基本介紹
- 中文名:柯南殺
- 原版名稱:ConanSlash
- 遊戲類型:單機遊戲
- 遊戲平台:PC
- 多人在線上:支持
- 開發團隊:宇文天啟,天子會工作室
- 商業模式:無盈利
- 分級:全年齡
概要說明,武將系統,卡牌系統,更新信息,獨特元素,描述中的①,體力槽,卡牌類型,個人區域,操作時間閥,牌的亮出方式,武將特殊狀態,武將技分類,事件,
概要說明
柯南殺始源於柯南吧的“當名偵探柯南進入三國殺的世界”一帖,稱作柯南殺第一版。雖然技能的問題很多,也很不平衡,但還是成為網上流傳最廣的一版柯南殺。不久作者發布了柯南殺第二版,改良了第一版的部分技能,但並沒有達到第一版的宣傳效果,隨後的第三版、第四版也一樣。2011年8月,柯南殺正式登入太陽神三國殺平台,根據最終的第五版,讓大家都能通過實際遊戲感受柯南殺的魅力所在。目前柯南殺的最新版為2.8beta版(宣傳名年終福利版,2013年01月01日發布)。
武將系統
柯南殺的武將系統以《名偵探柯南》中的登場人物為主,包括主角、配角和部分特色龍套,也包括劇場版、動畫原創里的一些經典角色。
以下資料為“太陽神柯南殺2.5正式版”中最新武將技能資料。
ZHEN001工藤新一4體力
【真相】鎖定技,其他角色的手牌始終對你處於可見狀態。
【無畏】主公技,你的回合外,每當你受到一次傷害,你可以在傷害結算後令其他角色依次打出一張【殺】(每打出一張視為你對傷害來源使用一張【殺】)。
ZHEN002服部平次3體力
【熱血】每當你受到一次傷害時,你可以將一名其他角色的一張牌置於其武將牌上,稱為“熱血牌”。當一名武將牌上有熱血牌的角色進入瀕死狀態時,該角色可以將一張熱血牌置入棄牌堆,回復1點體力。
★服部平次死亡後,擁有熱血牌的角色依然可以執行該效果。
【較勁】單發技,你可以展示一張手牌,令任一其他角色展示一張相同花色的手牌,否則該角色棄置三張牌。
★單發技的定義:每回合出牌階段可以發動且只能發動一次的技能。
ZHEN003毛利小五郎3體力
【沉睡】回合開始階段開始時,你可以令其他所有或除你額外指定的一名角色外的所有角色依次打出一張【殺】,否則受到你對其造成的1點傷害。若如此做,你跳過此回合的判定、摸牌和出牌階段。
【威壓】每當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌或令一名角色棄置一張牌。
SHAO001江戶川柯南3體力
【智囊】你的回合外,當你失去一張手牌時,可以摸一張牌。
【麻醉】單發技,出牌階段,你可以指定一名角色然後判定,若為紅桃,該角色將其武將牌翻面
【復原】主公技,棄牌階段,當你棄置了兩張或更多的手牌時,若工藤新一未加入遊戲,你可以獲得技能【真相】和【無畏】,直到你下回合的棄牌階段開始時。
SHAO002灰原哀3體力
【叛逃】其他角色的回合開始前,若你已受傷且武將牌正面朝上,你可以將你的武將牌翻面,進行一個額外的回合。
【實驗】單發技,你可以展示一張手牌並進行一次判定並獲得生效後的判定牌,若判定結果與你展示的手牌花色相同,你可以摸兩張牌。
【潛伏】鎖定技,若你的武將牌背面朝上,黑色的【殺】對你無效。
SHAO003吉田步美2體力
【天真】鎖定技,當你受到錦囊牌對你造成的傷害時,或你使用錦囊牌對其他角色造成傷害時,防止該傷害。
【爛漫】當你的手牌數小於4時,你可以將一張方塊手牌當【勇氣】使用。
【不哭】覺醒技,你的首個回合會跳過棄牌階段,第二個回合結束之後須進行選擇:增加1點體力槽,或手牌上限+2.
WU001毛利蘭3體力
【奪刃】你可以將一張紅色手牌當【閃】使用或打出;當你使用或打出一張【閃】時(若為使用則在選擇目標後),你可以獲得當前回合角色的武器。
【守候】回合開始階段,你可以選擇跳過判定和摸牌階段,為任一角色回復一點體力
WU002遠山和葉3體力
【合氣】當你成為其他角色使用【殺】的目標時,若該角色的牌數比你的手牌數多,你可以獲得其一張手牌或判定區裡的牌。
【手球】在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。
WU003京極真4體力
【神勇】你可以將裝備牌當【殺】使用或打出,出牌階段使用【殺】可額外指定一個目標。
YI004怪盜基德3體力
【神偷】你可以將一張錦囊牌當【順手牽羊】使用且無距離限制;若出牌階段你使用了兩張或以上的【順手牽羊】,你可以跳過此回合的棄牌階段。
【白衣】限定技,出牌階段,棄掉區域內的全部牌,視為你使用了一張【空手白狼】。
【飛行】鎖定技,若你的裝備區沒有牌,視為你裝備著【+1車】。
YI012 莎朗·溫亞德 3體力
【物語】鎖定技,當你失去裝備區裡的一張裝備牌時,你摸兩張牌。
【易容】限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以抽取三張未登場的武將牌,並變身為其中一名且體力回復至3點。
JING001目暮十三4體力
【取證】其他角色的棄牌階段結束時,你可以獲得棄牌堆里所有於此階段中棄置的非武器牌;摸牌階段,若你的手牌數大於你的體力上限,你必須放棄摸牌。
【讓路】主公技,你可以將“取證”的機會交給其他偵勢力角色。
JING002 白鳥任三郎 4體力
【歸林】當其他角色受到傷害時,你可以棄置一張基本牌,將該傷害轉移給你,然後你摸X張牌(X為你已損失的體力值);你每受到一次非“歸林”轉移造成的傷害,可以獲得造成傷害的牌。
JING008松本清長4體力
【傷飭】摸牌階段,若你已受傷,可以額外摸X張牌,或者讓另一名角色摸Y-1張牌,X為你失去的體力,Y為你當前的體力。
【調兵】主公技,單發技,你可以令其他警勢力角色依次對你選擇的一名目標進攻一次。
★發動調兵時,警勢力角色可以打出【殺】、【決鬥】和【縱火】來回響,若造成傷害,傷害來源為回響調兵的角色。
GUAI002 黑羽快斗 4體力
【替身】當你處於瀕死狀態時,你可以獲得一名其他角色的一張手牌並展示,若為基本牌,你的體力回復至3點並無法再次發動【替身】直到遊戲結束。
【魔術】任意角色的摸牌階段摸牌前,你可以摸兩張牌,然後將你的兩張手牌以任意順序置於牌堆頂。每輪限一次。
GUAI003中森青子4體力
【任性】單發技,你可以與一名體力比你多的角色拼點,若你贏,你獲得其一張牌。否則失去1點體力。
【青梅】鎖定技,你參與拼點時,除你之外其他角色的基本牌點數均視為1.
HEI001琴酒4體力
【暗殺】限定技,出牌階段,你可以失去1點體力上限並棄置四張不同花色的手牌,令一名角色獲得暗殺標記(不明示)。該角色在其下回合的回合結束階段結束時受到你對其造成的3點傷害。
【絕戮】當你使用的【殺】造成傷害結算後,你可以對受到該傷害的角色再使用一張【殺】。
【黑衣】主公技,其他黑勢力角色可以跳過自己的摸牌階段,令你在下回合的摸牌階段摸牌時額外摸兩張牌。
HEI003 伏特加 4體力
【買兇】出牌階段,你可以將自己的基本牌交給其他角色(一名角色限一張),你每給出兩張手牌時,回復1點體力。
【打手】回合結束階段開始時,你可以令其他角色各交給你一張牌,若你獲得的牌不少於兩張,你將你的武將牌翻面。
TE001赤井秀一4體力
【狙神】鎖定技,當你裝備的武器攻擊範圍大於2時,你使用的【殺】不可被【閃】回響。
【殉職】鎖定技,你死亡時,殺死你的角色(若存在)以及另一名你選擇的角色獲得以下技能直到遊戲結束:摸牌階段摸牌時,該角色少摸一張牌。
ZA001阿笠博士4體力
勢力說明:雜勢力角色在遊戲開始階段必須重新選擇自己的勢力,和神武將一樣。
【改造】摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為棄置一名其他角色裝備區裡的一張牌,然後你和該角色各摸一張牌。
【溯源】在你參與的傷害事件結算前,你可以更改傷害來源。
【保姆】主公技,當一名其他少勢力角色處於瀕死狀態時,你可以棄置一張黑桃手牌,令其回復1點體力。
ZA004小林澄子4體力
【園丁】出牌階段,你可以亮出一張手牌並選擇一名有手牌的其他角色,該角色須交給你一張手牌,然後獲得你亮出的手牌。對每名其他角色限一次。
【棲鳥】其他角色的棄牌階段開始時且其手牌數大於手牌上限,你可令其交給你一張手牌,若如此做,該角色跳過棄牌階段。
ZA010 目暮綠 3體力
【涉險】棄牌階段,你可以棄置所有手牌,視為你使用了一張【襲擊警報】。
【情醉】你可以將普通【閃】當【酒】使用。
卡牌系統
柯南殺的卡牌系統繼承自“三國殺”的牌堆,目前已推出標準卡牌包、青龍卡牌包和朱雀卡牌包,相對於原三國殺牌堆,主要變動有:
2、武器牌改為柯南的各種攻擊道具和登場的槍械刀具。
3、防具牌改為柯南的各種非攻擊性道具和一些其他具有特色的物品(比如平次和葉的護身符)。
4、朱雀卡牌包為柯南殺特有新包,包括很多原三國殺沒有的卡牌,其餘包也對部分卡牌做了修改。
5、加入新的卡牌類型:秘笈牌。每張秘笈牌有三個技能,玩家使用後可以根據秘笈規則獲得其中的一個技能。使用第二張秘笈牌時,自動失去上一個秘笈牌獲得的技能。秘笈牌的技能均來自原“三國殺”,是柯南殺和三國殺的一個交集系統。玩家可以不選擇開啟秘笈卡牌包。
柯南殺2.0開始,牌堆進行大規模整改。由三國殺系統轉型至柯南殺系統。
柯南殺卡牌名 | 卡牌類型 | 三國殺系統對應卡牌 | 描述或差異處 |
---|---|---|---|
落英繽紛 | 全局錦囊 | 桃園結義 | |
雨後彩虹 | 全局錦囊 | 五穀豐登 | |
傾巢出動 | AOE錦囊 | 南蠻入侵 | |
槍林彈雨 | AOE錦囊 | 萬箭齊發 | |
勇氣 | 單體錦囊 | 無中生有 | |
挑撥 | 單體錦囊 | 借刀殺人 | |
順手牽羊 | 單體錦囊 | 順手牽羊 | 可以對自己使用 |
鬼打牆 | 延時錦囊 | 樂不思蜀 | |
定時炸彈 | 延時錦囊 | 閃電 | |
捏造 | 雙體錦囊 | 鐵鎖連環 | |
縱火 | 單體錦囊 | 火攻 | |
佛跳牆 | 延時錦囊 | 兵糧寸斷 | |
連擊 | 單體錦囊 | 挾天子以令諸侯 | 挾天子需要大勢力並且額外棄一張牌,而連擊不必根據實力(本回合結束後,開始一個額外回合) |
勵志故事 | 全局錦囊 | 每名角色摸等同於已損失體力值的牌 | |
風閃 | 基本牌 | 閃避屬性殺後,獲得該殺 | |
土閃 | 基本牌 | 閃避屬性殺後,觸發連環 | |
蟲災 | 延時錦囊 | 下家開始判定,若為j、q選擇,否則傳給下個玩家,有手牌棄掉,無手牌流失體力 | |
偷襲 | 單體錦囊 | 不出殺則將武將牌翻面 | |
空手白狼 | 單體錦囊 | 自減1體力(3人以上)從每人那獲得一張牌 | |
捨己為人 | 單體錦囊 | 自減1體力令另一名角色回復1體力 | |
襲擊警報 | AOE錦囊 | 每名角色須出一張錦囊,否則失去1體力 | |
行兇匕首 | 武器 | 諸葛連弩 | |
撲克槍 | 武器 | 寒冰劍 | |
麻醉手錶 | 武器 | 造成傷害拼點,勝者翻面敗對方獲得此武器 | |
斬鐵劍 | 武器 | 青釭劍 | |
追蹤眼鏡 | 武器 | 青龍偃月刀 | |
足球射出閥 | 武器 | 丈八蛇矛 | |
增強腳力鞋 | 武器 | 貫石斧 | |
PSG-1 | 武器 | 最後一張手牌殺不可被閃避 | |
AWP | 武器 | 殺造成傷害時棄置對方所有車 | |
護身符 | 防具 | 八卦陣 | |
防彈衣 | 防具 | 藤甲 | |
魔術帽 | 防具 | 白銀獅子 | |
M3 | 武器 | 古錠刀 | |
燃燒瓶 | 武器 | 朱雀羽扇 | |
妖刀村正 | 武器 | 殺造成傷害時,可修改傷害來源 | |
偵探徽章 | 防具 | 回響殺閃,受傷摸牌 | |
伸縮吊帶 | 防具 | 仁王盾 | |
蝴蝶結 | 防具 | 隨機獲得1~3張牌 | |
網球拍 | 武器 | 殺被閃避時,獲得那張閃 | |
注射器 | 武器 | 失去一點體力上限將基本牌當決鬥使用 | |
超電磁炮 | 武器 | 鎖定雷殺,鎖定成功後棄掉裝備與防具 |
本表僅供參考,詳細情況可在遊戲中【卡牌一覽】里進行翻閱。
更新信息
太陽神柯南殺更新詳單:
V2.5(2012.10.10)
★截止本版本,含武將數:57;卡牌數:231;AI完成率:81.22%
★柯南殺武將牌更換完成,啟用柯南殺專屬武將模板。
★配音工作第一階段完成。音效採用TV原聲截取而成,待完善。
★修正BUG和部分有設計缺陷的武將和卡牌。
★補全林包武將,最佳化部分AI
V2.0(2012.4.25)
★截止本版本,含武將數:51;卡牌數:226;AI完成率:73.41%
★柯南殺美化進一步完成,將標準包、青龍包、朱雀包的卡牌更換為柯南殺專屬新圖,並完成卡牌配音工作。
★新增武將11名,包括林包10名,火包1名。火包新增武將安室透。
★程式代碼結構同步至水滸殺清明雙四版(除環狀視圖)
★增加卡牌AI和林包武將AI
★解禁雙將模式
V1.0(2011.12.31)
★截止本版本,含武將數:40;卡牌數:226
★柯南殺美化初步完成,更換長條頭像顯示風格
★補全風包武將(共14名)和其AI
★加入火包佐藤美和子(技能設計:燁子)
★增加朱雀牌堆(測試階段)
★增加三張秘笈牌
★增加1v1和3v3模式選將策略
Preview0.7
★新的遊戲卡牌系統:秘笈牌
★擴充牌堆,加入部分新牌。比如琴酒的保時捷365A,秀一的雪佛蘭等名車
★柯南版夫妻協戰
★更改小林澄子園丁技能,解決和柯南無限刷牌的問題
★更改柯南主公技,場上有新一的時候無法發動
★弱化服部平次較勁技能
★完善和修復部分AI問題
★更換部分音效
Preview0.5
★更新程式主體到中秋-重陽版
★修復各種bug(具體略)
★添加全武將AI(除了一些以後可能移出標準版的武將)
★部分技能的修改、更換或微調
★完善可顯示標記
★加入一些繽紛太陽神系列中的元素
★加入各種賣萌元素
Preview0.4
★修復殭屍模式的BUG
★修復小林澄子【棲鳥】技能的BUG(感謝柯南吧獨孤空夢反饋)
★完善松本清長【調兵】技能
★灰原哀新增技能【潛伏】
★增強工藤新一【真相】技能,將一半改為洞察效果
★怪盜基德技能修改
★補充部分提示信息
Preview0.3
★完成標準版23武將,暫時禁止場景、雙將和一些與柯南殺無關的劇情以免影響用戶體驗
獨特元素
柯南殺之所以為“殺”,因為還是基於三國殺的規則,但柯南殺求同存異,獨立發展,逐漸形成了自己獨特的元素和遊戲體驗。
以下摘自“柯南殺第四版說明手冊”,並根據MOD開發現狀作出補充說明。
描述中的①
技能描述最後有①標誌的,為回合內只能發動一次的技能。③,④等同理。PC版中,用“單發技”替代“每回合/階段限一次”,以節省卡牌字數。
體力槽
一點體力 + 一點體力上限。主要用於步美的【不哭】技能。
卡牌類型
基本牌,錦囊牌,裝備牌(武器、防具、車)
道具:特殊裝備,可以在回合開始階段裝備,有效期三輪。到期後放入棄牌堆(這種棄置不會觸發梟姬等技能)。PC版中,無道具設定。
個人區域
手牌區,裝備區,判定區,功能區
功能區:配合指定武將技的使用而設計的區域。若非累積性標誌或沒有明確說明,功能區的牌使用結束後棄置。PC版中,未使用功能區設定。需要功能區的技能,均改為“移出遊戲”,並對使用進行嚴格說明。
操作時間閥
遊戲開始時規定,正常摸牌,出牌,棄牌的時間不能超過規定,否則一旦操作時間閥被激活,將視為放棄操作。特殊武將發動技能時需要額外的時間另行規定。PC版中,將操作時間閥相關技能全部改掉,即技能對操作時間並無控制權力。
牌的亮出方式
暗扣(背面向上狀態),明亮(正面向上狀態)。PC版中,對亮出方式進行具體說明。
武將特殊狀態
託管狀態:回合外,只能被動防禦,比如說出殺閃無懈;回合內,自動跳過出牌階段。全程無法發動武將技能或裝備技能。默認有效期一輪。
睡眠狀態:回合外,不能發動技能或使用卡牌;回合內,自動跳過所有階段。當你受到傷害時,解除睡眠狀態。默認有效期無限。
封印狀態:任何時候不能發動武將技能和裝備技能。默認有效期一輪。
盲目狀態:回合外正常,回合內無法指定除你之外的任意角色為目標。默認有效期一輪。
中毒狀態:回合開始階段,失去一點體力,當你回復一點體力的時候解除中毒狀態。默認有效期無限。
隱形狀態:回合內,自動跳過所有階段;回合外,你不占據位置,任何事件無法對你造成影響。若遊戲結束時你仍處於隱形狀態,則視為你死亡。解除隱形狀態的條件需要在具體技能中說明。默認有效期無限。
PC版中,無武將特殊狀態設定。除去一些程式實現較難外,大都用接近於原設定的方式進行處理,或者技能重新設定。
武將技分類
主動技:回合內可以主動使用的技能,無法回響具體的某個事件
觸發技:回響某個事件而發動的技能,無法主動使用
禁止技:禁止某項操作的技能,如三國殺的謙遜
距離技:和改變距離或改變攻擊範圍有關的技能
其他技:不滿足以上條件的技能
複合技:同時具有以上幾個特點的複雜技能
PC版中,沿用此分類
事件
當一名角色使用一張卡牌或發動一次主動武將技,到其結算完成後,視為一個事件
生效事件:當一個事件達到了發起者預期的目的,稱為生效事件
傷害事件:當一個生效事件對一名或多名角色造成了傷害,稱為傷害事件
損人事件:當一個生效事件對一名或多名角色造成了不利的影響,但沒有造成傷害,稱為損人事件
利己事件:當一個生效事件對自己或己方帶來了有利的局面,稱為利己事件
註:當事件同時滿足多個條件時,判斷順序為,傷害事件>損人事件>利己事件
未遂事件:當一個事件沒有產生預期的效果,例如殺被抵消,錦囊被無懈可擊,稱為未遂事件
不明事件:當一個事件無法明確的按以上類型分類,例如魯肅對不明身份角色發動締盟,稱為不明事件
註:失去體力包括受到傷害,但失去體力並不等於受到傷害,失去體力不能發動傷害事件觸發的技能,但受到傷害算作失去體力的一種
事件中的角色:來源角色(傷害來源,行動來源),目標角色(攻擊目標,影響目標)
PC版中採用三國殺典藏版的官方描述,取消了這種事件定義的方式。