查理曼大帝(手遊《文明與征服》中的英雄)

查理曼大帝(手遊《文明與征服》中的英雄)

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查理曼大帝是手遊《文明與征服》中的英雄。

查理曼大帝為6星級、6領導力的傳說品質英雄,其設計原型為法蘭克國王、查理曼帝國皇帝查理大帝

基本介紹

  • 中文名:查理曼大帝
  • 性別:男
  • 登場作品:《文明與征服》
  • 品質:傳說
  • 星級:6
  • 領導力:6
角色背景,能力設定,基礎屬性,武將技能,兵種適用性,玩法分析,技能分析,技能推薦,陣容搭配,玩家評價,彩蛋花絮,

角色背景

查理大帝,或稱為查理曼("曼"即大帝之意)。法蘭克王國加洛林王朝國王,查理曼帝國建立者,德意志神聖羅馬帝國的奠基人。
查理曼大帝
查理曼大帝

能力設定

基礎屬性

名稱
數據
力量
68.62(+0.13)
防禦
79.35(+0.90)
智力
102.30(+1.55)
敏捷
72.35(+0.65)
數據為2022年1月的數據,參考資料

武將技能

類型
名稱
品質
效果
自帶技能
聖武士團
S
對敵方單體發動1次戰術攻擊(傷害率162.5%→178.75%),如果目標處於“控制”效果下,則自身本回合主動技能的發動機率增加20%。
數據為2022年1月的數據,參考資料

兵種適用性

騎兵
盾兵
弓兵
槍兵
A
A
B
A
數據為2022年1月的數據,參考資料

玩法分析

技能分析

查理曼的自帶技能“聖武士團”自帶高額輸出並能夠提高主動技能發動機率,因此查理曼的技能搭配思路首先是與戰術傷害相關,其次是主動技能。

技能推薦

查理曼可搭配S級技能“策反敵將”與“阿瓦隆之心”,“阿瓦隆之心”擁有與“聖武士團”相似的被動,還能對敵人造成高額群體傷害,將查理曼的智力高傷特性擴大影響範圍;若敵方處於任意控制狀態下,能對己方隨機單體進行一次治療傷兵。“策反敵將”也是對敵方施加戰術傷害並對己方進行傷病治療的技能。搭配這兩個技能,查理曼可進行可持續的高額戰術輸出,自身不俗的防禦面板下,是令敵方頭痛的輸出真核。
技能都很容易得到,就鐵浮屠陣比稀有。所以如果沒有鐵浮屠陣的話,可以用一些傷害增益的技能代替,比如十字軍,散兵。或者一些減傷的,比如設定拒馬,西班牙大方陣等一系列技能。再加一個波西米亞車壘,提供一個全控效果,穩定的提高一回合查理曼自身技能20%的發動率。搭配這些技能傷害還是在的,就是沒有百分之百觸發技能。

陣容搭配

主將查理曼:策反敵將+阿瓦隆之心
副將劉邦:猛虎破柙+羅馬蠍式弩炮
副將嬴政:朦朧鐘擺+波耶貴族奇兵
查理曼大帝
該陣容搭配下,查理曼大帝與嬴政能夠發揮巨額戰術傷害,並且帶有令敵人頭痛的多重控制技能,能夠增加主動技能的發動機率並觸發己方治療。嬴政與劉邦自帶的控制技能能對敵方進行連環控制,各自也帶有不俗的戰術+物理傷害,搭配查理曼的高額主動攻擊技能,能夠給敵方帶來噩夢般的控制+輸出體驗。
除此之外,李世民和李舜臣這兩名控制型英雄搭配上查理曼大帝也能發揮出很不錯的效果。

玩家評價

查理曼的智力數值面板尤為突出,其他能力較為均衡。他的高額戰術傷害適合作為隊伍的戰術傷害中堅,根據歷史真實還原的“聖武士團”技能,技能達到20級時,查理曼對敵人單體發動1次戰術傷害(傷害率650%),如對方處於控制效果下,則自身本回合主動技能的發動機率增加20%。上限650%傷害率的戰術傷害使查理曼成為單點爆破的輸出機器。(18183評)
查理曼適合作為隊伍戰術輸出的主攻點,防禦值不低的條件下,可謂有肉有輸出。在技能的加持下,查理曼需要搭配有控制技能的英雄才能充分發揮輸出優勢。(925G手遊評)

彩蛋花絮

設計原型
查理曼大帝(公元742---814年),又稱卡爾大帝或查理大帝,是法蘭克王朝和加洛林王朝的國王,神聖羅馬帝國的奠基人,曾控制大半個歐洲版圖,後被教皇利奧三世加冕為“神聖羅馬帝國的皇帝”。他在行政、司法、軍事制度及經濟生產等方面都有傑出的建樹,並大力發展文化教育事業。是他引入了歐洲文明,他被後世尊稱為“歐洲之父”,是撲克牌中紅桃K人物原型。
查理曼大帝(手遊《文明與征服》中的英雄)
查理曼大帝
1988年在亞琛大教堂發現的千年遺骨確實是查理曼大帝。通過研究發現,科學家重繪出查理曼大帝的身形體態:高1米84,體重78公斤,身體質量指數22,偏瘦。先前,考古學家通過史料推測,查理曼大帝的身高在1米79至1米92之間,這在當時,算是巨人的個頭。科學家還在一塊膝骨和一塊腳後跟附近的骨頭上發現了骨刺,這與傳記作家艾因哈德筆下查理曼大帝晚年跛腳的描述相符。

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