該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。
基本介紹
- 中文名:星際爭霸
- 原版名稱:StarCraft
- 遊戲類型:即時戰略
- 遊戲平台:聯網對戰
- 開發商:Blizzard Entertainment
- 發行商:Blizzard Entertainment
- 發行日期:1998年
基本信息,遊戲簡介,種族介紹,人族,蟲族,神族,新手入門,操作,玩法,遊戲秘籍,科技,人類,神族,蟲族,推薦配置,常見問題,新手指南,人族篇,神族篇,蟲族篇,
基本信息
中文名:星際爭霸(台譯《星海爭霸》)
外文名:StarCraft
遊戲類別:即時戰略
開發商:Blizzard Entertainment(暴雪)
發行商:Blizzard Entertainment(暴雪)
發行時間:1998年
主要角色:蟲族、人族、神族
遊戲簡介
《星際爭霸》(台譯《星海爭霸》)英文名稱為StarCraft,是由動視暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星際爭霸》設定在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows平台發布,後被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星際爭霸Ⅱ》發售,星際爭霸1.08版是星際爭霸的一個更新版本(從此版本開始暴雪停止對星際爭霸的平衡性調整)。
種族介紹
《星際爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技術。《魔獸爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特徵都是平行的:對於人類的每一個戰鬥單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰鬥單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。
作為即時戰略遊戲的重要元素,多人對戰功能被暴雪包含到遊戲中並提供了良好的支持。《星際爭霸》支持基於IPX和UDP協定的區域網路連線。為方便玩家在網際網路上多人對戰,暴雪架設了自己的伺服器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶)可以免費地與世界各地的玩家進行對戰。還有些星際爭霸愛好者們開發了不同的聯網支持方式在網際網路上對戰,比較好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN 戰網,IPX,UDP模式的VS網路對戰平台,浩方對戰平台。
人族
人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的遊戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個遊戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard DuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機遊戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。
蟲族
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者“賽爾那加人”,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族占領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
神族
神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較於具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守並有高度發展的科技。神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率並不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技並結合其所擁有的超能力,製造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭鬥的派系,隨後由一名為Khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會學家兼哲學家統一。根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,並命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭鬥,對此宗教非常地虔誠,並懼怕違反它所將導致的內斗。神族將社會分為三個階層:The Khalai(發明家與工人)、The Templar(探險家與戰士)以及The Judicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。
新手入門
操作
遊戲原畫(12張)
滑鼠左鍵: 左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇螢幕上所有相同單位(<=12個),效果等同於Ctrl 單擊。遊戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民採礦,只需要選擇農民(左鍵),然後點擊右下角功能欄中的Gather圖示。再用左鍵點擊一堆礦石即可。 滑鼠右鍵: 1)通常用來實現所選擇單位在當時情況下最可能執行的一種功能,例如選擇農民(左鍵),然後用右鍵點擊一處礦石,農民就會去採礦。但是當有敵人來進攻時,選擇農民後右擊到敵人身上。農民就會去攻擊它,而不是去‘采’。 2)取消功能。在建造建築選擇地點時或是魔法釋放過程中單擊右鍵取消。 3)人族用雷達時,可用右鍵在小地圖中選擇具體地點。 鍵盤熱鍵: 兵種功能中,較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵-編隊。
玩法
1、與電腦對戰的秘籍 進入遊戲按下 Enter power overwhelming=無敵 operation CWAL=快速生產建築 show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量無限 game over man =立即遊戲失敗 noglues =敵人無法施行魔法 staying alive =任務無法完成 there is no cow level =當前任務直接完成(跳關) whats mine is mine =礦產增加500 breathe deep =瓦斯增加500 something for nothing =除魔法外所有科技升級1次 black sheep wall =地圖全開 medieval man =單位無限生產 modify the phase variance =擁有生產所有建築物的能力 war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧 food for thought =擁有在補給限制下無限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過200人口) modify the phase variance=可造所有東西 以上秘籍均按回車開啟,輸入後回車結束。 2、任務版跳關秘籍 輸入 ophelia 然後按下 Enter,再輸入想選擇的關卡名稱。
遊戲秘籍
Power overwhelming星際爭霸無敵
operation cwal星際爭霸加速生產
show me the money星際爭霸增加10,000氣體和礦物
the gathering星際爭霸魔法無限
game overman星際爭霸遊戲立即失敗
noglues星際爭霸敵人無法施放魔法
stayingalive星際爭霸任務無法完成
there is no cow level立即完成任務
whats mine is mine星際爭霸水晶礦無限
breathedeep星際爭霸氣體無限
somethingfornothing開放所有可生產的選項
blacksheepwall地圖全亮
medievalman單位數量無限生產
modifythephasevariance研發所有科技
waraintwhatitusedtobe開關戰爭迷霧
food for thought星際爭霸人口無限
rediofreezerg任務遊戲時的隱藏的歌曲
以上這些秘籍都是在單人模式中按 ENTER 鍵後輸入。
跳關:
輸入 ophelia 然後按下 enter
再打入你想選擇的關卡名稱
科技
人類
(Terran)
Stim Packs =興奮劑(損10 點生命值但可增加攻擊力和機動力)
LockDown =癱瘓機械目標
ShockWave = 震動波(損敵我的能量,和神族的電漿護盾)
Spider Mines =蜘蛛詭雷
Scanner Sweep =隱形單位掃描器
Def. Matrix =方陣護盾
Irradiate =放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飛行器隱形能力
P.Cloaking =地面人員隱形能力
神族
(Protoss)
Psionic Storm = 迷幻風暴
Hallucination =產生與指定目標相同的兩個幻象
Recall =時空門
Stasis Field =凍結目標
蟲族
(Zerg)
Burrowing =鑽地
Infestation =生產自殺炸彈兵
Spawn Broodling =專對地面部隊的必殺寄生蟲,還會殘留兩雙小蟲
Dark Swarm =機槍的攻擊失效
Plague =目標生命值下降至瀕死
Consume =吞食同伴並吸收能量
Ensnare =大幅降低部隊行動速度
Parasite = 寄生偵察蟲
推薦配置
CPU:Pentium4 2GHz以上
記憶體:512MB
顯示卡:128 MB的支持DirectX 9.0
常見問題
1.怎樣多人在線上玩?
答案:進入星際之後點擊“multiplayer”選項進入“select game type”後,一定要選擇進入下面的“Expansion”選項,再進去就是選擇遊戲區域網路類型,記住:如果你只有一台電腦,沒和別人連成區域網路或者沒有上浩方平台的話(你只能電腦打星際),要從第5個選項——Local Area Network[UDP]雙擊進入;如果你和別人連成區域網路了或者上了浩方平台的話選擇進入從上往下數的第2選項——Local Area Network[IPX],進去之後選擇你的遊戲ID後點畫面右下方的“OK”進去之後就可以看到別人建立了很多遊戲,你雙擊任意一個遊戲名,就進入了別人建立的遊戲。(當然你要選對手就要自己建立遊戲:點擊“Creat Game”,點旁邊的game type選擇“top vs bottom”類型,再選擇地圖,再點擊“OK”,就建立了一個遊戲,等別人進來之後,那把原來在上面的人選擇“move to awayteam”,這個人就下去了;如果你要把原來在下面的人弄上去,就點那個選擇“move to hometeam”,這個人就上去了)
2.花屏?
答案:建議解決辦法:
a, 如果顯存很小,而開非常高的畫面解析度,畫面可能會花屏,如果出現這種情況,用安全模式進入遊戲,重新設定畫面。
b, 請更新顯示卡驅動,顯示器消磁。查看電腦四周是否有磁場震盪。
3.出現藍屏如何解決?
答案:建議解決辦法
a, 更改虛擬記憶體:XP系統→ 我的電腦→屬性→高級→性能-設定→高級→虛擬記憶體-更改。改完以後你就不會再藍了; 512底限就改2000上限5000,要是256上限1000下限4000 ;
b, 軟體衝突導致,請卸載多餘軟體。如果錯誤信息中明確指出Win32K.sys, 建議卸載第三方遠程控制軟體。(如:兩款播放器,兩款QQ,兩款瀏覽器,兩款防毒軟體等)
c, 電腦中毒導致,請使用防毒軟體全盤防毒(建議使用卡巴斯基2010)
d, 清潔記憶體條,用橡皮擦擦掉氧化部分,去除污垢和灰塵。
4.提示0x00c4009c 指令引用的 0x00c4009c 記憶體。該記憶體不能為 written. 怎么解決?
答案:建議解決辦法:
a, 建議安裝Microsoft .NET Framework 2.0。
b, 下載read修復工具修復一下即可。
c, 同類軟體衝突導致,請卸載多餘軟體(如:兩款播放器,兩款QQ,兩款瀏覽器,兩款防毒軟體等)
d, 電腦中毒導致,請使用防毒軟體全盤防毒(建議使用卡巴斯基2010)
新手指南
人族篇
星際爭霸人族是由韓國人族皇帝Boxer作為開拓者,逐漸從星際爭霸1.08時代強盛至今的一個種族.很多星際新手玩家,在開始玩星際爭霸時,都會覺得人族是最難玩的.覺得很難操作,兵不厲害,等等,其實星際爭霸中,最難操作的還是蟲族.
當然,我們要介紹的主要是人族的兵種以及建築.請仔細看各個兵種的特殊屬性.便於深刻理解兵種,運用到實戰.
Marine機槍兵
裝甲厚度 :40
大小 :小型
人口 :1人
費用 :50
建造時間 :24
營造建築物:Barracks(快捷鍵BB)
需要建築物:Barracks(快捷鍵BB)
基礎對地攻擊 :6(滿級後加3)
基礎對空攻擊 :6(滿級後加3)
基本裝甲級別 :0級(滿級後加3)
攻擊距離 :4
視野 :7
建造熱鍵 :m
Firebat火焰兵
(後期在對抗蟲族的蠍子黃霧時,火兵的攻擊可以最高到27 .
所以在後期,假如蟲族使用蠍子,可以適量造火兵進行對抗.)
裝甲厚度 :50
大小 :小型
人口 :1人
費用 :50 25
建造時間 :24
營造建築物:Barracks(快捷鍵BB)
需要建築物:Barracks(快捷鍵BB), Academy (快捷鍵BA)
基礎對地攻擊 :16(滿級後加6)
基礎對空攻擊 :無
基本裝甲級別 :0級(滿級後加3)
攻擊距離 :2
視野 :7
建造熱鍵 :f
Medic醫療兵
裝甲厚度 :60
大小 :小型魔法單位(無攻擊,可以使單位失明,以及恢復被施魔法狀態)
人口 :1人
費用 :50 25
建造時間 :30
營造建築物:Barracks(快捷鍵BB)
需要建築物:academy (快捷鍵BA)
基礎對地攻擊 :無
基礎對空攻擊 :無
基本裝甲級別 :1級(滿級後加3)
能量 :200(升級後為50)
視野 :9
建造熱鍵 :c
Ghost幽靈兵
裝甲厚度 :45
大小 :小型地面魔法單位(有攻擊,可以隱身,放核子彈,以及鎖定機械化部隊)
人口 :1人
費用 :25 75
建造時間 :50
營造建築物:Barracks(快捷鍵BB) dropship
需要建築物:Barracks(快捷鍵BB),academy (快捷鍵BA) ,Science Facility(快捷鍵VI)的附屬建築 隱藏研究所
能量 :200(升級後為250)
基礎對地攻擊 :10(滿級後加3)
基礎對空攻擊 :10(滿級後加3)
基本裝甲級別 :0級(滿級後加3)
攻擊距離 :6
視野 :9(升級後加2)
建造熱鍵 :G
Vunture雷車
裝甲厚度 :80
大小 :中型
人口 :2人
費用 :75
建造時間 :30
營造建築物:factory dropship(快捷鍵VF)
需要建築物:barracks,factory 基礎對地攻擊 :20(滿級後加3)
基礎對空攻擊 :無
基本裝甲級別 :0級(滿級後加3)
攻擊距離 :5
視野 :8
建造熱鍵 :v
Siege Tank坦克
(爆炸性攻擊,攻擊某單位會對旁邊不分敵我單位都造成傷害)
裝甲厚度 :150
大小 :大型
人口 :2人
費用 :150 100
建造時間 :50
營造建築物:factory dropship
需要建築物:barracks,factory
,marchine shop for Siege mode 展開對地攻擊 :70(滿級後加15)
基礎對地攻擊 :30(滿級後加9)
基礎對空攻擊 :無
基本裝甲級別 :1級(滿級後加3)
攻擊距離 :6-12
視野 :10
建造熱鍵 :T
Goliath機器人
裝甲厚度 :125
大小 :大型
人口 :2人
費用 :100 150
建造時間 :30
營造建築物:factory dropship
需要建築物:barracks,factory,armory 基礎對地攻擊 :12(滿級後加3)
基礎對空攻擊 :20(滿級後加12)
基本裝甲級別 :1級(滿級後加3)
攻擊距離 :5
視野 :8
建造熱鍵 :G
Wraith幽靈戰機 (可隱形)
裝甲厚度 :120
大小 :大型
人口 :2人
費用 :150 100
建造時間 :60
營造建築物:starport
需要建築物:factory, starport 基礎對地攻擊 :8(滿級後加3)
基礎對空攻擊 :20(滿級以後加6)
基本裝甲級別 :0級(滿級後加3)
攻擊距離 :5
視野 :7
能量 :200(升級後加50)
建造熱鍵 :W
Dropship運輸機(無攻擊)
裝甲厚度 :150
大小 :大型空中單位
人口 :2人
費用 :100 100
建造時間 :50
營造建築物:starport
基礎對地攻擊 :無
基礎對空攻擊 :無
基本裝甲級別 :1級(滿級後加3)
視野 :8
建造熱鍵 :D
需要建築物:factory,starport control Tower
Valkyrie瓦格雷
(擊殺敵軍單位,會濺射到旁邊敵軍單位)
裝甲厚度 :200
大小 :大型空中單位
人口 :3人
費用 :250 125
建造時間 :60
營造建築物:starport
需要建築物:Armory, Control tower 基礎對地攻擊 :無
基礎對空攻擊 :每顆飛彈5(滿級以後加3)
基本裝甲級別 :2級(滿級後加3)
攻擊距離 :6
視野 :8
建造熱鍵 :Y
Science Vessel科技球
裝甲厚度 :200
大小 :大型無攻擊空中魔法單位
人口 :2人
費用 :100 225
建造時間 :80
營造建築物:starport
需要建築物:factory,starport Science Facility 基礎對地攻擊 :無
基礎對空攻擊 :無
基本裝甲級別 :1級(滿級後加3)
視野 :10
能量 :200(升級後加50)
建造熱鍵 :V
Battlecruiser大艦
裝甲厚度 :500
大小 :大型
人口 :8人
費用 :400 360
建造時間 :160
營造建築物:starport
需要建築物:factory, starport Control Tower,
Science Facility with Physics lab add-on. 基礎對地攻擊 :25(滿級後加9)
基礎對空攻擊 :25(滿級以後加9)
基本裝甲級別 :3級(滿級後加3)
攻擊距離 :6/10(Yamato)
視野 :11
能量 :200(升級後加50)
建造熱鍵 :B
神族篇
星際爭霸神族的所有部隊包括建築都和其他兩個種族不同,神族的防禦體系分為液體護盾和裝甲護盾。
兩者的數量加起來才是俗稱的神族的血。在戰鬥中,神族的部隊或者建築物受到攻擊都是先掉液體護盾的血,然後再掉裝甲護盾的血。
除了建築,任何兵種都可以補充液體護盾。需要俗稱護盾電池的建築在魔法充足的狀態下補充。
一般在實戰中,神族的科技和兵種優勢相對都比較明顯,特別是前期,早期的兵種,神族會讓許多新手玩家覺得非常厲害。
所以很多的初級星際新手玩家在剛開始遊戲時都比較喜歡選用神族。
以下是星際爭霸中神族的兵種介紹:
zealot狂熱者(俗稱XX,叉叉兵)
兵種屬性:地面近戰小型單位
裝甲厚度:80
護盾厚度:80
占用人口:2
建造費用:100水晶礦資源
建造時間:40
營造建築物:Gateway(俗稱兵站,傳送門等)
需要建築物:Gateway(俗稱兵站,傳送門等)
基礎對地攻擊:16
基礎對空攻擊:無
基本裝甲級別:1級
攻擊距離:1
視野:7
建造熱鍵:z
攻擊速度:22
Dragoon龍騎士(俗稱龍騎)
兵種屬性:地面遠程大型單位
裝甲厚度:100
護盾厚度:80
占用人口:2
建造費用:125水晶礦資源 50氣體資源
建造時間:40
營造建築物:Gateway(俗稱BG兵站,傳送門等)
需要建築物:Gateway(俗稱BG兵站,傳送門等) Cybernetics Core(俗稱BY,控制中心等)
基礎對地攻擊:20(攻擊大型物體如航母等20,中型物體如飛龍等15,小型物體如小狗等10)
基礎對空攻擊:20(攻擊大型物體如航母等20,中型物體如飛龍等15,小型物體如小狗等10)
基本裝甲級別:1級
攻擊距離:4/6(升級後)
視野:8
建造熱鍵:D
攻擊速度:30
Dark templar黑暗聖堂(俗稱隱刀)
兵種屬性:地面小型單位
裝甲厚度:80
護盾厚度:40
占用人口:2
建造費用:125水晶礦資源 100氣體資源
建造時間:40
營造建築物:Gateway(俗稱BG兵站,傳送門等)
需要建築物:Gateway(俗稱BG兵站,傳送門等) Templar Archives(快捷鍵VT)
基礎對地攻擊:40
基礎對空攻擊:N/A
基本裝甲級別:1級
攻擊距離:N/A
視野:7
建造熱鍵:K
攻擊間隔時間:30
High Templar高級聖堂(俗稱閃電兵)
兵種屬性:地面小型魔法單位(無物理攻擊屬性)
裝甲厚度:40
護盾厚度:40
占用人口:2
建造費用:50水晶礦資源 150氣體資源
建造時間:40
營造建築物:Gateway(俗稱BG兵站,傳送門等)
需要建築物:Gateway(俗稱BG兵站,傳送門等) Templar Archives(快捷鍵VT)
基礎對地攻擊:N/A
基礎對空攻擊:N/A
基本裝甲級別:N/A
攻擊距離:N/A
視野:7
建造熱鍵:T
Reaver金甲蟲
兵種屬性:地面大型單位(附帶爆炸性傷害,擊殺敵軍單位會對旁邊的敵軍單位造成傷害.)
裝甲厚度:100
護盾厚度:80
占用人口:3
建造費用:200水晶礦資源 100氣體資源
建造時間:70
營造建築物:Robotics Support Bay(快捷鍵VR)
需要建築物:Robotics Support Bay(快捷鍵VR)
基礎對地攻擊:100/125
基礎對空攻擊:N/A
基本裝甲級別:0級
攻擊距離:N/A
視野:8
建造熱鍵:v
攻擊間隔時間:60
Dark Archon暗黑執政官(俗稱紅球)
兵種屬性:地面大型魔法單位
裝甲厚度:25
護盾厚度:200
占用人口:4
建造費用:N/A
建造時間:20
營造建築物:N/A
合成需要 :2 個Dark Templar
基礎對地攻擊 :N/A
基礎對空攻擊 :N/A
基本裝甲級別:1級
攻擊距離:N/A
視野:10
攻擊間隔 :N/A
建造熱鍵 :N/A
2009-10-18 19:08:30
Archon執政官(俗稱白球)
兵種屬性:地面大型單位(附帶濺射傷害,攻擊某單位時會濺射到周圍單位,此時不會對友軍單位造成傷害)
裝甲厚度:10
護盾厚度:350
占用人口:4
建造費用:N/A
建造時間 :20
營造建築物:N/A
需要 :2 High Templar
基礎對地攻擊:30
基礎對空攻擊:30
基本裝甲 :0級
攻擊距離 :2
視野 :8
攻擊間隔時間:20
建造熱鍵 :N/A
Observer反隱形(俗稱叮噹,OB)
兵種屬性:空中小型單位(無任何攻擊屬性,可以偵查敵人的隱形單位)
裝甲厚度:40
護盾厚度:20
占用人口:1
建造費用:25水晶礦資源 75氣體資源
建造時間 :40
營造建築物:Robotics Facility(快捷鍵VR)
需要建築物:Observatory (快捷鍵VO)
基礎對地攻擊:N/A
基礎對空攻擊:N/A
基本裝甲 :0級
攻擊距離 :N/A
視野 :9/11(升級後)
攻擊間隔時間:N/A
建造熱鍵 :o
Shuttle運輸機
兵種屬性:空中大型單位(無任何攻擊屬性,可以運送自己的地面單位。)
裝甲厚度:80
護盾厚度:60
占用人口:1
建造費用:200水晶礦資源
建造時間 :40
營造建築物:Robotics Facility(快捷鍵VR)
需要建築物:Robotics Facility (快捷鍵VR)
基礎對地攻擊:N/A
基礎對空攻擊:N/A
基本裝甲 :1級
攻擊距離 :N/A
視野 : 8
攻擊間隔時間:N/A
建造熱鍵 :S
Corsair海盜船(俗稱吸吸)
兵種屬性:空中中型單位(空中飛濺傷害單位,無法對地傷害)
裝甲厚度:100
護盾厚度:80
占用人口:2
建造費用:150水晶礦資源 100氣體資源
建造時間 :40
營造建築物:Stargate(快捷鍵VS)
需要建築物:Stargate (快捷鍵VS)
基礎對地攻擊:N/A
基礎對空攻擊:5
基本裝甲 :1級
攻擊距離 :5
視野 : 9
攻擊間隔時間:8
建造熱鍵 :o
Scout偵察機
兵種屬性:空中大型單位
裝甲厚度:150
護盾厚度:100
占用人口:3
建造費用:300水晶礦資源 150氣體資源
建造時間 :80
營造建築物:Stargate(快捷鍵VS)
需要建築物:Stargate (快捷鍵VS)
基礎對地攻擊:8
基礎對空攻擊:28
基本裝甲 :0級
攻擊距離 :4
視野 :8/11(升完級後)
攻擊間隔:30(對地)/22(對空)
建造熱鍵 :s
Arbiter仲裁者(俗稱燕子)
兵種屬性:空中大型魔法單位
裝甲厚度:200
護盾厚度:150
占用人口:4
建造費用:100水晶礦資源 350氣體資源
建造時間 :160
營造建築物:Stargate(快捷鍵VS)
需要建築物:Arbiter tribunal (快捷鍵VA)
魔法能量 :200(升級後到250)
基礎對地攻擊:10
基礎對空攻擊:10
基本裝甲 :1級
攻擊距離 :5
視野 :9
攻擊間隔:45
建造熱鍵 :A
Carrier航母
兵種屬性:空中大型單位(升級彈夾可以裝載8個小飛機)
裝甲厚度:300
護盾厚度:150
占用人口:8
建造費用:350水晶礦資源 250氣體資源
建造時間 :140
營造建築物:Stargate(快捷鍵VS)
需要建築物:Fleet Beacon (快捷鍵VF)
基礎對地攻擊:6*8
基礎對空攻擊:6*8
基本裝甲 :4級
攻擊距離 :8
視野 :11
攻擊間隔時間:N/A
建造熱鍵 :c
蟲族篇
蟲族在各大的星際聯賽中,不單勝率很高,並且戰術和招數是變化最多的。隨著版本的發展和戰術體系的完善,如今蟲族已經是一個強大的種族了,加上有頂級蟲族的選手,使得蟲族與神族、人族的對戰中,往往能夠出現精彩的畫面。
Overload宿主
生命值: 200
補給量: N/A
建造時間: 40
前提建築: Hatchery
基本對空攻擊: N/A
射程:N/A
攻擊間隔時間: N/A
體積:大
花費:100
建造場所:Hatchery
基本對地攻擊:N/A
基本防禦:0
視野:9(升級後為11)
建造熱鍵:O
Zergling小狗
生命值:35
補給量:0.5
建造時間:28
前提建築:Spawning Pool (快捷鍵BS)
基本對空攻擊:N/A
射程:1
攻擊間隔時間:8(升級以後為6)
體積:小
費用:25
建造場所:Hatchery
基本對地攻擊:5
基本防禦:0
視野:5
建造熱鍵:Z
Hydralisk刺蛇(俗稱口水)
生命值: 80
補給量: 1
建造時間: 28
前提建築: Hydralisk Den
基本對空攻擊: 10e
射程:4(升級後為5)
攻擊間隔時間: 15
體積:中
花費:75 25
建造場所:Hatchery
基本對地攻擊:10e
基本防禦:0
視野:6
建造熱鍵:H
Lurker潛伏者,地刺
生命值: 125
補給量: 2
建造時間: 40
前提建築: Hydralisk Den,Lair
基本對空攻擊: N/A
射程:6
攻擊間隔時間: 37
體積:大
花費:50 100
建造原體:Hydralisk
基本對地攻擊:20s
基本防禦:1
視野:8
建造熱鍵:L
Mutalisk飛龍(具有彈射攻擊能力)
生命值: 120
補給量: 2
建造時間: 40
前提建築: Spire
基本對空攻擊: 9
射程:3
攻擊間隔時間: 30
體積:小
花費:100 100
建造場所:Lair/Hatchery
基本對地攻擊:9
基本防禦:0
視野:7
建造熱鍵:M
Guardian守護者(俗稱飛蟹)
生命值: 150
補給量: 2
建造時間: 40
前提建築: Greater Spire
基本對空攻擊: N/A
射程: 8
攻擊間隔時間: 30
體積:大
花費:50 100
建造原體:Mutalisk
基本對地攻擊:20
基本防禦:2
視野:11
建造熱鍵:G
Devourer吞噬者
生命值: 250
補給量: 2
建造時間: 40
前提建築: Greater Spire
基本對空攻擊: 25e
射程:6
攻擊間隔時間: 30
體積:大
花費:150 50
建造原體:Mutalisk
基本對地攻擊:N/A
基本防禦:2
視野:10
建造熱鍵:D
Queen皇后(魔法單位)
生命值: 120
補給量: 2
建造時間: 50
前提建築: Queen's Nest
基本對空攻擊: N/A
射程:N/A
攻擊間隔時間: N/A
魔法值:200(升級以後為250)
體積:中
花費:100 150
建造場所:Lair/Hatchery
基本對地攻擊:N/A
基本防禦:0
視野:10
建造熱鍵:Q
Scourge自殺蟲
生命值: 25
補給量: 0.5
建造時間: 30
前提建築: Spire
基本對空攻擊: 110
射程:1
攻擊間隔時間: 瞬間
體積:小
花費:12.5 37.5
建造場所:Lair/Hatchery
基本對地攻擊:N/A
基本防禦:0
視野:5
建造熱鍵:S
Defiler蠍子(終極魔法單位)
生命值: 80
補給量: 2
建造時間: 28
前提建築: Defiler Mound
基本對空攻擊: N/A
射程:N/A
攻擊時間: N/A
魔法值:200(升級以後為250)
體積:中
花費:50 150
建造場所:Hive/Hatchery
基本對地攻擊:N/A
基本防禦:1
視野:10
建造熱鍵:F
Ultralisk雷獸(俗稱大象、大牛)
生命值: 400
補給量: 6
建造時間: 60
前提建築: Ultralisk Cavern
基本對空攻擊: N/A
射程:1
攻擊間隔時間: 15
體積:大
花費:200 200
建造場所:Hive/Hatchery
基本對地攻擊:20
基本防禦:1
視野:7
建造熱鍵:U
Infested Terran自殺生化人
(占有了貧血人族基地,生產出來的兵種)
生命值: 60
補給量: 1
建造時間: 40
前提建築: Infested Command Center
基本對空攻擊: N/A
射程:1
攻擊間隔時間: 瞬間
體積:小
花費:100 50
建造場所:Infested Command Center
基本對地攻擊:500es
基本防禦:0
視野:5
建造熱鍵:I
Broodling爆裂寄生蟲
(由皇后釋放出來的魔法產生的)
生命值: 30
補給量: N/A
建造時間: 瞬間
前提建築: N/A
基本對空攻擊: N/A
射程:1
攻擊間隔時間:15
精力:180
體積:小
花費:N/A
建造原體:Queen
基本對地攻擊:4
基本防禦:0
視野:5
建造熱鍵:N/A