《材料動畫場景製作教程》是2017年西南師範大學出版社出版的圖書。本書講述了梳理動畫場景材料的分類、藝術特點以及動畫大師作品中的材料創新套用等內容。
基本介紹
- 中文名:材料動畫場景製作教程
- 作者:徐慶蘭 、汪蘭川
- 出版社:西南師範大學出版社
- 國際標準書號ISBN:9787562187677
《材料動畫場景製作教程》是2017年西南師範大學出版社出版的圖書。本書講述了梳理動畫場景材料的分類、藝術特點以及動畫大師作品中的材料創新套用等內容。
《材料動畫場景製作教程》是2017年西南師範大學出版社出版的圖書。本書講述了梳理動畫場景材料的分類、藝術特點以及動畫大師作品中的材料創新套用等內容。內容簡介動畫是空間和時間的藝術,動畫場景是動畫作品中非常重要的組成部分,...
《3ds max遊戲動畫場景製作教程》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書。內容簡介 《3ds max遊戲動畫場景製作教程》是21世紀職業教育規劃教材——遊戲·動畫系列教程之一。3D遊戲動畫場景製作是遊戲動畫製作中重要的組成部分。《3ds max遊戲動畫場景製作教程》以3ds Max為工具,由易入難、內容詳細地介紹了3ds Max製作...
《動畫場景基礎教程(修訂版)》選擇了大量精心繪製的圖片巧妙地融合到教學內容中。儘可能地結合動畫視覺藝術的專業特點,合理的圖文混排使教學內容生動有效地展示給學生,也使學生在得到一本教材的同時擁有了一本專業性和收藏性較強的資料集。本教材編寫時始終密切考慮所面向的不同基礎和條件的本專業學員的特點和思維...
第二節 二維動畫場景的繪製 /29 第三節 材料動畫場景的設計 /38 第三章 動畫場景的色彩 第一節 動畫場景的色彩屬性 /50 第二節 動畫場景的色彩構成 /53 第三節 動畫場景的色彩節奏 /66 第四節 動畫場景的明度基調和色彩感覺 /68 第四章 動畫場景的拍攝 第一節 動畫場景的製作 /94 第二節 場面調度 /...
《殷煒曄場景設計教程:遊戲動畫場景設計》是中國青年出版社2011年1月1日出版圖書。內容簡介 《殷煒曄場景設計教程:遊戲動畫場景設計》套用廣泛,無論是從藝術領域還是從實用角度看,都與普通的場面環境繪畫有著本質上的區別,這種區別在於“場景設計”將單純的場景通過設計注入了新的元素,讓其內涵更豐富、表現力更強大...
《遊戲動畫設計大師課:朴在哲的場景設計教程》是中國青年出版社出版的圖書,朴在哲 編著,邱金媛 譯。內容簡介 本書內含6個完整的視頻演示,10個全面的分步教程,並配有詳細的步驟講解。藝術家朴在哲將向眾多從事場景原畫設計的設計師們分享他使用自定義畫筆和塗抹工具的技法與實戰經驗。外加20個迷你教程。更加豐富的...
《原動畫經典教程:從入門到精通》是2009年湖南科學技術出版社出版的圖書,作者是貝克曼。內容簡介 《原動畫經典教程——從入門到精通》是製作動畫電影的路標。動畫大師霍華德·貝克曼以他自身廣博的知識和銳利的視野引領讀者踏上了充滿樂趣的動畫之旅,從最初的動畫技巧走到了數字世界的最前沿。形象的插圖、照片、圖解...
《美國動畫設計基礎教程》是2014年廣西美術出版社出版的圖書,作者是沃爾特·福斯特。內容簡介 1、提供簡單易行的方法及技巧,即使是初學者,也能畫出100種不同的個性、造型生動、表情豐富的動畫設計角色;2、卡通頭部可以用幾何圖形(球形、蛋形、梨形、豆形、三角形等)進行塑形,然後添加不同的五官可以組合成100...
《從鉛筆到像素——數字動畫經典教程》是一本系統而完整的動畫教材,能夠幫助你解決動畫創作中可能會遇到的種種問題。它不是單純地講解運動規律(許多動畫書籍對此已做得非常出色),而是全面地介紹作為一個動畫師必須了解的、關於製作動畫電影的一切,從製作原理到開發和發行,從螢幕的寬高比到其他一些技術性細節。屢獲...
《中文版SketchUp Pro 2013完全自學教程》從SketchUp 2013的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(170個實戰和18個綜合實例),全面而深入地闡述了SketchUp 2013的建模、材質、動畫與外掛程式等方面的技術。在軟體運用方面,本書還結合3ds Max、Photoshop、Lumion、Piranesi與VRay渲染器等進行講解,向讀者展示了如何運用SketchUp...
Adobe公司推出的權威經典教程;暢銷全球16年的著名品牌圖書;在全世界以27種語言火爆發行。由Adobe專家撰寫的經典教程。以實例引導的正規學習用書。讓每位Premiere Pro用戶有機會學習Adobe專家的使用技巧。提供完整教學資源:素材檔案、複習題及答案。媒體評論 “經典教程系列迄今為止市場上極佳的培訓材料,其中包括精通軟體所...
7.2場景製作85 7.2.1建立檔案85 7.2.2添加層86 7.2.3創建元件88 7.2.4導入圖像89 7.3動畫製作90 7.3.1幀動畫90 7.3.2遮罩動畫93 實驗8使用Premiere Pro CS4實現影視製作95 8.1實驗目的與要求95 8.2前期準備工作95 8.2.1影片主題的確定95 8.2.2腳本流程95 8.3影視製作96 8.3.1選擇項目...