數字色彩與環境設計套用

數字色彩與環境設計套用

《數字色彩與環境設計套用》是中國建築工業出版社出版的圖書,作者是田少煦。

基本介紹

  • 書名:數字色彩與環境設計套用
  • 作者:田少煦
  • ISBN:9787112059584 
  • 出版社:中國建築工業出版社
基本信息,內容簡介,作者簡介,目錄,

基本信息

作 者:田少煦 著 叢 書 名:出 版 社:中國建築工業出版社ISBN:9787112059584 出版時間:2004-04-01 版 次:1 頁 數:126 裝 幀:平裝 開 本:16開 所屬分類:圖書 > 建築 > 建築設計

內容簡介

《數字色彩與環境設計套用》是國內第一部有關“數字色彩”與環境設計的專著。它較詳細地介紹了“數字色彩”的基本原理;闡述了混色系統CIE與顯色系統HVC、色彩模型、色彩表達方式等不同於傳統藝用(顏料)色彩的色彩理論:在色域、明度、飽和度以及概括性與現實虛擬性等方面,分析了“數字色彩”與傳統藝用色彩的異同。還對利用掃瞄器、數位相機等獲取色彩,色彩修正、色彩壓縮和重採樣等問題,作了詳盡的論述。
《數字色彩與環境設計套用》總結了自然環境、人文環境與色彩的關係,在環境和建築設計中引入了“色彩地理學”的概念;分析了自然光與人造光、光的演色性、光照對環境色彩的影響以及色光混合與材質等問題;結合大量實例,就環境設計中的色彩套用作了深入淺出的論述,把作者經過多年實踐總結的“數字色系——(五級)飽和度、明度色表”運用到環境色彩設計中。《數字色彩與環境設計套用》對目前設計中暴露出來的色彩弊病進行了剖析,並對具有代表性的優秀三維數字色彩設計作品進行點評。
《數字色彩與環境設計套用》涉及的“數字色彩”居於數字藝術與設計的學科前沿,可望填補國內研究的一項空白。適合於建築、規劃、環境設計的專業人員和大專院校師生閱讀,亦可用作這些專業的基礎課教材。

作者簡介

田少煦,男,湖南人,1995年畢業於四川美術學院藝術設計系,獲文學碩士學位(設計藝術學)。深圳大學藝術與設計學院副教授。數字色彩及色彩規劃研究專家。近幾年在《美術觀察》、《裝飾》和《Morthly Design》等國內、外權威期刊上發表論文近20篇,其中部分論文被CSSCI收錄,以及被人民大學複印資料全文轉載。主持省級、校級數字媒介與設計科研項目6項。
中國數碼藝術與設計專業委員會籌副秘書長,深圳市工藝美術師(設計師)職稱評審委員,清華大學美術學院學報、權威期刊《裝飾》雜誌特約撰稿人。

目錄

作者簡介
前言
第一章 數字色彩的基本原理
1.1 色彩的形成
1.1.1 自然界色彩的產生
1.1.2 數字色彩的生成
1.2 數字圖形與色彩
1.2.1 數字圖形及其色彩的角色
1.2.2 點陣圖與色彩
1.2.3 矢量圖與色彩
1.2.4 矢量檔案中的點陣圖色彩
1.3 解析度(解析度)
1.3.1 點陣圖的解析度
1.3.2 矢量圖的解析度
1.3.3 顯示器的解析度
1.3.4 印表機的解析度
第二章 數字色彩與色彩理論
2.1 混色系統CIE與顯色系統HVC
2.1.1 混色系統CIE
2.1.2 顯色系統HVC
2.2 數字色彩的混合與RGB色彩模型
2.2.1 色彩的三刺激與數字色彩的三基色
2.2.2 色光的加色法混合與RGB色彩模型
2.2.3 計算機的RGB色彩選取和數字輸入
2.3 數字色彩的三屬性與HSV(HSB)色彩模型
2.3.1 色彩的客觀三屬性與主觀三屬性
2.3.2 人眼對顏色的視覺
2.3.3 HSV(HSB)色彩模型
2.3.4 計算機的HSB色彩表達
2.4 數字色彩的分類與CMYK色彩模型
2.4.1 CMY是RGB的補色
2.4.2 顏料的減色法混合與CMYK色彩模型
2.5 數字色彩對兩種系統的綜合
2.5.1 色彩系統的整合
2.5.2 色彩模型的整合
第三章 數字色彩與經典色彩的比較
3.1 數字色彩與經典色彩的色域分析
3.1.1 CIE的可見光色域
3.1.2 RGB螢幕顏色的色域
3.1.3 CMYK印刷顏色的色域
3.1.4 CMYK列印顏色的色域
3.1.5 經典繪畫顏料色彩的色域
3.2 數字色彩與經典色彩的比較
3.2.1 數字色彩與經典色彩不同的飽和度、明度界定及表達方法
3.2.2 基於化學途徑的經典色彩與基於物理途徑的數字色彩
3.2.3 經典色彩的概括性與數字色彩的虛擬現實性
第四章 數字色彩的獲取與生成
4.1 計算機繪製生成的色彩
4.1.1 模擬攝影、繪畫的影像繪畫系統
4.1.2 理性精密的規則系統藝術
4.2 通過掃瞄器獲取的色彩
4.2.1 普通平台式掃瞄器掃描
4.2.2 平台式正負膠片掃瞄器掃描
4.2.3 滾筒式掃瞄器掃描
4.2.4 影響掃瞄器色彩的主要因素
4.3 通過數位照相機和數字攝像機獲取色彩
4.3.1 數位照相機的類型
4.3.2 數位照相機的色彩、圖像質量
4.3.3 數位照相機的圖像輸出
4.3.4 數字攝像機的色彩獲取
第五章 數字色彩模型與色彩轉換
5.1 數字色彩模型及其表達
5.1.1 RGB——加色混合色彩模型
5.1.2 CMY——減色混合色彩模型
5.1.3 HSV(HSB)——用戶直觀的色彩模型
5.1.4 Lab——不依賴設備的色彩模型
5.1.5 其他色彩表達方式
5.2 色彩模型的轉換及色彩修正
5.2.1 由RGB色彩模型轉換為CMYK色彩模型
5.2.2 Lab色彩模型在色彩轉換中的優越性
5.2.3 由RGB或CMYK色彩模式轉換為灰度顏色
5.2.4 由灰度顏色轉換為雙色調顏色
5.2.5 由灰度顏色或雙色調顏色轉換為黑白點陣圖
5.2.6 由RGB色彩模型轉換為索引顏色
5.3 數字圖形的壓縮、重採樣以及對色彩的影響
5.3.1 RLE壓縮
5.3.2 LZW壓縮
5.3.3 、JPEG壓縮
5.3.4 重採樣與色彩插值
第六章 環境與色彩
6.1 自然環境與色彩
6.1 1“色彩地理學”與環境色彩
6.1.2 城市環境色彩
6.1.3 建築色彩
6.2 人文環境與色彩
6.2.1.3 文因素對環境色彩的影響
6.2.2 城市公共藝術色彩
6.2.3 室內環境色彩
第七章 光照對環境色彩的影響
7.1 自然光與人造光
7.1.1 自然光源的利用
7.1.2 人造光源的套用
7.2 光的色溫與光的演色性
7.2.1 光的色溫
7.2.2 光的演色性
7.3 色光的混合與材質的表現
7.3.1 色光的混合
7.3.2 色光的搭配
7.3.3 光照與材質
第八章 環境設計中的色彩套用
8.1 色彩設計的基本法則
8.1.1 變化與統一
8.1.2 對比與和諧
8.1.3 重複與漸變
8.2 數字色彩的視覺化分析
8.2.1 以色相為中心的主色調(在同一色平面上配色)
8.2.2 以明度及飽和度為中心的複色調(在同一色立體上配色)
8.2.3 複雜配置的綜合色調(同時在不同的色平面和色立體上交叉配色)
8.3 主導色、背景色與點綴色
8.3.1 區域環境的主導色與輔助色
8.3.2 單體建築的前景色與背景色
8.3.3 室內空間的主體色與點綴色
8.4 平面的靜態色與立體的動態色
8.4.1 圖紙設計的平面色及靜態色
8.4.2 實際場景的立體色及動態色
8.4.3 三維色彩與模擬自然界空間的光照明
第九章 數字色彩實例分析
9.1 數字色彩套用的常見弊病
9.1.1 “生”:色彩太艷、飽和度過高
9.1.2 “花”:雜亂無章、無色調可言
9.1.3 “髒”:色彩冷暖關係不對、濫用黑色
9.1.4 色彩恐懼症:顏色太素
9.1.5 “無色彩透視”
9.1.6 RGB色彩模式下的明度忽略
9.2 數字色彩套用實例分析
9.2.1 室內設計
9.2.2 建築及環境設計
9.3 色彩套用賞析
9.3.1 環境色彩賞析
9.3.2 建築色彩賞析
9.3.3 室內色彩賞析
後記

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們