曹休(遊戲《三國志·戰棋版》中的武將)

曹休(遊戲《三國志·戰棋版》中的武將)

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曹休,遊戲《三國志·戰棋版》中的武將。

曹休是魏陣營、弓兵種、6統御男性武將,設計原型為三國時期曹魏名將曹休

基本介紹

  • 中文名:曹休
  • 性別:男
  • 登場作品:《三國志·戰棋版》
  • 陣營:魏
  • 兵種:弓
  • 統御值:6
角色背景,武將羈絆,能力設定,武將特性,武將戰法,玩法分析,陣容搭配,推薦戰法,彩蛋花絮,玩家評價,

角色背景

曹休,曹操的侄子。
在銅雀台落成典禮中展現高超的弓技,在濡須口之戰時射中凌統的馬。在曹操死後,與曹洪潛入宮中,逼迫獻帝讓位給曹丕。後來負責指揮對吳戰線,在曹丕臨終時受託輔佐曹叡。228年,誤信吳國周魴的詐降,不顧賈逵等人的制止,兵發石亭。結果慘敗給陸遜,不久後病死。
在曹操舉兵攻打董卓時從軍。受到曹操疼愛,待如同曹丕。在對抗劉備的漢中爭奪戰中,與張既共同輔佐曹洪。
曹休
《三國志·戰棋版》曹休

武將羈絆

虎豹驍銳——曹操+曹純+曹真+曹休
三人同隊:武力提升5%。
曹休
同隊加成

能力設定

武將特性

名稱
描述
遠矢
遠程兵刃傷害提升3%
昂揚
擊敗敵軍後,傷害提升6%,持續1回合
暴躁
陷入異常狀態時,傷害提升7.0%,受到傷害提高4%
傲慢
受傷後若兵力低於50%,則全屬性下降1%,持續1回合

武將戰法

戰法屬性
戰法名稱
戰法描述
自帶戰法
驍勇善戰
使我軍單體的移動力提升2,且免傷提升10.5%-21%,持續2回合。
傳承戰法
杯蛇鬼車
使我軍單體的移動力提升2,且免傷提升10.5%-21%,持續2回合。

玩法分析

陣容搭配

曹休+張角+張寶+李典+程普
該陣容是召喚流的變種,張角張寶可分別召喚弓兵和盾兵從而提供額外的兵刃傷害,同時李典又能提供智力屬性的增益,恰好這些召喚出來的士兵其傷害都會受到智力增益,因此相當於進一步提高了整體陣容的傷害。然後曹休本身也是一個傷害不錯的弓兵,他在程普這個前排的保護下也能夠充足的傷害,從而收割那些沒被召喚物幹掉的敵人。
曹休+黃忠+黃月英+劉備+婁圭
該陣容的核心輸出就是曹休和黃忠這兩個弓兵將領,他們兩人一個具有附加傷害,一個自帶增傷與射程提升,能夠很好的躲在遠處輸出,然後黃月英本身還能給予友軍增傷與免傷的增益法陣,再加上劉備的治療與傷害分攤,以及婁圭的冰城拖延,基本上很多時候敵人還沒靠近就會中途被射死。而且該陣容的御值只有23點,如果不考慮武將的獲取難度,前期都可以直接建成。
徐晃+曹休+郭淮+甄氏+荀彧
這一套分別由徐晃和曹休擔任前後排的輸出核心,其中郭淮是一個盾兵可提供群體免傷增益,不僅加固了自己的身板,也給予了沖陣的徐晃以保護,使得他能夠充分疊加起自己的兵刃傷害,最終形成兩刀一個的壯觀景象。同時,碰到一些比較頑固的敵人,徐晃也能通過遠程輸出進行補刀,有著甄氏的兵力回復,以及荀彧的屬性增加,他完全不用擔心無法擊殺敵人。
夏侯惇+曹休+曹操+王異+婁圭
這套陣容除了王異,婁圭以外,其他三人都有著高額的傷害,其中夏侯惇和曹操還可以當做前排來吸收傷害,因為二者都會依據所受到的傷害來獲得不同方面的增益,其中夏侯惇是增傷與免傷的增益,而曹操則是復仇層數的疊加。兩者加在一起,能夠打出十分可觀的傷害,最後曹休在王異與婁圭的增益與保護下進行收割即可。
張遼+曹休+曹仁+王異+荀彧
張遼打傷害的時候不會受到反擊,配合曹仁的抵禦能夠安然無恙的進場輸出,然後曹休本身作為遠程火力在王異的連擊增益下,能夠進一步的提升輸出頻率,而且荀彧本身也能提供全屬性加成,如此一來,曹休的傷害也將得到進一步提升。

推薦戰法

折衝禦侮、一身是膽、乘間擊瑕、斷糧絕草、困龍縛虎、手起刀落、焚毀軍備、彎弓飲羽。

彩蛋花絮

設計原型
史書記載,三國初期,曹休從荊州投奔曹操,為曹操器重,曾統領精銳虎豹騎做護衛工作。後來,曹操派曹洪攻打劉備手下將領吳蘭,但曹操卻對曹休說:“汝雖參軍,其實帥也。”曹洪聞聽此事,在進攻中就很聽從曹休的意見,並最終大敗吳蘭。

玩家評價

在遊戲《三國志·戰棋版》中有很多武將,其中曹休是四星弓兵角色,這個角色的能力還是不錯的,獲取方式也稍微簡單一些,前中期推薦培養。曹休是屬性面板還是不錯的,他的定位是輸出,自身的統率、武力值都還可以,而且技能是可以連續攻擊兩次,所以在前中期的輸出都還客觀的,雖然做不了主要輸出,但可以用來補傷害。(九游評)
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