設計理念
在設計斯托科夫時,我們想探索的第一個要素就是被感染的殭屍主題。我們想要一支幾乎無需操作控制就能無限產出的無腦部隊。我們同時也想引入異蟲和人類的種族機制。例如,建築由
SCV進行建造,但也能回復生命和站起,以及同時製造數個單位。我們還想創造出被感染版本的人類戰車和飛船。這些奇形怪狀的被感染單位既有機械屬性,也有生物特徵,同時還具備獨特的技能和全新的機制。
遊戲風格
斯托科夫的部隊主體是從被感染的移民營中產生的無窮無盡的被感染的平民。通過頂部特殊技能條來部署靈能發射器,可以引導他們向敵人的基地或任務目標地點移動。被感染的地堡是優秀的防禦設施,同時是另一個免費單位的來源,這些部隊會無腦地湧向靈能發射器的所在地點並消滅路徑上的所有敵人。
在通過免費部隊來壓制敵人後,使用兵工廠和星港來建造被感染的機械單位。在與敵人交戰的同時利用免費單位來承擔你的損失。當你的被感染步兵耗盡後,後撤準備下一次交戰。
如果情況危急,你還可以召喚最龐大的巨獸:末日巨獸和亞歷山大號。末日巨獸擁有大範圍的濺射攻擊,可以攻擊空中單位。而亞歷山大號則可以像下雨般空降被感染單位,以及心靈控制敵人的空中單位。這兩個單位都可以扭轉哪怕最艱難的戰局。
英雄技能
將所有現存的和新建造的被感染步兵單位引導至指定地點。
召喚一隻具有高額生命值、順劈攻擊、衝鋒技能和對空武器的末日巨獸。末日巨獸會戰鬥60秒後自毀。
感染目標友方或敵方建築,使它開始持續產生巢蟲。被感染的友方建築可以持續回復生命,而敵方建築在效果持續期間會失去作用。
在目標地點召喚被感染的戰列巡航艦“亞歷山大號”。它能發射被感染的平民人肉炸彈,以及用攻擊來心靈控制敵人的空中單位。亞歷山大號最多持續60秒,之後墜毀並生成一個持續30秒的殘骸並繼續生產被感染的士兵。
部隊
移民營
免費持續生產被感染的平民。
研究被感染平民的相關科技(厭氧強化與巢蟲育生)。
可在升級後生產18、32、64個被感染的平民。
被感染的平民
免費自動生產的炮灰單位,存在90秒後自滅。
在菌毯上獲得大幅移動速度加成。
厭氧強化——被感染的平民會快速撲向附近的敵方地面單位。
巢蟲育生——被感染的平民死亡後會產生一隻巢蟲。
被感染的地堡
需要400水晶與4點補給
自動生產被感染的士兵,在填滿地堡內的4個空位後士兵會如被感染的平民般自被信標指引著進攻。
卸載單位:允許被感染的地堡卸載所有步兵單位以積蓄一波集中攻勢。
再生型鋼板——被感染的地堡紮根後生命回復速度加倍。
鈣化裝甲——被感染的地堡獲得額外的護甲。
被感染的陸戰隊員
僅需15水晶的廉價陸戰隊員單位,存活90秒後自滅。
在菌毯上獲得大幅移動速度強化。
視網增強——被感染的陸戰隊員和被感染的士兵獲得攻擊距離加成。
染疫彈藥——被感染的陸戰隊員和被感染的士兵對被攻擊的單位造成額外的持續傷害。
被感染的響尾蛇戰車
移動攻擊,無需停車即可開火,如虛空輝光艦般引導腐蝕液對射程內的某個敵方地面單位造成持續傷害。
不會受到攻擊速度加成。
真菌誘捕——將敵方空中單位網至地面,讓其他單位可以像攻擊地面單位一樣攻擊它。不過對太空梭無效。
腐蝕黏液——被感染的響尾蛇戰車會在身後留下一條酸液軌跡,對經過的敵人造成傷害。
被感染的攻城坦克
需要被感染的重工廠掛科技實驗室。
使用脊刺作為普通武器,在兩種模式下都可以使用,但威力一般。
烈性生物質——消耗附近的被感染人類和被感染的士兵,為被感染的攻城坦克的烈性爆彈武器製造彈藥。烈性爆彈會將爆裂感染體向遠處發射出去並造成大量範圍傷害。
酸性酶——攻城坦克在兩種模式下都對重甲單位和建築造成額外傷害。
被感染的解放者
攻擊會在延遲2秒後生效。
雲狀散化——被感染的解放者在攻擊時會變成一團微小的有機物質,顯著降低受到的傷害。
被感染的女妖
需要被感染的星港掛科技實驗室。
快速潛伏——被感染的女妖戰機可以潛地並快速恢復生命和能量值。
支撐性機械外骨骼——被感染的女妖戰機獲得額外的生命值。
在選擇威望2後,可以搭載最多16個被感染的步兵單位並將其發射出去。
蟲巢女王
空中施法單位。
視覺共生體體——給予一個友方單位暫時的偵測隱形和潛地單位的能力。
孵化巢蟲——殺死敵方地面和空中單位,在它的屍體上孵化巢蟲。
黴菌滋生——巢蟲女王癱瘓敵方單位並造成持續傷害。同時能使隱形和潛地單位現身。
增強型線粒體——提升巢蟲女王的能量回復速度,巢蟲女王出生時就擁有滿能量條。
等級進度
1級:感染
斯托科夫在遊戲開始時就擁有一個被感染的移民營,每60秒免費產生被感染的步兵單位。斯托科夫的被感染的指揮中心產生菌毯的速度加快,且距離無限。
2級:惡意繁殖
感染建築能力現 在有兩次額外的使用次數,而且可以指定敵方建築為目標,使它們失去作用的同時還能產生大量巢蟲。
3級:傳染病
解鎖被感染的移民營的額外感染等級。同時解鎖被感染的指揮中心的一項升級,使感染建築產生的巢蟲數量增加50%。
4級:末日巨獸
解鎖在目標地點召喚末日巨獸的能力。末日巨獸可以控制,會持續戰鬥60秒。
末日巨獸可以使用鑽地衝鋒,可以發射大量飛彈攻擊敵方空中單位。
5級:被感染的工程站升級
在被感染的工程站中解鎖以下升級:
提升被感染的地堡的護甲。
提升被感染的地堡紮根後的生命回復速度。
6級:腐化徵用
孵化被感染的陸戰隊員現 在擁有額外的充能,且孵化速度更快。
7級:被感染的步兵升級
解鎖被感染的移民營中的一項升級,使被感染的平民死後會產生巢蟲。解鎖被感染的兵營的科技實驗室中的一項升級,使被感染的陸戰隊員和被感染的士兵對被攻擊的敵人造成額外的持續傷害。
8級:新單位——巢蟲女王
空中支援單位,可以使用視覺共生體和孵化巢蟲。
9級:被感染的兵工廠升級
在被感染的兵工廠的科技實驗室中解鎖以下升級:提升被感染的攻城坦克對重甲單位造成的傷害。使被感染的響尾蛇戰車移動時在身後留下一條酸液軌跡,對敵方地面單位造成傷害和減速。
10級:亞歷山大號
解鎖在指定位置召喚亞歷山大號的能力。亞歷山大號可以控制,持續戰鬥60秒。
亞歷山大會自動生產被感染的士兵。在持續時間結束或被擊毀後,亞歷山大號會墜毀並生成一個持續30秒的殘骸,殘骸會繼續生產被感染的士兵。
11級:被感染的星港
升級在被感染的星港的科技實驗室中解鎖以下升級:提升被感染的女妖戰機的生命值。降低被感染的解放者在攻擊時所受到的傷害。
12級:易燃外肢
提升末日巨獸攻擊的範圍傷害,使它的初始冷卻速度提升100%。
13級:巢蟲女王升級
在被感染的星港的科技實驗室中解鎖以下升級:提升巢蟲女王的能量回復速度100%,它出生時就擁有全部能量。巢蟲女王可以對敵方地面單位造成持續傷害並使它們現形。
14級:增生地堡
被感染的地堡能裝載的單位數提升2,同時提升被感染的士兵的孵化速度20%。
15級:神經感染
斯托科夫獲得被亞歷山大號的觸手所攻擊的敵方單位的控制權。
精通與威望
精通1:被感染的步兵持續時間/機械單位攻擊速度
精通2:末日巨獸冷卻時間/亞歷山大號冷卻時間
精通3:易爆感染體孵化幾率/
威望1:機械單位的價格降低30%,但被感染的移民營無法建造。
威望2:被感染的女妖可以攜帶16個被感染的步兵並將其發射出去,但被感染的移民營生產速度減半。
威望3:被感染的地堡生產速度加倍,但無法裝載被感染的士兵。
戰略與提示
利用好被感染的平民。把它們集結起來並派向你需要攻擊或防守的地區,不要白白浪費它們的持續時間。在更高端的戰術中,你可以囤積兩批被感染的平民,或者將它們聚集起來,準備迎接接下來的攻擊。
感染建築可以用來幫助你或你的盟友進行防守。在升級到2級後,它還可以瞄準敵方建築來進攻。對敵方建築使用能使之癱瘓並吸引敵人的火力,所以對敵人的防禦建築使用能獲得最好的效果。
被感染的地堡在進攻和防守時都同樣出色。紮根後,它們能持續產生免費單位。而在站起變為怪物形態後,它們還能持續攻擊,甚至獲得額外的近戰攻擊能力。但是必須注意的是,在怪物形態時,它們回復生命的速度會降低,也不能產生被感染的士兵,所以有機會的話,還是找個好地方讓它紮根吧。
根據不同任務內容,你可能會希望將你的建築移動到前線。由於被感染的平民、陸戰隊員和士兵都只有有限的存活時間,將建築物靠近戰場將使它們短暫的生命得到更充分的利用。你可以移動被感染的地堡、兵營甚至移民營到前線。如果不小心損失了被感染的移民營,你可以用被感染的SCV重建一個。
被感染的陸戰隊員存活時間有限。雖然你不應該持續地生產陸戰隊員(避免添油戰術),但他們的確能扭轉大戰局勢,或者讓你在早期的小型戰鬥中取得優勢,從而獲得經濟優勢。在需要時最好能多建造一些被感染的兵營,這樣在你需要大規模部隊時,它們就能隨時準備就緒了。
響尾蛇戰車是針對敵方大多數空中單位時很優秀的選擇。它們的真菌誘捕技能可將敵方空中單位拉至地面,讓只能攻擊地面單位的部隊攻擊它們。
飛彈炮台(需要工程站)、眼蟲(變形需要星港)和巢蟲女王(使用視覺共生體技能)可以偵測隱形。在面對喜歡使用隱形或潛地單位的敵人時請做好準備。