星球大戰:星系

星球大戰:星系

《星球大戰星系》是目前為止的網路RPG遊戲裡的最高境界。當你在遊戲裡漫遊或和NPC、其他玩家說話的時候,你會感到自己真的正處身於電影裡的場景Naboo、Tattoine或Corellia里。《星球大戰星系》給所有的玩家們提供了幾可亂真的視覺效果,即使是那些對MMORPG元素不熟悉的“星球大戰”迷們,他們在這樣的遊戲場景里也可以最大的視覺滿足。

基本介紹

  • 中文名星球大戰:星系 
  • 原版名稱:Star Wars - Galaxies
  • 發行時間:2003年
  • 類型:RPG 角色扮演
遊戲類型,主要內容,怪物資料,

遊戲類型

科幻遊戲

主要內容

無與倫比的遊戲畫面:不少人也許都看過一年前在“星球大戰星系”體驗會上現場拍攝的錄象。在實際遊玩了這款遊戲後,我們可以說,《星球大戰星系》是目前為止的網路RPG遊戲裡的最高境界。當你在遊戲裡漫遊或和NPC、其他玩家說話的時候,你會感到自己真的正處身於電影裡的場景Naboo、Tattoine或Corellia里。《星球大戰星系》給所有的玩家們提供了幾可亂真的視覺效果,即使是那些對MMORPG元素不熟悉的“星球大戰”迷們,他們在這樣的遊戲場景里也可以最大的視覺滿足。
多變的自定製角色:
THQ的摔角遊戲WWE系列在這方面是做得比較好的,他們的角色自定義系統可以讓你隨意創建你心目中的角色的外貌。《星球大戰星系》不但有8個種族可供選擇,角色的自定義選項也很豐富,從面部、身體到各個物理部分都有不同的風格和附屬檔案可選。玩家完全可以按照自己的實際外貌來創建遊戲裡的角色。
非戰鬥角色可選:
在遊戲裡你並不一定要成為賞金獵人或冒險家,隨著越來越多的MMORPG核心玩家在傾向於在遊戲裡扮演非戰鬥性角色――如演藝人員或商人等,SOE和LucasArts在《星球大戰星系》也準備了很多這方面的內容供社會化的玩家們在遊戲裡享受和其他玩家交流的樂趣,而不用一味地追求升級、完成任務。但因為在BETA版本里這方面的內容並沒有放出很多,所以在這裡還不能為大家詳細地介紹。
MMORPG遊戲的一些通病仍然存在:
雖然作了不少努力,但MMORPG遊戲裡的一些通病仍然在這裡存在,低等級的玩家為了提升戰鬥技能還是不得不到野外去找些初級的怪物戰鬥練級。遊戲裡的戰鬥和很多MMORPG遊戲一樣,是基於回合制的作戰。雖然遊戲裡有一些隨機的任務,但你接下來後你會發現這些任務的內容也像事先設定好的那樣過於機械化。也許是現階段MMORPG遊戲的發展程度還還能讓我們對它的改變期待太高,但玩家們在遊戲裡要一次次地重複的動作還是顯得太多。
一些遊戲特性尚未實現:
SOE和LucasArts已表示一些之前承諾的功能(如交通工具的騎乘)等將不能在這個正式推出的版本里開放,但在遊戲正式上市的幾個月後的更新里,可能會逐步開放這些功能。
昂貴的遊戲價格:
現在美國的電腦網路RPG遊戲市場一般收取的月費都為9.95美圓,《星球大戰星系》則定為比較高的14.95美圓,即使你一次交納一年的費用,折合每月也要12美圓。雖然現在的網路RPG遊戲內容確實越來越複雜,維護費用也隨之增高,但我們還是認為這么高的月費將會使得許多玩家因此錯失體驗這款遊戲的機會。

怪物資料

《星球大戰OL:星系》(Star Wars Galaxies)新近放出了遊戲中怪物的資料,讓大家知道遊戲中將會遇到什麼。
Xandank是遊戲中最危險的掠食者,通常在Mustafar地區出現。由於身上有厚厚的外殼,Xandank經常長時間的潛伏,伺機襲擊獵物。
Tulrus 具有強進攻性,易被激怒。無論是否被激怒,它都有可能會進攻玩家。它會利用龐大的身軀,用長長的尖刺刺穿它的獵物。
Jundak最初只能寄生在主體之中,最後卻能長成龐然大物。幸運的是,這種生物只能在Mustafar中部地區生存。
Blistmok與其他怪物一樣,是邪惡的捕獵者。其爬蟲似的長相很好辨認,Blistmok經常成群結隊,在很多地區都可以見到他們的蹤跡。
Kubaza甲蟲,目前最常見的生物,幾乎在 Mustafar的所有地區都可以看到它。他們以礦石為食。一旦死亡後會爆炸開,所以應儘可能使用遠距離攻擊。
Lava Flea(熔岩跳蚤),在第一眼看來熔岩跳蚤是極其溫順的動物。它們擅長的就是穿過滾燙的熔岩而不會受傷。雖然大部分的熔岩跳蚤是溫順的,但是在Crystal Flats有一個品種具有相當的進攻性。
Sher Kar是在Mustafar地區中無可爭議的王者,這種蠍子似的怪物住在地下深處。據說沒有人敢在Sher Kar歸巢之後侵犯它的領地。

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