《數字遊戲設計》是2018年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是黃石。
基本介紹
- 中文名:數字遊戲設計
- 作者:黃石
- 出版時間:2018年07月01日
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302496847
- 類別:設計
- 定價:39 元
《數字遊戲設計》是2018年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是黃石。
《數字遊戲設計》是2018年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是黃石。內容簡介 本書以提升大學生的信息素養和計算思維能力為主要目的,較為系統地闡述了數字遊戲設計的一般理論與基礎知識。全書分為三大部分: 第一部分為遊戲的基本概念,包括遊戲的開發流程、玩家心理與遊戲產業;第二部分為經典遊戲案例的要點剖析...
數字遊戲設計專業是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業——“數字遊戲設計專業”。註:該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》中與數字媒體藝術專業合併。學科命名 在專業名稱確定的問題上,是在中國傳媒大學蘇志武校長擔任主任委員的教育部、文化部高等學校...
《數字遊戲設計史》是2021年北京理工大學出版社出版的圖書。內容簡介 從結構上看,《數字遊戲設計史》分為6章。第1章介紹數字遊戲設計史研究的背景和學科定位:第2章介紹實驗遊戲時代,即數字遊戲的實驗探索期和商業探索期;第3章介紹商業遊戲產業的誕生,包括街機、家用主機和計算機等遊戲平台的早期發展;第4章...
“數字遊戲”( Digltal Game)即以數位技術為手段設計開發,並以數位化設備為平台實施的各種遊戲。數字遊戲可以涵蓋電腦遊戲、網路遊戲、電視遊戲、街機遊戲、手機遊戲等各種基於數字平台的遊戲,這些遊戲雖然彼此面目迥異,但是卻有著類似的原理——即在基本疼財用以信息運算為基礎的數位化技術。目錄 第1章 數字遊戲...
《手機遊戲的設計開發》是2012年中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是潘瑞芳、張帆。內容簡介 《手機遊戲的設計開發》的第一章主要講解了數字遊戲設計的基本理論知識,包括了遊戲和數字遊戲的定義,數字遊戲如何為玩家提供娛樂,遊戲的開發階段以及作為一名遊戲開發者需要具備什麼樣的知識結構,通過該章,能夠對數字遊戲...
遊戲設計原理、用戶體驗設計程式與方法、二維遊戲美術設計、三維遊戲美術設計、遊戲概念設計、遊戲互動動畫與特效、遊戲互動技術基礎、遊戲互動原型製作等。培養目標 本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型數字遊戲藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字遊戲內容創意...
數字遊戲視覺設計 《數字遊戲視覺設計》是2014年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是邵兵,梁鳳婷。內容簡介 本書主要內容包括:數字遊戲發展綜述、數字遊戲設計與東方藝術形式融合的可能性、遊戲角色的服飾設計等。
數字媒體藝術(Digital Media Art)是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字遊戲設計兩個專業。數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等...
“兒童學數學遊戲”是一款益智APP遊戲。可以幫助孩子提升智力,在娛樂中學習知識。套用介紹 兒童學數學遊戲是專門為學齡前兒童設計的早教益智產品,本軟體通過可愛的畫面,讓寶寶跟著軟體的引導學習0--100內的數字。並且通過多種兒童遊戲樂園,讓孩子能從幾個數字中找出指定的數字,能夠通過英語數數,認識物品的個數,...
《界面設計》、《設計師編程I》、《設計師編程II》、《移動套用設計》、《網頁設計》、《互動網站設計》等。數字遊戲設計 所面對的是一個新興的朝陽產業——數字娛樂產業。它以信息社會人們的娛樂和休閒方式為主要研究對象,在網路或數字平台上整合了動畫、互動、影音等多種媒體手段,通過數位化的娛樂產品來提供情感化...
本書所選的數學遊戲,題目經典有趣,分類合理巧妙;沒有枯燥的公式,也沒有難解的習題,而是用最簡單的方式,帶孩子領略奇妙的數學世界;全方面鍛鍊數學思維的同時,也充分調動左右腦,全面提升大腦活力。本書精心彙編近500例經典的數學遊戲,按趣味數學、思維拓展、經典古題、精密計算、看圖填數、數字規律、縝密思維...
清華大學美術學院藝術設計(數字娛樂設計方向)校內第二學士學位的教材,適合數字遊戲設計、互動設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習,也可作為遊戲設計愛好者的自學用書。序言 隨著文化創意產業的發展,數字娛樂設計正在成為一個新興的專業方向。數字娛樂設計是以大眾的娛樂和休閒方式為主要研究對象,...
《最適合小學生的數學思維遊戲》在介紹世界上普遍流行的數學思維遊戲的同時,結合國情,講解順序大體是從簡單到複雜,逐漸從理論性過渡到實踐性。在編寫過程中,編者本著“去粗取精,去偽存真,由此及彼,由表及里”的創作原則,認真設計了每一個遊戲,精心製作了每一組圖片,力求用一種時尚流行的載體,把日常生活...
2002年09月,學校增加了遊戲設計、遊戲軟體開發等專業方向。2006年09月,開設數字媒體藝術系,是全國較早開設數字媒體藝術專業的本科高等院校之一。2009年03月,遊戲學院成立,前身為吉林動畫學院數字媒體藝術系。2013年09月,學院增設藝術與科技專業,為了適應專業新形勢和學院發展的需要。2013年09月,教育部動畫、...
2002年09月,學院增加了遊戲設計、遊戲軟體開發等專業方向。2006年09月,開設數字媒體藝術系,是全國較早開設數字媒體藝術專業的本科高等院校之一。2009年03月,成立遊戲學院,前身為吉林動畫學院數字媒體藝術系。2013年09月,學院增設藝術與科技專業,為了適應專業新形勢和學院發展的需要。2013年09月,教育部動畫、...
《玩轉數學思維的365個遊戲》是一套由浙江少年兒童出版社出版的圖書,作者:康爸。專為4-8歲兒童量身定製,三冊主題分別為數獨入門、空間邏輯、數感計算,包含40多個遊戲,365道思維遊戲題,題目設計由易到難,分層遞進。內容簡介 集學、玩、練三位一體,全面提升孩子數感、計算、空間、邏輯、專注力、觀察和動手7...
面向數字內容產業套用需求,採用TOPCARES-CDIO一體化人才培養模式,通過注重對學生專業技能的培養、實際工作經驗的積累、以及職業道德的養成,培養具有良好的職業道德和創新精神,具有良好的藝術修養和審美能力,具有紮實的遊戲美術基礎,系統掌握數字遊戲設計與製作的基本理論、基礎知識和基本技能,能夠從事遊戲原畫、遊戲角色...
遊戲的規則簡單易懂、具有可變性;遊戲開展的隨機性較大;遊戲的設計也較科學,如單腳跳幾格之後雙腳跳,能夠避免遊戲參與者因連續用單腳跳而失去平衡摔倒,且有助於促進雙腿的協調發展。跳房子運動量不算大,卻可以鍛鍊身體的靈活性和協調性,培養機智、果斷的意志品質,鍛鍊平衡技巧。所以非常適合老少同玩。準備工作 ...
中國兒童遊戲方程(1-3歲親子益智遊戲)是初為人父人母的年輕爸爸媽媽,往往對如何教育寶寶不知所措。該教會寶寶哪些本領呢?怎樣教他掌握呢……著名兒童早教專家區慕潔根據大量的教育實踐及幼兒每個月的生長發育特點設計了大量的遊戲,寶寶從中可以學會運動、認知、語言、手的技巧、與人交流及自理等方面的能力。在遊戲中...
根據數位技術的媒介與數字藝術作品的表現形式,大體可以分為數字影像藝術(含數字電影、視頻和攝影等);數字動畫藝術(含二維動畫、三維動畫、數字特效等);數字繪畫(含數字插畫、漫畫等);網路藝術(含網路遊戲等);多媒體藝術(含互動多媒體、多媒體舞劇);虛擬仿真(虛擬現實、增強現實等);數字設計;數字音樂...
通常這種遊戲的難度被分為1到5級,但因卡拉表示,他設計的這個遊戲的難度實際達到了11級,其中最難的部分要求玩家提前想到10個數字的填寫。因卡拉說,自己不敢肯定這是否永遠會是世界最難解的數獨,但他自信這是迄今為止被設計出來的最難的一個。記者在老人的本子上看到“2013年2月14日,正月初五完成”這幾個字...