遊戲簡介
《時空之塔》是一款日系幻想MMO手遊,遊戲採用回合戰鬥模式。探索於唯美清新的魔法世界中,玩家扮演冒險勇士,通過日常任務、挑戰副本、怪物首領、十二星座等玩法收集各種材料和資源。多元化的培養養成系統,玩家可以通過提升裝備、獲取翅膀、收集萌寵,與守護締結羈絆。
背景設定
在名為“萊茵”的假想大陸上,神明創造了人類、魔族、精靈、哥布林四大種族;每隔數年,魔族中便會誕生一位強大且具備智慧的主腦,為延續族人的生存而鼓動魔族向萊茵大陸全面入侵。相對應地,人類亦會誕生一位英靈,在其帶領下奮勇對抗魔族,並推動人類的發展。擊敗第二任魔族主腦後,人類正式成為大陸的主宰,並建立了萊茵王國而不斷擴張勢力。在萊茵王國平穩發展數百年後,身處現實世界的玩家被突然召喚至萊茵大陸,並被眾人稱之為“候選英靈”。
角色設定
騎士——控制肉盾/近戰
強大的守護力量,是團隊戰中不可或缺的職業
劍靈——物理輸出/近戰
戰士職業,是團隊戰中最重要的單體輸出
魔導——魔法輸出/遠程
法術職業,速度偏慢,整體輸出高
戰弓——物理輸出/遠程
槍手職業,可以通過技能組合強化自己的輸出能力
術士——持續傷害/遠程
術士職業,並且可以詛咒敵方,削弱目標屬性
牧師——輔助治療/遠程
治療職業,還可以給隊友回復生命
場景地圖
萊茵城、融雪平原、影月谷、燃燒之境、曙光森林、極冰之谷。
玩法介紹
守護副本 玩法開放時間:全天
組隊形式:單人或組隊
等級限制:等級≥18級即可參與
玩法入口:在日程界面內進入
包裝描述:進入守護副本,探尋上古之塔的秘密!單人挑戰或者組隊挑戰通關後可獲取海量的守護魂石、銀幣等。
玩法規則:
1、副本分為5大章節,每個章節包含6個戰鬥關卡,全部通關本章節後才能解鎖下一章;
2、玩家需要單人首通之後才可以解鎖每日的收益挑戰,每日收益挑戰可以通過單人或組隊挑戰;
3、每個玩家每天有3次收益次數,玩家首通副本或者挑戰失敗不消耗收益次數;
4、組隊通關時,將會額外獲得20%的掉率加成。
裝備副本 玩法開放時間:全天
組隊形式:需要人數≥3組隊進入
等級限制:等級≥40級即可參與
玩法入口:在日程界面內進入
玩法簡介:挑戰王國的神秘地下城
玩法規則:
1、玩法包含40級、50級、60級、70級、80級5個副本,每個副本包含4場挑戰,玩家組隊進入副本場景,成功挑戰boss後獲得對應獎勵;
2、每個單位可以無限次挑戰,挑戰失敗後將會退出戰鬥但不會退出副本;
3、每日可獲得3次副本獎勵,超過次數後挑戰不會獲得獎勵;
4、擊敗boss後玩家可以免費翻牌一張獲得獎勵,翻牌之後會展示其餘兩張卡牌的獎勵,玩家可以選擇支付鑽石來將獎勵全部帶走。
時空之塔
玩法開放時間:全天
組隊形式:需要人數≥3組隊進入
等級限制:等級≥42級即可參與
玩法入口:在日程界面內進入
玩法簡介:高聳入雲的時空之塔,每一層都有著強大的守衛,組隊挑戰成功將獲得獎勵。
玩法規則:
1.每日重置後每個玩家都可獲得3次進入的機會;
2.每日重置後只能選擇進入第1層;本日通過第6層Boss之後可以選擇直接進入第7層或者從第1層開始;
3.可以進入的層數由隊長的通關情況決定;
4.玩法每天5點重置玩法次數,同時重置每層怪物獎勵獲取情況;
5.每周一凌晨5點同時會重置每周首通情況,需要玩家再次首通才會削弱怪物屬性。
戰鬥規則:
1、塔內共有12層,每層包含2場小怪戰鬥與1場boss戰鬥,擊殺boss後才能進入下一層;
2、戰鬥失敗後不會退出場景,可以再次挑戰;
3、每周單層的BOSS首通之後,該層的怪物屬性會下降;
獎勵:
1、戰勝小怪可以獲得金幣及經驗獎勵,戰勝當前層Boss後,隊伍中每個都可獲得一次特殊的翻牌獎勵;
2、每日每場戰鬥只能獲得一次獎勵,包括小怪獎勵及BOSS的翻牌獎勵;
3、每層關卡的全服首通隊伍,會獲得特殊的稱號獎勵,並在玩法場景中顯示該隊伍的玩家雕像;刷新通關時間亦可重置雕像;
4、個人每次首通一層亦可獲得額外獎勵。
金幣秘境 開啟時間:全天開啟,每天5點刷新挑戰次數
玩法形式:單人玩法
等級限制:35級或以上
玩法入口:主界面左側日程圖示,打開面板後找到金幣秘境進入
玩法描述:萊茵學院在遠古遺址下方發現一個巨大的迷宮秘境,秘境蘊藏大量寶藏,探索秘境可獲得豐厚獎勵
玩法介紹:
1、玩家進入玩法場景後,通過投骰子的形式,不斷前進,移動到有獎勵展示的格子中,將獲得不同獎勵
2、在秘境中,初始投骰子的次數固定,可通過鑽石購買或觸發隨機事件獲得額外的投骰子次數
3、在秘境中有負責抵禦的守衛,擊敗守護可獲得大量銀幣獎勵
4、秘境中所有獎勵獲取完畢後,將自動重置秘境;玩家也可手動重置秘境,重新挑戰
5、累計探索達到一定次數,將獲得額外的探索獎勵
特色系統
戰鬥系統
遊戲採用的是回合制的戰鬥形式。
1、在戰鬥中,玩家可以操縱主角與寵物,選擇技能與目標。
2、戰鬥中根據每個戰鬥單位的出手速度依次出手,所有人出手結束後進入下一回合。
3、戰鬥中一方所有單位被擊敗,則戰鬥勝利,玩家可以通過使用恢復技能或者藥品回復生命。
4、遊戲中玩家可以選擇手動戰鬥或自動戰鬥。
技能系統
技能系統是主角戰鬥的關鍵,技能系統分為以下四個分支。職業技能:不同職業擁有不同的職業技能,達到學習等級後可以學習,分為主動技能與被動技能,主角可以在戰鬥中使用主動技能進行戰鬥。
冒險技能:通過遊戲中的日常玩法可以獲得冒險經驗,冒險經驗可以提升冒險技能,冒險技能將加成角色的戰鬥力。
生活技能:玩家可以通過消耗銀幣和公會貢獻來學習升級烹飪、裁縫、製藥、打造、雕文五種生活技能,並且消耗活力便可生產出隨機道具,可以改變外觀、提升屬性,也可以在市場上出售。
輔助技能:玩家可以學習強身術與變身術,強身術可以提升自己的氣血上限,變身術可以提升自己可以使用變身餅乾的等級。
寵物系統
遊戲中獨特的寵物系統
一、 寵物說明
寵物分為普通寵物與特殊寵物,普通寵物隨著角色等級提升而解鎖更多高級寵物,特殊寵物是擁有強大實力的珍獸、神獸,只能通過珍獸精華與神獸精華才能兌換。
神獸擁有強大的資質與成長,而普通寵物通過捕捉或者市場購買後需要通過洗髓去提升資質與成長,同時有幾率獲得變異寵物,變異寵物擁有更高的資質上限,同時有可能多獲得一個技能。
二、寵物養成
1、升級,攜帶寵物出戰進行戰鬥或者任務時,寵物將獲得經驗,寵物最多可以提升至人物等級+5,同時寵物每次升級也會獲得10點屬性點,其中5點平均分配到體質、力量、智力、耐力、敏捷,另5點玩家可以自由分配。
2、資質,玩家可以通過給普通寵物洗髓來改變資質上限,同時使用資質藥水提升當前資質。
3、技能,寵物可以學習最多4個技能,特殊寵物以及變異寵物有可能獲得更多技能,玩家可以通過購買寵物技能書給寵物學習,同時可以給寵物穿戴符文獲得符文技能。
4、符文:寵物可以穿戴最多2個符文,符文分為青銅、白銀、黃金、鑽石、魔力五個等級,玩家可以通過將低級符文合成獲得高級符文,越高級的寵物可以穿戴的符文等級越高,符文將提供給寵物屬性加成以及符文技能。
守護系統
可以通過劇情任務以及招募獲得守護。
守等級自動跟隨主角等級提升,並解鎖技能。
玩家可以給守護穿戴裝備,並挑選陣型上陣。
裝備系統
裝備是提升主角實力最重要的地方,玩家可以通過打造裝備獲得能力提升。
1.玩家可以穿戴八件裝備,每十級可以消耗材料進行打造。
2. 玩家對打造的裝備不滿意可以重鑄重新生成屬性。
3. 達到40級的裝備可以消耗強化石進行強化升級。
4. 達到50級的裝備可以鑲嵌寶石來提升屬性
市場系統
市場是玩家獲得資源與道具的地方。
玩家可以消耗金幣與銀幣在對應的市場購買所需要的道具。
可以將不需要的道具出售到市場來獲取金幣或者銀幣。