旋風人

旋風人

旋風人(Breeze)是一種只在試煉密室的特定房間內由試煉刷怪籠生成的敵對生物。

基本介紹

  • 中文名:旋風人
  • 外文名:Breeze
生成,掉落物,行為,攻擊,

生成

旋風人只能由大廳結構的試煉刷怪籠生成,這種刷怪籠四周會出現雕紋凝灰岩

掉落物

旋風人在被玩家或馴服的殺死後會掉落:
4-6個風彈,每級搶奪魔咒增加1個最大掉落量
10點經驗值

行為

旋風人的眼睛與眉毛擁有發光的紋理,但不會影響周圍方塊的實際亮度。
旋風人使用跳躍的方式移動。旋風人準備跳躍時,會先像彈簧一樣壓縮自己,然後突然釋放。旋風人跳躍最大垂直速度為1.4m/gt,因此它最多可跳5格高、15格遠。
旋風人不會受到任何彈射物的傷害,命中旋風人的任何旋風人風彈以外的(僅JAVA版)彈射物會被減速並朝發射者的方向重新射出(僅基岩版)。
不同於其他生物,旋風人在船上時仍然能隨意轉動身體。
旋風人處於水或熔岩中時會迅速上浮。

攻擊

旋風人會發射風彈攻擊玩家和鐵傀儡。鎖定目標後,旋風人將做出後傾的動作,與此同時它體表的風場則會朝目標傾斜,隨後發射風彈。
風彈擊中方塊或實體時會產生風爆,可以將實體向上擊退以造成摔落傷害,也可以觸發部分紅石機關,在試煉密室中間接對玩家造成威脅;風彈若直接擊中實體,也會對其造成1的輕微傷害。
旋風人被非玩家生物攻擊後不會嘗試反擊(僅JAVA版)。
旋風人不會對骷髏、流浪者、沼骸、殭屍、屍殼、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史萊姆的攻擊進行反擊,上述生物被旋風人的風彈擊中也不會反擊旋風人。

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