本書主要內容包括:數字遊戲發展綜述、數字遊戲設計與東方藝術形式融合的可能性、遊戲角色的服飾設計等。
基本介紹
- 書名:數字遊戲視覺設計
- 出版社:遼寧美術出版社
- 作者:邵兵,梁鳳婷
- 出版日期:2014年4月1日
本書主要內容包括:數字遊戲發展綜述、數字遊戲設計與東方藝術形式融合的可能性、遊戲角色的服飾設計等。
數字遊戲視覺設計 本書主要內容包括:數字遊戲發展綜述、數字遊戲設計與東方藝術形式融合的可能性、遊戲角色的服飾設計等。本書主要內容包括:數字遊戲發展綜述、數字遊戲設計與東方藝術形式融合的可能性、遊戲角色的服飾設計等。
數字遊戲涵蓋了以數位化設備為平台實施的各種遊戲,但從引擎的美術呈現方式分類來看,目前主流的還是2D遊戲和3D遊戲。本書將對這兩種視覺呈現方式的遊戲動畫進行分析與研究,首先以成功遊戲為分析對象進行深層次剖析,理解遊戲動畫設計對遊戲...
從事數字媒體內容藝術設計與管理工作的高素質技術技能人才。核心能力 平面視覺設計、三維展示設計。開設院校 長沙民政職業技術學院(原電腦藝術設計專業)宜賓職業技術學院 四川職業技術學院 江西工業職業技術學院 ...
第三節 圖形用戶界面視覺設計 一、信息架構與可視化設計 二、視覺風格與視覺策略 三、視覺要素詳細設計 四、動態化視覺設計 第六章 套用設計賞析 一、軟體產品(不含遊戲)圖形用戶界面設計賞析 二、遊戲圖形用戶界面設計賞析 三、移動通訊...
他以寶貴經驗提出一百多套問題集,幫助你從各種角度觀察遊戲設計,例如心理、建築、音樂、視覺、電影、軟體工程、主題公園設計、數學、謎題設計和人類學等方方面面。《遊戲設計藝術(第2版)》主要內容包括:遊戲的體驗、構成遊戲的元素、元素...
76.奈維爾·布羅迪的設計 77.“孟菲斯”設計集團 78.加州新浪潮 79.五角星公司 80.沃爾夫岡·溫加特 81.丹·弗里德曼 82.馬西莫·維格奈利的系統化設計 83.荷蘭設計 84.視覺遊戲大師:福田繁雄 85.日本“國寶級”設計師田中一光 86....
第13章 3D遊戲中法線貼圖的運用 13.1小結 13.2思考與練習 第14章 遊戲UI設計 14.1結構設計(structure[)esign)14.2互動設計(Interactive Design)14.3視覺設計(Visual Design)14.4小結 14.5思考與練習 附錄A 龍奇數字藝術遊戲班...
《光影視覺設計:Adobe Photoshop CS5》適合職業學校計算機套用、數字媒體技術套用、計算機平面設計、計算機動漫與遊戲製作、網站建設與管理等專業學生使用,也可供有志於從事光影視覺設計工作的愛好者自學使用。
《超越平凡的視覺設計:網頁設計原理》是2019年人民郵電出版社出版的圖書,作者是[日] 久保田涼子。圖書簡介 現代社會,網際網路、計算機硬體、移動終端設備的發展日新月異,對於企業和用戶來說,網站是一個很好的宣傳與交流平台,它既是...
3.視覺設計:起初視覺設計只是涉及到建築方面,比如建築的空間設計,結構設計等等,但是目前此類技術有很多都套用在純數字沙盤中,主要是讓客戶能夠隨心所欲的可視化管理或者觀看。還有一方面視覺設計也涉及到企業的形象等等文化方面,所以隨著...