《數字繪畫設計》是中國青年出版社出版的圖書,作者是曲文強。
基本介紹
- 書名:數字繪畫設計
- ISBN:9787515320915
- 作者:曲文強
- 出版社:中國青年出版社
- 頁數:224 頁
- 定價:59.00 元
- 裝幀:平裝
《數字繪畫設計》是中國青年出版社出版的圖書,作者是曲文強。
《數字繪畫設計》是中國青年出版社出版的圖書,作者是曲文強。內容簡介 《數字繪畫設計/中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材》既包含了傳統學院派繪畫設計理論,又加入了筆者在工作實踐中許多創新和突破的理念及技巧,是一本理論與實踐相結合的數字繪畫設計著作。該書系統全面地向讀者展現了數字繪畫基礎理論以及數字...
Autodesk SketchBook Pro 素描和繪畫軟體,支持用戶將台式機、筆記本、平板電腦轉換成最終的素描冊。簡介 藉助於專業品質的素描能力和直觀的用戶界面,即使是新用戶,也可以在幾分鐘之內誕生完美的作品。SketchBook Pro軟體提供了以下專業領域所期待的素描軟體能力和質量結果:插圖 娛樂 平面設計 工業設計 汽車 製造業 建...
數字藝術一詞的首次使用是在20世紀80年代初,當時計算機工程師設計了一個繪畫程式,被先鋒數字藝術家哈羅德·科恩(Harrold Cohen)使用。這就是著名的AARON,一個被設計用來在放在地板上的紙片上畫大畫的機器人機器。自從這個早期的人工智慧的嘗試以來,隨著技術的日益成熟,科恩繼續對AARON程式進行微調。20世紀90年代 ...
首屆中國數字藝術大展匯集人工智慧、生物藝術、生態藝術、遊戲藝術、混合現實創作、數位技術繪畫、動畫、影像藝術於巨幕之中——多維度、多視野分享圖景化知識、思考與創作,對多學科、多門類不同視域進行聯動展示;涵蓋、串聯科學技術、數字媒體、動畫、遊戲、科藝融合等大類別的關注與思考、實踐與發展;打破類別與面向...
《數字插圖藝術》是2014年9月1日北京藝術與科學電子出版社出版的圖書,作者是姜連萌、楊虹、楊大禹。內容簡介 數字時代的到來引領著整個社會的數位化。傳統繪畫在經歷自身乾百年的發展變革之後,如今正面臨著一個重大事件,即接受數字繪畫藝術,使之成為繪畫各門類中的一員。接受的態度以及對其如何定位尤為重要數字繪畫...
主要譯者:楊雪果,雲南藝術學院副教授,動畫系主任,中國電影學會CG委員會常務副主任,雲南省美術家協會青年藝術委員會委員、設計藝術委員會委員,雲南動漫協會理事,Wacom專家委員會Wacom授權認證講師。曾出版《3ds max高級程式貼圖的藝術》《WOW!Photoshop終極CG繪畫技法:專業繪畫工具Blur's Good Brush極速手冊》《CG...
第一篇 數字插畫基礎 第 1 章 數字插畫概述 第1節 數字插畫的基本概念 第2節 數字插畫的特點 第3節 數字插畫的發展歷史 第4節 數字插畫的繪畫風格類型 第 2 章 數字插畫的套用 第1節 動漫設計 第2節 遊戲設計 第3節 UI 設計 第4節 書籍雜誌繪本 第5節 廣告宣傳 第6節 時尚包裝 第7節 ...
《PainterIX數字繪畫藝術》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美)(Sutton.J)薩頓。內容簡介 本書能夠讓你充分了解CorelPainterIX的綜合性能,充分發揮其潛在的功效和作用。無論你是一名設計師,多媒體工作者,攝影師,插畫家,動畫工作者或者畫家,通過本書的學習,都可以掌握如何在計算機上運用傳統的繪畫技巧...
《iPad數字繪畫創作全攻略》是2020年化學工業出版社出版的圖書,作者是史悟軒。編輯推薦 1.數字繪畫達人、高校專職教師精心編寫;2.詳解創作流程的各個環節、步驟、要點;3.教你玩轉躺在iPad里的繪畫、動畫App;4.簡簡單單、隨時隨地開啟你的數繪之旅!內容簡介 本書針對草圖設計、插畫、漫畫、表情動畫等領域,使用...
(4)用電腦製作卡通片,為電視製作片頭,為電影製作三維特技合成鏡頭,能夠提高質量、效率,降低成本,還能夠造成奇幻效果;(5)在印刷和版式設計中,運用電腦美術,可以大大提高印刷產品的美感;(6)藝術家用電腦作為繪畫工具,輔助繪畫創作,或製作獨立的電腦美術作品。腳本設定 前期規劃 劇本,造型設定,故事板 (...
經過多年的努力,塞尚·希頓終於研製出適合普通大眾的繪畫方法——數字油畫,這種數字油畫受到了英國皇室的讚賞,這就是現代數字油畫的前身。今天,數字油畫不僅適合各個年齡段,而且還可以培養對繪畫的興趣,體驗成為一名畫家的感覺,建立自信心,還可以作為裝飾品,或是饋贈朋友,讓生活更完美。
《影視數字繪畫》是2016年1月1日中國電影出版社出版的圖書,作者是李光、王征。內容簡介 《影視數字繪畫》主要講述了影視數字繪畫的繪製流程及其套用範圍。數字繪畫被廣泛地套用在影視、遊戲、插畫等領域。《影視數字繪畫》從筆刷以及PS的使用開始,深入淺出地介紹了前期的策劃、分鏡、概念設計對數字繪畫的要求,以及...
每個案例都有詳細的圖解步驟,全彩印刷的方式更加形象生動,使讀者能在創作中靈活運用手繪技能,充分發揮計算機的潛力,學會運用多樣的數字繪畫技術,創作出個性鮮明、豐富多彩的數字插畫。本書適合具有創作經驗的插畫、動漫設計從業者以及有一定美術及軟體操作基礎的自學者學習,也可作為數字繪畫教材,供各高校的美術、藝術...
涵蓋了電影、動畫、網路媒體及出版界等相關數字繪畫和設計的領域,適用於分鏡頭設計、概念場景及角色設定、場景繪製、流程化上色操作、風格類插畫繪製等眾多套用方向。整套教程,既注重案例的實際套用,又反覆強化數字繪畫技法之間的相互聯繫,使得本書的知識結構非常緊湊,便於讀者的理解。與此同時,又兼顧了實戰技法和...
本書內容涉及自動繪畫、VR 306繪畫、二維及三維分形繪畫、照片重構、三維地形繪畫、PBR繪畫、二維及三維綜合繪畫技術等多種新型繪畫手段,立志於給讀者呈現一種全新與獨特的多元化繪畫技法,適用於從事設計、遊戲、動畫、電影等數字藝術相關領域的從業者與學習者,為讀者打開了一條全新的視覺藝術創作之路。本書是業內著名...
數字油畫,又名數字彩繪和編碼油畫,是通過特殊工藝將畫作加工成線條和數字元號,繪製者只要在標有號碼的填色區內填上相應標有號碼的顏料,就可以完成的手繪產品。她流行於歐美、日、韓,匯集休閒、裝飾、饋贈、學習等功能於一身,它能使沒有半點繪畫基礎的人馬上繪製出一幅令人讚嘆的藝術作品,並享受到繪畫過程的...
數字藝術是一種藝術作品或實踐,它將數位技術作為創作或演示過程的一部分。自20世紀70年代以來,已經使用各種名稱來描述該過程,包括計算機藝術和多媒體藝術。數字藝術本身被置於更大範圍的新媒體藝術之下。數位技術的影響已經改變了繪畫,繪畫,雕塑和音樂/聲音藝術等活動,而網路藝術,數字裝置藝術和虛擬現實等新形式已經...
CG插畫主要指的是利用最新數碼圖像技術語言創造的繪畫風格,主要包括漫畫、遊戲角色、電影虛擬形象等,是最前沿的插畫設計形式,這一股潮流在全世界範圍內如火如荼地展開,無數CG愛好者創造了大量的CG角色,探索超驗的感官想像世界。在國外,CG設計師大量服務於各大電影公司與遊戲、動畫公司,角色和電影特效設計成為熱門的...