星球大戰:前線2破解版

星球大戰:前線2破解版

星球大戰:前線2是Pandemic開發,LucasArts在2005年發行的射擊遊戲,支持PC、PS2、XBOX、PSP 平台。

基本介紹

  • 中文名:星球大戰:前線2
  • 原版名稱:Star Wars Battlefront II
  • 遊戲類型:射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC、PS2、XBOX、PSP
  • 開發商:Pandemic Studios
  • 發行商:LucasArts Entertainment
  • 發行日期:2005年
遊戲簡介,遊戲配置,遊戲評論,

遊戲簡介

本作是《星球大戰:前線》的第二部,在本作中玩家可以扮演絕地和西斯,故事背景為《星球大戰前傳3:西斯的復仇》《星球大戰:前線》的玩家們對一代的所謂單人模式很不滿意,而這次玩家們可以玩到全新的單人模式,遊戲的單人故事情節圍繞501軍團展開一段傳奇故事。遊戲的主體是單人遊戲關卡模式。根據開發公司介紹,這次《前線2》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰場。這些戰場的出現,也暗示了二代戰爭的最大改進:加入太空戰系統。我們已經在試玩版中看到了太空戰的場面,儘管這還只是一個開發版本。我們看到的一場戰鬥是在blockade runner飛船內部。讓我們看看二代中有哪些作戰武器:鈦戰機、鈦攔截機、鈦轟炸機以及X-Wing戰機。 電影中的劇情永遠是遊戲的主題 《Star Wars Battlefront II》的遊戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式加強了情節部分的內容,遊戲中的任務都是開放式結局的,主要採用了六部《Star Wars》電影中的情節。《Star Wars Battlefront II》的場景讓人感覺比一代更加廣闊,這是由於通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有數張地圖遍布於星球,而二代中這一點有所改變,二代的12個星球中,每個星球上只有一張地圖。二代中我們可以看到比如布滿隕坑的Utapau星球(Grievous將軍的藏身處)和布滿火山熔岩的Mustafar星球。這一次《Star Wars Battlefront II》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰場。這些戰場的出現,也暗示了二代戰鬥的最大改進:加入太空戰系統。 你可以用各種各樣的方法去完成任務 玩家在太空戰中可以有多種途徑來完成任務,通常都是以摧毀對方戰艦為主要方式。例如,你可以跳進一架戰機中,率先沖向前線,徑直攻擊,如果你還算出色的話,你可以給對方戰艦足夠的打擊直到炸掉它,你還可以與同伴一起通過運輸艦到對方的戰艦內部進行戰鬥。一旦你進入對方的戰艦,你就可以給戰艦製造足夠的內部破壞,直到戰艦爆炸。還有一種比較卑鄙的方法,就是在對方的戰艦上搶占一座炮塔,接著用炮塔摧毀戰艦。這裡你最好先用炮塔幹掉其他的炮塔,否則你的隊友的戰機可能會遭到其他的炮塔的打擊。這次《Star Wars Battlefront II》的作戰單位改進很大,你的軍團的每一個成員都具有各自不同的專長,當然與對方的軍團成員相比更是千差萬別。 二代中你可以線上搜尋其他的玩家與你並肩戰鬥,線上人數與一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。 《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受“星戰”愛好者喜愛的元素,比如太空戰。

遊戲配置

計算機:100%兼容DirectX 9.0c的計算機。
作業系統:Windows 2000/XP。
CPU:英特爾P4 1.5GHz或AMD AthlonXP 1500或更高。
記憶體:256MB或更高。
顯示卡:顯存至少為64MB或更高
音效卡:100%兼容DirectX 9.0c的音效卡。
CD-ROM:8倍速CD-ROM驅動器或更快的所需。
支持的顯示卡
ATI Radeon8500/9000/9200
ATI Radeon9500/9600/9700/9800
ATI RadeonX300/X600/X700/X800/X850
NVIDIA GeForce3
NVIDIA GeForce4
NVIDIA GeForce4MX除外
NVIDIAGeForce FX
NVIDIA GeForce 6
NVIDIA GeForce 7

遊戲評論

《Star Wars Battlefront》自去年發行以來,在玩家和“星戰”迷中間引起了很大的轟動,你可以在“星球大戰”的世界中控制軍隊進行戰鬥,這就是最簡單的原因。儘管“星戰”迷們是看著“星球大戰”電影長大的,他們還收集了無數的畫冊、人物模型以及戰艦模型等等,但是,《Star Wars Battlefront》又給他們一個機會在遊戲中體驗一次“星戰”,實現他們兒時的夢想。得益於初作的成功,LucasArts和開發商Pandemic開始進行續作的開發就絲毫不奇怪了。
LucasArts和Pandemic總結了《Star Wars Battlefront》的成功和失敗之處,再接再厲力圖將《Star Wars Battlefront II》打造成為一代經典。玩家們的回饋加上LucasArts和Pandemic對二代的改進計畫,就成為二代開發的原動力。你將可以看到新型的遊戲模式、更多的地圖、可定製的獨特的作戰單位,而且每一種軍團都有一種新的作戰單位,另外還新加了絕地武士。遊戲類型這次也有了改變,不再是《戰地1942》型的模式。遊戲內容上,“星球大戰三部曲”的第三部的內容也在遊戲中體現。
電影中的劇情永遠是遊戲的主題
《Star Wars Battlefront II》的遊戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式加強了情節部分的內容,遊戲中的任務都是開放式結局的,主要採用了六部《Star Wars》電影中的情節。《Star Wars Battlefront II》的場景讓人感覺比一代更加廣闊,這是由於通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有數張地圖遍布於星球,而二代中這一點有所改變,二代的12個星球中,每個星球上只有一張地圖。二代中我們可以看到“星戰”第三部的星球,比如布滿隕坑的Utapau星球(Grievous將軍的藏身處)和布滿火山熔岩的Mustafar星球。
這一次《Star Wars Battlefront II》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰場。這些戰場的出現,也暗示了二代戰爭的最大改進:加入太空戰系統。
你可以用各種各樣的方法去完成任務
玩家在太空戰中可以有多種途徑來完成任務,通常都是以摧毀對方戰艦為主要方式。例如,你可以跳進一架戰機中,率先沖向前線,徑直攻擊,如果你還算出色的話,你可以給對方戰艦足夠的打擊直到炸掉它,你還可以與同伴一起通過運輸艦到對方的戰艦內部進行戰鬥。一旦你進入對方的戰艦,你就可以給戰艦製造足夠的內部破壞,直到戰艦爆炸。還有一種比較卑鄙的方法,就是在對方的戰艦上搶占一座炮塔,接著用炮塔摧毀戰艦。這裡你最好先用炮塔乾掉其他的炮塔,否則你的隊友的戰機可能會遭到其他的炮塔的打擊。這次《Star Wars Battlefront II》的作戰單位改進很大,你的軍團的每一個成員都具有各自不同的專長,當然與對方的軍團成員相比更是千差萬別。
二代中你可以線上搜尋其他的玩家與你並肩戰鬥,線上人數與一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。
《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受“星戰”愛好者喜愛的元素,比如太空戰。二代大量的遊戲性的微調將對遊戲性起到很大的作用,如果你是一代或者是“星戰”愛好者,那么你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》。

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