基本介紹
- 中文名:梅塔奈特
- 外文名:Meta Knight
- 其他名稱:金屬騎士、暗夜、鐵面騎士、米塔俠
- 登場作品:星之卡比系列
人物介紹,故事介紹,遊戲,
人物介紹
迪迪迪大王的大將,是一個劍術大師,擁有一支軍隊,其實本性也不太壞。在之後的遊戲版本中與迪迪迪大王越來越扯不上關係。非常注重騎士形象和精神,經常在高峰出現,在和卡比對決時會給他一把劍。在大部份遊戲中他的真身都是一隻藍色的類似卡比的東西,每次被卡比打敗都會留下一把劍。手中擁有一把金黃色的萬能之劍(又稱神劍,英文Galaxia),在遊戲“星之卡比鏡之大迷宮”中因為要協助卡比所以把劍給了它。
故事介紹
梅塔奈特最早登場於fc上的《夢之泉物語》,早在當時就已是個謎一般的人物。作為Dedede大王的手下,梅塔奈特負責保管星杖的其中一塊碎片,成為了第六關的頭目。玩過夢之泉物語的玩家都知道,梅塔奈特在第六關頭目戰之前,其實出場過許多次,有時扔出一支波板糖給卡比;有時卻又命令手下攻擊卡比,十足是個立場含混的傢伙。在本作中,也首次確立了金屬騎士”地上插劍”和”可愛的臉”這兩項特點。
到了sfc的名作--《星之卡比SDX》,梅塔奈特自己當上了《金屬騎士之逆襲》模式的大頭目,率領他麾下的”金屬騎士團”(Meta-Knights),在其根據地”柳橙之海”(Orange Ocean,即夢之泉物語第六關)秘密製造了一艘飛行戰艦--哈爾巴德(或譯戰戟號,原文Halberd),企圖要征服Pupupu大陸。
在故事中,梅塔奈特首次以對話的方式展現了他的特質:冷靜,沉穩,富領導力...等,甚至在戰艦即將墜毀時,手下仍不顧危險為他而戰,由此可見梅塔奈特是如何地受到下屬愛戴。
此遊戲在NDS上的復刻版增加了一個模式:玩家控制梅塔奈特闖關。玩家通過消滅怪物,積攢劍能量,選擇用於不同的用途:2個能量可以召喚一個副手;8個能量可以在一定時間內加快梅塔及副手的速度;10個能量可以補滿梅塔及副手的血量;30個能量可發動全螢幕絕招龍捲風!劍能量最多積攢50個。
下一次的登場是在非act類的《卡比寶石星》,這回,梅塔奈特撿到了一枚卡比正在尋找的星之碎片,於是便要求以決鬥作為代價,好交換碎片。本作中梅塔奈特僅僅是擔任某一關的頭目,和劇情沒什麼大關連。
2001年,日本的星之卡比動畫版首次撥出,玩家熟知的梅塔奈特被塑造成一位資深的戰士,表面上是Dedede大王忠實的部下,實際上則不斷幫助年幼的卡比。在動畫第四集中,揭露了梅塔奈特的身份:最後的銀河戰士團成員,這個戰士團在過往的戰爭中慘遭夢魔集團殲滅。梅塔奈特為了等待新一代戰士的誕生,才會躲藏到Pupupu大陸來。(注意:這只是動畫版的設定,和遊戲無關)
動畫版的梅塔奈特有一項特點得以和遊戲版有所區分:動畫中的梅塔奈特總是用披風把自己包得緊緊的,像個吸血鬼一般。
卡比動畫的推出,對往後的卡比遊戲有極為深遠的影響,梅塔奈特就是其中之一。由於梅塔奈特在動畫版中是完全的正派角色,造成後來的遊戲中,梅塔奈特的立場由含混逐漸轉向正派。
隨著任天堂GameCube推出,對應的新遊戲--《卡比Air Ride》(或譯卡比飛天賽車)催生。遊戲中梅塔奈特變身成為一種”搭乘物”(搭乘物即是一般賽車遊戲所謂的車種)。玩家若選擇梅塔奈特作為搭乘物,就等同扮演金屬騎士來進行賽車競技。
2004年,卡比系列在gba上的代表作--《鏡之大迷宮》終於問世。本作的劇情中,梅塔奈特占了很大的份量:某一天,Pupupu大陸上空的鏡之國出現了微妙的變化,察覺到這點的梅塔奈特便一探究竟,沒想到竟一去不回。另一方面,悠閒散步中的卡比,卻突然被黑色的騎士用劍給切成了四個...
本作之中,梅塔奈特的配劍--萬能之劍的名稱正式確立,並且成為遊戲的究極之力,可讓玩家使用。可惜的是,本作並沒有操作梅塔奈特的模式。
接著,卡比系列由gba轉戰nds的第一作--《觸摸!卡比》推出,梅塔奈特再度成為可操作角色,不過僅僅是隱藏要素之一,和遊戲劇情無甚關連。
nds第二作--《參上!多洛奇盜團》(有多種不同譯名),是卡比的正統act作品。梅塔奈特在第六關結束時,忽然現身奪走了卡比的寶箱,並游向沉沒于海底的”哈爾巴德戰艦”殘骸。在結尾劇情中,透露了梅塔奈特搶走寶箱的用意,其實是要避免卡比打開封印著最終頭目的寶箱。這也算是金屬騎士典型的我行我素作風吧。
而第七關頭目戰中,梅塔奈特首次使出了火焰和雷電的必殺技。這在之後的遊戲中還會不會出現?只能繼續等待了。
在卡比和梅塔奈特戰鬥期間,戰艦突然啟動並飛向了外太空,以此打開第八關的序幕。值得一提的是,第七關的最後一節和第八關的第一節,正是在戰艦的內部和甲板上進行的,仔細觀察的人會注意到,戰艦的結構和當年SDX有很大的差異。(也許只是製作群的疏忽or怠惰)