,有技術。

麻將

麻將起源於中國,屬皇家和王公貴族的遊戲,其歷史可追溯到三四千年前。麻將的遊戲人數為4人,分別為東、南、西、北,其中一家為莊家,其餘為旁家。每人手裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌槓牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌,先和牌者勝出。CT麻將,添加了麻將的娛樂性和趣味性,更有哈爾濱麻將上海麻將衝擊麻將等地方特色麻將。
衝擊麻將:是浙江省慈谿、餘姚地區特有的麻將玩法,以快速和牌為其最大特色。
遊戲設定
使用中國傳統的麻將牌,但去除了所有花牌(梅、竹、蘭、菊、春、夏、秋、冬),共136張牌。牌型通俗簡單,100點為1擊,講究財神、關風、連莊等規則

遊戲禁忌

勞逸結合

下棋時間太久,勢必減少活動量,使運動系統的功能減退。在棋逢對手、競爭激烈時,全神貫注、目不斜視,頸部肌肉和頸椎長時間固定於一個姿勢,造成局部循環不良,肌肉勞損,易發生緊張性頭疼和頸椎病,還會降低胃腸的蠕動,導致消化不良和便秘。心肌的收縮力以及身體的免疫功能都會減弱,更有損於的健康,尤其是對老年人。即便是身體好的老人,有興致時可下個一兩盤,但每次不宜超過1 小時,消遣消遣則已。

忌爭執不讓

有些人弈棋爭強好勝,常為一兵一卒爭執,甚至唇槍舌劍,互不相讓,這樣會使交感神經興奮性增高,心動過速,血壓驟升,心肌缺血。原有高血壓或隱性冠心病的老人,便有可能突然發生意外,導致不幸。下棋應以休息為前提,娛樂為宗旨,所以,不要爭,把它想成虛擬的就行了。

忌不擇場地

好下棋的人,往往不擇場地,或蹲在路旁,或席地而坐,或伸頸折背觀其勝負,任憑塵土飛揚,風沙撲面,依然兩眼注視棋盤,奮戰“沙”場。另外,棋子經過  與很多人的接觸,容易被各種細菌污染而成為傳播之源,日久天長,病從口入,就會貽害健康。

玩牌的禁忌

麻將牌、撲克牌都是非常有趣的娛樂活動,由於這兩種遊戲不僅具有藝術性,而且有很強的趣味性,以致人們久玩不厭。但是,在玩牌的時候還需注意禁忌:
忌玩物喪志 麻將牌、撲克牌雖有益於人體身心,但玩的時間也不宜過長,一般每次1小時即可,每天不要超過1~2次。切不可通宵達旦、廢寢忘食,而影響休息和工作,損害身心健康。有些人將撲克、麻將與賭博連在一起,甚至由此墮落,甚至走上犯罪的道路,顯然也違背了玩麻將、撲克牌的養生意義。所以奉勸:玩牌有節,玩牌有度,適可而止。

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