未知海域3

在《未知海域3》中,德雷克的冒險足跡不止是設定圖中描繪的沙漠,而是會在全球多個地點探索,頑皮狗工作室在物理系統和圖形技術上的強大實力將得到再次升華。本作也會有對抗與協作型多人模式,並且是遊戲的重要組成部分。多人部分也會有原本只能在單人模式才能看到的電影般的劇情場面,目標是創造獨特的多人動作冒險體驗。

基本介紹

  • 中文名:未知海域3
  • 遊戲平台:PS3
  • 所屬系列:《未知海域》系列
  • 發行日期:2012年
遊戲介紹,遊戲前瞻,

遊戲介紹

從《傑克與達斯特》到《古惑狼》,頑皮狗工作室一直致力於開發卡通風格的作品,不過其最新作《未知海域:德雷克的寶藏》將會採用寫實設定。在遊戲中,玩家飾演著名的財寶獵人,展開一場類似於《印第安納·瓊斯》的冒險,主人公堅信自己是著名探險家弗蘭西斯·德雷克的後人。為了恢復他的家族聲譽,德雷克開始尋找El Dorado的寶藏。在這次公開的DEMO中,德雷克與一位未名女性夥伴通過雙翼飛機來到一個小島上,他們認為財寶就藏在島上。不幸的是,德雷克的飛機遇上故障,德雷克只能跳傘。
頑皮狗總裁Evan Wells表示,《未知海域》的遊戲系統主要有三個部分構成:穿越各種地形、射擊和徒手肉搏。在DEMO中這三點都可以看到。在叢林中探索以及各種動作的感覺很像《古墓麗影》和《波斯王子》,你可以抓住橫樑前進,拉著繩子在牆上奔跑,還可以在前進過程中用六軸手柄的動作感應功能保持身體平衡。當你來一個大跳,跳過峽谷時,鏡頭會轉移到極具視覺衝擊力的視點,這時進入慢動作狀態,表現動作電影般的感覺。
用槍戰鬥也是本作的要點,在DEMO中可以看到AK-47、散彈槍和各種手榴彈,最基礎的武器是手槍。玩家同時可以攜帶一個大型武器和一個副武器,根據不同的關卡特徵進行戰略搭配是一個重點。玩家在跳躍的時候也可以開槍,不過這時準確度很低,因為在奔跑或者跳躍時沒有準星。要精確瞄準,你可以切換成類似《戰爭機器》的肩後視點。在靠近一個平坦的表面時按圈鍵,德雷克就會將該表面作為掩體。最後在徒手搏鬥部分,雖然DEMO中碰到的敵人都會裝備各種槍械,但還是有機會近距離搏鬥,這時動作會暫時暫停,鏡頭稍微拉近,玩家要在精確的時間內按方框鍵執行一擊必殺的動作,例如用剪刀腳夾住敵人的脖子
頑皮狗工作室的技術實力十分強勁,這款遊戲也充分發揮了PS3的性能,本作的畫面非常漂亮,遊戲採用的全新圖形引擎發揮了強大實力。遊戲中的人物建模非常細膩逼真,尤其是在即時演算的過場動畫中,人物的嘴唇真正做到了與語音同步。遊戲所在的叢林場景也非常蔥翠,樹木和樹葉都很逼真,而溪流中的水更加令人印象深刻,光線投射在水面上的折射和反射效果很真實。這個時候如果將鏡頭拉成俯視,將會感覺其完全與真實場景沒有區別。本作預計將於年內在PS3上推出。

遊戲前瞻

《未知海域2》無疑是PS3上最強的獨占遊戲,如此強作,必然會有續作推出。SCE最近正式公布了《未知海域3》,本作將實現又一次的進化。遊戲的正式發售時間已經確定為2011年11月1日!
本作的主角仍然是財寶獵人內森·德雷克,這次他的目標是尋找“沙漠的亞特蘭蒂斯”,而一直以來的良師益友維克托·蘇利文將陪伴他一起深入阿拉伯沙漠地帶的心臟部位。那座城市又叫“千柱之城”或者“烏巴城”,據說是富商沙達德·伊本·艾德在沙漠中建造的一座城牆上鑲滿珠寶的城市。某一天,那座金碧輝煌的城市突然消失,沒有留下任何存在過的痕跡……當那座失落之城的可怕秘密揭開時,德雷克的尋寶之旅成為一場絕望的求生之戰,德雷克將面對自己最深入內心的恐懼。
沙漠舞台對本作來說,不僅僅意味著視覺上的黃色基調,沙漠的氣候與地形條件決定了本作遊戲性的新特點。在沙漠中,有流動的浮沙,有沙丘上揚起的大風沙,有沙塵暴、空氣熱扭曲現象……甚至海市蜃樓。本作的首要目標是將系列引以為傲的“互動電影體驗”再度強化,這種改進表現在遊戲的方方面面,從特技動作到徒手肉搏,再到槍戰和場景中的爆炸,都會有新要素。從目前的演示中可以看到德雷克的新能力,比如向後攀爬,鬥毆式戰鬥,以及與前後關聯的近戰動作。總的改變方向是讓德雷克變得更真實,更像是一個真正的動作片明星。
《未知海域2》在平台動作方面的改進非常明顯,在各種物體和建築物上的攀爬動作非常自然流暢,攀爬的同時還可以射擊。本作在此基礎上進行了改進,還引入了“場景觸摸點”和“關聯近戰”的概念。前者是利用周圍環境讓德雷克的動作更自然,比如在樓梯上奔跑時,如果扶住旁邊的扶手,身體就會更穩。而後者是根據周圍的情況自動做出合理的動作,比如一拳打到敵人旁邊,正好觸手可及處有個啤酒瓶,德雷克就會自動抓起酒瓶砸向敵人的腦袋。
本作的近距離戰鬥會更有香港動作電影的感覺,德雷克能夠同時攻擊多個敵人。比如前方有一前一後兩個敵人,德雷克能一拳打到前方敵人的臉上,然後手肘順勢一彎撞向後面那人的腦袋。如果被敵人從身後箍住上半身,德雷克可以雙腿騰空踢向前方的敵人,並借力掙脫後方的敵人。
光是新動作當然不足以表明本作互動電影體驗的升級,出色的視覺效果是《未知海域2》最大的賣點之一,本作也採用了全新的視覺技巧。在法國森林裡,有一座雜草叢生的荒廢洋館,那是一座被遺忘的古建築,其歷史可以追溯到十字軍東征的年代。然而敵人的一把大火正在將一切燃燒殆盡,到處濃煙四起、火苗亂竄,德雷克和蘇利文就在洋館裡。面對隨時坍塌的樓梯和支柱,整個遊戲過程更加驚險刺激。場景環境的千變萬化讓人想起《未知海域2》那段經典的火車關卡。

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