曇花(橘子班製作的文字冒險遊戲)

曇花(橘子班製作的文字冒險遊戲)

本詞條是多義詞,共24個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《曇花》是橘子班製作的短篇文字冒險遊戲,短篇三部曲的最終章。

2020年3月17日,NVLMaker代理發行該作的中文版。2023年2月14日,包含本作在內的合輯版《夢見雪花》由Nintendo Switch平台發售;2023年4月7日,《夢見雪花》於Epic發售,售價28元。

在這個記憶可控的世界中,每個人都在出賣靈魂,而“我”已經把一切拋棄,只剩那個叫小殷的女孩還留存在腦海里。

基本介紹

  • 中文名:曇花
  • 原版名稱:Epiphyllum in Love
  • 遊戲類型視覺小說
  • 遊戲平台:PC(Win7 SP1/8/10)
  • 所屬系列:#workshop 短篇三部曲
  • 開發商:橘子班
  • 發行公司:NVLMaker
  • 發行日期:2020年3月17日(Steam) 
    2023年2月14日(合輯版-Nintendo Switch) 
    2023年4月7日(合輯版-Epic) 
  • 編劇:秋思戀雨、被炒的炒飯
  • 主要配音可可味、TK菌、花玲
  • 背景音樂:REEKUM、SaulRobinson
  • 內容主題:記憶
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲引擎:Unity
  • 遊戲分級:全年齡(Steam)
  • 最新版本:Epiphyllum in Love
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色小殷花玲許老師
  • 銷售:Steam
  • 媒介:數字下載(Steam)
  • 原畫:巫賊
  • PV:匣中貓
  • UI:匣中貓
  • 製作:龍之咲HD
  • 售價:18 RMB(steam原價)
  • 合輯版夢見雪花 
作品主題,故事背景,遊戲功能,登場人物,製作人員,關聯作品,遊戲配置,遊戲評價,

作品主題

一所學校,一個女孩
一束曇花,一疊明信片
一段溫馨卻又模糊的記憶
還有……
一個不需要後悔的世界

故事背景

隨著技術發展
記憶變得可以控制
隨後,靈魂就變成了商品
每段記憶都有價格,都可以買賣
主角“我”是一個賣掉記憶的人
但在腦海中總有名女孩無法被忘卻
這名叫做“小殷”的女孩到底是誰?
她和“我”之間曾經有過怎樣的過往?
當一切記憶都被拋棄
大家又該如果找尋真正的自我?
是該抱著美好的幻想死去,
還是去尋找關於她的悲傷記憶?

遊戲功能

  • 兩個交錯世界的故事。
  • 可愛的角色和CG。
  • 緊湊的短篇故事。

登場人物

角色圖片
角色簡介
曇花
小殷
配音:可可味
“我”曾經見過,但又記不清的女孩子。
像小動物一樣害羞怕生,難以接近,不過似乎對“我”有一定的好感,努力接近著我。
曇花
花玲
配音:花玲
碰巧遇見的女孩子,和“我”在一個學校。
性格開朗活潑也很主動讓人難以捉摸。自稱是“我”的前女友……但又不像。
曇花
許老師
配音:TK菌
學校的老師,也是“我”的班主任,一個很負責任的老師,努力讓“我”適應新環境。
(參考資料

製作人員

  • 原畫:巫賊
  • 劇本:秋思戀雨、被炒的炒飯
  • 原創音樂:REEKUM、SaulRobinson
  • PV&UI:匣中貓
  • 製作:龍之咲HD

關聯作品

夢見雪花》(合集)

遊戲配置


最低配置
作業系統
WIN7 SP1/8/10
處理器
2GBMHz
記憶體
512 MB RAM
顯示卡
支持OpenGL 2.0
存儲空間
需要 500 MB 可用空間
(參考資料

遊戲評價

劇本的完整度比《茸雪》高了不少,懸念和鋪墊不輸前作,但曇花的劇情連貫性和暗示給玩家的感覺提升了很多。《茸雪》的前期劇情讓玩家感覺:雖然奇怪但也能說通,就是不想那么早說明故事的背景和世界觀。曇花則通過前期非常明確的信息給玩家暗示:這個背景絕對不正常,它很可能只是夢境或者妄想。同時,三部作品整體都是這樣的敘事風格,也帶給玩家相同的感受:遊戲的前期劇情非常無聊,有好幾次想C過去的衝動(曇花好了很多)。內涵的話,和前作一樣,幾乎全是作者的私貨和觀點,同時這些東西也幾乎是每個人都會思考的。儘管玩家不能說和作品的觀點有很強的共鳴,但就核心問題而言,是大部分都有的共情。短篇劇情構造較為完整,作品表達的思想,關鍵不在於讓玩家認同作者的世界觀,而是能讓玩家思考,或者讓玩家能了解到一個可能和自己完全相反的觀點的存在。(Steam 評)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們