角色背景
原為劉表的將軍,後投誠曹軍。守御荊城之際,多次引兵阻遏關羽之師,攻其輜重,燒其戰船,立下莫大之功,成為曹操倚為屏障的大將之一,威名遠播。
能力設定
基礎屬性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
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| | 戰鬥開始後前2回合,使自身不攻擊也不發動主動戰法,受到普通攻擊和主動戰法的傷害大幅度降低,此效果結束後,將使自身攻擊的傷害提高20%,直到戰鬥結束 |
| | 普通攻擊後,對攻擊目標再次發動火攻(傷害率192%,受謀略屬性影響),並移除其有益效果 |
玩法分析
屬性分析
看屬性,四星將中,文聘的表現中規中矩,升級送的那50點自由屬性可以自由支配,可以加攻擊做一個物理輸出將,也可以加謀略做一個謀略輸出將。加之四星將容易滿紅,升級紅星後得到的屬性點加成下來也是相當可觀。當然如果玩家要加在防禦甚至速度上,就看自己的喜好了。
戰法分析
文聘的坦度,也是這個戰法決定的。戰鬥開始前2回合,使自身不攻擊也不發動主動戰法,受到普通攻擊和主動戰法的傷害大幅度降低(受到傷害降低90%),此效果結束後,將使自身攻擊的傷害提高20%,直到戰鬥結束。注意,這裡降低傷害只有普通攻擊和主動戰法,至於追擊技能和指揮戰法傷害不降低,如黃月英的戰法。
兩回合後,使自身攻擊的傷害提高20%,這裡這個提升包括文聘的技能傷害以及普攻傷害。所以他能抗,輸出也不錯,這裡的傷害提升和騎兵用的鋒矢不衝突。
兵種選擇
而兵種轉換上面,重騎兵挺適合文聘的,前兩回個之內擁有反擊能力,這讓戰法上前兩回合之內不攻擊不放技能的他不至於太尷尬,擁有一定的輸出。而減傷也讓他坦度更加肉。僅僅依靠兵種反擊效果就能打出比受到傷害更高的輸出,這就說明了這個二線隊伍的可行性。
戰法選擇
在戰法選擇上面,儘量不占用一線隊伍資源的情況下,配置出更吊的隊伍。
而另一個技能,選擇帶一個青囊可以增加續航,而也可以帶斬鐵做一個物理輸出和控制,也可以帶危崖做一個法術輸出減傷,因為有兩回合的不攻擊,所以不一定是最好的選擇,這就要看玩家的具體屬性配置。
隊伍搭配
前鋒肯定文聘了,如果前鋒有更好的選擇,當然也可以放中軍做一個輸出,畢竟有20%的輸出加成(前兩回合就當被控制了)。
中軍,其實對於中軍,真的就是那個輸出高放那個,在這裡推薦張角,因為在一線隊伍中,張角真的很少見,而如果放荀彧之類的,在大魏騎中就很尷尬了。
大營可以用小郭嘉,增加隊伍的控制能力。
彩蛋花絮
設計原型
文聘字仲業,原是劉表手下大將,劉表死後其子劉琮降於曹操,文聘直到曹操召見才前去拜見曹操,曹操問他為何才來,文聘表示自己未能保全土境,愧於見人,曹操被其忠心所感動,委以重任。
玩家評價
文聘是《率土之濱》參考玩家建議設計的一名武將,在位置選擇上定位為一個前鋒坦克,在二線魏騎中,能擔任前鋒的武將有很多。但是有輸出,而且能抗的隊伍不多見。所以在這方面文聘很出色。文聘作為一個不錯的前鋒,所以在隊伍中很百搭。前兩回合吸收大量傷害,後面幾回個輸出有加成,唯一美中不足的也許就是他的屬性,作為一個前鋒成長防禦確實有點低。
(17173、3DM手遊評)