《星際爭霸64》,英文名《StarCraft 64》,是由暴雪公司於2000年在任天堂N64平台發布的遊戲。它包含星際爭霸與資料片星際爭霸母巢之戰的任務,及N64版獨有任務。遊戲特色它包含了星際爭霸與資料片星際爭霸:母巢...
《N64星際爭霸》是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲。遊戲介紹 《N64星際爭霸》主設計師為James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。這款遊戲開創了競技遊戲的新紀元,星際爭霸被設定在一個科幻的故事背景里。遊戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:...
星際爭霸命令是指《星際爭霸》遊戲中的指令。遊戲介紹 《星際爭霸》(台譯《星海爭霸》)英文名稱為StarCraft,是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星際爭霸》設定在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:...
在任天堂64星際爭霸的隱藏任務Resurrection IV中雷諾再次出現。故事發生的時間是在母巢之戰之後。在任務中他和阿坦尼斯合作,在布拉西斯行星執行任務。雷諾是整個星際爭霸遊戲中唯 一沒有重大缺點的人類角色,也是唯一一個得到星靈信任的人類。從2005年1月9日起,暴雪的battle. net網站包含了一個隱藏圖像,在圖像中...
《星際爭霸:重製版》是一款由暴雪開發並發行的即時戰略類遊戲,發行於2017年8月14日。遊戲的背景設定在一個架空的宇宙之中,玩家將統領三個不同的勢力:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)以及Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)...
《星際爭霸CG動畫》是2006年播出的動漫類動畫作品,共13集。劇情簡介 星際爭霸StarCraft(台譯《星海爭霸》)是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星際爭霸》設定在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:...
《星際爭霸1.08》是Blizzard Entertainment開發並發行於1998年的一款即時戰略類遊戲,是星際爭霸的一個更新版本(從此版本開始暴雪停止對星際爭霸的平衡性調整),遊戲平台為聯網對戰、Windows、Macintosh、任天堂64。《星際爭霸1.08》遊戲設定在科幻宇宙中,玩家可以選擇三個獨特的種族:Protoss、Zerg和Terran,每個種族都有...
《星際爭霸戰爭》是連載於縱橫中文網的一部科幻遊戲類網路小說,作者是雲中的呼喚。內容簡介 神族的領袖是林東,是富豪的獨子,天生患有“RJ缺血性壞死症”因此他父親給他做了“生化機械合體”。人族領袖王宇是一名從地球穿越時空而來的軍迷/機械工程系大學生。蟲族女王阿薇,是被愛人林東“背叛”,被閨蜜奪走了第二...
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合...
斯托科夫是暴雪娛樂公司開發的即時戰略遊戲《星際爭霸Ⅱ》合作模式中的人類/異蟲混合指揮官。阿列克謝·斯托科夫帶著他的被感染軍團再次重返戰場。斯托科夫擁有人類和異蟲兩個種族的力量,他能指揮數量驚人的部隊和戰爭機器,擁有違背常規科技限制的變異力量。設計理念 在設計斯托科夫時,我們想探索的第一個要素就是被...
這款遊戲最初在Windows平台發布,後被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星際爭霸Ⅱ》發售。1999年,星際爭霸系列遊戲經由盜版渠道進入中國大陸,自此引發了網咖即時戰略狂潮,完全超越當時稱霸一時的“紅色警戒”系列。2011年經由網易正版引進中國大陸之後,註冊用戶在短短半年之內突破五千萬,同時線上八百萬...
《星際爭霸1.15-1.08-1.16》是一款即時戰略類遊戲。遊戲簡介 《星際爭霸》一直以來風靡於喜歡即時戰略類型遊戲的遊戲者之中。該遊戲採用四分之三固定視角,圖形極具立體感,令玩家有身臨其境的感覺。另外在遊戲中,使用的SVGA圖形顯示,數位化音響和聲音,逼真的電影特技效果,將會把您帶入真實的生活空間。星際...
《科技進化:星際爭霸,崛起亂紀元》是一部連載於縱橫中文網的同人小說,作者是靈度空間。作品簡介 大涅槃之後一萬年,人類依靠科技頑強生存下來,形成家族基地文明,誰掌握科技,誰就控制世界,在家族的鬥爭中,人類同時必須面對亂紀元的異獸世界和時空錯亂進入地球的異星文明,他們為生存,為友誼,為愛情戰鬥不息,在...
塔爾達林是競技類遊戲《星際爭霸》中的一名星靈龍騎兵,具有裁決官的職位。他的首次出場是在《星際爭霸64》中的關卡地圖“ Resurrection IV”(復活4),他參加了在布拉克西斯行星上對阿列克謝·斯托科夫的行動。而後,他又作為《星際爭霸2》合作模式指揮官菲尼克斯麾下的星靈英雄智慧型人格下載於不朽者上繼續戰鬥。第一名...
阿列克謝·斯托科夫是暴雪娛樂公司開發的即時戰略遊戲《星際爭霸》系列中的角色,由Castulo Guerra配音。阿列克謝是地球聯合理事會遠征軍的副元帥。男性,在2499年52歲,軍銜為上將(vice admiral除了表示中將和海軍中將外,還有副海軍上將的意思。在母巢之戰,星靈戰役(第五章)中,也自稱Admiral Alexei Stukov),是64...
《星際爭霸》風靡韓國,韓國成為了暴雪公司的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。2000年代 2000年 《暗黑破壞神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久後就賣出250萬套。任天堂N64平台上的《星際爭霸64》(Starcraft 64)上市。2000年,暴雪在全球擁有1300萬用戶,戰網註冊用戶達750萬人,最高一天註冊人數12...
Polt是一名隸屬於韓國Prime戰隊的星際爭霸2職業選手。比賽ID為PoltPrime.WE。2011年韓國GSL超級聯賽冠軍,也是GSL迄今第三位人族(Terran)冠軍。Polt畢業於韓國首爾大學生物工程專業,目前在美國德克薩斯州大學繼續深造。他在韓國電競圈也以高學歷著稱,被稱為“首爾大學人族”。公開賽常客 GSL聯賽於2010年底舉辦了三屆...
《星際爭霸》設定在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows平台發布,後被移植到Macintosh和任天堂64平台。兵種...
金澤龍(Kim Taek-Yong),男,1989年出生,是韓國著名星際爭霸職業選手,獲得多個大賽冠軍,在韓國新一代星際爭霸職業選手中表現最為出色。人物評價 虛擬遊戲星際爭霸中的著名人物:馬本座的終結者。韓國第一西門本座作為當今神族的領袖,同jaedong一樣,其實也沒什麼太多好介紹的。無論是你熱愛星際本身的專業fans,...
斯蒂格·海德倫德出生在芝加哥,是美國著名遊戲設計師,是《暗黑破壞神I、II》、《星際爭霸》製作人,主要成就是被遊戲媒體IGN評為“史上最頂級的100名遊戲創作人”之一。個人經歷 斯蒂格從小在芝加哥長大,在高中時期就與其他人共同經營了一家很小但是頗為成功的漫畫店。自從16歲開始玩《龍與地下城》起,斯蒂格就...
洪性志95年國小2年級時開始學棋,曾多次沖段,和李映九、姜東潤是同一批院生。在韓國,洪性志被認為是極具爆發力的天賦型棋手。入段後,他開始迷戀網路遊戲,成為星際爭霸(StarCraft)高手,圍棋方面卻鮮有佳績。04年,回歸圍棋後的洪性志進步神速,殺入了首屆王中王戰青龍組決賽,05年第2屆王中王戰青龍組8強,...
張敏哲,男,1991年6月17日出生,LGIM戰隊成員。星際爭霸2經歷 oGsMC是著名的Protoss(星靈)選手,有世界第一星靈之稱。GSL2010前兩個賽季分別止步於Ro64和Ro32。GSL2010第三季中擊敗了TSL_Rain, 成為第一名Protoss GSL冠軍,也成為最後一名贏得2010年非正式賽季(pre-season)的選手。GSL2011第一賽季(一月賽...
該為星際爭霸蟲族開局,創立者為CJ Entus(韓國職業聯賽頂尖級戰隊)戰隊的蟲王Orion,曾在PGL第四賽季星際爭霸項目上完成極為不可思議的17連勝(一小局都沒有輸):小組賽2:0 Eva, 2:0 Chinatttt. 淘汰賽12進10中2:0 Strelok. 淘汰賽10進8中2:0 Super. 淘汰賽8進6中2:0 PJ. 淘汰賽6進4中2:0 LX....
星際爭霸1時代 E-Stars 2007 256人電競大賽 冠軍 2007 EVER OSL 冠軍 GOMTV S4 MSL 冠軍 Arena MSL 亞軍 TG Sambo-Intel Classic 2008 S1 冠軍 2008 Korea WCG 冠軍 GomTV 王中王爭霸賽 冠軍 2009 Batoo OSL 冠軍 2009 bacchus OSL 冠軍 2009 WCG韓國總決賽季軍 第三個金滑鼠獲得者 2009WCG總決賽冠軍 2009 ...
*測試模式,在星際爭霸2啟用單獨運行遊戲,建立單位,負載保存遊戲等 *驗證過程仿真伺服器記錄 當我在google里搜尋關於RAZOR1911的資料的時候,驚訝得發現這個破解組織竟然成立於1987年——3個年輕的挪威計算機愛好者決定成立一個計算機小組,破解Commodore64機種的遊戲軟體。好的組織要有個好名字,一個朋友為他們起名叫...
克里斯多夫·文森特·梅森(Christopher Vincent Metzen,1974年11月22日-)是一位美國作家、藝術家、遊戲設計師。他為暴雪娛樂創作了數個科幻世界以及遊戲劇本,其中包括倍受好評的三部遊戲《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《魔獸爭霸》。有時,梅森也會使用自己的藝名“雷電神”(Thundergod)發表一些作品。梅森之前...
2000 億唐杯全國星際2v2大賽 [亞軍]2001 塞文全國32人邀請赴韓選拔賽 [冠軍]2001 成都八大高校聯賽 [冠軍]2001 亞聯全國24人精英邀請賽 [冠軍]2001 東魅&亞聯全國64人精英邀請賽 [冠軍]2001 WCG中國選拔賽北京賽區 [冠軍]2001 WCG韓國總決賽 [團體世界冠軍]2002 首屆湖南文體頻道王中王爭霸賽 [冠軍]2002 WCG...
ID:ZergBong(星際爭霸:母巢之戰時所用ID)所屬戰隊:KT(星際爭霸:母巢之戰時所在戰隊)生涯戰績:2W11L勝率15% ID:Nestea 所屬戰隊:IM(Incredible Miracle)生涯勝率:截至2011/08/23 vP vZ vT All 75% 91.7% 69.6% 76.7% 經歷:GSL1 64強 GSL2冠軍 GSL3八強 GSL2011 Jan四強 GSL-WC 16強 GSL2011...
本次GSL將有64名選手參加正賽,一共分成4個組別,每個組別的16名選手將進行BO3的對決。每個組別第一名將晉級4強的半決賽,屆時將採取BO5,而最終的決賽將採取BO7。附GSL2010星際爭霸2聯賽獎金:冠軍:1億韓元(約合85700歐元)亞軍:3000萬韓元(約合25700歐元)季軍/殿軍:1000萬韓元(約合8600歐元)8強選手:...