所獲榮譽 以下是已知小孩所獲得過的榮譽一覽:(未完全統計)
2001年
廣州首屆KOF2000比賽冠軍
2004年
北京
西單 中友百貨全國南北對抗賽
拳皇2002 二人組隊賽冠軍,04年間與程龍等著名玩家一起被譽為全國KOF98五達人
2005年
深圳東門M2拳皇大賽囊括(97、98、2000、02)四項冠軍
2006年
深圳東門米其2訊佳杯拳皇98比賽冠軍
廣州大世界KOF97冠軍,KOF98亞軍
2007年
廣州環遊世界KOF97冠軍
廣西南寧KOF97十周年比賽冠軍
廣州城市英雄KOF98冠軍
上海TGB戰場2007—王者的舞台國際邀請賽KOF98個人賽冠軍、KOF98國家與地區對抗賽隊員並奪團體冠軍
上海TGB戰場2007—王者的舞台國際邀請賽
KOF2002 個人賽亞軍、KOF2002國家與地區對抗賽隊員並奪團體亞軍(參賽隊伍為中日韓和台灣香港地區,日本隊獲KOF02個人和團體冠軍)
北京神采飛揚激鬥07 Project DNA2 KOF98個人賽冠軍,作為中日對抗賽10 VS 10中國國家隊隊員並奪團體冠軍
上海正陽日本
斗劇 07世界格鬥遊戲大賽海外預選賽區拳皇98項目冠軍
日本東京斗劇07世界格鬥遊戲大賽決賽區拳皇98項目冠軍
總統數碼杯拳王98遊戲競技比賽冠軍
廣州城市英雄武道會-拳皇98全國邀請賽冠軍
2008年
北京激鬥08 KOF98全國爭霸賽冠軍
上海TGB戰場2008—紅—KOF97全國大賽亞軍
上海TGB戰場2008—紅—KOF98UM全國大賽冠軍
上海TGB戰場2008—紅 作為國家隊隊員並奪98UM團體冠軍
深圳寶龍KOF98最強決定戰冠軍
2009年
上海大西洋遊藝遊戲中心拳皇97全國邀請賽亞軍
加拿大杯冠軍 滬漢杭街頭霸王IV交流賽個人賽亞軍
廣東<超級遊戲>街霸4電視挑戰賽冠軍
熱斗—城市英雄街頭霸王IV全國終極挑戰賽總決賽第七名
番禺極能地帶拳皇97邀請賽冠軍
2010年
廣東<超級遊戲>街霸4電視挑戰賽冠軍(衛冕)
華海科技斗劇10街霸4中國大陸預選賽總決賽冠軍(3人組隊戰)
域戰2010-CAG城市英雄街霸4全國精英賽冠軍
2011年
番禺第三屆港禺坊電腦節拳皇98比賽冠軍
霸戰-華海科技超級街霸4AE全國爭霸賽揭幕戰冠軍
日本TOPANGA超級街霸4AE2012世界聯賽合影 霸戰-華海科技超級街霸4AE全國爭霸賽總決賽第一季季軍
霸戰-華海科技超級街霸4AE全國爭霸賽第二季重慶樂漫地預選賽區冠軍
霸戰-華海科技超級街霸4AE全國爭霸賽總決賽第三季冠軍
霸戰-華海科技超級街霸4AE全國爭霸賽總決賽第四季亞軍
日本
斗劇 2011超級街霸4AE上海預選賽區冠軍(2人組隊戰)
日本斗劇2011
超級街霸4 AE中國總決賽冠軍(2人組隊戰)
域戰2011-CAG城市英雄超級街霸4AE項目全國總決賽冠軍(3人組隊戰)
2012年
日本京都第三屆“日月星辰”SNK系格鬥遊戲比賽KOF98冠軍
澳大利亞墨爾本Shadowloo Showdown 2012 格鬥遊戲大賽
拳皇13 項目冠軍
合肥LEO杯超級街霸4AE2012邀請賽冠軍
TGA2012炫斗之王項目全國總決賽季軍
2013年
日本東京TOPANGA超級街霸4AE2012亞洲聯賽第四名
EVO2013超級街霸4AE2012中國賽區總決賽冠軍
TGA大獎賽2013夏季賽炫斗之王項目全國總決賽冠軍
騰訊炫斗之王最強特瑞挑戰賽全國總決賽冠軍
加拿大杯2013超級街霸4AE2012項目冠軍,拳皇13項目季軍
TGA大獎賽2013冬季賽炫斗之王項目全國總決賽冠軍、拳皇98UMFE項目季軍
2014年
日本TOPANGA World League超級街霸4AE2012世界聯賽亞軍
TGA大獎賽2014夏季總決賽拳皇2002UM項目冠軍
TGA大獎賽2014冬季總決賽拳皇98UM項目冠軍
美國拉斯維加斯EVO 2014世界格鬥遊戲大賽KOF13項目冠軍
TGC2014拳皇98UM亞洲邀請賽冠軍
遊戲風雲G聯賽2014賽季終極街霸4項目冠軍
2015年
法國坎城Cannes Winter Clash 2015拳皇13項目冠軍
遊戲風雲G聯賽2015賽季終極街霸4項目冠軍
杜拜KOFGCC2015 終極街霸4項目冠軍、拳皇13項目冠軍
2016年
CCG MAX 2016國士無雙街霸5全國八強邀請賽冠軍
U聯賽2 街霸5項目冠軍
遊戲風雲G聯賽2016賽季街霸5項目冠軍
EVO2016 拳皇14項目冠軍
美國ESL2016 街霸5項目冠軍
美國SCR2016 街霸5項目冠軍、拳皇14項目冠軍
加拿大杯 拳皇14項目冠軍
U聯賽3 街霸5項目亞軍、拳皇14項目冠軍
小孩最高連勝記錄為2004年7月,在
深圳東門 大力水手遊戲機廳所創下的137局連勝,擂台對戰用時6小時30分。
個人履歷 冠軍之路 緣起:與街機偶然的接觸
“我記得大約6歲的時候,有一天爸爸帶我去
兒童公園 玩,那裡有一家遊戲機廳,我出於好奇走了進去,當天我在遊戲機廳玩了很多遊戲,玩得有點迷上了。” 在採訪中曾卓君這樣對記者說。
比賽中 據曾卓君介紹,他爸爸是一個生意人,家裡經濟還算寬裕,所以他爸爸就在當時買了100個遊戲幣給他在遊戲廳里玩。卓君用了這100個遊戲幣在遊戲廳里玩遍了當時流行的大部分遊戲,例如“三國志”、“街頭霸王”等。自從第一次與街機的邂逅後,卓君愛上了街機,他在1997年發現了“KOF96”,之後他又熱愛上“KOF”這款格鬥遊戲,隔天就去一次遊戲廳“修煉”。卓君在遊戲競技界的闖蕩生涯就從此開始了。
“成長”之路:從“小孩”到“巨人”
對於曾卓君而言,每當有新款的格鬥遊戲推出他都會“捷足先登”,比其他的玩家早些去練去玩,後來居然還學會了單手發招,用一隻手按鍵出招就輕易地擊倒雙手“齊全”的對手。每次比賽,旁邊圍觀的觀眾都對其天賦讚不絕口。
日漸成長的曾卓君開始有了想稱霸遊戲世界的夢想,於是在2007年參加了由上海舉辦的“TGB(The Great Battle)”格鬥遊戲大賽,並獲得
拳皇 系列的冠軍,從此一戰成名。曾卓君的輝煌戰績被各大遊戲報刊爭相報導,後來有同學把有曾卓君奪冠照片的報紙給了班主任老師看。儘管如此,每次參加比賽,曾卓君還是不敢以“參加比賽”的名義向老師請假,只能說明自己另有原因。這樣的情況持續了很久,直到有一天曾卓君參加比賽屢次奪冠的訊息被級長知道了,這位可敬的級長對他說了一句:“我已經知道了你的一舉一動!”鑒於曾卓君學習成績不錯以及他在遊戲競技界優異的戰績,學校老師對他以後的“比賽請假”申請都視具體情況而定地批假。
曾卓君於今年8月參加了在日本東京舉行的國際格鬥遊戲大賽——“
斗劇 ”,誓奪冠軍的他最終如願以償登上世界之巔。其實從斗劇的表現來看,如今已經是高三學生的卓君,“小孩”這個外號對於他來說,已經遠遠不能和他相稱,他是一個“大人”,甚至是一個“巨人”。 史無前例地為中國電子遊戲競技界獲得格鬥遊戲系列冠軍的卓君成為了一位“民族英雄”,這是中國電子遊戲競技界的一個小進步,也是中國“格鬥遊戲界”的一個大進步,前無古人。卓君有了自己一大批的遊戲冬粉,成為很多年輕人心目中的偶像。
家長的反應:成績好就可以玩遊戲
在曾卓君成長為電玩神童的過程中有一個人起著很重要的作用,這個人就是他的父親。曾卓君仍清晰地記得當年父親的那句話,“給錢打遊戲的話,遊戲也要打好,要玩就玩成世界冠軍。”記憶比較深刻的一次,卓君跟別人對打KOF輸了20個幣,父親當場給了他一記耳光,他到都能感覺那耳光的分量。之後有“壓力”的他越打就越認真,想把KOF給練好,爭取在跟別人對打遊戲時能獲得勝利。就這樣,幾乎逢戰必勝的“天賦”就慢慢給逼出來了。
記者在和曾卓君的父親聊天時了解到,和別的家長不一樣,曾卓君的父親並沒有把電子遊戲視作洪水猛獸,他覺得如果自己的孩子學習成績優秀,玩遊戲也厲害,兩方面都能出好成績那有什麼不好的呢?成績好就可以玩遊戲,父親一直在關注兒子的學習成績。曾卓君也沒有讓父親失望,在國中時期,他的學習成績一直在班裡名列前茅。曾卓君表示自己最近的比賽比較多,先後去了北京、上海還有日本,加上高三的時間還是比較緊張,自己的學習多少受到了一點影響,沒有以前那么優秀。但是他相信,學習成績是很快可以補回來的。
全力以赴的事情:2008年6月的高考
和其他同齡的孩子一樣,曾卓君有屬於自己的朋友圈,周末假期幹得最多的一件事就是和朋友一起去唱K和打遊戲,同時他還曾拿過全校桌球比賽的冠軍。
在採訪中,曾卓君向記者透露如果條件成熟的話,他也有可能考慮移民去加拿大,在那裡一邊工作一邊接近自己的夢想。但曾卓君也很清醒地認識到,光靠打遊戲在國內發展還是很困難。所以對於他而言,現在重要的還是要好好學習,爭取讀一所不錯的大學,以便將來找一份理想的工作。
學校的老師對曾卓君也非常愛護,老師們覺得這孩子沒有被勝利沖昏頭腦而沉迷在遊戲中非常難得。目前對於曾卓君來說,努力學習備戰明年6月的高考才是最應當全力以赴的事情。
從採訪中我們可以看得到,曾卓君是一個很勇於挑戰自我、渴望能站到“最高點”的人。這從他在日本比賽奪冠後的那句話也可以驗證:“我來這裡就是為了來拿冠軍的。”然而在這種自信的背後,曾卓君也曾有過自己的擔憂。用他自己的話說,任何一個人不管他平時玩遊戲玩得多么好,到了比賽的時候還是會害怕輸掉。圈子內也流行這樣一句話:“要想成為‘神’就不能參加任何比賽。”可見曾卓君面對的不是一般的壓力。
在我們的採訪即將結束的時候,曾卓君表示自己很想跟忠實的冬粉說:“沒有你們的支持,我就沒勇氣參加這么大型的比賽,畢竟我年紀還小,心理素質也不是太好,很害怕輸掉。感謝你們一路上對我的支持。”——摘自2007年專訪
展望未來 希望傳承街遊樂趣
6年前(2007年)的8月,位於日本東京的“
斗劇 ”總決賽現場無比喧囂,“小孩”就像比他大4歲的另外一名擁有天賦的電子競技選手SKY那樣,戰勝了各國街游高手的輪番挑戰,最後登上了世界冠軍的王座,這是首位在世界重量級格鬥遊戲電競大賽中登上巔峰的中國人,海外媒體曾對“小孩”的事跡作了長篇幅的報導。但出人意料的是,2008年他毅然從遊戲圈急流勇退,參加高考並進入大學,在中國人眼裡,他像一個古代的隱市高手傳說,在外國人眼裡,他就是中國街機皇帝——“小孩”。
“我現在很少出去打比賽,有機會的話會和大學同學偶爾切磋”。——“小孩”的話有點像歸隱山林的
武林高手 ,身邊的同學很少知道他作為“中國街機格鬥第一人”的身份,對此“小孩”自己也沒有主動提起。對於曾經在日本世界大賽上放出的豪言壯語,兩年以後“小孩”首次以少年老成的口吻解釋道,“比賽中打敗對手的最大法碼就是打擊對手的心理,心理上輸了,什麼都會輸。”
談到遊戲,“小孩”稱直到現在最喜歡的遊戲角色是KOF中的Chris和Kula,“比賽中需要猜到對手的下一步打算,我可以猜到他們想的。”小孩解釋自己強大的真正原因:“格鬥遊戲,首先要知道角色的長處和短處在哪裡。長處多用,短處避用,以庫拉為例,輕腳牽制,升龍對空,只要穩一點,別人想進攻是很難的,像chris,速度很快,正逆向打擊全面,多打正逆向、下段,多打幾下別人就會有壓力,對手防禦怕了,就會被打中。”
對於格鬥遊戲的發展,“小孩”提出了他自己的見解,“其實把街機網遊化,可以促進大家的交流,很多好的街機遊戲在競技性、內涵上都不錯,只是現在還沒有成功的由經典街機遊戲衍變而來的網遊作品,我很期待《
街霸 OL》和《
拳皇 世界》的問世,聽說《拳皇世界》今年4月就要進行首測,我希望它能夠傳承經典。”
對於“小孩”今天的發展,他表示自己現在正在就讀大學,而對於他的身邊的人,他更希望做一個朋友而不是明星。這個想法也促使他選擇了和SKY截然不同的人生道路,而他似乎告訴了我們,每一個GAMER都有權選擇自己的遊戲人生道路。——摘自2010年專訪
賽事介紹 一、
斗劇 是世界著名的電子競技賽事。由日本著名的遊戲雜誌《月刊ARCADIA》主辦。全名為“斗劇 SUPER BATTLE OPERA”。比賽項目包括了一些知名的格鬥遊戲,以街機作為競技平台。第一屆“斗劇”始於2002年12月。同時“斗劇”還提供了海外選手的名額,使得斗劇成為了國際性的街機格鬥遊戲大賽。2004年中國選手首次參加該項大賽,拉開了中國遊戲格鬥家向世界挑戰的序幕。2007年,著名選手小孩(曾卓君)史無前例地為中國電子遊戲競技界獲得了首個格鬥遊戲世界冠軍。
日本斗劇SUPER BATTLE OPERA 二、美國EVO全稱“Evolution Championship Series“。自創辦以來至今已舉辦十數屆,隨著各大廠商和贊助商的加盟,EVO已經逐步成長為全球最大規模的格鬥遊戲大賽。如果說斗劇曾經是格鬥遊戲界的奧運會,那么EVO顯然已經成為了世界盃。賽事集合世界最熱門格鬥遊戲項目,以家用遊戲機為主要競技平台,每年秋季在美國
賭城 拉斯維加斯 舉辦。EVO以參賽人數眾多、累積獎金豐厚著稱,其中比賽前八名選手均可獲得獎牌,並按比例分配遊戲總獎金。賽事規模更是逐年擴大,早在EVO2012,便有來自45個國家、數千名格鬥遊戲高手在此匯聚一堂,EVO2013大賽期間,更吸引了170萬觀眾通過流媒體平台Twitch網站線上同時觀看,其規模之大已超過世界任何格鬥遊戲賽事。比賽項目包括
超級街霸4 AE2012》、《終極漫畫英雄 VS 卡普空3》、《VR戰士5》、《真人快打9》、《街霸×鐵拳》、《
拳皇13 》、《靈魂能力5》等。2012年也是曾卓君首次到美洲參與此項賽事,並在EVO最熱門項目——擁有1536名參賽選手和最高額獎金的超級街霸4AE2012項目中獲得了四強的好成績。2014年,曾卓君在KOF13項目上為中國奪得第一個EVO世界格鬥遊戲大賽冠軍,創造了新的歷史。
美國Evolution Championship Series
三、澳大利亞Shadowloo Showdown 大賽系
澳洲 Shadowloo遊戲組織主辦的世界性格鬥遊戲賽事,自2010年開辦以來就吸引了來自世界各地的格鬥玩家參與。2012年5月中國大陸選手小孩受邀參與該項賽事並奪得KOF13項目冠軍。澳大利亞Shadowloo Showdown 2012大賽於
墨爾本 舉辦。早在去年年底官方已確認在香港、台灣、新加坡、日本、美國、歐洲、
科威特 等地舉辦賽事預選。而本屆賽事項目為歷屆最多,涵蓋現今主流2D、3D格鬥遊戲。除
鐵拳 TT2採用街機外,其他賽事項目均採用XBOX360主機作為比賽設備。
澳洲Shadowloo Showdown大賽 四、加拿大杯(Canada Cup Gaming)簡稱CCG,系加拿大最大的格鬥遊戲賽事,也是美洲僅次於EVO的國際性格鬥遊戲大賽。自2010年開辦以來就吸引了梅原和2D神MAGO等著名格鬥遊戲選手參與,日本,美國,歐洲各國,韓國,新加坡等世界各地的著名格鬥遊戲選手紛紛組團前往參賽。2013年9月曾卓君首次前往
溫哥華 參與該項賽事並奪得超級街霸4AE2012項目冠軍和KOF13項目季軍。這也是中國大陸選手第一次在世界格鬥遊戲大賽上奪得街霸項目冠軍。
加拿大杯 採訪問答 曾卓君從6歲開始玩遊戲,至今15年,曾多次在地區級、國家級、世界級比賽中獲得大獎,2007年獲得日本東京斗劇07世界格鬥遊戲大賽拳皇98項目冠軍,史無前例地為中國電子遊戲競技界獲得格鬥遊戲系列世界冠軍,成為眾多玩家心中的“民族英雄”,並被很多年輕玩家奉為偶像,各大媒體爭相報導他的輝煌戰績,日本主辦機構更是在網站上公開稱他為“拳皇98項目世界最強”。
曾卓君 更令人佩服的是,他不僅街機遊戲玩得好,而且學習成績也好,還有著廣泛的興趣愛好。4月7日下午,記者採訪了這位世界冠軍,了解他的故事。
“越簡單越難學精,這就是格鬥遊戲的魅力所在”
《視野動漫》:為什麼你的外號叫“小孩”,有什麼意思?
曾卓君:我六歲就開始去遊戲廳玩遊戲,可能是因為小時候打機很厲害,其他人又不知道我的全名,所以就都叫我“小孩”。被叫得多了,大家對這個稱呼叫習慣了,即使我現在長大了,他們仍然叫我“小孩”。
《視野動漫》:那你喜歡玩哪些遊戲?
曾卓君:格鬥遊戲比較多。
拳皇 和
街霸 的每一代都可以,鐵拳作業系統差別很大,比較少玩。還有過關遊戲,如鐵甲威龍、王子復仇記、侏羅紀等通關遊戲,我都能打通關。簡單來說,所有格鬥遊戲的武器都是搖桿和按鍵,原理很簡單,但是越簡單越難學精,這就是格鬥遊戲的魅力所在。
《視野動漫》:如果要你將最愛的遊戲做一個排名榜,前三名是哪些遊戲?為何?
曾卓君:如果是以前,就是拳皇2002UM、拳皇98、拳皇97。如果現在(2011年)排名,就是
超級街霸4 、
拳皇2002UM 、拳皇98這三個。
拳皇主要考一個玩家的靈動性,街霸更多考一個玩家運用對策的能力。其實,兩者在作業系統上差不多,但拳皇角色多一點,拳皇98後的系列基本多於37個角色。
街霸 在速度上沒有
拳皇 快,顯得有點死板,此外,街霸的偶然性很大,有些招你得硬去猜,沒得破解。例如某些投技角色對戰時,別人把你打跌倒了,你就只有兩種選擇,一是跳起來,二是站起來,沒有其他選擇,所以你的對策一定要選對,否則會輸。但拳皇還可以有防禦切換,可以破解對手的攻擊。相對而言,拳皇靈動性更多,所以我以前喜歡拳皇多一點。後來我看到大家都很喜歡新推出的超級街霸4,我也開始去玩。試玩後覺得確實比以前街霸版本節奏感快很多,就逐漸喜歡新版本。
《視野動漫》:你覺得
超級街霸4 最大的成功點在哪裡?
曾卓君:超級街霸4,上手很容易,作業系統和以前的街霸系列差不多,玩家只要一試玩就知道基本玩法,所以很受玩家歡迎。但是想要玩得特別好,又很難,這也是它的魅力。
其他同類遊戲推出新系列,作業系統相對要比舊版本複雜很多,這樣相當於再接觸另一款新遊戲,要花很多心思,所以很多老玩家不願意去接觸。
曾卓君:
拳皇2002UM 的全稱是《THE KING OF FIGHTERS ' 2002 UNLIMITED MATCH》,翻譯成中文是《拳皇2002挑戰無極限》,在拳皇2002版之後推出,是原2002版的加強版,UM主要是加強了遊戲的平衡度,將原來的版本進行平衡化,使遊戲角色發揮更加穩定。
《視野動漫》:你現在一般練習什麼角色?
曾卓君:現在練習“陰”、“飛龍”、“BOSS”比較多,都是
超級街霸4 的角色。
拳皇 就很少練習,因為我以前玩拳皇比較多,拳皇對我來說就像一個再熟悉不過的老朋友,對裡面所有角色的特性都很熟悉。
《視野動漫》:你喜歡和誰對戰?
曾卓君:實力被認可的、很強的高手,那樣才會有激烈的對戰過程,更有樂趣。比如大口(
蘇浩鈞 )、程龍。
“最重要的一點,就是要相信自己”
《視野動漫》:你有沒有什麼遊戲的秘訣與玩家分享?
曾卓君:具體是三個要素,一是熟悉遊戲,理解遊戲的玩法、每個角色的優劣勢等;二是培養靈敏的反應,看到角色攻擊,立刻條件反射地破解;三是良好的心理素質。
《視野動漫》:如何培養靈敏的反應和良好的心理素質?
曾卓君:靈敏反應是要在遊戲的不斷練習中,猜測對手即將出的招數,並在瞬間做出反應以後落實到實際操作中,完成大腦與手的快速完美配合。當然這不是一朝一夕的事情,而是對遊戲的理解和長期經驗的積累。平時打得多,了解得多,就大致能夠猜到對手走了這一步,下一步會做什麼,或者可能會做什麼,也就是知道最優解,就像解數學方程一樣,X、Y的最優解,猜出最有可能的結果。對別人的步驟了如指掌,就知道什麼招式安全,什麼招最容易讓對方“中圈套”,就知道這一刻的最佳對抗招式,形成快速反應。例如有的角色放“波”,你就第一時間用過波的招式打他;有的角色跑過來,就用腳牽制他,不讓他過來打你;有的角色你打他,他能防禦,那就不用打而用抓的方式。對手一有動作,就立即反應,這就是制服對方的關鍵,而這也取決於玩家“知彼”的能力。
良好的心理素質最重要的一點,就是要相信自己,不妄自菲薄,有堅定的信念,才能創造奇蹟。成功的最高境界是
心靈的寧靜 ,在大賽中不受外界干擾,保持平靜的心態,出色發揮水平尤其重要。就像2008年,奪得拳皇98UM項目冠軍的maki。他獲得“
斗劇 ”冠軍的原因,除了他的實力,還有很大因素是他抓住了最佳機會,臨場發揮非常好。
《視野動漫》:很多玩家評價你在比賽中的心理調節很好,你在比賽時不會很緊張嗎?
曾卓君:會,因為贏的渴望比較大,越是想贏,就越有壓力,也就越緊張。但我經常會試著調節自己,把壓力化為動力。我從來不會想是否會輸這個問題,因為這對比賽毫無意義,只會增添壓力,老怕輸,肯定就輸了,倒不如想想勝利以後的那份喜悅。
《視野動漫》:你今年計畫參加什麼比賽?
曾卓君:只要是大型的比賽,我基本都參加。今年參加華海科技的“霸戰”,我也希望可以參加美國的“EVO”。
《視野動漫》:“EVO”這個比賽有什麼魅力如此吸引你?
曾卓君:“EVO”大賽是北美最大的格鬥遊戲比賽,一般在美國舉行,這也是除日本“
斗劇 ”之外,全球最高水平的格鬥遊戲比賽。比賽項目一般包括:街頭霸王4、刀魂4、超級英雄VS卡普空2、罪惡裝備Accent Core等。
美國街機遊戲玩家水平很高,“EVO”的比賽規模也很大,要獲得這個比賽的冠軍,是一種很大的挑戰。雖然我多次去日本參加“斗劇”,但從來沒去過美國,所以很想去比賽。
《視野動漫》:“斗劇”和“EVO”這兩個國際性比賽有何區別?
曾卓君:“
斗劇 ”是一局定勝制,若不小心出錯一個動作而輸掉一局就沒機會了,這對真正有實力的選手來說可能不夠公平。而“EVO”是三盤兩勝制,若高手先輸了一局,還可以打第二局,仍有機會反敗為勝,更容易看出誰是真正的高手。
《視野動漫》:國內賽事哪些給你留下深刻印象?
曾卓君:2004年參加
深圳東門 大力士KOF2002大賽是我首次跨出廣州比賽,對自己來說是歷史性的跨越。還有同年舉行的北京
西單 中友百貨全國南北對抗賽
拳皇2002 組隊賽,當時有很多北方高手,尤其是當時被稱為“中國冠軍”的程龍也參加比賽,競爭相當激烈。那次比賽南方選手明顯比北方選手少很多,大家完全沒有想到作為南方選手的我會打贏程龍,那次後北方的玩家也肯定了我的實力。
此外,還有2007年上海TGB(The Great Battle)戰場—王者的舞台世界邀請賽。我在KOF98個人賽和團體賽中奪得冠軍,KOF2002個人賽和團體賽是亞軍。當時包括中國大陸、香港、台灣、日本、韓國這幾個國家及地區的選手,就國內而言,很多人認為,香港、台灣的玩家實力都比中國大陸玩家強,結果我作為中國大陸代表贏了KOF98項目,這個意義很重要。
比較遺憾的是,KOF2002項目原本很有機會拿冠軍卻沒有拿到。我分析是因為我太輕敵,比賽開始的時候覺得他的人物不可能贏,後來突然發現那角色被發揮得很厲害,我明顯處於被動狀態。
“我覺得打機和學習不會有衝突”
《視野動漫》:你一直以來的學習成績都很好,你是怎么平衡玩和學習的關係?
曾卓君:其實,我覺得打機和學習不會有衝突。學習好、打機好,都不是用時間去衡量的,而是理解。理解了,就做得好,就不會重複去做同一件事。可能我有點這方面的天賦,我很容易理解那些招,很快就知道怎么打可以贏,所以我花在遊戲上的時間不是很多,不會影響學習。
而且周六日才打機,不影響正常的上課時間。若我因為去參加比賽耽誤了上課時間,就會借同學的筆記和作業來看一下,看他們做了什麼題,老師複習了什麼知識點,在課餘時間把知識補回來。
《視野動漫》:聽說你愛好廣泛,你都參加什麼活動,有沒獲獎?
曾卓君:除了遊戲的比賽,我還喜歡桌球、羽毛球、象棋,曾拿過全校
桌球比賽 的冠軍。有次發生了很有趣的情況:街霸的比賽和象棋比賽剛好在相鄰的地方舉行。我拿了
街霸 的冠軍後,好奇去看象棋比賽,看到還可以報名,然後就參加了,結果也拿了冠軍,贏了一台psp和nds。後來想起,都覺得很不可思議。(笑)
“要玩就玩成世界冠軍”
《視野動漫》:聽說你平時會和你爸爸一起去遊戲機室玩遊戲?遊戲是你爸爸教的?
曾卓君:小時候,他怕我年紀小會被欺負才陪我去機室,現在很少一起去。平時去機室,他常常看我和別人對戰,打完後給我意見。長大後,若一起去遊戲機室,經常是他和別人比賽快輸掉的時候才找我上場去為他翻盤,用僅剩下的一個人物去對戰別人的幾個人物。
《視野動漫》:眾所周知,你爸爸很支持你玩遊戲。
曾卓君:是的。爸爸跟我說:“給錢打遊戲就要把遊戲打好,要玩就玩成世界冠軍。”他認為,現在是讀書的年代,我多一個興趣,就會多耗費一些讀書的時間,為了不浪費時間,就要把這方面也學好,成為最強的那個。小時候,他會根據我的成績決定是否讓我玩遊戲,學習成績好的話,就帶我去玩,如果不好的話,就在家裡念書。
我記憶比較深刻的一件事:我和別人對打拳皇時輸了20個幣,爸爸當場給了我一記耳光,我到現在都能感覺那耳光的分量。之後我就越打越認真,進步很快。
《視野動漫》:你覺得你爸爸這么嚴格的方法對嗎?
曾卓君:從現在的成績來看,他的教育方式很好。媽媽也很支持爸爸,只要成績好,就沒問題,他們都為我感到自豪。如果爸爸不逼我,不給我壓力,可能就沒我現在的成績。
《視野動漫》:你在日本拿了世界冠軍後,爸爸是什麼態度?
曾卓君:他沒有詳細跟我說什麼,不過媽媽說他把這個比賽看了不少於20次,他也把這個好訊息告訴親戚朋友,我能夠感受到他的喜悅。
《視野動漫》:父母會擔心你的未來嗎?
曾卓君:會的。就算我現在厲害,但他們也都會怕我輸。沒有不擔心子女的父母,無論子女多大,無論子女做得多好,父母都會擔心。不過只要自己做得好,他們能看在眼裡就行。
《視野動漫》:很多人把你和國手丁俊暉比,忽然覺得你和丁俊暉有很多共同點,同樣的年少成名,同樣是為國爭光,同樣是世界冠軍,同樣是用手操作的競技項目,你覺得呢?
曾卓君:我沒有他那么厲害,我希望街機遊戲以後也會像桌球那樣受重視。現在,在世界不斷舉行各種大型格鬥遊戲比賽,這正是遊戲逐漸受到大眾認可的徵兆。
“我想堅持在遊戲行業發展”
《視野動漫》:你曾在2009、2010年廣東《超級遊戲》之
街霸4 電視挑戰賽衛冕兩屆冠軍,今年作為第三屆電視挑戰賽嘉賓,直接與冠軍比賽,結果如何?
曾卓君:剛在廣東電視台演播室打完,我三盤兩勝贏了,網上應該會有視頻。
《視野動漫》:聽說你還在廣東電視台實習,是什麼機緣讓你進電視台實習的?負責哪些工作?
曾卓君:我兩次街霸4都拿冠軍,也在電視台擔任過比賽的解說嘉賓,和電視台工作人員相處得比較好。這個欄目會有很多技術上的東西需要專業玩家講解,他們覺得我解說得不錯,就邀請我去台里實習。今年正月初六(2月8日)我就正式進入電視台實習。
台前幕後的各方面工作都有接觸,但主要還是作為嘉賓解說遊戲。
《視野動漫》:
廣東電視台體育頻道 創立的遊戲欄目,很受玩家歡迎,收視率不斷提高,你加入後,節目有哪些改變?
曾卓君:以前,是邀請玩家到演播室現場錄製節目,若玩家不能及時趕到就會影響節目的直播。後來我們商量,到遊戲廳去錄製玩家對戰過程,將節目推向每一個遊戲機室,而不一定要選手到電視台演播室,方便玩家的同時,也確保了節目的順利錄製。
目前,電視台計畫在廣州、深圳各選4間遊戲廳試點,正在與店家商談簽約事宜,估計下個月可以實現新的錄製播出模式。
《視野動漫》:你覺得自己玩遊戲收穫了什麼?
曾卓君:比如認識了很多朋友,可以有很多去各地比賽的機會,可以在電視台實習,這些都是很多人渴望得到的東西,我很珍惜這些。
《視野動漫》:成名後會否為你帶來不方便?
曾卓君:我回家打開QQ後會有很多陌生人加我,也會有很多陌生人有我電話。剛開始,我是來者不拒,後來發覺都是一個模式。第一句“你是我偶像”,第二句“能不能咱們打兩盤”。 經常是這局打完,又有別人邀請打,每個都這樣,我又不好意思拒絕,後來我乾脆把Q設定成不能加人了。實際上,在Q上我喜歡和別人聊遊戲外的話題,放鬆心情。而且,我一般是去遊戲機室打機,不喜歡在家裡打,我覺得在哪兒都打會很膩的,反而對遊戲沒那么熱情。
《視野動漫》:你高三接受媒體採訪時說條件成熟會考慮移民加拿大,邊工作邊接近自己的夢想,現在是否有所改變?
曾卓君:現在不那么想移民了,因為中國綜合國力越來越強,未來還是很有發展前途的。而且我在國內也小有成就,與其移民加拿大,不如在國內繼續發展,如果可以的話,我想堅持在遊戲行業發展。
《視野動漫》:你想做與街機遊戲有關的工作?
曾卓君:無論是做比賽嘉賓、解說員、遊戲研發、賽事策劃、還是做主持,甚至代言,都想試下是否合適。我希望未來可以像以前打機不耽誤學習那樣做好自己的工作,繼續保持自己在遊戲方面的冠軍水平,同時將遊戲的天賦運用到工作上。
附小檔案:
學歷:大本
最喜歡的遊戲角色:Kula和Chris
對熱衷玩遊戲的朋友有什麼忠告:我覺得現在年齡比較小的,主要還是以學習為中心,學習好了,再下功夫在別的興趣上,下功夫也要講究方法。像我玩遊戲,我說了我玩遊戲主要還是心理,很多人都是死打的,沒去總結經驗。