基本介紹
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《數字藝術設計理論及實踐研究》是2019年中國商務出版社出版的圖書。...
算法藝術 算法是計算機語言和軟體設計的核心。所謂算法藝術(algorithmic art,algorithm art)特指由算法生成長的藝術。“生成”(generation),是指在藝術領域是受生物學啟發而產生和得到的方法和術語。使用這種創作方法之前,一般都預先設定...
數碼藝術設計通常指的是數位化的作品,一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助...
從數字藝術的學科地位論證入手,並通過數字藝術的自生成現象和CG視覺美學現象兩個方面深入分析,可以揭示數字藝術的本體特徵。學科確立 近年來,無論從數字藝術的創作形態、學科的理論探索以及產業中的普及套用,都宣告了數字藝術學科的地位...
蔡順興,博士、教授,主要從事設計藝術理論研究和藝術實踐工作,曾長期執教於南京藝術學院、上海大學,現任教於蘇州大學藝術學院視覺傳達藝術系。圖書目錄 前言 緒論 一、研究的對象、涵蓋的內容、方法、目的與意義 (一)研究對象 (二)...
《六朝松藝術文庫:數字時代視覺傳達設計研究》套用了多種學科的理論與方法,促進了設計藝術學與其他學科的融合,為視覺傳達設計研究領域的新發展創造了條件。該書可成為藝術院校與綜合性大學藝術院系研究生、本科生專業用書,也可成為高校...
《數字產品設計理論與實踐》是一本2023年人民郵電出版社出版的圖書,作者是楊秀丹。內容簡介 隨著數位技術的發展,人們對數字產品的需求不斷升級,數字產品設計需要考量的因素也更複雜,因此數字產品設計人員面臨著更大的挑戰。為拓寬數字產品...
《數字媒體藝術設計概論》是2011年8月1日西南師範大學出版社出版的圖書。內容簡介 《數字媒體藝術設計概論》對有關設計理論加以梳理和總結,展現最新研究成果,試圖構建數字媒體藝術設計的理論框架,讓讀者對數字媒體設計理論有一個較為全面...
《藝術設計理論基礎及套用研究》是2020年吉林科學技術出版社出版的圖書。內容簡介 《藝術設計理論基礎及套用研究》的編寫立足於當代設計理論與運用相結合,在堅持與時俱進的基礎上,力求達到設計藝術各學科發展所要求的普遍適用性。全書以...
數字藝術設計是科學與藝術以及計算機技術與藝術設計相結合的交叉學科。本書是為“數字藝術設計概論”或“藝術設計概論”等相關課程編寫的以實驗實踐為主線開展教學的特色教材。全書共11章,通過一系列理論介紹和實驗,把數字藝術設計的概念、...
“鑽石模型”理論視角下瀋陽市1905 文化創意產業園發展研究 楊波 章靜潔 73 關於開闢我省社區社會美育新陣地研究 馮朝輝 89 “一流大學”美育教學模式改革創新與實踐研究 霍楷 王亞楠 98 薩滿圖騰的模數化創新設計研究 楊猛 岳...
文化融合共建、數字傳播和數字沉浸藝術未來這幾個角度進行研究,同時充分利用數字互聯、融媒體、大數據、虛擬體驗等多種媒介,在藝術與科技的引領下展開對數字沉浸藝術的探索,總結設計、傳播範式,為數字沉浸藝術的創作與創新提供理論指導。
《數字媒體藝術概論》是一本書籍,本書是一本全面論述當代數字媒體藝術的理論和實踐教材,是作者多年來從事數字媒體藝術設計教學和研究的總結。全書從科學和藝術發展的角度,對數字媒體藝術的發展歷史和現狀,數字媒體藝術和創意產業,數字...
《重構美學:數字媒體藝術本性》是2006年中國廣播電視出版社出版的圖書,作者是賈秀清。內容簡介 《重構美學:數字媒體藝術本性》數字媒體藝術美學是一個全新的美學研究領域,它具有我們時代的鮮明特徵,又同時包蘊著源遠流長的藝術傳統和...
全書共分7章,主要內容包括數字媒體藝術理論,數字媒體藝術美學,科學、藝術與數字媒體藝術,數字媒體藝術簡史,數字媒體藝術與創意產業,數字媒體藝術與信息化設計和數字媒體藝術的未來。本書內容豐富,資料新穎,圖文並茂,除第7章外,每章...
1、系統掌握設計學的基礎核心及該專業核心知識;2、了解設計學研究對象的基本特性和中國國內外設計學界最重要的理論前沿、研究動態,以及設計學基本研究方法;3、能夠運用藝術、人文社會科學的理論與方法觀察和認識設計問題,具備一定的哲學...
《數字技術時代微電影的藝術製作研究》是2021年四川大學出版社出版的圖書。內容簡介 該書屬於新媒體研究類著作。該著作以對實踐性材料的分析為基礎,融合各交叉學科的理論視野,從五個部分展開論述,解答了關於微電影的如下問題:它如何在...
本書力圖把數字媒體相關的基本理論、基本實踐、基本創意設計綜合於一體,形成有一定建樹的理論體系。適用範圍 《數字媒體設計與藝術》適用於高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、數字媒體設計、影視動畫等諸多專業相關課程的教學用書和專業人才...
在未來的幾年,數字媒體創作人才將是市場需求的熱點。有關專家預測,我國將需要20萬工業設計師和15萬動畫設計師。面對如此巨大的市場環境和人才需求,國內數字藝術設計卻是剛剛開始興起,還未建立完善的新媒體藝術理論體系和人才培養體系,導致...
項目研究將為非物質文化遺產數字化保護提供理論指導、技術支持、實踐經驗和套用參考。 項目在針對非遺數位化過程中,如何解決遺產資源的有效保護、傳播與傳承等關鍵問題進行了深入研究 取得了一些成果,具體如下:(1)提出剪紙藝術資源標準...