角色背景
曹髦(241年11月15日-260年6月2日) ,字彥士,沛國譙縣人,魏文帝曹丕之孫,東海王曹霖之子。正始二年,生於東海王宮,自幼聰明好學,才慧早成,正始五年,封為高貴鄉公,嘉平六年,大將軍司馬師廢除齊王曹芳後,擁立為帝,年號正元, 曹髦文才武略,崇拜少康,不滿司馬氏專權秉政,甘露五年,親自討伐司馬昭,為太子舍人成濟所弒,年僅十九歲,以王禮葬於洛陽西北。曹髦擅長詩文,創製了九言詩, 傳世文章有《傷魂賦並序》《顏子論》等。愛好儒學,親赴太學論道,著有《春秋左氏傳音》。精通繪畫,一說為中國第一位成為畫家的皇帝 ,唐張彥遠《歷代名畫記》目曹髦為中品。
能力設定
武將屬性
數據為2022年6月的數據,參考資料
武將技能
技能名稱 | 技能描述 |
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潛龍 | 當曹髦受到傷害後,曹髦可以展示牌堆頂的三張牌並獲得其中至多X張牌(X為曹髦已損失的體力值),然後將剩餘的牌置於牌堆底。 |
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忿肆 | 鎖定技,準備階段,曹髦對一名體力值不小於曹髦的角色造成1點傷害,然後若受傷角色不是曹髦,則其視為對曹髦使用一張【殺】。 |
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決討 | 限定技,出牌階段開始時,若曹髦的體力值為1,曹髦可以選擇一名角色並依次使用牌堆底的牌直到曹髦無法使用,這些牌不能指定除曹髦和該角色以外的角色為目標。 |
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助勢 | 主公技,其他魏勢力的角色的每回合限一次,回復體力時,其可以令曹髦摸一張牌。 |
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數據為2022年6月的數據,參考資料
玩法分析
技能分析
潛龍
技能中的“受到傷害”有別於“受到1點傷害”,前者如曹操、曹丕、曹沖等,後者如郭嘉、司馬懿等。可見傷害加成往往會降低“潛龍”的收益。“可以”表明非鎖定技,受馬超“鐵騎”、關羽“義絕”克制;“展示”為全場可見;“X張牌(X為曹髦已損失的體力值)”,結合曹髦初始體力為3/4,耗血收益一般為二張→三張→瀕死。如果做主公,體力為4/5,耗血收益二張→三張→三張→瀕死。可見其做主公時技能收益更高。此外,“至多”表明可以少選甚至不選,以此達成控底,這與三技能“決討”有技能聯動。沒有獲得的牌必須置於牌堆底,有鎖定技效果,且順序可以自定。
總之,“潛龍”的耗血收益大於2,超過一般收益;且有控底能力,為“決討”做準備。
忿肆
“鎖定技”表明只要達成發動條件必定發動,這裡的效果是強制傷害,相當於強制耗血;“準備階段”不受“樂不思蜀”影響,且在三技能“決討”“出牌階段開始時”之前,便於配合觸發“決討”;“一名體力大於等於你的角色”也包含自己,即如果場上曹髦為體力唯一最高,則必定對自己造成1點傷害;如果選擇對他人造成1點傷害,則該角色視為對曹髦使用一張“殺”,從而也可以達成耗血。在曹髦高於1血時便於耗血,但在曹髦只剩一血時往往會有性命之憂。因此手中優先留“桃”、“酒”、“閃”。可見曹髦準備階段要么自耗1血,要么打別人1血並被此人出“殺”。可以說耗血有保證,也可以說身板容易耗虛。
“忿肆”一方面保證曹髦主動耗血,不至淪為不動白;另一方面也便於達成“決討”觸發條件。但在狀態欠佳時反噬效果凸顯,會導致耗血耗死。當前回合的角色在出牌時需注意“怨”的花色,最好不要讓“怨”湊齊4種花色。
決討
“限定技”表明達成觸發條件後可發動也可不發動,無鎖定效果,且只能發動一次,有別於“覺醒技”;“出牌階段開始時”,在二技能“忿肆”的“準備階段”之後,可以藉助“忿肆”達成觸發條件;“體力值為1”類似孫策“魂姿”觸發條件,但兩者觸發時機不同,且一個是限定技,一個是覺醒技;“可以”表明非鎖定技;“一名角色”包含只能選擇其他角色;“依次使用牌堆底的牌直到曹髦無法使用”,“牌”包含基本牌、裝備牌和錦囊牌。“依次使用”,即由曹髦依次使用。“直到曹髦無法使用”,一般情況下為遇到以下牌:“閃”、“無懈可擊”、“借刀”(對方無刀)、“兵糧寸斷”、“樂不思蜀”、“閃電”(不能重複使用)、第二張“酒”(不能重複使用)、“桃”(體力已滿)等。意即使用“五穀豐登”、“桃園結義”、“南蠻入侵”、“萬箭齊發”、“鐵索連環”等時,只能以所選目標為角色,場上他人不會成為目標。
對目標角色用牌無距離限制,類似徐氏“伏誅”,但發動機制更靈活。“決討”有很強的回覆+輸出潛力,但也容易被“閃”等牌卡住。因此觸發“潛龍”時最好有意識的控牌堆底,藉此確保收益,否則只能看臉。但由於能卡住“決討”的卡牌占比不高,因此技能收益有保證。
助勢
“主公技”表明未來曹髦會成為常備主之一;“其他魏勢力的角色”表明不包含自己;“每回合限一次”即每個角色的回合,可以回合外發動。比如1血戲志才“先輔”曹髦,曹髦2血時開“桃園結義”,戲志才先回1血,可以發動“助勢”,而再回1血時則不能再次發;“可以”表明非鎖定技,藉此可以判斷身份;其他魏勢力角色回血,可以令曹髦摸一牌,技能本身收益有限。但考慮到魏勢力耗血將較多,因此其觸發頻率比較有保證。
“潛龍”耗血收益較高,且能控底,為“決討”鋪路;“忿肆”能主動耗血,不至淪為不動白,且能幫助觸發“決討”;“決討”能一次性輸出+回復,有隨機性,但也有一定幅度可控,整體來看收益比較有保證;“助勢”算是添頭,能有少量過牌支援。曹髦以耗血過牌為主,限定技有一擊*命的能力。耗血收益高是其強項,弱點是耗血難以控制,容易耗血過度。狀態好時不要吝嗇耗血,且可以考慮往牌堆底存“殺”等輸出牌;自己行動前儘量保持2血狀態,這樣可以確保回合內發動限定技。此外要注意多留“桃”、“酒”、“閃”。
身份適應性
身份局
曹髦作為常備主,強度上碾壓曹操、曹丕。曹叡偏重輔助、防禦,而曹髦偏重耗血輸出。可以預見,曹髦上線後會成為強勢熱門常備主。
除去做主公,曹髦非常適合做反賊。一方面不怕集火,甚至可以主動耗血來尋求發動“決討”;另一方面只要能順利發動“決討”,其對主公的威脅是巨大的,甚至可能超越主公殺手張繡。孤注一擲,不成功便成仁,非常契合人物原型。
歡樂成雙
曹髦的抗壓屬性突出,2、4號位都能勝任,這一點足以奠定其在2V2中的地位。自身能打強命且能主動耗血,在1、3都能有不錯發揮,堪稱全位置強將。短板是耗血太猛,隊友搭配封面如果配合有回覆能力的武將,效果更好。比如搭配龐德公、朱治,甚至王桃等。
PVE發揮
平常效率不高,能觸發限定技或許能打出高爆發。
角色專屬
角色台詞
皮膚 | 台詞 |
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| 潛龍:鳥栖於林,龍潛於淵。/ 游魚驚釣,潛龍飛天。 忿肆:此賊之心,路人皆知!/ 孤君烈忿,怒愈秋霜。 決討:登車拔劍起,奮躍搏亂臣。/ 陵雲決心意,登輦討不臣。 助勢:可有愛卿願助朕討賊?/ 泱泱大魏,忠臣俱亡乎? 陣亡:寧作高貴鄉公死,不作漢獻帝生。 |
彩蛋花絮
成語典故——司馬昭之心,路人皆知
司馬昭總攬大權後,總想取代曹髦。他不斷剷除異己,打擊政敵,而且威逼曹髦封他為晉公。曹髦無奈,只好答應。司馬昭卻又再三推辭,不願受封,因為他的真正目的是想讓曹髦讓位於他。年輕的曹髦知道,自己即便做“傀儡”皇帝,也不會長久,遲早會被司馬昭除掉,就打算鋌而走險,用突襲法除掉司馬昭。
曹髦把自己的心腹大臣找來,憤怒地對他們說:“司馬昭之心,路人所知也!朕不能坐以待斃,等他來廢朕。今日和眾卿共商大計,剷除司馬昭這個逆賊!”幾位大臣知道這樣做無疑是飛蛾撲火,自取滅亡,因而都勸他暫時忍耐。大臣王經對曹髦說:“當今大權落在司馬昭手裡,滿朝文武都是他的人,我們力量薄弱,莽撞行動,後果不堪構想,應該慎重考慮。”但是曹髦不接受勸告。
魏甘露五年四月,曹髦親自仗劍升輦,率三百餘人向司馬昭發起進攻。由於事先有人告密,司馬昭早有準備,所以曹髦的人馬傾刻間被瓦解,曹髦也被殺死,年僅二十歲。司馬昭殺掉曹髦後,又立曹奐為帝。到司馬昭兒子司馬炎執政時,於鹹熙二年,廢曹奐,自立為帝,建立西晉。“司馬昭之心,路人所知也!”後人把它寫成“司馬昭之心,路人皆知”,用來比喻人所共知的陰謀或野心。
玩家評價
曹髦有望超越劉辯和孫皓,成為新一代最強常備主,且其在2V2中的發揮也有望超越兩者。打法硬朗,耗血硬剛,配合限定技秒人。缺點是耗血太狠且不可控,有可能耗血過度而暴斃。另外一眾控底武將如許攸、徐氏、吳范等,也能限制其限定技的發揮,因此也比較容易被針對。(4399評)