數字遊戲(數位化設備為平台實施的各種遊戲)

數字遊戲(數位化設備為平台實施的各種遊戲)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

數字遊戲”(Digital Game)即以數位技術為手段設計開發,也叫做“第九藝術”,並以數位化設備為平台實施的各種遊戲。 追溯這一用法,該詞可見於2003年“數字遊戲研究協會”(DiGRA,Digital Game Research Association)的正式擢名。遊戲學家Jesper Juul在DIGRA大會上指出,“數字遊戲”的概念相對於傳統遊戲,具有跨媒介特性和歷史發展性等優勢;而學者Espen Arseth也在《遊戲研究》(Games Studies)雜誌的創刊號上撰文指出,數字遊戲的稱謂具有兼容性,是許多種不同媒介的集合。

基本介紹

  • 中文名:數字遊戲
  • 外文名:Digital Game
  • 別名:第九藝術
  • 定義:以數位化設備為平台實施各種遊戲
  • 特點:延展性、本質性等
  • 其他分類:電影名
  • 所屬類別喜劇
  • 語言:英語
遊戲,延展性,本質性,數字遊戲介紹,

遊戲

“數字遊戲”(Digital Game)即以數位技術為手段設計開發,並以數位化設備為平台實施的各種遊戲。
追溯這一用法,該詞可見於2003年“數字遊戲研究協會”(DiGRA,Digital Game Research Association)的正式擢名。遊戲學家Jesper Juul在DIGRA大會上指出,“數字遊戲”的概念相對於傳統遊戲,具有跨媒介特性和歷史發展性等優勢;而學者Espen Arseth也在《遊戲研究》(Games Studies)雜誌的創刊號上撰文指出,數字遊戲的稱謂具有兼容性,是許多種不同媒介的集合。
目前,“數字遊戲”作為一個專有名詞,正在被廣泛認可。
“數字遊戲”(Digital Game)這一措辭相較“電子遊戲”(Electronic Games)、“計算機遊戲”(Computer Game)、“視頻遊戲”(Video Game)或者“互動遊戲”(Interactive Game)而言,更具有延展性和本質性。以下就此做一簡單說明:
1)

延展性

“數字遊戲”一詞具備一定的延展性,即Jesper Juul所稱的歷史發展性。也就是說,無論遊戲發展到何種境地,只要繼續採用數位化的手段,就可稱之為“數字遊戲”。
而“視頻遊戲”(Video Game)的界定則指“通過終端螢幕呈現出文字或圖像畫面的遊戲方式”,將遊戲限定於憑藉視頻畫面進行展示的類別。隨著技術的發展,數位化的遊戲將逐漸超越視頻的範疇,朝向更為廣闊的現實物理空間和賽伯空間(Cyberspace)發展。
同樣,“計算機遊戲”(Computer Game)一詞也將概念限定到一個較小的範疇,單指計算機平台上的遊戲,而其他例如基於手機、PS2、Xbox、PSP、街機等平台的遊戲均具有類似的設計特性和技術手段,卻被劃出圈外。
而“電子遊戲”(Electronic Game)作為通俗的稱謂在國內普遍流傳。由於歷史的機緣,數字遊戲引入我國之始正值20世紀80年代中期,正是電子技術方興未艾,數字概念尚未萌動的年代。因此,“電子遊戲”便一直沿用至今。時至今日,“電子遊戲”(Electronic Game)更傾向於指代基於傳統電子技術下的老式遊戲(尤見於西方),而較少用來指代網路遊戲、虛擬現實遊戲等較新型的遊戲 。
2)

本質性

“數字遊戲”一詞可以涵蓋電腦遊戲、網路遊戲、電視遊戲、街機遊戲、手機遊戲等各種基於數字平台的遊戲,從本質層面概括出了該類遊戲的共性。這些遊戲雖然彼此面目迥異,但是卻有著類似的原理——即在基本層面均採用以信息運算為基礎的數位化技術。
以電視遊戲(Console Game)為例,這一類型的遊戲雖然以電視為螢幕,但其主機仍然可被看作是某種計算機。如80年代任天堂(Nintendo)的FC遊戲機(Family Computer) ,採用8位處理器,52色的圖像控制器(PPU)和兼容5聲道的聲音發生器(PSG);而2006年微軟(Microsoft)推出的Xbox360則包括了3個3.2GHz的Xenon處理器,支持DirectX 9.0的視頻處理晶片(GPU)和521M的記憶體。二者的計算速度相差1800多倍,但其結構都符合馮·諾依曼(Von Neumann)的計算機模型 。
因而,這些基於數位技術的遊戲可以從一個平台移植到另一平台,並維持原作的基本風格和面貌。而且,同一款遊戲也往往同時推出不同平台上的版本。例如,2004年由Treyarch Studios開發的《蜘蛛俠2》(Spider-Man 2)就同時發售了基於PC、PS2、XBOX、NGC、GBA等五個平台的版本。其劇情、畫面、音效、關卡都基本一致。這也從另一個側面說明了不同類別遊戲的本質同一性,即數位化性。

數字遊戲介紹

儘管數字遊戲出現在很多的平台上,但其基本的開發、傳播和展示都使用數位化技術,即Lev Manovich所描述的“數字式表達”(Numerical Representations)。因此,使用“數字遊戲”一詞更能有效地概括基於數位技術的各種新型遊戲。
此外,也有用簡單有趣的數字或者文字組成的,並帶有邏輯性的遊戲叫做數字遊戲,也有通過復雜的文字或數字組成的邏輯遊戲,讓遊戲者回答的類型,還有所謂的數字遊戲是指通過數目進行欺騙。這些都是較為通俗的稱謂,不是指普遍而言的數字遊戲。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們