柳喆俊,男,建築學博士,同濟大學設計創意學院副教授,MA、MFA碩士生導師。
基本介紹
- 中文名:柳喆俊
- 畢業院校:同濟大學
- 學位/學歷:博士
- 職業:教師
- 專業方向:數字動畫等
- 任職院校:同濟大學設計創意學院
人物經歷,研究方向,學術成果,榮譽獎項,主要貢獻,
人物經歷
教育背景
2014 - 至今 建築學博士生,同濟大學
2002 - 2005 企業管理學碩士,同濟大學
1998 - 2002 廣告學學士,同濟大學
工作經歷
2019 - 至今 任同濟大學設計創意學院副教授,創辦並負責“數字動畫與數字娛樂實驗室”。
2013 - 至今 任設計學專業(MA)及藝術設計專業(MFA)碩士生導師。
2015 - 2018 任同濟大學藝術與傳媒學院副教授、院長助理及動畫專業負責人。
2011 - 2018 創辦藝術與傳媒學院“非平面影像實驗室”並擔任負責人。
2005 - 2015 就職於同濟大學藝術與傳媒學院動畫專業,任動畫專業講師。
2004 - 2005 實習、掛職鍛鍊於育碧電腦軟體有限公司上海工作室。
研究方向
(1)數字動畫
(2)數字娛樂與嚴肅遊戲
(3)虛擬現實與增強現實
學術成果
研究成果和作品
2018 橫向項目《用於航天運載服務推廣的互動系統設計》(負責人)
2017 縱向科研子項目《海底飛行節點地震儀工作原理演示動畫設計》(負責人)
2017 縱向科研子項目《國家海底科學觀測網闡釋動畫設計》(負責人)
2017 橫向項目《風雲四號衛星運行狀態實時演示系統設計》(負責人)
2016 同濟大學教改項目《新進教師教學技能提升訓練研究》(負責人)
2016 橫向項目《衛星虛擬展示系統設計》(負責人)
2016 橫向項目《衛星運動虛擬仿真系統設計》(負責人)
2016 中央高校基本科研項目《數字動畫技術輔助闡釋科研方案的創作研究》(負責人)
2016 上海市藝術科研青年項目《數字動畫促進藝術生理解抽象概念的教學實效研究——以三維動畫教學為例》(負責人)
2015 橫向項目《虛擬球幕影像與航天動畫創作研究》(負責人)
2015 同濟大學教改重點項目《中國台灣地區高校通識教育研究及經驗借鑑》(參與)
2013 同濟大學實驗教改項目《4D數字媒體作品創作實踐》(負責人)
2011 同濟大學教改項目《全英語課程包建設》及《高級雙語教學團隊建設》(參與)
2009 同濟大學文科課題《數字媒體藝術教育方法初探:三維藝術教育方法研究》(負責人)
2007 教育部教改項目《動畫專業特色專業建設》及《新媒體藝術人才培養模式研究》(參與)
論著
[1] Liu, Y., Liu, Z., Jin, Y. (2019). A VRLEDesign Scheme for the Learning of Film Making. In HCI International 2019.Springer, Cham.
[2] Qiao, X., Liu, Z., Jin, Y. (2019). VirtualDome System using HMDs: An Alternative to the Expensive and Less AccessiblePhysical Domes. In HCI International 2019. Springer, Cham.
[3] Liu, Z., Jin, Y., Liao, S., & Zhao, Z. (2018, July). Does the Quality of Digital Teaching Materials Matter?. InInternational Conference on Learning and Collaboration Technologies. Springer, Cham.
[4] He, X., & Liu, Z. (2018, July). A NovelWay of Estimating a User’s Focus of Attention in a Virtual Environment. InInternational Conference on Virtual, Augmented and Mixed Reality. Springer, Cham.
[5] Liu, Z., Wangluo, S., & Dong, H. (2016, July). Advances and tendencies: A review of recent studies on virtual realityfor pain management. In International Conference on Virtual, Augmented andMixed Reality. Springer, Cham.
[6] Liu, Z. J., & Dong, H. (2016). VirtualReality Technology for Pain Management. In Designing Around People.Springer, Cham.
[7] Jin, Y., & Liu, Z. (2015, August). StringWeaver:Research on a Framework with an Alterable Physical Interface for GenerativeArt. In International Conference on Human-Computer Interaction.Springer, Cham.
[8] 柳喆俊, & 金雲水. (2015). Fast Scheme for Projective Geometric Correction and Edge Blending Basedon High Dynamic Range Images. Journal of Donghua University
[9] Zhou, X., Liu, Z., & Tian, Y. (2014, June). The Study of Interactive Design in Service Systems for CommunitySelf-help Charitable Facilities. In International Conference on Cross-CulturalDesign, Springer, Cham.
[10] 柳喆俊. 立體環幕影像低成本解決之道——基於HLSL 後處理技術的三通道立體投影方法研究[J]. 科技傳播,2014
[11] 柳喆俊. 基於紋理渲染與紋理映射的實時球幕圖像生成方法[J]. 藝術與設計 (理論),2014.
[12] Liu, Z. (2013). Teaching Art Students inEnglish in China: A Challenging Task and a Rewarding Undertaking. In Proceedingsof the First International Symposium on Pedagogical Research.Shanghai: Tongji Press.
[13] 柳喆俊. 非平面影像表現形態與創作手法淺析 [C]. 萬物的傳媒主義——第五屆全國新媒體藝術系主任(院長)論壇論文集, 2012.
[14] 柳喆俊. 感覺, 知覺與互動媒體藝術創作 [J]. 自主創新與持續增長第十一屆中國科協年會論文集 (4), 2009.
[15] 柳喆俊. 高動態範圍光照貼圖在虛擬現實中的套用 [J]. 藝術與設計 (理論), 2007
展覽
2019年 主創聲音可視化作品《Timeless·Flower》與《Timeless·Universe》參加於阿斯頓馬丁之家舉行的《林音·Timeless》藝術展。
2018年 負責工作坊項目《VR藝術工作坊》,參加教育部主辦的於上海展覽中心舉行的第五屆全國大藝展,並獲一等獎。
2018年 指導VR作品《VRT虛境藝廊》及《VR電影訓練營》參加於上海國際時尚中心舉辦的“匯創青春第三屆上海大學生文化創意作品展”。
2018年 指導球幕影像作品《噩夢》、《山居》、《Samsara》,參加瑞士駐華大使館主辦的瑞士創新周球幕影展。
2017年 指導動畫作品《Harry》與《S.M.H.》參加於上海國際時尚中心舉辦的“匯創青春第二屆上海大學生文化創意作品展”。
2017年 負責工作坊項目《VR藝術工作坊》,參加上海市教委主辦的於東華大學舉行的上海大藝展,並被選派代表上海高校參加全國大藝展。
2017年 攜作品《VRT虛境藝廊》及《VR電影訓練營》率團赴台北參加世新大學於華山1914文創園區主辦的《半徑千里》交流展。
2017年 指導VR作品《VRT虛境藝廊》及《VR電影訓練營》參加於上海博物館舉辦的虛擬現實產業發展戰略情報論壇VR作品展。
2016年 指導球幕影像作品《Samsara》參加於德國耶拿舉行的耶拿國際球幕電影節展映。
2015年 主創互動裝置作品《千人千面》參加於世博會中國館(中華藝術宮)舉行的2015上海國際科學與藝術展,並獲“最佳創意獎”。
2014年 指導球幕影像作品《噩夢》、《山居》參加於德國耶拿舉行的耶拿國際球幕電影節展映,並獲“最佳情緒表現獎”。
2008年 主創或指導互動藝術作品《入侵》、《莫比烏斯星座》、《數字校園》、《年》等參展於2008年全國新媒體藝術系主任(院長)論壇附屬新媒體藝術展,其中《年》獲中國學院獎“新媒體裝置藝術一等獎”。
對外交流與活動
2017 率團赴台北參加世新大學於華山1914文創園區主辦的《半徑千里》交流展。
2016 赴加拿大多倫多參加HCI 2016國際會議,並宣讀論文。
2016 赴英國劍橋大學參加CWUAAT 2016國際會議,並宣讀論文。
2015 赴德國特羅辛根音樂學院與魏瑪包浩斯進行學術交流。
2012 以訪問學者身份赴美國伊利諾伊洲香檳市Illinois大學進行英語教學方法學習與研究,並獲學業認證。
2009 赴英國倫敦Westminster大學參加Summer School,進行教學方法學習與探討。
2008 赴美國紐約州Rensselaer大學,參與了其新學院成立慶典,並訪問了包括NYU、MIT在內的若干大學,與那裡的教授專家進行學術交流。
2007 赴德國魏瑪Bauhaus大學進行學術交流,帶領學生完成創作項目,並舉行關於遊戲開發的專題講座。
榮譽獎項
[1] 2019年 同濟大學宏達獎勵金
[2] 2018年 中國國際工業博覽會高校展區優秀創新創業展品獎
[3] 2018年 教育部第五屆全國大學生藝術展演活動大學生藝術實踐工作坊一等獎
[4] 2018年 同濟大學教學成果二等獎(排名第3)
[5] 2017年 同濟大學育才獎教金一等獎
[6] 2016年 獲評“嘉定區領軍人才”
[7] 2015年 2015上海國際科學與藝術展“最佳創意獎”
[8] 2014年 上海市高校青年教師教學競賽三等獎
[9] 2014年 同濟大學教學成果二等獎(排名第2)
[10] 2014年 同濟大學青年教師講課比賽一等獎,團隊二等獎及最佳教學內容、方法、手段獎
[11] 2012年 同濟大學宏達獎勵金
[12] 2012年 同濟大學青年教師講課比賽二等獎
[13] 2012年 同濟大學設計與藝術學院青年教師講課比賽一等獎
[14] 2010年 同濟大學青年教師講課比賽個人三等獎,及最佳教學內容、方法、手段專項獎
[15] 2010年 蘇邦俊獎勵金一等獎
[16] 2009年 中國學院獎新媒體裝置藝術類一等獎
[17] 2009年 上海市教學成果獎二等獎(排名第2)
[18] 2009年 同濟大學教學獎勵金教學系列二等獎
主要貢獻
中國工業設計協會信息與互動設計專業委員會會員(2015-2018)
同濟大學設計創意學院數字動畫與數字娛樂實驗室負責人(2019-至今)